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PUTAIN, EN V'LA UN JEU !!!
    Voilà bien un des meilleurs jeux de courses et de destruction, un des plus fun, un des plus intéractifs ! Et dire que certains le descendent ! Sur quelle planète vivent ceux-la ? Laissons-les dans leur monde d'égouts et consacrons-nous à ce splendide opus ...
    Et si comme moi, vous rêvez de conduire à plus de 300 Km/h avec un véhicule réel, que vous rêvez de le bousiller pour pas un rond de frais ou de pouvoir faire tout ce qui vous passera par la tête avec : en avant pour une partie de Carmageddon II !!!!! Alors voyons un peu comment faire...

MODELISER SON PROPRE VEHICULE
    Je ne vais pas vous dire en details comment faire. Pour cela, il existe déjà de très bonnes faqs que vous trouverez à travers les liens. Bon, pour vous éviter de chercher, jetez un coup d'oeil à celle-ci : CarEd_tutorial_officiel_francais.zip. Mais si vous tenez à l'anglais il se trouve en original avec l'éditeur CarEd. C'est une traduction que j'ai faite du tutorial officiel de l'éditeur CarEd de Ben Beard. Allez, je suis gentil, voilà un autre tutorial qui utilise CarEd : Cared_tutorial.zip, mais celui-là, je l'ai pas traduit, ça va bien...
    Le deuxième éditeur connu est Plaything2 de Stainless, il est assez intéressant mais pas très stable.
    Maintenant que votre véhicule à son apparence finale, il faut définir son comportement, la façon dont ses parties vont se détacher ou pivoter, les vitres qui vont se briser... Là c'est Wamed qui s'en charge .

INSERER LE VEHICULE DANS LE JEU
    Après l'avoir construit, il vous faut l'intégrer dans le jeu. Le copier dans le répertoire du jeu ne suffit pas, il faut utiliser un utilitaire spécial. Là, le plus simple est Carstokalypse. Mais vous pouvez opter pour Pimp. Après cela, votre véhicule pourra apparaître parmi les adversaires mais ne sera pas directement accessible, alors CarmaSaveEd vous facilitera la tâche. Il permet de modifier les sauvegardes du jeu, et ainsi de préciser si vous voulez posséder tel ou tel véhicule, le votre en l'occurence qui doit se trouver dans la liste, s'il a correctement été installé. En passant et dans le
même genre, notez Mapstocalypse, qui vous permet d'intégrer des circuits dans le jeu.


AUTRES OUTILS
    Il faut savoir que pour les véhicules prédéfinis dans Carma2, les fichiers sont paquetés dans des fichiers TWT. Si vous voulez vous servir des fichiers de ces véhicules, il vous faudra décompacter les fichiers TWT. Pour cela, il y a TWT suite.
    Enfin, QuickEdit (TWTChanger) est un utilitaire bien sympa qui vous permettra de modifier une grande partie des paramètres du jeu lui-même (temps de départ, nombre d'opposants, ...).