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投稿者題名 / 本文

majesty


1 青ウィニーの診断お願いします
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青ウィニー

CREATURES (24)
4 エイヴンの特使 / Aven Envoy
4 霧衣の戦長 / Mistform Warchief
4 幻影の戦士 / Phantom Warrior
3 激浪の刻み獣 / Riptide Mangler
4 物知りフクロウ / Sage Owl
4 ヴィダルケンの技術者 / Vedalken Engineer
1 剃刀毛のマスティコア / Razormane Masticore
SPELLS (17)
2 沿岸の海賊行為 / Coastal Piracy
4 残響する真実 / Echoing Truth
4 マナ漏出 / Mana Leak
2 骨断ちの矛槍 / Bonesplitter
2 浄火の板金鎧 / Empyrial Plate
3 融合する武具 / Grafted Wargear
LANDS (19)
19 島 / Island
TOTAL 60

ウィニーデッキを考えていて、白はもともと《白騎士》などがいて、黒はゾンビやスーサイド、赤はスライ、緑はストンピィがあるのに、青にはウィニーがない!!と思って作ったデッキです。

テンペスト以前に青ウィニーがあったのかもしれませんが、自分は最近始めたのでよくわかりません。ですから現在のありあわせでスタンダードの青ウィニーを作ってみました。

打消しを使いながら軽い飛行クリーチャーに装備品を付けて殴るデッキを考えました。

もっと軽い飛行クリーチャーや(ブロックされないでも可)打ち消しがあれば教えてください

それから言い忘れていたんですが、このデッキは親和アーティファクトに頼らないで構築したいと思います。(8月22日12時文章追加)

最終更新日は8月28日、12時です。


青ウィニー フォーマットはオンスロート以降です。

[コンセプト]:打ち消しをしながら軽い飛行クリーチャーに装備品をつけて殴る。《沿岸の海賊行為》でカードを引きまくり、《浄火の板金鎧》ででかくする
[資産]:3000前後
[困っている点]:やはり青なのか、ウィニーなのに遅め。もっと早くしたい
(001/068) - 2004年08月16日(月) 20時09分
ソウイチロウ
2 [無題]
はじめまして。

ちょっとクリーチャーの数が足りないかもしれませんね。
《難題》あたりを抜いて《トゲ尾の雛》などどうですか?
こいつはパワーこそ1ですが相手の展開を遅くしながら殴ることができます。

同様にちょいと(無駄に)値段がしますが《非凡な虚空魔道師》もなかなかですよ。
飛んでませんけど・・
(002/068) - 2004年08月17日(火) 01時18分
majesty
3 [無題]
診断ありがとうございます。
《トゲ尾の雛》ですか!?気づきませんでした。いいカードがありましたね〜。《送還》よりもいい感じですね。

確かにウィニーなのにクリーチャーが少ない…。
これじゃあまだコントロールですね。もう少し増やしてみます。

《非凡な虚空魔道士》は、確かに2マナ2/2で使えるんですけど、能力を使おうとしたらウィザードデッキになりそうなので、敬遠したいと思います。
(003/068) - 2004年08月17日(火) 21時12分
zaku3
4 (´Д`)
青にはマーフォークというウィニーがありましたよ。と。
現状ウィニーは親和以外どれも辛いのが現状で・・・
カウンターよりはバウンスを充実させたほうがよさそうです。

ダメージを通すためにニューロックのスパイというのも一考かもしれません。

まだ、考えられそうなカードを羅列しますが
エイヴンの特使
Coral Eel / 珊瑚ウツボ
Fleeting Image / 束の間の映像
Merchant of Secrets / 秘密の商人
Sage Owl / 物知りフクロウ
Spiketail Hatchling / トゲ尾の雛
Storm Crow / 嵐雲のカラス
Riptide Mangler / 激浪の刻み獣
Thought Courier / 思考の急使
Trinket Mage / 粗石の魔道士
Wind Drake / 風のドレイク
Neurok Familiar / ニューロックの使い魔

アーティファクトの
霊気の薬瓶 / AEther Vial
水晶の破片 / Crystal Shard
を使って、
Merchant of Secrets / 秘密の商人
Sage Owl / 物知りフクロウ
を手札に戻したり出したりでアドバンテージを稼ぐのも良いと思われます。
ただし、今のところ勝利につなげられるかどうかと言うと
期待は薄いですね・・・パワーが足りない気がします。
(004/068) - 2004年08月17日(火) 23時19分
majesty
5 [無題]
診断ありがとうございます。
そうでした、マーフォークがありましたね。うなぎ王とか懐かしいですね。

カウンターよりもバウンスですか。ちょっと《神の怒り》が怖かったのでたくさんカウンターを入れてみたんですが、やはりだめですかね。コントロールになっちゃいますかね…

飛行だけじゃなくてアンブロッカブルもいいですね。《ニューロックのスパイ》《幻影の戦士》とかもいましたね。ありがとうございます。忘れていました。

羅列してくださったカードの中で、《エイヴンの特使》《トゲ尾の雛》《激浪の刻み獣》がいい感じだと思いました。他にもいろいろと検討できそうです。飛行やブロックされないということに重点をおきたいので、《嵐雲のカラス》《ニューロックの使い魔》も立派なクリーチャーに見えます

《霊気の薬瓶》《水晶の破片》!?それはかなりいい感じですね。全く気づきませんでした。もともと水晶の破片は自分の中ではコントロールになっちゃうかな〜と思って敬遠していたのですが、これならすごく回りそうです。

これで少しデッキを改良してみます。診断まことにありがとうございます。
(005/068) - 2004年08月18日(水) 00時27分
おさそ


6 [無題]
《トゲ尾の雛》《嵐雲のカラス》がいいです

last edited : 2004年08月18日(水) 00時43分
(006/068) - 2004年08月18日(水) 00時42分
zaku3
7 む・・・
青ウィニーのレシピを考えた後
ポケーっとコモンボックスをみつめていたら、
一筋の光明が見えた気が。

Trinket Mage / 粗石の魔道士 ですか。
こいつでAEther Vialを持ってきたり、
Bonesplitter / 骨断ちの矛槍や
Leonin Bola / レオニンのボーラ
Viridian Longbow / ヴィリジアンの長弓
などの装備品を持ってきたり、
Chrome Mox / 金属を持ってきたりすることが出来ます。

飛行のクリーチャーや、ガードされないクリーチャーなどが
入っていれば、優秀なダメージ源となりうる気がしました。

どう組むかが問題なんですけどwがんばりませう。
(007/068) - 2004年08月18日(水) 01時32分
《名も無き者》
8 [無題]
板金鎧を3枚も入れるなら呪文書も入れた方が良いような
(008/068) - 2004年08月18日(水) 02時18分
zaku3
9 一応・・・
組んでは見ましたが・・・序盤1/1ばかりで本当に辛いですw
カードリストを見ていて、
火と氷の剣が非常に強く見えたので、4投入してみました。
フクロウと使い魔などで巧く手に入れませう。

4 Sage Owl / 物知りフクロウ
4 Spiketail Hatchling / トゲ尾の雛
3 Trinket Mage / 粗石の魔道士
4 Merchant of Secrets / 秘密の商人
4 Neurok Familiar / ニューロックの使い魔
4 Ferropede / 鉄ムカデ
1 Air Elemental / 大気の精霊
1 Steel Wall / 鋼の壁

1 Bonesplitter / 骨断ちの矛槍
1 Leonin Bola
4 Sword of Fire and Ice / 火と氷の剣
2 Sword of Light and Shadow / 光と影の剣

4 血清の幻視 / Serum Visions
4 残響する真実 / Echoing Truth

19 Island

こんな感じですかねえ(;´Д`)
(009/068) - 2004年08月18日(水) 02時48分
majesty
10 [無題]
剣シリーズ…立派な装備品がありましたね。すっかり忘れていました。投入してみたいと思います。最初は《融合する武具》がかなり優秀な装備品だと思ったんですが、やはりこっちのほうがいいんでしょうかね

アンブロッカブルの《幻影の戦士》《こそこそするホムンクルス》も入れてみようと思います。
(010/068) - 2004年08月18日(水) 13時44分
majesty
11 [無題]
デッキを改良してみました。
軽い飛行クリーチャーやアンブロッカブルを入れてみましたが、《剃刀毛のマスティコア》はやりすぎですかね

それと《火と氷の剣》も入れてみました。
(ちょっとzaku3さんの組んだデッキとはかなり変わってしまいましたが、すみません)

友人相手に少しまわしてみることにします。
(011/068) - 2004年08月18日(水) 14時05分
zaku3
12 ぬぅ
マスティコアは私も考えましたが、どうなんでしょうね。
弱くは無いはずなんですが・・・

あと巨大戦車の搭載も考えたのですが、
タフネスの虚弱さが他のクリーチャーと変わらず、
ダメージも期待できないので結局入れませんでした。

頑張ってください。
(012/068) - 2004年08月18日(水) 16時58分
サトーシ
13 [無題]
はじめまして。
《泥棒カササギ》がいいと思うんですけどね。
(013/068) - 2004年08月18日(水) 21時10分
無学の者
14 [無題]
初めまして。俺も風のドレイクはイイと思いますよ。昔なら夢ツグミも強かったんですが・・・。
(014/068) - 2004年08月18日(水) 21時33分
無学の者
15 [無題]
初めまして。俺も風のドレイクはイイと思いますよ。昔なら夢ツグミも強かったんですが・・・。
(015/068) - 2004年08月18日(水) 21時33分
majesty
16 [無題]
>>zaku3さん
自分も《巨大戦車》入れてみましたけど、ブロックで簡単に破られるしトランプルも持っていなかったので使えませんでしたね

>>サトーシさん
《泥棒カササギ》ですか…前は入れていたんですが…かなり重いんですね…。よって敬遠いたしました。

>>無学の者さん
《風のドレイク》いいですよね〜。《幻影の戦士》とどちらを入れるか悩みましたよ。好みで換えたりします。
(016/068) - 2004年08月19日(木) 00時25分

憎悪


17 [無題]
《融合する武具》が入っているならば《ヴィダルケンの技術者》を入れると良いかなと。
《融合する武具》が軽めに出て強いです。

《ヴィダルケンの技術者》《剃刀毛のマスティコア》は結構相性がいいです。
3T目に《剃刀毛のマスティコア》が出ると対応できるクリーチャー殆どいないので。
《剃刀毛のマスティコア》の増量を考えてみては。

《ヴィダルケンの枷》なんかも入れると相手のクリーチャーも仲間入りです。
これも《ヴィダルケンの技術者》からのマナブーストで出ますし、能力のコストも支払えるので
last edited : 2004年08月19日(木) 20時34分
(017/068) - 2004年08月19日(木) 20時31分

Zaku3


18 ううむ(;´Д`)
ウィニーじゃあ・・・なくなってますけどw
青ビートダウンかしら?

3t目のマスティはGodなカンジに見えますが、
下手にアーティ対策てんこ盛りの時代ですから、
出した瞬間に酸化が突き刺さる気がします・・・。
守れれば強いですね。

融合する武具は強力ですが、割られたときのデメリットが
厳しいですね。上記したように、アーティファクトは
割られる可能性が大きいです。
クリーチャーごとぶっとんでしまうのは危ない気がします。
稲妻のすね当てなんかが強くなったり・・・しませんかね。
(018/068) - 2004年08月19日(木) 21時09分

憎悪


19 [無題]
>Zaku3氏
確かに破壊が多い時代はきついですが、実際青のクリーチャーは貧弱なパワー/タフネスなので銀の力を借りずにいられないと思います。
青茶ウィニーは私も作りたいんですけどね。
(019/068) - 2004年08月19日(木) 21時26分

majesty


20 [無題]
>>憎悪さん
《ヴィダルケンの技術者》を入れるのは敬遠したいと思います。
なぜなら、もともとウィニーというのはマナブーストに頼らずに出たマナを使って攻めるクリーチャーデッキというのを聞いたことがあるからです。技術者を入れるとデッキがコントロールデッキになってしまうような気がしますから…。《ヴィダルケンの枷》なんかもっとですよ。
なるべくアーティ生物には頼りたくないんです。そうしたらただの茶色デッキになってしまいますから…。《剃刀毛のマスティコア》はおまけみたいなものです。マスティコアにこだわりたくないです。

>>Zaku3さん
《稲妻のすね当て》ですか…。速攻は強いですね。でもクリーチャーのパワーが《幻影の戦士》(または《風のドレイク》)とマスティコア以外は全部1ですから、パワーが高くなるのは《融合する武具》なんですよね…。でも対象にならないのも強いですし……う〜〜ん、悩みます。お互いを入れ替えてテストしてみます。
(020/068) - 2004年08月19日(木) 23時13分

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