Die COMP2005
...ist eine hochwertige Kollektion von Computer-Schachpartien, welche der Autor im Laufe der letzten fünf Jahre zusammentrug und der internationalen Anwender-Gemeinde kostenlos zur Verfügung stellt. Wesentlichstes Charakteristikum dieser Datenbank ist, dass sie keine Blitz-Games, sondern ausschliesslich Partien mit einer Bedenkzeit von mindestens 30Min/Engine aufweist. Die COMP2005 beinhaltet gegenwärtig mehr als 310'000 Partien aus den Jahren 2000 bis 2005 von über 2'200 Engines, welche von ca. 300 Programmierern geschaffen und von ca. 80 Testern aus der ganzen Welt in zahllosen Turnieren/Matches verwendet wurden.
Der schachliche Wert der COMP2005
...ist ein hoher: Da die Partien nicht älter als fünf Jahre sind, kam vorwiegend neuere und neueste Schach-Software zum Einsatz, und weil zweitens das (v.a. taktische) Niveau der modernen Engines mittlerweile enorm gestiegen ist, enthält diese Datenbank wahrscheinlich nur noch einen Bruchteil der Patzer, wie sie hunderttausendfach in den einschlägig-vielgerühmten Turnier-Datenbanken der menschlichen (Meister-)Spieler anzutreffen sind. Die COMP2005 weist hinsichtlich Eröffnungs-, Mittel- und Endspiel-Theorie das gesamte Schach-Spektrum auf: Ob "Default-Book" oder "Nunn-Serien", ob "Kurzbuch" oder "Noomen-Vorgaben", ob breite "Chessbase-ctg's" oder spezifische Thema-Turniere, ob mit oder ohne Nalimov-Bases, ob mit oder ohne "Pondern", ob mit Autoplayer oder gar manuell, ob unter einem "Fritz"- oder "Assistant"- oder "Winboard"- oder "Arena"-Interface, und ob auf einem gemächlichen "Pentium3" oder irgend einem Turbo-"AMD" - die Vielfalt der hier eingesetzten Soft- und Hardware-Konfigurationen sucht wohl ihresgleichen. In der COMP2005 gibt's quasi nichts, was es nicht gibt - insofern ist diese Datenbank ein exaktes Abbild der vielfältig-schillernden Computerschach-Szene, wie sie sich im WWW täglich neu in zahllosen Homepages und Internet-Forums spiegelt. In letzteren taucht dabei regelmässig die Frage auf, was denn nun "besser" sei: Eine 10-Minuten-Partie auf einem schnellen oder eine 30-Minuten-Partie auf einem "langsamen" Rechner. Der Autor neigt zur zweiten Ansicht, weshalb die COMP2005 ungeniert auch ein paar tausend 30-Min-Games auf (heutzutage)gemächlichen Prozessoren enthält. Denn erfahrenen Testern ist die Beobachtung geläufig: Bei kurzen Zeiten pro Engine (5-10 Min) spielen sich (sogar bei "Fischer"-Modi) oft wahre Zeitnotschlachten ab, sobald die Partien in die Endspielphase münden. Diese "Panik"-Phase lässt sich - zumal wenn noch Tablebase-Festplattenzugriffe hineinspielen - auch durch schnelle Hardware kaum egalisieren; das Niveau sinkt oft schlagartig ab, ein u.U. interessant geführtes Mittelspiel wird im Sekunden-Blitz-Gewitter vergeigt, und der Sieger kann völlig zufällig werden. Es dürfte sich mittels detaillierten Engine-Endspiel-Analysen nachweisen lassen, dass dieses Phänomen bei Partien mit deutlich längerer Bedenkzeit (>/= 30Min) signifikant seltener auftritt. (Kein Widerspruch zu diesem schachlichen Aspekt ist aber die statistische Annahme, dass ein 5000-Partien-Turnier mit 5 Minuten BZ in etwa das gleiche Ranking generiere wie eines mit 30 oder 60 Minuten BZ - sofern nur die Bedenkzeit die einzige Abweichung ist).
Die Themen "Buch-Fehler" und "Zeitüberschreitungen"
...liessen sich vom Sammler-Standpunkt aus weitschweifig abhandeln... Denn immer wieder sind Partie-Verluste aufgrund von Bedenkzeit-Programmierfehlern (wo vom Tester überhaupt mittels Partie-Protokollen dokumentiert) sowie sog. "Book-Bugs" (= Eröffnungsbuch-Patzer, die oft zu Mini-Partien von 8-15 Zügen führen) anzutreffen. Sogar manuelles Partie-Beenden durch den Anwender selber kurz nach der Eröffnung ist in (notabene öffentlich publizierten) Turnieren gar nicht selten zu finden. Und häufiger als man meint lassen sich auch bei "renommierten" Testern gar Turniere downloaden, welche Games mit 0 Zügen aufweisen... Partien mit weniger als 15 Zügen fanden deshalb konsequent keine Aufnahme in die COMP2005; beim heutigen hohen Niveau der Programme muss bei solchen Partien zwangsläufig etwas nicht stimmen. Ebenso eliminiert wurden (wo dokumentiert bzw. eruierbar) alle Games, bei denen Zeitüberschreitung oder/und fehlerhaftes "Time-Management" einen schachlich definierten Partieausgang verhinderte/n. Selbstverständlich wurde die COMP2005 auch praktisch lückenlos von Partie-Doubletten gesäubert.
Hunderte von Turnier-Quellen
...hat der Autor in den letzten fünf Jahren "abgeklappert", sowohl im Internet als auch auf diversen Datenträgern. Bei dieser Gelegenheit bedanke ich mich ausdrücklich bei den zahllosen Anwendern, deren Tester-Fleiss diese Datenbank erst möglich machte! Dabei ist in letzter Zeit unter all den vielen "Einzelkämpfern" mit ihren teils hervorragenden Homepages ein neuer, sehr positiver Trend zu beobachten. Die Rede ist von eigentlichen Personen-Gruppen (z.B. "AEGT" oder "CEGT"), welche sich auf bestimmte Programme einigen, um diese dann gemeinsam bzw. gezielt mit jeweils längerer Bedenkzeit (bzw. Hardware-Adaption) zu testen. Auf diese Weise ist es möglich, eine relativ hohe Anzahl von Engines mit relativ vielen Partien, doch gleichzeitig auch langer Bedenkzeit (im Falle AEGT&CEGT: 40Min./Engine) spielen zu lassen. Solche Formationen werden also nicht nur der statistischen, sondern auch der schachlichen Seite des Hobbys "Computerschach" eine spürbar neue Qualität hinzufügen, und sie ergänzen sehr willkommen das bisherige Angebot jener Tester, die schon immer mit längeren Bedenkzeiten arbeiteten. Die Turnier-Angaben in der einzelnen Partie selbst mussten sich natürlich aufs absolut Wesentlichste, nämlich auf Tester Namen, Hardware und Bedenkzeit beschränken; "30Min" heisst also "mindestens 30Min/Engine", bedeutet aber in den weitaus meisten Fällen "30Min plus Inkrement-Zeit".
Die besten Programme
...der Jahre 2000 bis 2005 sind in der COMP2005 natürlich vollzählig versammelt. Sogar das berühmte (bzw. berüchtigte) neue Hardware-Monster "Hydra", welches vornehmlich auf Internet-Schachservern für Furore sorgt, ist in dieser vorliegenden, aktuellsten Fassung der COMP2005 mit über 500 Partien vertreten. Aber auch der tiefere und und tiefste Level des Amateurengine-Segments ist (bis hin zu unveröffentlichter "Privateware") praktisch lückenlos integriert; die COMP2005 weist wohl das zurzeit bei weitem breiteste Soft- und Hardware-Spektrum der aktuellen Computerschach-Szene auf. Eine Sammlung also, die den Forschertrieb sowohl des Grossmeisters als auch des Schach-Statistikers oder des "Book-Cookers" bis hin zu Eröffnungs- und Endspieltheoretikern zu befriedigen vermag. Wie schon bei den früheren Veröffentlichungen dieser Datenbank weise ich darauf hin, dass die COMP2005 kein fertiges Opus, sondern work in progress ist, welches es ständig zu erweitern und zu verbessern gilt. Denn weder Vollständigkeit noch Perfektion wurde angestrebt; Hinweise aus der Anwenderschaft z.b. auf etwaige Schreibfehler betr. Engine-Namen oder -Turniere bzw. fehlerhafte Match-Angaben nimmt der Autor jederzeit gerne entgegen. Er ermuntert hier auch ausdrücklich zur Zusendung von abgeschlossenen Engine-Turnieren mit einer Mindest-Bedenkzeit von 30Min/Engine.
Rangliste November 2005
Program Elo + - Games Score Av.Op. Draws
001 Fruit 2.2 : 2729 11 11 2797 68.5 % 2594 32.9 % 002 Fruit 2.2.1 : 2728 18 17 1099 66.7 % 2607 31.6 % 003 Fritz 9 : 2721 12 12 2423 65.3 % 2611 28.5 % 004 Deep Shredder 9 : 2705 18 18 1000 60.2 % 2633 31.5 % 005 Shredder 9 : 2697 6 6 9437 64.1 % 2596 31.5 % 006 Shredder 9 Eccentric : 2685 17 17 1003 64.0 % 2585 38.4 % 007 Shredder 8 : 2684 6 6 11218 61.4 % 2603 17.1 % 008 Toga II 1.0 : 2682 12 12 2334 59.3 % 2616 33.0 % 009 Shredder 7.04 : 2667 5 5 12038 58.5 % 2608 24.2 % 010 Fruit 2.1 : 2664 8 8 4313 59.4 % 2598 34.4 % 011 Fritz 8 Bilbao : 2658 9 9 3610 57.9 % 2602 31.1 % 012 Deep Fritz 8 : 2655 7 7 6603 54.5 % 2624 22.2 % 013 Shredder 8 Gambit : 2653 18 18 1067 58.2 % 2596 30.3 % 014 Junior 9 : 2644 7 7 7226 54.6 % 2612 33.0 % 015 Deep Junior 8 : 2641 15 15 1809 54.8 % 2608 12.5 % 016 Deep Fritz 7 : 2635 9 9 4199 54.7 % 2603 25.5 % 017 Fritz 8 : 2617 5 5 14388 50.3 % 2615 26.8 % 018 Junior 8 : 2617 7 7 6974 51.2 % 2609 26.9 % 019 Toga II 0.93 : 2612 14 14 1581 53.7 % 2586 29.5 % 020 Chessmaster9000 SKR : 2612 16 16 1230 52.5 % 2594 35.7 % 021 Spike 1.0a Mainz : 2611 11 11 2517 50.3 % 2609 33.5 % 022 Hiarcs 9 : 2611 5 5 10632 50.5 % 2607 32.0 % 023 Chessmaster9000 Pillen : 2611 18 18 1060 61.5 % 2529 28.1 % 024 List Loop : 2609 15 15 1500 46.6 % 2633 31.5 % 025 Shredder 7 : 2607 10 10 3965 53.4 % 2583 22.0 % 026 Chess Tiger 15.0 : 2602 5 5 10345 50.5 % 2599 37.6 % 027 Ruffian Leiden2003 : 2601 16 16 1235 52.1 % 2586 33.4 % 028 Ktulu 7.0 : 2601 9 9 3530 52.5 % 2584 34.1 % 029 Gandalf 6.0 : 2601 6 6 8593 49.9 % 2601 32.9 % 030 Chessmaster10000 Steadfast : 2600 15 15 1292 49.8 % 2602 38.4 % 031 Chessmaster10000 : 2599 8 8 4848 48.9 % 2607 26.3 % 032 Chess Tiger 2004 : 2599 13 13 1526 53.9 % 2572 40.4 % 033 Hiarcs 8 Bareev : 2598 17 17 1137 45.6 % 2628 32.4 % 034 Fritz 7 : 2593 8 8 5233 56.1 % 2551 24.1 % 035 Chess Tiger 14.0 : 2592 9 9 3685 57.8 % 2537 38.8 % 036 Chessmaster9000 : 2591 11 11 3081 50.0 % 2591 20.0 % 037 Ruffian 2.1.0 : 2589 7 7 6335 49.9 % 2590 34.8 % 038 Ruffian 2.0.0 : 2589 14 14 1596 46.3 % 2614 30.3 % 039 Gambit Tiger 2.0 : 2588 10 10 3079 57.1 % 2539 37.7 % 040 Deep Fritz : 2587 13 13 1878 60.0 % 2516 34.1 % 041 Shredder 6.02 : 2585 14 14 1545 56.5 % 2540 32.9 % 042 Pro Deo 1.1 : 2578 9 9 3915 49.2 % 2584 31.7 % 043 Ruffian 1.0.5 : 2576 8 8 4745 56.6 % 2529 31.6 % 044 Shredder 6 : 2571 14 14 1676 54.5 % 2539 32.8 % 045 List 5.12 : 2571 7 7 6344 50.4 % 2568 31.5 % 046 SlowChess Blitz WV2 : 2570 15 15 1314 43.6 % 2615 33.3 % 047 Junior 7 : 2570 10 10 3632 52.6 % 2552 29.0 % 048 Pro Deo 1.0 : 2565 9 9 4168 52.4 % 2548 29.0 % 049 Ruffian 1.0.1 : 2565 11 11 2694 57.3 % 2514 30.5 % 050 Hiarcs 8 : 2559 9 9 3693 47.9 % 2574 31.5 % 051 Deep Sjeng 1.5 : 2557 16 16 1139 50.8 % 2551 33.5 % 052 Fritz 6 : 2556 13 13 1848 56.2 % 2512 35.9 % 053 Deep Sjeng 1.6 : 2556 11 11 2908 47.8 % 2571 28.7 % 054 Spike 0.9a : 2554 10 10 3031 56.4 % 2509 31.8 % 055 Naum 1.82 : 2552 17 17 1070 43.2 % 2600 35.1 % 056 Fruit 2.0 : 2552 9 9 3686 50.8 % 2546 29.6 % 057 Aristarch 4.50 : 2551 6 6 7978 49.8 % 2552 31.0 % 058 Zappa 1.1 : 2549 17 17 1125 43.9 % 2592 33.7 % 059 Pseudo 0.7c : 2546 12 12 2029 53.5 % 2522 32.0 % 060 SlowChess Blitz WV : 2545 15 15 1336 47.3 % 2564 36.9 % 061 Naum 1.8 : 2545 17 17 1039 51.4 % 2535 36.8 % 062 List 5.04 : 2545 11 11 2407 48.5 % 2555 35.4 % 063 Rebel 12 : 2544 12 12 2523 44.0 % 2586 26.8 % 064 Pharaon 3.3 : 2544 13 13 1965 50.7 % 2539 33.6 % 065 SOS.5 for Arena : 2544 10 10 3420 44.8 % 2580 33.1 % 066 Aristarch 4.21 : 2542 13 13 1782 50.1 % 2542 32.7 % 067 Jonny 2.82 : 2541 17 17 1143 50.6 % 2537 29.2 % 068 Junior 6 : 2538 14 14 1620 54.5 % 2507 32.7 % 069 Glaurung 0.2.4 : 2534 16 16 1152 49.9 % 2535 33.9 % 070 Glaurung Mainz : 2533 16 16 1275 45.6 % 2564 29.9 % 071 Anaconda 2.0.1 : 2532 13 13 1809 44.6 % 2570 33.4 % 072 Shredder 5.32 : 2531 12 12 2203 50.5 % 2528 31.7 % 073 SOS.4 for Arena : 2527 10 10 3182 52.4 % 2510 28.7 % 074 SlowChess Blitz : 2519 12 12 2379 52.2 % 2504 31.5 % 075 Delfi 4.5 : 2516 8 8 5506 48.2 % 2529 32.6 % 076 Gandalf 4.32h : 2516 15 15 1400 49.9 % 2517 33.9 % 077 Thinker 4.7a : 2515 9 9 3821 49.0 % 2522 35.7 % 078 Zappa 1.0 : 2514 12 12 2269 47.8 % 2529 32.7 % 079 Glaurung 0.2.3 : 2513 16 16 1294 46.6 % 2537 32.5 % 080 SOS.3 for Arena : 2513 17 17 1039 49.6 % 2516 33.5 % 081 Chessmaster8000 : 2513 12 12 1931 48.0 % 2527 35.8 % 082 SmarThink 0.17a : 2513 14 14 1624 53.0 % 2491 31.1 % 083 Gandalf 5.1 : 2512 13 13 1709 50.6 % 2508 35.1 % 084 Fritz 5.32 : 2510 15 15 1636 43.0 % 2559 22.7 % 085 Scorpio 1.3 : 2510 15 15 1356 48.9 % 2518 32.3 % 086 Hiarcs 7.32 : 2508 15 15 1396 45.8 % 2537 35.9 % 087 Ktulu 5.1 : 2507 16 16 1304 45.7 % 2537 30.3 % 088 Pharaon 3.2 : 2506 12 12 2074 44.5 % 2545 33.8 % 089 Ktulu 4.2 : 2506 18 18 1140 54.3 % 2476 23.4 % 090 LittleGoliath Evolution : 2505 17 17 1047 46.5 % 2530 33.7 % 091 DanChess CCT7 : 2504 13 13 1844 46.8 % 2526 31.2 % 092 Goliath Light 2.0 : 2498 17 17 1084 44.6 % 2536 33.0 % 093 AnMon 5.53 : 2493 16 16 1210 50.1 % 2492 30.1 % 094 Nimzo 8 : 2492 11 11 2445 42.8 % 2542 34.4 % 095 Naum 1.7 : 2488 13 13 1722 45.9 % 2516 34.8 % 096 AnMon 5.50 : 2488 14 14 1751 42.3 % 2542 30.7 % 097 Tao 5.6 : 2487 18 18 1133 53.0 % 2466 24.7 % 098 GreenLightChess 3.01.2.2 : 2482 12 12 2180 49.0 % 2489 33.7 % 099 Crafty 19.15 : 2482 14 14 1572 46.3 % 2507 32.8 % 100 AnMon 5.51 : 2479 17 17 1202 48.5 % 2489 23.8 % 101 Aristarch 4.40 : 2477 14 14 1658 52.5 % 2459 29.6 % 102 Tao 5.7b : 2476 12 12 2456 44.8 % 2513 27.0 % 103 Gothmog 1.0b10 : 2475 12 12 2171 47.3 % 2494 27.1 % 104 Yace 0.99.56 : 2475 15 15 1459 47.9 % 2490 31.7 % 105 The Baron 1.5.0 : 2473 16 16 1344 46.5 % 2497 27.5 % 106 LittleGoliath Nemesis : 2471 17 17 1251 36.5 % 2567 28.4 % 107 Yace 0.99.87 : 2468 10 10 3570 42.8 % 2518 29.7 % 108 Crafty 18.12 : 2468 18 18 1026 39.2 % 2544 30.1 % 109 Yace Paderborn : 2466 15 15 1401 48.3 % 2478 28.2 % 110 WildCat 4.0 : 2464 13 13 1924 50.2 % 2463 28.8 % 111 Amyan 1.595 : 2458 15 15 1514 39.6 % 2531 29.8 % 112 GreenLightChess 3.00 : 2457 18 18 1051 55.0 % 2422 25.8 % 113 Pharaon 2.62 : 2457 12 12 2236 48.8 % 2465 28.7 % 114 Pepito 1.59 : 2453 12 12 2329 50.1 % 2452 28.8 % 115 Movei 0.08.310 : 2452 17 17 1153 41.7 % 2510 32.6 % 116 LittleGoliath Revival : 2451 14 14 1585 48.2 % 2464 30.9 % 117 Ufim 6.00 : 2448 15 15 1433 44.4 % 2487 33.1 % 118 Quark 2.35 : 2438 13 13 2119 41.8 % 2495 25.7 % 119 Amyan 1.597 : 2433 18 18 1006 41.6 % 2493 34.4 % 120 E.T.Chess 071204 : 2428 16 16 1305 41.3 % 2489 29.2 % 121 Tao 5.4 : 2426 16 16 1434 49.1 % 2432 23.8 % 122 SOS : 2425 14 14 1814 38.2 % 2509 24.6 % 123 Gromit 3.8.2 : 2425 14 14 1711 50.0 % 2425 26.9 % 124 Abrok 5.0 : 2422 14 14 1770 50.0 % 2422 25.6 % 125 AnMon 5.21 : 2417 17 17 1132 41.4 % 2478 28.5 % 126 King Of Kings 2.56 : 2415 16 16 1226 46.4 % 2440 29.4 % 127 Nejmet 3.07 : 2413 14 14 1703 47.7 % 2429 28.9 % 128 Goliath Light 1.0 : 2413 18 18 1059 31.4 % 2548 30.1 % 129 Comet B68 : 2412 16 16 1287 47.2 % 2432 25.6 % 130 Leila 0.53h : 2404 15 15 1588 52.2 % 2388 23.7 % 131 Patzer 3.61 : 2404 16 16 1458 47.6 % 2420 23.5 % 132 PostModernist 1010 : 2393 16 16 1303 52.0 % 2379 25.9 % 133 FrancescaMAD 0.0.9 : 2388 18 18 1006 46.7 % 2411 27.3 % 134 Phalanx 22 : 2388 13 13 2006 46.6 % 2411 23.1 % 135 Sjeng 12.13 : 2380 19 19 1010 48.0 % 2394 24.9 % 136 The Crazy Bishop 0045 : 2375 17 17 1168 48.2 % 2387 26.8 % 137 Chezzz 1.0.3 : 2343 19 19 1046 48.8 % 2351 22.0 % 138 Resp 0.19 : 2338 16 16 1357 46.8 % 2360 24.2 % 139 Esc 1.16 : 2300 17 17 1271 47.4 % 2318 23.4 % 140 Dorky 3.48 : 2295 19 19 1024 55.3 % 2259 21.5 % 141 EXchess 4.03 : 2274 19 19 1037 42.2 % 2329 21.1 % 142 CyberPagno 2.1 : 2273 17 17 1206 49.2 % 2279 20.8 % 143 Ant 6.06 : 2257 18 18 1118 45.3 % 2290 21.6 % 144 InmiChess 3.05 : 2240 20 20 1018 42.6 % 2292 17.2 % 145 Fortress 1.6.2 : 2171 18 18 1281 39.7 % 2244 18.0 % 146 LaDameBlanche 2.0c : 2149 17 17 1274 43.4 % 2195 18.9 % 147 Gerbil R2 : 2147 20 20 1023 46.1 % 2174 15.7 % 148 SSEChess 2.045 : 2141 19 19 1108 43.4 % 2187 15.3 % 149 Faile 1.4 : 2131 17 17 1317 42.5 % 2184 19.2 % 150 Cilian 4.13 : 2108 18 18 1113 42.8 % 2158 22.8 %
Statistik nach ELOstat von F.Schubert: Total Games : 314'721 Total Engines : 2'270 Minimum Games/Engine : 1'000 Start ELO : 2'450
White Wins : 128841 (40.9 %) Black Wins : 101227 (32.2 %) Draws : 84653 (26.9 %) Unfinished : 0
White Perf. : 54.4 % Black Perf. : 45.6 %
ECO A = 47851 Games (15.2 %) ECO B = 88020 Games (28.0 %) ECO C = 55539 Games (17.6 %) ECO D = 70194 Games (22.3 %) ECO E = 53117 Games (16.9 %)
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