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MODIFICAÇÕES

Análise de Azure Sheep


Sábado, 17/Novembro/2001
por FOX

Azure Sheep



Nome do Mod: Azure Sheep (Half-Life)
Autoria: Azure Sheep Team
Género: single-player
Download: lista de mirrors (41.18 MB)
Links relacionados: DAV Levels, Toadman's Website



O outro Barney
Azure Sheep é um mod para HL single-player em que nós somos um dos "Barneys" da Black Mesa Research Facility, o mesmo que dizer que somos um dos seguranças. Quando os acontecimentos com Gordon Freeman trazem o caos à Black Mesa, Kate (aka Azure Sheep, namorada e colega deste Barney) está em perigo e o nosso objectivo é encontrá-la e salvá-la. Ao longo de 51 níveis (!) o nosso caminho irá cruzar-se com o de outras personagens conhecidas do Half-Life, como o Gordon Freeman, Adrian Shepard e o misterioso G-Man.

Os principais elementos da equipa responsável pelo Azure Sheep são seguintes:
  • Andrea "Toadman" B. (italiano) - fundador, modelos/animações, história
  • Davide "DAV" Cintrão (português) - mapas, história, programação, 2D
  • Sven Patrick (alemão) - 2D, programação
  • Simone "DeMoN!" Zecchi (italiano) - webmaster, webdesign, splashscreen
  • Marco "DIT.{Z}" Di Timoteo (italiano) - 2D, skins

    O nível de treino de Azure Sheep dá-nos a conhecer os alojamentos e os locais de trabalho dos (e das) "Barneys", incluindo os quartos, casas de banho, um refeitório (onde vemos dois seguranças a jogar às cartas), a sala de convívio, um campo de tiro, salas de jogos com uma mesa de snooker e máquinas de arcade, e ainda o nível de treino do HL original (acessível através de um passeio de monorail). Este mapa serve para nos familiarizarmos com o dia-a-dia dos seguranças, chegando a encontrar o G-Man e a ver um ataque (sem sucesso) por parte de um grupo de terroristas com t-shirts com a palavra "Xen" estampada.

    O jogo tem início no cenário anterior, e do nosso quarto partimos para mais um dia de trabalho, vigiando uma das entradas para a Black Mesa. Assistimos à chegada do Gordon Freeman num Corvette e algum tempo depois dá-se o acidente no laboratório, começando então a luta entre os soldados e os aliens.






    Armas e equipamento
    Este mod acrescenta algum equipamento e armas ao que já existe no Half-Life. A Beretta 92FS e a M41A (a tal arma do Aliens com o seu som inconfundível) são boas alternativas a outras armas, tanto pelo seu poder de fogo como pela facilidade com que se encontram as munições de 9mm. O mesmo já não se pode dizer dos medikits específicos para a Kate, pois ao longo de todo o jogo só achámos dois deles, devendo ter o cuidado de não a deixarmos no meio de um fogo-cruzado.

    Apesar de vermos baterias desde o início, só muitos níveis depois é que descobrimos o fato HEV. Naturalmente, essas baterias não podem ser apanhadas antes de vestirmos o fato, servindo apenas para (provavelmente) tornar o cenário mais real.

    Esta é a lista das armas e equipamento introduzidas pelo mod:

  • Pool Stick - tem a mesma utilidade que o pé-de-cabra (ao pé da mesa de snooker)
  • Iron Bar - idem (está no hangar com a nave alienígena)
  • Beretta 92FS - usada pelas Forças Especiais ao serviço do G-Man, dá mais dano do que a Glock 9mm; maior rapidez e menor precisão no modo alternativo de disparo
  • M41A - também usada pelas FE, usa as mesmas munições de 9mm que a MP-5, mas dá mais dano; no modo alternativo lançamos uma granada
  • Toad - outra forma de vida de Xen como o Snark, mas esta dá mais dano
  • Kate Medikit - serve para curar a Kate e para saber qual é o seu estado de saúde






    Aliados e inimigos
    Para além da ajuda de Kate, Freeman e Shepard (que temos de proteger a todo o custo, pois não podemos deixá-los morrer), também podemos contar com Gus (um mecânico) e com outros seguranças e cientistas da Black Mesa. Sendo um segurança como nós, a Kate é-nos útil para eliminar alguns inimigos (excepto os aquáticos) e abrir algumas portas protegidas por código - nessas alturas a Kate permanece na mesma posição, sendo preciso pressionar a tecla para Use para ela voltar a seguir o nosso caminho. Se a Kate ficar bloqueada por não conseguir contornar um corpo no chão temos de desfazer esse corpo com um bastão, mas de resto não temos quaisquer problemas com a IA dela.

    A equipa do Azure Sheep também marca pontos no que toca à qualidade das falas dos NPC's, graças aos talentos vocais de Guzel Allaire (Kate), Jeen Kapler (a "Barney" feminina) e do português =) Bruno Tavares (Gordon/Adrian), que estiveram muito bem neste campo. Só faltou a voz do G-Man, mas em compensação ouvimos o Gordon dizer "Die you... thing!".

    Quanto a inimigos temos aqui algumas novidades:

  • Alien Slaves - a variante magenta dos Alien Slaves tradicionais
  • Archer - um monstro aquático
  • Forças Especiais do G-Man - usam a Beretta 92FS ou a M41A
  • Panther - uma fera grande, parva e dura de roer, que ataca fisicamente ou dispara raios eléctricos, e cujo único ponto fraco é o seu enorme globo ocular
  • Ratos - não são muito perigosos
  • Toad - nem todos podem ser capturados e usados como arma

    Toadman fez aqui um excelente trabalho com os modelos e animações, introduzindo novas criaturas e personagens como os seguranças com o HEV e as seguranças, a Panther ou o Toad - a mascote não oficial do Azure Sheep, que tanto pode ser nossa inimiga como aliada. Que mais se pode pedir quando estes modelos poderiam muito bem fazer parte do Half-Life original ?




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