Warnung: Das ist kein
Durchlauf durch die Welt von Riven.
Hinweise zum Lösen des Spiels werden nur nach und nach gegeben,
abhängig davon, welche Frage Sie genau haben!

Thanks to Supernews
for hosting this site!
Last update: December 8, 1997 -- (What's
New)
Willkommen zum deutschen Riven Hint Guide.
Welcome to the Riven Hint Guide. As with any help you may
receive, there are parts of the game that could probably be
approached in different ways (particularly near the end) and a
few puzzles that could be viewed in a different (and perhaps more
logical) light than I present them. I encourage commentary and
criticism so I can perform the little tweaks to make this a
better resource. This guide is similar in purpose and
implementation to the Myst Hint Guide,
which I also wrote.
I will try my best to avoid any unnecessary spoilers, but
there are times when even hint links can be construed as mild
spoilers, so please proceed at your own risk and start down the
path where you need the most help. If you'd like to see a diary of my own experience with the game
(lots of spoilers!), I've kept that up on the web site as well.
As time goes on, I will simply be making minor revisions to
improve readability and to fix little errors or unclear things. I
will also be updating the Hidden page
as I receive new information about "secret" goodies.
For those of you revisiting and looking for changes, I'm keeping
a list of What's New.
The world of Riven can be divided up into five islands, named
here according to their primary features. Click on the island
where you are currently having the most trouble and you should be
able to find the topic for hints you are seeking. The
descriptions might be construed as very mild spoilers, but
we have to start somewhere, and I figure by the time you are
desperate enough to look for hints, you've done enough exploring
to know these descriptions.
- Ein paar allgemeine Hinweise für
Ihren Erfolg in Riven
- Wenn Sie zunächst ohne konkrete Hinweise starten
möchten und ein paar allgemeine Bemerkungen zum
Spielbeginn suchen, sind Sie hier genau richtig
- Tempel-Insel
- Das ist die Insel, auf der das Spiel beginnt. Auf
ihr finden Sie den großen, goldenen Kuppel, den
Drehraum und die Tempelhöhle.
- Dschungel-Insel
- Das ist die Insel, die Sie per Schwebebahn (das
MagLev) erreichen. Auf ihr finden Sie den
Dschungel, einen Strand, eine große Lagune mit
Holzstegen und vielen Leitern, ein merkwürdiges,
aus runden Lehmhäusern bestehendes, Dorf voller
ängstlicher Bewohner sowie den Eingang zum
Minentunnel.
- Dampfkessel-Insel
- Diese Insel befindet sich am anderen Ende des
Minentunnels, der auf der Dschungel Insel
beginnt. Sie finden dort eine großen, runden
Dampfkessel, der zu Beginn mit kochendem Wasser
gefüllt ist und eine Reihe merkwürdig
ausssehender Gebäude, die oberhalb auf den
Felsen um den Wasserkessel herum gelegen sind.
Die Insel ist über eine Schwebebahn mit der
Felsstachel Insel verbunden. Außerdem können
Sie von dort über eine lange Fußgängerbrücke
zurück zur Tempel-Insel.
- Felsstachel-Insel
- Diese Insel erkennen Sie an den riesengroßen
Felsen, die wie Stacheln in die Luft reichen.
Außerdem sehen Sie eigenartige
Gebirgsformationen, die in irgendeinem
Zusammenhang zu einer kleinen Schalttzafel auf
dem Balkon des Hauptgebäudes zu stehen scheinen.
- Kleine Insel
- Neben den vier Hauptinseln gibt es auch noch eine
kleine Insel, die nicht von den anderen Inseln
aus sichtbar ist, unabhängig davon, wie die Lage
auf der Felsstachel-Insel markiert ist. Die
kleien Insel beheimatet eine der drehenden Dome
und einen Aufzug.
- Andere Plätze außerhalb von Riven
- Wenn Sie glauben, daß Sie an einem Platz
außerhalb der "Fünften Zeitalters"
(=Riven) gelandet sind, sollten Sie hier mal
nachschauen.
- Versteckte Zugaben in Riven
- Hier bitte nicht klicken, bevor Sie das
Spiel nicht komplett gelöst haben. Dieser
Abschnitt ist voller Lösungshinweise. Bringen
Sie sich nicht um den Spielspaß. Die Links
werden auch noch hier sein, wenn Sie das Spiel
beendet haben, versprochen! Wenn Sie allerdings
Riven beendet haben, werden Sie hier vielleicht
noch ein paar Dinge finden, die Sie vielleicht
übersehen haben und wir verraten Ihnen auch, wie
Sie sie beim zweiten Durchlauf finden können.
Eine Liste der alternativen Spielausgänge
verbirgt sich ebenfalls hinter diesem Link. Falls
Sie selber noch auf weitere versteckte Zugaben
(in der deutschen Version von Riven) stossen,
freue ich mich über einen Hinweis.
Frequently Asked Questions
- Where are some other places I can go to find out
more about Riven?
- I've put together a list of some of the most
comprehensive Riven sites out there on my Riven Links Page, including the
first walkthrough I've heard about.
- I'm having a problem with the software. Some kind
of technical problem that makes the program run
incorrectly. Can you help me?
- In short, no. I don't work for anyone associated with
Cyan or Broderbund, and I have only a scant amount of
knowledge about debugging software. My knowledge of Riven
ends with the game itself. To save me time and effort,
any requests for technical help that are sent my way will
be simply deleted without comment. Check Cyan's Riven Page
for technical support from the company.
- Can you help me figure out X?
- Please, unless you have a specific question about
something you have NOT been able to find in the hint
guide, I'd prefer not to get any email asking for
specific help. The hint guide is intended to be
comprehensive, so if you find it doesn't meet your needs,
I suggest you download a walkthrough.
- Have you read any of the Myst books that have
been published?
- Yes, click here for details.
- Why is this site mostly text? Where are all the
cool images?
- Riven is a more complex game than Myst, and there are
several items in the game that defy easy description, so
I have included small images where necessary, but these
are optional. I will always try to explain everything
with text as well. Why make this a mostly text-based
site? Read here.
- Why did I bother creating this site?
- To make a long story short, because making the Myst Hint
Guide was fun, and I promised a lot of thankful people
that I'd do the same thing for Riven. To make a short
story long, and to understand what the fundamental
difference is between a hint guide and a
walkthrough, read
this.
- Are there other games out there like Myst and
Riven?
- I'm sure there are, but I don't have the time to keep
track of them or play them, let alone learn them well
enough to write a hint guide. I appreciate those of you
who have sent me email on this subject suggesting other
games, but I'm afraid I just can't do a very good job of
keeping up with this topic. There are other, better sites
for this sort of thing.
- I finished the game in X hours. Is that some kind
of record?
- If you must compare times competitively, you're kind of
missing the point of the game. If you must know, I
finished in about 18 hours while purposefully avoiding
all help. Here is a diary of my
experiences and thoughts while playing the game. Please
don't send your times to me, though, because for everyone
out there who is willing to claim they finished in X
hours, there is someone else who will claim even more
loudly that they finished in X/2 hours. Just as any IQ
test simply measures your ability to take that particular
test, your success (or lack thereof) in Riven is a
measure of nothing more than your ability to succeed at
Riven. Don't lose any sleep over it.
- Do you keep statistics on accesses to this site?
- Actually, the nice people at Supernews do
this for me. They have a little cgi form-based interface.
I just select which stats I want (I use only a limited
number of the options that are possible just so I can
keep the size of the file down) and at the top of the
next hour, a new stat report is
generated. Very nifty! Let's just say the hit count is
pretty staggering. :)
Doug
Ingram -- d.ingram@tcu.edu
-- About the
author.
Myst/Riven Legal
Disclaimer