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新エディター配布
Date: 2004年08月22日(日) 書類の谷

皆様、長らくお待たせしました、1.28エディターの
正式版を公開することにいたしました。
変更点は補遺ヘルプを参照にしてください。
エフェクトブースター込みで
モンスター図鑑にも多少の追加素材があります。

これらのアドレスはあくまで暫定です。
ダウンロードページの更新は後日行なう予定です。

エディタパック(エフェクトブースター込み)
http://reshe.cside.com/cw/CardWirth_editor_128.exe
あくまでも旧エディターの差分です。
それとは別にエンジンがないと動きません。

cwconv.dll(ver1.55)
http://reshe.cside.com/cw/convdll155.lzh
プレイオンリーの方のための差分です。
ゲストブックで配布したものと同じです。

スタートパック
http://reshe.cside.com/cw/cardWirth128_82.exe
1.28エンジン一式に新DLL付けただけです。

フルパック(スタートパック+スタートパック)
http://reshe.cside.com/cw/CardWirth_full128.exe

尚、これまでエフェクトブースターのサンプルとして
同梱していた「火に魅入られし獣」は、エディターと
分離して、此方のアドレスに移動しました。
http://www.d1.dion.ne.jp/~kami_ya/firecharmed.lzh

1.28エンジン正式版公開
Date: 2004年05月05日(水) 如月

 皆様、長らくお待たせしました、1.28エンジンの正式版を公開することにいたしました。先だってニュースでお知らせしたバージョンには一部不適切なファイルが混入されていますので、お手数ですが今回のバージョンを再度ダウンロード頂きますようお願い致します。

 ダウンロードはダウンロードページで可能です。よろしくお願いします。

書類の谷
Date: 2004年04月29日(木) エンジンのアドレス移行

エンジンの暫定アドレスを移行します

正規版エンジン
(アドレスが別のファイルになっていたようで。すみません。
 自分はアプローダの使い方が下手だとつくづく…)
同梱DLLは旧バージョンなので注意してください。
http://reshe.cside.com/cw/cardWirth128_8.exe

エンジンのヘルプ、効果音
http://reshe.cside.com/cw/cardWirth128_s.exe

DLL用エディター
http://reshe.cside.com/cw/CardWirthEditor128.lzh

JPYメーカーつきエディター
http://reshe.cside.com/cw/effect128.exe

JPYメーカーのみは現行のまま
http://www.d1.dion.ne.jp/~kami_ya/JPYMaker.cab

エンジン正規版
Date: 2004年04月29日(木) 書類の谷

カードワースエンジン1.28の正規版が完成しました。

変更点は
・エンジン用のヘルプが同梱された
・専用のデフォルト効果音が増えた
です。
http://www.d1.dion.ne.jp/~kami_ya/CardWirth_128_8.exe

エンジンそのものは2003年12月16日分と変化ありません。
ですので、ヘルプと効果音だけの差分もアップします。
http://www.d1.dion.ne.jp/~kami_ya/cw128_s.exe

ついでにエフェクトブースターのβ版を置いておきます。
以前よりも遊べるサンプルシナリオつきです。
http://www.d1.dion.ne.jp/~kami_ya/JPYMaker.cab

ただし、これらは暫定的なアドレスなので、
後日変更されると思います。


Date: 2004年04月14日(水)

謹賀新年
Date: 2004年01月01日(木) SPCW一同

 明けましておめでとうございます。
 旧年中は何かとお世話になりました。

 2004年もSPCW一同、努力していきたいと思います。
 本年もよろしくごひいきの程、お願い致します。

Project Effect Booster
Date: 2003年12月27日(土) 如月

 CWシナリオにおける演出強化プロジェクトが開始されます。新型dllに換装することによって、背景画像や画面自体を直接操作できるようになります。

 このような演出が可能になります↓
http://ask.rainbowsnail.net/image/ef_fade.png
http://ask.rainbowsnail.net/image/ef_shake.png
http://ask.rainbowsnail.net/image/ef_smash.png
http://ask.rainbowsnail.net/image/ef_flip.png

 ダウンロードページで公開中です。
※PC画像はhttp://kuriyamasoko.web.infoseek.co.jp/(栗山倉庫)の画像を使用しています。

Engine Version 1.28(08)(先行配布版)公開
Date: 2003年12月16日(火) 如月

 ver1.28エンジンですが、若干改良が加えられましたので公開いたします。
 07版との変更点は、以下の通りです。

・バージョンロゴの変更
・アクションカードの一部に独自のキーコードが実装された。
 『攻撃』⇒【一撃】
 『カード交換』⇒【手札の交換】
 『防御』⇒【守備】
・取得コンテントによる有限付帯能力(以前は無限召喚獣に変更されていた)
・張り紙画面での解説ボタン使用可能(cabファイルでも可能。ただし、テキストがなくても押せる)
・新規宿の支度金が4,000spに変更された。

 以上、ダウンロードページにて公開中です。

仕様メモ公開
Date: 2003年11月16日(日) 如月

 様々な報告を元に検証を行いテキスト化しました。ご協力頂いた報告者の方々には大変感謝しております。
 シナリオ製作やプレイの補助にご利用いただければと思います。
 その他の更新は今しばらくお待ちください。

http://ask.rainbowsnail.net/text/help.html

ダウンロードページ更新
Date: 2003年10月18日(土) 如月

 シナリオ製作者向けエディタ支援ツール“CWPieace”を公開。
 シナリオ内で所持金・レベル・称号点操作の上限を解除したデータを使用できるようになります。10レベル超のPCの選択、1万sp以上の所持金分岐、時限称号の時間延長など、様々に利用できます。


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