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WorldEditor指南書

教科書なので白地に黒。これ常識。文句は言わせません
思いつくまま気の向くまま適当に書いていきます。
ちなみに私は学校のノートとるのが大変苦手です。ええ、覚悟よろしく。

第壱巻 - MeleeGameの作り方
1章 World Editorの設定 2002/12/17 更新
2章 MAPの新規作成、設定と保存 2002/12/17 更新
3章 地形の配置 2002/12/25 更新
4章 ユニット(金鉱、店、Creep)の配置 2002/12/25 更新
5章 環境物/Doodads(木、その他)の配置 2002/12/26 更新


第弐巻 - UMSの作り方(Trigger Editorの使い方編)
第一章 Trigger Editorの構造 2003/01/28 更新

第二章 Triggerの使用例 2003/04/24 更新

第三章 Leaderboardの使い方 2003/04/27 更新 - 5/8追記
第四章 カウントダウンタイマー 2003/05/08 更新


第参巻 - Tower Defenseを作ってみよう!(UMSの作り方実例) update!
第一章 下準備 2003/10/19 更新

第二章 ユニット作成 2003/10/19 更新

第三章 シナリオのプロパティ 2003/10/19
第四章 トリガーを組む 2003/11/23 更新 new!


番外編その1 - ※外部ファイルを取り込んでみる - 外部ファイルの取り込みは、TFTであればインポートマネージャから容易に行うことが可能です
第一章 準備 2003/04/20 更新

第二章 使い方 2003/04/20 更新

第三章 オリジナルスペルを作ってみよう! 2003/06/01 更新  -  RoC仕様

第四章 トリガーも使ったオリジナルスペルを作ってみよう! 2003/08/08 更新  -  TFT仕様

 

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