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Neuerungen



"Legend of Espen" - ein 3D-Spiel für den Milan

Screenshot aus dem Spiel Dieses Spiel ist ein 3D-Action Adventure und bietet Texturemapping mit Gouraudshading und mehreren Lichtquellen in Echtzeit. Benötigt wird eine Farbtiefe von 16 Bit, dabei ist die Auflösung egal, von 320*200 bis 800*600. Legends of Espen läuft auch auf Emulatoren (ohne Gouraudshading) Das Spiel wird es nur auf CD geben. Die 3D-Objekte werden mit FunMedia konstruiert. Es gibt 64 Objekte wie Schwerter, Äxte, Schlüssel, Truhen, Goldstücke, Rüstungen, Heiltränke... Im Spiel lassen sich unterschiedliche Charaktere wählen. Wobei magiefähige Charaktere auch Zaubersprüche erlernen können, wie z.B: Feuerbälle werfen usw. Die Level sind dreidimensional, d.h. man kann auch Treppen rauf oder durch Berge klettern...
Download 3D-engine vom 12.3.2001

Die Demo soll nur die 3D-Engine demonstrieren. Man kann sich in einem kleinen Raum bewegen (Maus). Feuerbälle lassen sich mit SPACE abfeuern. Die Demo läuft nur in 16 Bit Farbtiefe, Auflösung egal, je kleiner desto schneller. Cache einschalten nicht vergessen !

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Screenshot aus dem Spiel Screenshot aus dem Spiel Screenshot aus dem Spiel Screenshot aus dem Spiel