会社概要




会社沿革


  • 1980年 2月 佐世保マイクロコンピューターセンターとして開業
  •      12月 初のソフトウェア「2001年Part1」を発表
  • 1982年 4月 株式会社組織にし、社名も「株式会社テクノソフト」に変更
  • 1983年 9月 「T-DOS7」が通産省の汎用プログラムに認可される
  • 1985年 3月 世界規模のCOMDEXJAPANに出展、海外市場へ展開を始める
  • 1987年 8月 世界初のフルカラー3Dソリッドゲーム「コムサイト」を発売
  • 1988年10月 X68000版「サンダーフォース�」発売、各種大賞受賞
  •      12月 家庭用ゲームマシン業界に参入を決定、SEGA社と契約締結
  • 1989年 6月 SEGA・メガドライブ用「サンダーフォース�MD」を発売
  •       9月 「サンダーフォース�MD」をアメリカで発売
  • 1990年 1月 アメリカラスベガスで開催の冬期C,E,Sショーに出展
  •       6月 幕張メッセで開催の'90東京TOYショーに出展
  •       6月 SEGA・メガドライブ用「サンダーフォース�」を発売
  •      12月 アーケード版「サンダーフォースAC」発売
  • 1991年 1月 Beepメガドライブ/メガドライブファン誌で最優秀作品賞他受賞
  •       1月 授権資本金を2億2千万に増資      
  • 1992年 2月 本社新社屋用地として1400坪を購入
  •       6月 SEGA・メガドライブ用「サンダーフォース�」を発売
  • 1993年 3月 6階建て600坪の本社新社屋完成、及び移転
  • 1994年  月 当社オリジナル基板・アーケード版「ハイパーデュエル」発表
  •       3月 当社オリジナル基板・アーケード版「マジカルエラーを探せ」発表
  •       3月 プレイステーション及びセガサターン契約参入            
  •      12月 ソニー・プレイステーション版「熱血親子」発売
  • 1995年 3月 ソニー・プレイステーション版「球転界」発売
  •       5月 セガサターン版「熱血親子」「球転界」発売
  •      12月 プレイステーション版3Dポリゴンソフト「リウ゛ァーシオン」発売
  • 1996年 6月 96’東京TOYショー出展
  •       6月 セガサターン用「ハイパーリウ゛ァーシオン」発売
  •       8月 プレイステーション版3Dポリゴンソフト「スティールダム」発売
  •       9月 セガ・サターン版3Dポリゴンソフト「スティールダム」発売
  •       9月 セガ・サターン版「サンダーフォースGold Pack1」発売
  •      11月 96’E3ショー出展
  •      11月 セガ・サターン版「ハイパーデュエル」発売
  •      12月 セガ・サターン版「サンダーフォースGold Pack2」発売
  •      12月 インターネットホームページ開設
  • 1997年 1月 セガ・サターン版「ブラストウインド」発売
  •       5月 プレイステーション版3D−PRG「ネオリュード」発売
  •       7月 セガ・サターン版「サンダーフォースV」発売
  •      11月 プレイステーション版3D−PRG「ネオリュード2」発売
  • 1998年 3月 プレイステーション版バトルシミュレーション「くっつけっと」発売
  •        4月 プレイステーション版バトルシミュレーション「くっつけっと」発売 
  •        5月 プレイステーション版「サンダーフォースVパーフェクトシステム」発売 
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