mk3-FAQ (SEGA MarkIII Frequently Asked Questions)

2000.10.29更新 / 編 naka54(naka54@mx3.ttcn.ne.jp)

表記について

このFAQでは、

もくじ

  1. 一般的な知識
    1. FAQとはなんですか?
    2. SG-1000/SC-3000/SEGA MarkIIIとは何ですか?また、それらの特徴はどんなところですか?
    3. SG/MK3シリーズはどうして(世間一般には)人気がなかったのですか?
    4. 現在、これらを入手する手段はありますか?


  2. ハードについて
    1. 本体のスペックについて教えて下さい。
    2. 後継機種との互換性はありますか?
    3. SG-1000とSC-3000は何が違うのですか?
    4. SG/SCシリーズとSEGA MarkIIIシリーズの違いは何ですか?
    5. SGシリーズに互換機が存在したというのは本当ですか?
    6. SG/SCシリーズとMSXの関係は?
    7. MarkIIIシリーズとゲームギアの関係は?
    8. 本体付属のパッドはなぜあんなに使いにくいのですか?
    9. FM音源ユニットとは何ですか?
    10. EPマイカードとは何ですか?また、それは実際に発売されましたか?
    11. どんな周辺機器がありますか?
    12. 周辺機器で特に入手が難しい物は何ですか?
    13. 付属品をなくして(破損して)しまいました。入手する方法や、代用できるものがありますか?
    14. MarkIIIはRGB出力が出来ますか?
    15. SEGA MarkIIIには、型番はないのですか?
    16. マスターシステムにはSGやMarkIIIのような拡張コネクタはないのですか?
    17. SG/MK3にMSX用のジョイスティックをつなぐと、動作がおかしいのですが?
    18. FM音源ユニットを付けたら、ゲームの動作がおかしくなりました。
    19. SG/SCシリーズ、MarkIII、マスターシステムを、まだSEGAで修理してもらえますか?
    20. SC-3000とSC-3000Hは何が違うのですか?
    21. SC-3000のカラーリングのバリエーションについて教えて下さい。


  3. ソフトについて
    1. どんなソフトが発売されたのですか?
    2. 発売予定があって実際には発売されなかったソフトはありますか?
    3. ほとんど同じ内容のソフトがMSXでも発売されているようですがなぜですか?また、SGとMSXの両方で発売されたソフトにはどんなものがありますか?
    4. 「全機種用」ソフトとは何ですか?
    5. セガ以外から発売されたソフトはありますか?
    6. ゲーム中のメッセージが英語なのでよく分からないところがあるのですが。
    7. MK3/SG のソフトで、タイトル画面の前に、SEGA もしくは SEGA MARK IIIのロゴが出るものと出ないものがありますが、どうしてですか?
    8. ゲームの裏技を知りたいのですが。
    9. バッテリーバックアップの電池が切れてしまいました。
    10. SG/MK3のゲームで、最近のゲーム機用に復刻版が発売されたものはありますか?
    11. ゲームのBGMで、歌詞がついていたものがあるというのは本当ですか?


  4. パッケージについて
    1. スペースハリアー3D(G-1349)のカートリッジはなぜ白いのですか?
    2. 青いカートリッジがあるというのは本当ですか?
    3. ソフトのパッケージの裏に、評価の☆が書かれていますが、これは、なんの指標なのですか?
    4. SG-1000/SC-3000用のカートリッジには、イラストが描かれているものと、タイトルだけが書かれているものがあるようですが、これらの違いは何ですか?また、SG-1000/SC-3000用のソフトパッケージにも大きさの違うものがあるようですが、なぜでしょうか?
    5. 全機種用マイカードの表に書かれている、SEGA MY CARD のロゴが微妙に違う物があるのですが?


  5. 海外の情報
    1. 海外ではSG-1000やMarkIIIは発売されたのですか?
    2. 海外版ソフトは日本のMarkIIIで動作しますか?
    3. 海外版マスターシステムについてのFAQは存在しますか?


  6. その他
    1. Beep!とは何ですか?
    2. ゲームス博士、アソビン教授とは何者ですか?
    3. 業務用のMK3があったというのは本当ですか?
    4. MK3のBGMを収録したCDはありますか?


  7. 情報源
    1. SG-1000やSEGA MarkIII、マスターシステムについての情報はどこから得ることが出来ますか?
    2. SG/MK3以外のいわゆる「オールドゲーム機」についての情報はどこから得ることが出来ますか?


  8. 謝辞
  9. このFAQについて
  10. 付録
  11. 参考文献
  12. TODO
  13. 更新履歴

1. 一般的な知識

  1. FAQとはなんですか?

    Frequently Asked Question の略で「頻繁にされる質問」という意味です。

  2. SG-1000/SC-3000/SEGA MarkIIIとは何ですか?また、それらの特徴はどんなところですか?

    セガ・エンタープライゼス(以下セガと略記)が、家庭用として発売した 初のコンシューマゲームマシンがSG-1000です。その後パソコンとしての 使用と拡張が可能なキーボード一体型のSC-3000、外見的なデザインの 変更と付属品の追加でSG-1000をリニューアルしたSG-1000II、グラフィック 機能を強化したMARK-III、MARK-IIIではオプションであった機能を付加した MASTER SYSTEMが発売されました。 SG-1000からMASTER SYSTEMまでのマシンはすべて8bitマシンで、使用されている CPUはZ80です (Z80は当時発売されていたMSXパソコンと同じCPUであり、MSXと SG/SCシリーズで非常に酷似したゲームが発売される要因の一つとなっていました)。
    → [Q2.1] [Q2.6] [Q3.3]
    ゲームマシンとしてのセガ独特の味付けがされたマシンはMARK-IIIからで、 従来の機種と同じZ80CPUを搭載していましたが、映像関連の部分が強化された 仕様となっています。 その後MARK-IIIでは外付けのオプションとして発売 されたFM音源がMASTER SYSTEMには標準搭載され、当時としてはもっとも 音楽の再現性に優れた機種として、ゲーム愛好者の間では注目されました。

  3. SG/MK3シリーズはどうして(世間一般には)人気がなかったのですか?

    現在のような家庭用ゲーム機の認知度が高くない時期に発売されたことと、 不運なことにほぼ同時期に家庭用ゲーム機の代名詞にもなった、セガ製 ゲームマシンより高性能である任天堂のファミリーコンピュータ (以下ファミコンと略記)が大ヒットしたことで、注目を浴びる機会を逸したことが主な原因 だったといえます。 当時は、「クリスマスプレゼントや誕生日プレゼントに、ファミコンを親に ねだったら、"間違って"SG-1000IIを買ってきてしまった」、もしくは 「ファミコンが売り切れだったので代わりに親が買ってきたのがSG-1000IIだった」 にといったようなきっかけでセガマシンのオーナーとなった小中学生 が多かった、とも言われているほどです。

    ファミコンの強さは豊富なサードパーティー製ソフトにあったといえますが、 その一方で「任天堂が、サードパーティに他のゲーム機向けにゲームを出さないよう 求めた」のではないかという噂もあります。メガドライブ以前のセガの サードパーティは(表向きには)サリオただ一社しかいませんでした。

  4. 現在、これらを入手する手段はありますか?

    あります。イベントなどで開催されるフリーマーケットやリサイクルショップ などで入手できることもありますし、さらに主要都市(東京・大阪・名古屋など) では古いゲームマシンの中古ならびに新古品を扱うお店もあります。 また、最近ではwebでのフリーマーケットや個人ページ等において売買に 関する情報も入手できます。 さらに、もしあなたが暮らす近所に十数年来営業を続ける おもちゃ屋さんがあれば、もしかするとそこでうれしい対面を果たす 事があるかもしれません。


2. ハードについて

  1. 本体のスペックについて教えて下さい。

    機種SEGA MarkIIISEGA MASTER SYSTEM
    CPUZ80A
    ROM8KB
    RAM8KB
    VRAM16KB
    解像度256x192ドット
    色数256x192ドット
    音源PSG3音+1ノイズFM6音,PSG3音+1ノイズ
    JoyStick端子2
    拡張ユニット端子← ただし下位互換性は不明
    ビデオ端子

  2. 後継機種との互換性はありますか?

    メガドライブ用に発売された「メガアダブタ」を利用すれば、メガドライブで MarkIII用のゴールドカートリッジ(一部を除く)が利用できます。 ただし、音楽(含む効果音)はFM音源ではなくPSGで演奏されます。 ゴールドカートリッジで利用できないものとしてわかっているのは 「ロレッタの肖像」です(ほかにもあるかどうかは調査中です)。

  3. SG-1000とSC-3000は何が違うのですか?

    SG-1000シリーズとSC-3000シリーズは、基本的な性能は同じです。 ただし、SC-3000シリーズはキーボード一体型でパソコンを強く意識した モデルで、さらにSGにはないビデオ端子を内蔵しています。

  4. SG/SCシリーズとSEGA MarkIIIシリーズの違いは何ですか?

    SG/SCシリーズの後継機として発売されたのが MarkIIIです。 MarkIII はSG/SCシリーズに対して上位互換性があり、SG/SCシリーズと CPU(Z80)、カートリッジの形状、コントローラのコネクタが同じで、 SG/SCシリーズのソフト、周辺機器がそのまま使えます。ただし、MarkIIIで SG/SCシリーズのソフトを使った場合、発色の違いからいくつかの色が暗く見える という難点もあります。

  5. SGシリーズに互換機が存在したというのは本当ですか?

    本当です。SG/SCシリーズと互換性を持つ機種としてよく知られているのは、 ツクダオリジナル社のオセロマルチビジョンです。SG/SCシリーズのソフトが そのまま遊べる他、本体ROMにオセロゲームが内蔵されており、本体だけで オセロゲームを楽しむことができました。 また、ツクダオリジナル社からもいくつかソフトが発売されていました。

    一方、パイオニア社からも「システムコンポーネントテレビSEED」 というものが発売されていました。

  6. SG/SCシリーズとMSXの関係は?

    SG/SCシリーズと、MSXは、CPU(Z80)とVDP(映像とサウンドを制御するチップ) が同一です。画面の解像度も同一であり、そのためか、移植が比較的 しやすかったものと思われ、SG/SCからMSXへの移植、その逆も含めて多くの ソフトがMSXとSG/SC両方で発売されました。 ちなみに、コントローラのコネクタも(配線は違いますが)同じです。
    → [Q3.3]

  7. MarkIIIシリーズとゲームギアの関係は?

    海外では、海外版マスターシステム(→[海外の情報]) のカートリッジをゲームギアで 遊ぶためのアダプターが発売されています。このことからわかるように、 ゲームギアはスペック的にMarkIIIとほとんど同一であるものと思われます。 → [付録]

  8. 本体付属のパッドはなぜあんなに使いにくいのですか?

    別売りのコントローラを買わせるためだったりして?と勘ぐりたく なりますが、別売りのコントローラの操作性もとても褒められたものではないので、 これはセガの伝統なのでしょう。

    ファミコンの十字コントローラーが任天堂の特許に関連しているので 作りたくても作れなかったのではないか、という噂もあります。

  9. FM音源ユニットとは何ですか?

    MarkIIIの前面拡張スロットに取り付けて使用する、FM音源チップ搭載の拡張ユニット です。 このユニットを装着することで、FM音源対応ソフトではBGMや効果音が (当時としては)格段にグレードアップします。 FM音源ユニットに対応しているソフトかどうかは、カートリッジ本体のラベル部分に 「FM」のロゴがあるかどうかで判断できます。しかし、実は「FM」のロゴがあっても FM音源に対応していないものもあります(「麻雀戦国時代」 「スポーツパッド・サッカー」)。

    ともかくこのような「音源の強化」を行うための拡張ユニットが存在する ゲーム機は日本はおろか世界でもおそらくMarkIIIだけなのではないでしょうか。

  10. EPマイカードとは何ですか?また、それは実際に発売されましたか?

    EPROM(書き換え可能のROM)を、ゲームのカートリッジに採用した画期的な ものです。EPマイカードの名前が示す通り、マイカードと同じタイプの形状です。 ファミコンのディスクシステムと同様のシステムをマイカードで実現したものと 言えばわかりやすいでしょうか。 パンフレットなどが出回っていたことから、発売の計画があったことは確かなの ですが、残念ながら発売にはいたりませんでした。 理由としては、書き換えに関するサポート面での運用が困難と判断されたであるとか、 ほぼ同時期にファミコンのディスクシステムが発売され、そのあおりをうけた など、色々と推論されますが、真相は不明です。

    幻ともいえるEPマイカードですが、サンプル(プロトタイプ)と思われるカードを 入手された方がいらっしゃいます。市場には出回らなかったものの、 現物が存在していたことは確かなようです。

  11. どんな周辺機器がありますか?
  12. 周辺機器で特に入手が難しい物は何ですか?

    10年以上も前の機械ですので、たいていの周辺機器は入手困難と 言えるのですが、編者の独断では、

    などは特に入手が難しいのではないかと思われます。

  13. 付属品をなくして(破損して)しまいました。入手する方法や、代用できるものがありますか?

    RFユニットに関しては、MSXやファミコンなどのものが代用できるはずです。 また、マスターシステム(MarkIIIは不可)では、メガドライブ用のコントローラが 使えます。アダプタに関してはメガドライブまでのものがほとんど共通に 使えるという情報もありますが、一部電圧が異なるものもあるので 注意が必要です。

  14. MarkIIIはRGB出力が出来ますか?

    そのままではできません。しかし、改造を施せば可能です。
    → [付録]

  15. SEGA MarkIIIには、型番はないのですか?

    マスターシステムは、MK-2000という型番があります(本体裏に書かれている)が、 MarkIIIにはないようです。ちなみに本体裏には、型名:SEGA MARK IIIと書かれて あるだけです。

  16. マスターシステムにはSGやMarkIIIのような拡張コネクタは ないのですか?

    拡張コネクタと思われる箇所は確かにありますが、接続できるようなものは 発売されませんでした。これについては、未確認ではありますが、 以下のような情報もあります。

    マスターシステム(日本版です)発売後に行われた 「おもちゃショー」というイベント会場において、セガの部長クラスの方が (当時の鎌田部長という情報あり)その拡張コネクタ部について以下のような コメントを残しています。
    「北米版MSの形をそのまま残した」
    「北米版MSではFDDをつなげる予定であったが、必要性が認められなかったので出さなかった」

  17. SG/MK3にMSX用のジョイスティックをつなぐと、 動作がおかしいのですが?

    SG-1000以来、セガのジョイスティックのコネクタは、いわゆるアタリ規格 (日本では、MSX,X1,X68kなどで採用されている)のジョイスティックと同じ コネクタ形状なのですが、配線が微妙に違っており、そのままではボタンが うまく働きません。ちょっとした改造を施すことで、使用可能になります。
    → [付録]

  18. FM音源ユニットを付けたら、ゲームの動作がおかしくなりました。

    FM音源ユニットをMarkIIIの前面拡張スロットに取り付けていると 一部のソフトが正常に動作しないので注意が必要です (「ピットポット」「テディーボーイブルース」「グレートベースボール」など)。

  19. SG/SCシリーズ、MarkIII、マスターシステムを、まだSEGAで修理してもらえますか? また、SEGAの他に修理をしてくれる業者などはありますか?

    SG-1000の修理をしてもらおうと、SEGAに問い合わせた方によると、 「修理もできません、部品の在庫は全くありません」との回答だったそうです。 また、他に修理をしてくれる業者があるかどうかは不明です。

  20. SC-3000とSC-3000Hは何が違うのですか?

    キーボードの材質がゴム製なのが SC-3000 で、プラスチック製なのが SC-3000Hです。

  21. SC-3000のカラーリングのバリエーションについて教えて下さい。

    黒、赤、アイボリーの3種類があります。


3. ソフトについて

  1. どんなソフトが発売されたのですか?

    ソフトリストを作成された方がいらっしゃいます。詳しくはそちらを参照して下さい。
    → [付録]

  2. 発売予定があって実際には発売されなかったソフトはありますか?

    ソフトの型番で、欠番になっているものがあります。これがそうだと思われます。

  3. ほとんど同じ内容のソフトがMSXでも発売されているようですがなぜですか?また、SGとMSXの両方で発売されたソフトにはどんなものがありますか?

    全節の質問にあるとおり、ハードの仕様が近かったこと、対象となる年齢層などが 近かったことが要因としてあったものと思われます。

    実際に両方で発売されたソフトについては、
    → [付録]

  4. 「全機種用」ソフトとは何ですか?

    SG/SCシリーズ用に発売されたソフトのことです。SG/SCをはじめとする MarkIII,マスターシステムまでシリーズ全機種で使用できることから こう呼ばれています。

  5. セガ以外から発売されたソフトはありますか?

    「アルゴス十字剣」と「ソロモンの鍵」が(株)サリオから発売されています。

  6. ゲーム中のメッセージが英語なのでよく分からないところがあるのですが。

    [付録]にいくつかのゲームのメッセージの和訳文を載せました。

  7. MK3/SG のソフトで、タイトル画面の前に、SEGA もしくは SEGA MARK IIIの ロゴが出るものと出ないものがありますが、どうしてですか?

    確認した範囲では、

    は出ません。

  8. ゲームの裏技を知りたいのですが。

    まとめてWeb上で公開している方がいらっしゃいます。
    → [付録]

  9. バッテリーバックアップの電池が切れてしまいました。

    SEGAの佐倉事業所が修理の受付になっているので修理扱いで交換は可能で す(編注:ただし数年前に確認した情報とのことです)。

  10. SGシリーズやMarkIIIのゲームで、最近のゲーム機用に 復刻版が発売されたものはありますか?

    よく知られているものには、ファンタシースターなどがあります。 SG/SCシリーズやMarkIIIには業務用からの移植作も多く、これを 含めるとかなりの数にのぼります。

  11. ゲームのBGMで、歌詞がついていたものがあるというのは本当ですか?

    あります。「アレックスキッドのミラクルワールド」は、CDに収録されたものに歌詞が 掲載されています。
    →[付録]。
    また、「阿修羅」のエンディング(スタッフロール)では、BGMの紹介があり、 そこに「LYRICS BY」があるので、おそらく歌詞が存在していたものと思われます(情報求む)。


4. パッケージについて

  1. スペースハリアー3D(G-1349)のカートリッジはなぜ白いのですか?

    MarkIII用カートリッジの色は当初、白でしたが、マスターシステムの発売に 合わせてか、アフターバーナー(G-1340)以降、カートリッジの 色は黒へ変わりました(SG時代も含めれば、戻ったもいえますが)。 おそらく開発時期と発売時期がずれてしまったために起こった珍事と考えられます。

  2. 青いカートリッジがあるというのは本当ですか?

    本当です。写真を公開されている方がいらっしゃいます。
    →[付録]

  3. ソフトのパッケージの裏に、評価の☆が書かれていますが、 これは、なんの指標なのですか?

    はっきりしたことはわかりませんが、一説には、 ☆の数が多いソフトをみると、「大容量」「RPG」「人気タイトル」「体感ゲーム の移植」という特徴があるようです。 そういう観点からすると、おそらくセガ としてのおすすめ指数ととらえるのが自然であろうと思われます。

  4. SG-1000/SC-3000用のカートリッジには、イラストが描かれている ものと、タイトルだけが書かれているものがあるようですが、これらの違いは 何ですか?また、SG-1000/SC-3000用のソフトパッケージにも大きさの違うものが あるようですが、なぜでしょうか?

    SG-1000発売初期には、大きめのパッケージ(B5ぐらいのサイズ)にタイトルのみ 明記されたカートリッジがはいっていましたが、しばらくするとパッケージサイズも 縮小され、さらにカートリッジラベルもイラスト入りの派手なものに変わりました。 

  5. 全機種用マイカードの表に書かれている、SEGA MY CARD のロゴが 微妙に違う物があるのですが?

    3つのバージョンがあるようです。普通のバージョン、ちょっと文字の大きい バージョン、そして、SEGAの部分だけがお馴染みのロゴになっているバージョンです。 型番とは関係ないようであすが、製造時期の違いでしょうか (詳細をご存知の方の情報をお待ちします)。


5. 海外の情報

  1. 海外ではSG-1000やMarkIIIは発売されたのですか?

    SG-1000シリーズ、SC-3000シリーズについては、アメリカでは発売されなかった ものの、いくつかの国では発売されていたようです。 → [Q5.3]

  2. 海外版ソフトは日本のMarkIIIで動作しますか?

    海外版マスターシステムと日本版マスターシステムは、性能面ではほぼ同一ですが、 カートリッジの形状が異なるためにそのままでは動作させることができません。 変換アダプタを自作すれば、動作させることは可能です。 → [付録]

  3. 海外版マスターシステムについてのFAQは存在しますか?

    Jeff Bogumil氏による、SEGA MASTERSYSTEM FAQ(SMS-FAQ)があります。 また、Clinton R. Dyer氏による、「アメリカからみた」外国版セガマシンの FAQである、The Foreign SMS FAQもあります。

    上記SMS-FAQには、よねだだだ氏による日本語訳が存在しています。 また、後者にも編者による日本語訳が存在します。 → [付録]


6. その他

  1. Beep!とは何ですか?

    beepというと一般にはパソコン等に内蔵されたブザーの音のことですが、 ここでいうBeep!とは、十数年前にソフトバンクから出版されていたゲーム雑誌 のことです。単なるゲームの紹介、攻略にとどまらない内容の濃さや (ゲームミュージックのソノシートなどを付録につけたりしていました)、また、 当時多かった特定機種専門誌とは一線を画し、業務用からファミコン、 さらにはパソコンまでのゲームを幅広く扱うスタンス、など独自の紙面が 一部のマニアに支持されました。特に、ファミコン一辺倒の雑誌が多かった中で セガ(MarkIIIも業務用も)関連の記事に多くの紙面を割いていた雑誌は 当時Beep!だけだったということもあり、当時のセガファンにとってはバイブル 的な存在でした。その後、メガドライブの発売とともに発刊された 「Beep!メガドライブ」にその名を残すこととなります。

  2. ゲームス博士、アソビン教授とは何者ですか?

    アソビン教授:セガ・ゴールドカートリッジの取扱説明書の最後付近に登場する ゲームの遊び方やコツなどを簡単に説明してくれるウサギの名前。 不思議な国のアリスに出てくる時間に追われるウサギがそのモチーフ ではないかと思われる、所属大学ならびに経歴は一切不明。 ちなみに解説内容が役に立たない事の方が多いのが特徴。

    ゲームス博士は、全機種用ソフトの取扱説明書に登場します。 役割は、アソビン教授と同様です。

  3. 業務用のMarkIIIがあったというのは本当ですか?

    あります。実物がいまだ存在していることも確認されています。
    →[リンク]

  4. MarkIIIのBGMを収録したCDはありますか?

    わかっているものを以下に挙げます(情報求む)。


7. 情報源

  1. SG-1000やSEGA MarkIII、マスターシステムについての情報はどこから得ることが 出来ますか?

    おもなものを挙げます。

  2. SG/MK3以外のいわゆる「オールドゲーム機」についての情報はどこから得ることが出来ますか?

    (情報求む)


8. 謝辞

このFAQ作成にあたりましては、以下の皆様に多大なるご協力、情報提供を していただきました。感謝いたします。

(五十音順)

また、WWWにて公開して頂いている、さまざまな情報を参考にさせていただいて おります。それら作者の皆様にも感謝いたします (それらのいくつかを参考文献として掲載させて頂きました)。


9. このFAQについて


10. 付録

各種情報(リンクを含む)


11. 参考文献


12. TODO

これからすべきこと


13. 更新履歴

以上