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1 “テーマ別”オリジナルカードを作ろう!
  ダイナ
『ルール』
1:1つのテーマに、1人1枚のみ。(どうしても…という方は2枚まで)
2:できるだけ投稿する際に他人のカードを評価する。
  もちろん評価だけでもオッケーです。
  私もできるだけ、評価をしていきたいと思います。
3:別に1位とかは決めない。
4:テーマはきまぐれに変わる。
  …大体、23時頃に変えます。

『オリジナルカードを作るに際してのヒント』
1:テキストをできるだけ短くする。
(シンプルなカードはそれなりに美しいです。くどいカードはパスされがち)
2:今までにない新しいカードを。
(今までにあった能力や、それの組み合わせだけでは面白みがない場合が多いです。
 斬新な組み合わせは別です。)

今までのテーマ一覧♪(テーマは随時募集中)
1  天使
2  ちゃぶ台返し
3  装備
4  スリヴァー
5  スーサイド
6  マナ
7  アーティファクトクリーチャー
8  カウンター
9  ドラゴン
10 神河クリーチャー
11 神河ノンクリーチャー
12 ゴブリン、エルフ
13 犬、猫
14 ドロー
15 パンプアップ
16 一本釣り
17 手札破壊
18 対策
19 土地破壊
20 187クリーチャー
21 タップ、アンタップ
22 バウンス
23 巨大クリーチャー
24 サーチ
25 ギャンブル
26 反転
27 親和

第28回のテーマは《撃退》《激励》のような
「ピッチスペル!」です。(代用コストのあるカード)

「例」
森の戦慄 ソーサリー 3緑緑
あなたの手札にあるカード1枚につき、1/1の緑のリスクリーチャートークンを1個場に出す。
代用コスト:あなたの手札から森3枚か、緑のカード3枚を捨てる。
last edited : 2004年10月20日(水) 23時31分
(001/976) - 2004年09月24日(金) 18時05分
957 [無題]
  《名も無き者》
>>953
 ああ、またテキストとカード名を、推敲するだけ推敲して、直すの忘れてた・・・。
 ご指摘ありがとうございます。
-------------------------------------
冷静な屍 2BBB

クリーチャー−ゾンビ

冷静な屍のマナコストを支払う代りに、あなたは手札から、対戦相手の手札に影響を与えるカードを2枚選び、ゲームから取り除いても良い。

4/4

〜奴らは、錯乱という概念を一時忘れることで、刹那の平静を手に入れる。
-------------------------------------
 能力値も微調整しました。
(957/976) - 2004年10月21日(木) 15時42分
958 [無題]
  ジェシカ
記憶の園 (3)(青)
インスタント
あなたは記憶の園のマナコストを払う代わりにあなたの墓地のカードを
全てゲームから取り除く事を選んでよい。
対象の呪文1つ打ち消す
(958/976) - 2004年10月21日(木) 15時48分
959 [無題]
  一片
地上の破滅 3白白
ソーサリー
あなたは天光の破滅のマナコストを支払う代りに、対戦相手のコントロールする土地を3枚オーナーの手札に戻すことを選んでも良い。
全ての土地を破壊する。

−俺たちが考えていたより神様は怒っていたみたいだな。
(959/976) - 2004年10月21日(木) 16時05分
960 [無題]
  泣かし
各色作ってみました。

塗り潰し (2)BBB
インスタント
あなたが沼をコントロールしている場合、〜のマナコストを支払う代わりに、ライフを5点失うことを選んでもよい。
対象のクリーチャー呪文か、ソーサリー呪文を打ち消す。

威圧の波動 (3)WWW
インスタント
あなたが平地をコントロールしている場合、〜のマナコストを支払う代わりに、伝説のパーマネントを3つ取り除くことを選んでもよい。
対戦相手のコントロールするパーマネントを全てタップする。
次の相手のターンのアンタップフェイズをとばす。

永続的記憶 (2)UU
インスタント
あなたが島をコントロールしている場合、〜のマナコストを支払う代わりに、島を1枚そのオーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
カードを3枚引く。
その後ライブラリーに島を1枚戻し、ライブラリーを切り直す。

業火の贄 (3)RR
ソーサリー
あなたが山をコントロールしている場合、〜のマナコストを支払う代わりに、赤のクリーチャー1体を生贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
〜はそれとこの呪文のコントローラーに4点のダメージを与える。

繁栄の調べ (6)GGGG
ソーサリー
あなたが森をコントロールしている場合、〜のマナコストを支払う代わりに、森を3つ生贄に捧げることを選んでもよい。
全ての土地は土地であるとともに3/3の緑クリーチャーである。
あなたのコントロールするクリーチャーは+3/+3の修正をうける。

どんなもんでしょうか?
どれも強すぎますかね?
(960/976) - 2004年10月21日(木) 19時00分
961 [無題]
  《名も無き者》
>>960
強すぎるし、効果が色の特徴に合ってないのも…
(961/976) - 2004年10月21日(木) 19時21分
962 [無題]
  tinnpo-man
祝福された選択 (2)白白
インスタント
あなたは祝福された選択のマナコストを支払うのではなく、あなたの手札にある白のカードを手札から1枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
以下の3つから1つを選ぶ。
「あなたは5点のライフを得る」
「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する」
「ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得るとともに、+1/+1の修正を受ける」
(962/976) - 2004年10月21日(木) 19時50分
963 [無題]
  《名も無き者》
>その場しのぎ
ライフの支払いはあまり緑らしくない気もしますが、良いカードだと思います。
>一掃
もっと簡単な条件で良いと思います。クリーチャー3体は多すぎでしょう。
>記憶の園
「あなたが島をコントロールしている場合」を追加するべきです。
強すぎます。墓地にカードが無い場合コスト無しでプレイできますし、多くのデッキは墓地を利用しないのでコストが無いのと同じです。マナ・コストもダブルシンボルにするべきでしょう。
>地上の破滅
「あなたが平地をコントロールしている場合」を追加するべきです。
強すぎます。土地カードがあっても並べなおすには数ターンかかるので、結局、0マナのハルマゲドンとあまり変わりません。
(963/976) - 2004年10月21日(木) 19時56分
964 [無題]
  《名も無き者》
地上の破滅は、ピッチで打って自分でカウンターしてみるのも良さそう。
(964/976) - 2004年10月21日(木) 20時03分
965 [無題]
  6号
絡みつく樹海
3緑緑緑
エンチャント(場)
あなたが森をコントロールしている場合、〜のマナコストを支払う代わりに、
あなたがコントロールしている森を全てゲームから取り除くことを選んでもよい。
あなたの対戦相手がコントロールするパワーがX以下のクリーチャーは攻撃に参加できない。
Xはあなたがコントロールする森の数である。

緑の能力ではない上に微妙に強いですね(汗

次回のテーマとして、0マナアーティファクトを提案します
(965/976) - 2004年10月21日(木) 20時36分
966 [無題]
  すが

爆炎の精霊
赤赤赤赤赤
クリーチャー−エレメンタル
あなたが山をコントロールしている場合、あなたは爆炎の精霊のマナコストを支払う代わりに土地をすべて生け贄に捧げることを選んでもよい。
あなたが通常のコストを支払わずに爆炎の精霊を場に出した場合、爆炎の精霊はその上に−1/−1カウンターが2つ乗った状態で場に出る。
速攻、トランプル
ターン終了時に爆炎の精霊を生け贄に捧げる。
8/3
last edited : 2004年10月21日(木) 22時01分
(966/976) - 2004年10月21日(木) 21時45分
967 [無題]
  ボコちゃん
深緑のバルザ   2緑
クリーチャー・ビースト
2/2
あなたは深緑のバルザのマナ・コストを支払うのではなく、このターン、あなたの墓地に置かれたクリーチャーをゲームから取り除くとともに手札からカードを1枚捨てることを選んでもよい。

(967/976) - 2004年10月21日(木) 21時59分
968 [無題]
  《名も無き者》
龍の吐息
?赤赤
ソーサリー
あなたが山をコントロールしている場合、あなたは〜のマナコストを支払う代わりにあなたがコントロールする(ドラゴン)を一体タップすることを選んでもよい。
〜は、対象のプレイヤーかクリーチャーに6点のダメージを与える。




(968/976) - 2004年10月21日(木) 22時09分
969 [無題]
  《名も無き者》
灼熱の審判 3R
インスタント
〜のマナコストを支払う代わりに、あなたの対戦相手一人にカードを2枚引かせることを選んでもよい。
カード・タイプを1つ選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札をX枚無作為に選んで公開する。Xはあなたのコントロールする山の総数に等しい。
〜はそのプレイヤーに、この方法で公開されたカードのうち、選ばれたタイプのカード1枚につき3点のダメージを与える。
「これが最後の審判だとは思えない」

テキスト長くなってしまった。
(969/976) - 2004年10月21日(木) 22時12分
970 [無題]
 
地害 緑赤赤1
ソーサリー
〜のマナコストを支払う代わりにあなたがコントロールするパーマネントを3つ生贄にささげてもよい。
対象の赤緑以外の一種類の基本地形を3つ破壊する。あなたに6点のダメージを与える。
(970/976) - 2004年10月21日(木) 22時22分
971 [無題]
  yggr
ファイレクシアの生き残り
(4)(黒)(黒)
クリーチャー − 抹殺者
ファイレクシアの生き残りのマナコストを支払う代わりに、黒のクリーチャー2体を生け贄に捧げる事を選んでもよい。そうした場合、対戦相手一人は、自分のライブラリーから好きなカード1枚を探し出し、手札に加えても良い。
ファイレクシアの生き残りに戦闘ダメージが与えられるたび、それ1点につき、あなたはパーマネントひとつを生け贄に捧げる。
7/7

-まだ終わっていなかった。

というわけで、あのクリーチャーを参考にしました。バランス取れているかな?
(971/976) - 2004年10月21日(木) 22時54分
972 [無題]
  《名も無き者》
>深緑のバルザ
>灼熱の審判
>地害
…カードの色を無視するべきではありません。

>爆炎の精霊
強すぎるような、そうでないような…。よくできたオリカだと思います。
>ファイレクシアの生き残り
結構バランス取れていると思います。
(972/976) - 2004年10月21日(木) 23時11分
973 [無題]
  《名も無き者》
>>972
灼熱の審判の人です。
一応山依存の能力なんで赤以外では使わないんじゃないですかね。
(973/976) - 2004年10月21日(木) 23時14分
974 第28回終了と…
  ダイナ
ピッチスペルですね。

>雷鳴の参謀者
ピッチスペル版《ボール・ライトニング》
物凄い速さで襲ってきます。
>とどめの一撃
打ち消されても負けちゃいます。
とどめの一撃に…おお!カード名と一致している!
>知識の代償
手札をぐるぐる…コンボ系には必須。
というかリアニメイト。
>うやむや
キーカードを打ち消せる!
ビートダウン系などに良さそう。
>その場しのぎ
《激励》の反対バージョンですね。
スーサイドグリーンが作れそうです。
>龍の吐息
ドラゴンブレース!ですね。
《霧衣のストーカー》《変幻の機械》…素直じゃない?

速攻向きのカードが多かったような感じです。
0マナで打てるのがピッチの最大の魅力ですからね。


次回のテーマは
「“テーマ別”オリジナルカードを作ろう64(仮)」で発表予定。

1000が近いので、リニューアルします。
今まで、ありがとうございました。
これからもよろしくお願いしますね。




…タイトル名、これでいいのか!?
(974/976) - 2004年10月21日(木) 23時31分
975 [無題]
  《名も無き者》
>>973
すいません、あやまります。代用コストの部分を読んだ時点ではやとちりをしてしまいました。
(975/976) - 2004年10月21日(木) 23時32分
976 [無題]
  《名も無き者》
本家も上げましょう
(976/976) - 2004年11月24日(水) 19時55分
題名
名前 E-mail

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