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  [Dossier] Voleur : guides, addons, macros, vidéos...
  #1  
Vieux 08/09/2005, 17h19
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Kifix
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[Dossier] Voleur : guides, addons, macros, vidéos...

Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur le voleur, regrouppé sur une seule page

Liens : guides, aides...

NEW - Tests des talents/sorts de Burning Crusade

NEW - Blog : le voleur dans BC

Carnets de notes conernant le voleur (news et divers)

Nouvelles compétences de Burning Crusade

The Cloak-and-Dagger Advanced Rogue Guide v3 (anglais) - Version FR

Guide des templates Préméditation (anglais)

Tables de dégâts et formules pour Eviscération, Rupture et Garrot v1.12 (anglais)

53 choses à lire avant de poster

Templates post 1.12

Liste des addons intéressants pour voleur (anglais)

Liste des enchantements utiles pour voleur (anglais)

Rogue Macro Guide (anglais)

Crit, Hit, Weapon Skill and damage formulas (anglais)

All about stealth (anglais)

Rogue raiding Materials
(anglais)

L'assemblée Défias : Guide général hyper complet

FAQ crochetage

Les choses à faire, et à ne pas faire !

Guide des consommables (potions et autres...) (anglais)

Calculateur de dps pour rogue combat

Guide PvP des duels (maj 1.9)

Liste des meilleurs items pour voleur (classés par lieu de drop, très utile )

Calculateur de dommage des attaques spéciales en fonction de l'arme et des talents.

Explication du talent Maître des Illusion en images

Classement des armes de haut niveau (anglais)

Classement des armures de haut niveau (anglais)

Liste des items avec résistance à la magie (anglais)

Un simulateur de template/équipement épique (anglais)

Un simulateur de dommages sur la durée (anglais)

Un blog : World of Rogue Theorycraft (anglais)

Guide armes et dps


Commentaires, corrections et suggestions bienvenus
__________________
WoW sur Elune : Dodgethis, voleur 60 // sur Eitrigg : Sil, prêtresse 60 // et quelques alts 40+
AO sur Rimor (canceled) - Main : Chorwin - Alts : Kifix, Wyyw, Gloobi et quelques autres...

It seems like once people grow up, they have no idea what's cool.

Dernière modification par Kifix 20/11/2006 à 17h15. Motif: Ajouts, mise à jour
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  #2  
Vieux 22/11/2005, 15h17
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Questions fréquentes

Armes lentes ou rapides ?

- En main droite, l'arme la plus lente possible. A dps égal une arme plus lente à un dommage max plus élevé. Or nos attaques spéciales sont instantanées, donc autant profiter des plus gros dommages possibles.
Les dagues les plus lentes ont une vitesse de 1.80-2.0
Les épées et masses les plus lentes ont une vitesse de 2.50-2.90

- En main gauche, l'arme la plus rapide possible. Les dégats de votre arme main gauche sont assez faibles, mais elle sert surtout à appliquer des poisons et à provoquer divers "procs" (spé épée ou masse, carte Mealstorm, etc.). Plus elle frappe souvent, plus vous appliquerez vos poisons souvent. Les dommages de poison peuvent dépasser les dommages de votre arme, ne les négligez pas !
Les dagues les plus rapides ont une vitesse de 1.30-1.50
Les épées/masses/griffes les plus rapides ont une vitesse de 1.50-1.80

Quel template pour... ? (maj 1.12)

Simulateur de talents de Burning Crusade

Notes :
- il y a parfois quelques points de talents interchangeables, par exemple Préparatifs au lieu de Assommer amélioré...
- les templates pve sont fait pour faire du dps en raid
- les templates pvp epees sont aussi valable avec une autre spé d'arme (masses ou pugilat)

31/8/12 pvp dagues "seal fate"
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00002000000000
ou 31/13/7 pour avoir Sprint amélioré, qui sauve souvent la vie !
http://www.worldofwarcraft.com/info/...20000000000000

21/8/22 pvp dagues "CB+prep"
http://www.worldofwarcraft.com/info/...10303030011000

21/3/27 pvp arme lente (hémo)
http://www.worldofwarcraft.com/info/...25300033212100

0/17/34 pvp arme lente (hémo/préméditation, anti-kiting)
http://www.worldofwarcraft.com/info/...25310033212151
ou 5/15/31 http://www.wow-europe.com/fr/info/ba...25300333212101

15/31/5 pvp épées (avec maitre des illusions)
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000

17/34/0 pvp épées (bien bourrin)
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000

21/26/4 pvp épées (pour ceux qui préfèrent sang froid à poussée d'adrénaline)
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000

22/17/12 pvp dagues orienté BG avec réduction de tous les CD et et sprint amélioré
http://www.worldofwarcraft.com/info/...20000000000000
même genre avec riposte : http://www.worldofwarcraft.com/info/...20000000000000
et pour les fans d'embuscade : http://www.worldofwarcraft.com/info/...20003000000000

21/0/30 pvp arme lente (pour profiter d'hémorragie et d'éviscération rang 9 avec une grosse puissanse d'attaque et sang froid. Préparatif peut être remplacé par assomer amélioré)
http://www.worldofwarcraft.com/info/...24310303012150

19/32/0 pve épées
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000
ou 18/33 avec Riposte : http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000

16/28/7 pve dagues
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000

15/31/5 pve dagues
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000

30/21/0 pve dagues
http://www.worldofwarcraft.com/info/...00000000000000

0/21/30 pve arme lente (avec une très haute PA et une arme très lente pour dps en raid en augmentant le dps du raid grâce à hémo)
http://www.worldofwarcraft.com/info/...25310203012150
ou 21/0/30 http://www.worldofwarcraft.com/info/...22310303012150

Comment obtenir la recette du thé aux chardons ?


Cette recette est une récompense de quête, mais vous pouvez aussi l'acheter à un PNJ au sous-sol du manoir Ravenholt (Collines de Hillsbrad).

Comment repasser en fufu sans utiliser Disparition en PvP ?

Pour pouvoir repasser en mode furtivité il y a deux conditions :
1/ votre compétence doit être disponible (le cooldown par défaut est de 10s)
2/ vous ne devez pas être en combat
Donc en PvP vous pourrez souvent repasser en fufu si vous arrivez à sortir du mode combat. Pour cela il faut que votre adversaire ne vous touche pas pendant environ 6s ET que vous n'attaquiez pas non plus. Les compétences Cécité et Suriner arrêtent automatiquement votre attaque auto et empéchent votre adversaire d'agir, donc elles sont un moyen parfait pour repasser en mode furtif.

Hémorragie : comment ça marche, pourquoi c'est bien ?


La compétence Hémorragie est disponible uniquement en prenant le talent correspondant, pour lequel il faut investir 20 points dans l'arbre de Finesse. C'est une attaque instantanée qui fait les dommages de l'arme, vous donne un points de combo et met un debuff sur votre ennemi. Ce debuff a 30 charges et une durée max de 15 secondes ; il ajoute 7 points de dommages à toutes les attaques physiques (au dernier rang de la compétence).
7 points, ça peut sembler peu, mais multiplié par 30 ça donne 210 ! Dans le cas d'un raid, chacun de vos coups est presque immédiatement suivit d'une trentaine d'attaques physiques, ce qui ajoute donc 210 points de dommages, disons toutes les 3/4 secondes.
D'autre part Hémorragie ne coûte que 35 points d'énergie ce qui en fait la compétence la moins chère pour gagner un point de combo. Et quand vous faites un template avec Hémo, vous avez aussi coups bas amélioré et votre coup bas ne coûte donc plus que 40 (avec 60% de chances de rapporter un 3ème point de combo). Vous pouvez donc faire la fameuse ouverture coup bas > hémo > suriner qui vous permet d'avoir 5 points de combo avant que votre adversaire ait pu réagir.
Enfin, Hémo n'a pas été affectée par la normalisation des attaques instantanées (patch 1.8). Cela signifie que la vitesse de votre arme est prise en compte pour le calcul des dommages et qu'une arme très lente améliore donc vos résultats. Avec une arme de vitesse 2,8+ et un très très haut score de puissance d'attaque (que l'on ne peut atteindre qu'avec plusieurs buffs et le meilleur stuff du jeu), les dégâts d'hémorragie vont égaler ceux d'attaque pernicieuse, et cela pour 5 d'énergie en moins et toujours avec +7 à tous vos coups !
Petit avis personnel : j'ai testé beaucoup de templates, et le template hémo 21/3/27 reste mon préféré pour PvP. Les possibilités de stunlock sont excellentes, on a sang froid et préparation, et on peut prendre assomer amélioré, préparatifs, dissimulation... Bref on se retrouve avec un template encore plus versatile que le 21/8/22, et sans avoir besoin d'être derrière son adversaire ! En PvP sauvage et en BG c'est un régal (je trouve que seuls les mages et les prêtres posent problème avec cette spé)

Comment appliquer exposer armure sans casser suriner/assomer/cécité ?

Source de cette technique (anglais)

Voila une tactique très utile en PvP L'idée générale est de faire une ouverture du genre Coups bas > Perni/hémo > suriner puis de placer Exposer armure sans casser le suriner pour avoir le temps de s'éloigner et repasser en fufu.

Pour cela on procède à un changement d'arme juste avant de faire exposer armure, ce qui remet à zéro le timer d'attaque. Cela devrait donc vous laisser suffisament de temps pour arreter votre attaque après avoir placé Exposer armure et avant que votre premier coup ne se déclenche.

Les macros suivantes utilisent l'addon UseByName qui permet d'équiper un item en utilisant directement son nom dans une macro. Ce n'est pas indispensable, mais c'est pratique. Vous pouvez aussi utiliser la macro qui inverse vos armes (sans addon, voir plus bas).

Macro 1

/usebyname Masse uber du Gnou
/lancer Exposer l'armure(Rang 5)


Macro 2

/script ClearTarget();
/usebyname Epée du Roxxor


Evidemment, vous remplacez "Masse uber du Gnou" par le nom d'une arme que vous gardez dans votr inventaire, et "Epée du Roxxor" par le nom de votre arme normale.

Donc vous venez de faire Suriner... Vous spammez la macro 1, la première fois cela change votre arme, et ensuite, dès le cooldown terminé, ça applique Exposer armure. Et là vous appuyez rapidement sur la macro 2, qui stoppe votre attaque et ré-équipe votre arme normale.

C'est quoi un coup "érafle" ?

Les érafles sont des coups affaiblis qui se produisent sur des monstres qui ont au moins 2 niveaux de plus que vous. Ces coups ne peuvent pas faire de critiques.
Contre des ennemis qui ont 2 niveaux de plus que vous, 25% de vos coups sont des "érafle" (40% contre des ennemis +3, 55% conte des ennemis +4)
Contre des ennemis qui ont 2 niveaux de plus que vous, les dégâts de vos coups "érafle" sont réduits de 15% (30% contre des ennemis +3, 45% conte des ennemis +4)

On ne peut pas réduire le nombre d'érafles que l'on fait, mais on peut réduire le malus aux dégâts en augmentant notre compétence d'arme (pour chaque point en plus le malus est réduit de 3%).
Avec +5 en compétence d'arme, votre malus est réduit à 15% sur des ennemis +3
Avec +10 vous n'avez plus de malus aux dégâts.

Note : pour l'instant les monstres sont de niveau 63 maximum, donc augmenter votre compétence d'arme de plus de 10 est inutile.

Dernière modification par Kifix 13/10/2006 à 18h13.
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  #3  
Vieux 25/11/2005, 12h51
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Quelques macros utiles

Script pour changer d'armes (prend les armes dans les slots indiqués de votre inventaire):
/script PickupInventoryItem(16);
/script PickupContainerItem(0, 1);
/script PickupInventoryItem(17);
/script PickupContainerItem(0, 2);


Script pour inverser vos armes (les faire passer d'une main à l'autre)
/script PickupInventoryItem(16);
/script PickupInventoryItem(17);


Cécité + bandage sans perdre vos points de combo ! (avec vos bandages dans l'emplacement en haut à gauche de votre sac d'origine)
/lancer Cécité
/script SpellStopCasting()
/script UseContainerItem(0,1);
/script if( SpellIsTargeting() ) then TargetUnit("player");end


Un seul bouton pour Riposte et Attaque pernicieuse : Riposte est utilisée dès qu'elle est disponible.
/script CastSpellByName("Riposte");
/script CastSpellByName("Attaque pernicieuse(Rang 8)");


MAJ 1.12 - Macro pour faire un bouton qui permet d'entrer en mode fufu mais pas d'en sortir, de manière à pouvoir spammer ce bouton sans risquer de ressortir du mode fufu parce qu'on a appuyé une fois de trop
/run local _,_,active,castable=GetShapeshiftFormInfo(1)if not active and castable then CastShapeshiftForm(1)end

Macro pour lancer en même temps Préméditation et Coup bas.
/lancer Préméditation
/script SpellStopCasting();
/lancer Coup bas



Configuration de SCT pour voleur

Pour ceux qui utilisent Scrolling Combat Text, je ne sais pas si vous savez, mais il est possible d'ajouter des événements à ceux déjà affichés.

J'ai fait un fichier de config qui permet d'afficher :
- Feinte marche
- Feinte rate
- Proc attaque gratuite (spé épée, totem windfury, main de la justice...)
- Proc Foudre (carte maelstorm)
- Proc Thunderfury
- Stun de la spé masse
- Proc Lobotomiseur
- Proc Servobras
- Proc Frisson glacial (désactivé par défaut)
- Riposte disponible (désactivé par défaut)

Si ça vous intéresse :
http://wow.mmorpgs.info/sct_voleur.zip
(il y a un fichier d'explication dans le zip)


Combos

Voila des enchaînements de mouvements dont le but et de faire un maximum de dommages en très peu de temps (21/8/22 ou seal fate).

Une fiche pour préparer des enchaînements :
http://wow.mmorpgs.info/docs/fiche_combos.pdf
http://wow.mmorpgs.info/docs/fiche_combos.doc

CS->BS->Tea->BS->CB Evis
Coup bas > Attaque sournoise > Thé > Attaque sournoise > Sang froid > Eviscération

CS->Vanish->Ambush->Tea->BS->BS->CB->Evis
Coup bas > Disparition > Embuscade > Thé > Attaque sournoise > Attaque sournoise > Sang froid > Eviscération

CS->BS->KS->Tea->BS->BS->Vanish->CS->CB->Evis


Stunlock (pour garder votre adversaire stun/mezz, le timing est crutial)

Note :
attention, les méthodes présentées ci-dessous ne sont pas toutes de "vrais" stunlock. Par exemple ...suriner > sang froid + évi > blind... Pendant le suriner votre adversaire sera certainement en train de spammer une compétence instantanée du genre fear, vanish, téléportation, etc. qui va se déclencher après votre évisceration, et vous perdrez donc le contrôle du combat. De même si votre adversaire n'est plus stun, même si vous êtes en fufu, il pourra peut être vous faire ré-apparaître avec un sort de zone.

Mon stunlock préféré avec template Hémorragie :

CS -> hemo -> Gouge -> KS -> hemo -> hemo -> Blind -> Stealth -> CS -> hemo -> et là soit l'adversaire est presque mort, donc CB Evi, soit on refait -> Gouge -> KS -> hemo -> hemo... là si votre adversaire n'est pas mort c'est qu'il doit être en plate ou mailles + bouclier, ou alors il faut changer votre stuff . Pour la suite on improvise selon la situation : refufu, CB Evisc pour un finish, rupture + évasion et bourrinage, vanish>CS>CB Evi à 5pts...

Méthode de Ming (requiert 1 point en Coup bas amélioré ou 110 énergie)
Citation:
CS -> SS -> Gouge -> KS -> BS -> Blind -> Stealth -> CB -> CS -> Evisc -> Gouge...
Coup bas > Attaque pernicieuse > Suriner > Aiguillon perfide > Attaque sournoise > Cécité > Camouflage > Energie à 100 > Sang froid > Coup bas > Eviscération > Suriner...
Ensuite on achève l'ennemi avec Attaque sournoise si il ne lui reste pas trop de vie, sinon on utilise Disparition et éventuellement Préparation pour recommencer.

Méthode de Lizud
Citation:
CS (3cps), SS (4cps), Gouge (5cps). Wait 3 secs. KS, SS (1cps), SS (2cps), Vanish, CS (5cps).
CB Eviscertae, Blind, Preperation, stealth. Wait for energy. CS (3cps), SS (4cps), Gouge (5cps).
Wait 3 secs. KS, SS (1cps), SS (2cps), Vanish, CS (5cps). CB eviscerate, BLind, Stealth.
Wait for energy. CS (3cps), SS (4cps), Gouge (5cps). KS, SS (1cps), Gouge (2cps).
Wait few secs. Rupture, Evasion, Sprint and finish off.

Méthode de Petitcitron :
Citation:
Pour le stunlock, 1 qui marche pas mal avec un build spé combat :
CS, Gouge, vanish, Ad. Rush, CS, KS, SS, SS, SS, blind, fufu, CS, evisc.

Méthode de Brisa :
Citation:
Voici l'enchainement que j'utilise le plus souvent et qui rate peu ou presque.
==> Template spe pvp (goulet) 2/23/26
Coups bas (40pts d'énergie, 3pts de combo)
Hémmoragie (35pts d'énergie, 4pts de combo)
Atk Pernicieuse (40pts d'énergie, 5pts de combo)
Aiguillon perfide (25pts d'énergie, 0-1pts de combo)
Suriner (45 énergie, 2pts de combo)

Méthode de Sakia :
Citation:
Coup bas (2/3 points de combo) > taper sans compétence particulière > suriner tu te retrouves à (3/4 points de combo)> tu cours dans son dos pour repasser en fufu sans vanish > coup bas (5 points de combo) > backstab (5 points de combo)> aiguillon perfide (aucun point de combo)> perni/(thé)backstab (1 point)> suriner (2 point) > fufu sans vanish > coup bas (4/5 points) > evisceration.


Méthodes d'Osiris :
Citation:
- CS, SS, gouge, get behind opponent, wait, cold blood, eviscerate, blind, vanish, it wait 7-8 seconds, CS, SS, gouge, preparation, cold blood, eviscerate, blind, vanish, CS, SS, gouge, eviscerate.
- CS, SS, gouge, kidney shot, SS, drink thistle tea, SS, SS, SS gouge, cold blood, eviscerate.

Dernière modification par Kifix 18/09/2006 à 15h06.
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  #4  
Vieux 20/03/2006, 18h23
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Equipement bleu (haut niveau)

Page officielle des sets d'armure

Set Tisse-Ombre

Tête: Capuche de Tisse-ombre - Scholomance - Sombre Maître Gandling - Lié quand ramassé.
Epaule: Epaulettes de Tisse-ombre - Stratholme - Maître canonier Willey - Lié quand ramassé.
Torse: Tunique de Tisse-ombre - UBRS - Général Drakkisath - Lié quand ramassé.
Poignet: Bracelets de Tisse-ombre - Scholomance - Divers monstres - Lié quand équipé.
Mains: Gants de Tisse-ombre - LBRS - Chasseur des ombres Vosh'gajin - Lié quand équipé.
Taille: Ceinture de Tisse-ombre - LBRS - Divers monstres - Lié quand équipé.
Jambes: Pantalon de Tisse-ombre - Stratholme - Baron Rivendare - Lié quand ramassé.
Pieds: Bottes de Tisse-ombre - Scholomance - Rattlegore - Lié quand ramassé.

Bonus:
2: +200 Armor.
4: +40 Attack Power.
6: Chance on melee attack to restore 35 energy.
8: +8 All Resistances.

Armure: 978
Agilité: 157
Esprit: 36
Endurance: 87
Force: 43


Items avec bonus Puissance d'attaque

Bracelets
Bracers of the Eclipse (ht ouest)

Bottes
Pads of the Dread Wolf (lbrs)
Highlander's Leather Boots (bassin)

Ceintures
Girdle of Beastial Fury (brd)
Highlander's Leather Girdle (bassin)

Plastrons
Nightbrace Tunic (ubrs)
Cadaverous Armor (scholo)

Colliers
Imperial Jewel (brd)

Capes
Cape of the Black Baron (strat)

Gants
Skul's Fingerbone Claws (strat)
Devilsaur Gauntlets (craft)
Blood Guard's Leather Vices (pvp7)
Blooddrenched Grips (zg)

Anneaux
Painweaver Band (ubrs)

Pantalons
Devilsaur Leggings (craft)

Epaulettes
Truestrike Shoulders (ubrs)
Champion's Leather Mantle (pvp10)

Casques
Champion's Leather Headguard (pvp10)
Ebon Mask (quête)
Embrace of the Lycan (zf)

Armes
Bonescraper (strat)
Crystal Tipped Stiletto (farm silithius)
Doomforged Straightedge (brd)
Cho'Rush's Blade (ht)
Zulian Slicer (zg)
Dal'Rend's Arms (bonus du set) (ubrs)

Bijoux
Hand of Justice (brd)

Items avec bonus % coup critique

Pantalons
Abyssal Leather Leggings (farm silithius)
Blademaster Leggings (ubrs)
Devilsaur Leggings (craft)
Legionnaire's Leather Leggings (pvp8)
Stormshroud Pants (craft)

Bracelets

Bottes

Ceintures
Vosh'gajin's Strand (quête)
Mugger's Belt (ht)
Highlander's Leather Girdle (bassin)

Plastrons
Knight-Captain's Leather Armor (pvp8)
Stormshroud Armor (craft)
Tombstone Breastplate (scholo)

Capes

Gants
Devilsaur Gauntlets (craft)
Gargoyle Slashers (scholo)
Shadow Panther Hide Gloves (zg)

Epaulettes
Stormshroud Shoulders (craft)

Casques
Bloodvine Lens (craft)
Ebon Mask (quête)
Eye of Rend (ubrs)
Mask of the Unforgiven (strat phal)
Ragefury Eyepatch (brd)

Armes
Assassination Blade (drop divers)
Dal'Rend's Sacred Charge (ubrs)
Heartseeker

Bijoux
Blackhand's Breadth (quête)

Colliers
Emberfury Talisman (ubrs)
Mark of Fordring (quête)

Anneaux
Band of Earthen Might (quête)
Magni's Will (quête)
Painweaver Band (ubrs)
Seal of Jin (zg)

Items avec bonus au toucher

Armes à distance
Blackcrow (lbrs)
Fahrad's Reloading Repeater (quête)
Satyr's Bow (HT)

Pantalons
Blademaster Leggings
Pantalon PvP grade 8
Plaguehound Leggings (Strat)

Bracelets
Blackmist Armguards (ubrs)
Primal Batskin Bracers (craft ZG)

Bottes
Blooddrenched Footpads (ZG)

Ceintures
Belt of Preserved Heads (quête ZG)

Plastrons
Plastron PvP grade 8
Primal Batskin Jerkin (craft ZG)

Capes
Zulian Tigerhide Cloak (ZG)
Earthweave Cloak (quête farm Silithius)
Cloak of Veiled Shadows (quête farm AQ20)

Gants
Gants PvP grade 7
Primal Batskin Gloves (craft ZG)
Stormshroud Gloves (craft)

Epaulettes
Abyssal Leather Shoulders (farm Silithius)
Epaulettes PvP grade 10
Truestrike Shoulders (ubrs)
Zandalar Madcap's Mantle (quête farm ZG)

Casques
Casque PvP grade 10
Mask of the Unforgiven (Strat Phal rare)
Southwind Helm (AQ20)
Tattered Leather Hood (Scholo)

Armes

Bijoux
Royal Seal of Eldre'Thalas (quête HT)
Rune of the Guard Captain (quête Hinterlands)

Colliers
Beads of Ogre Might (quête HT)
Fury of the Forgotten Swarm (AQ20)
Pendant of Celerity (ubrs invoq t0,5)

Anneaux
Band of Earthen Might (quête farm Silithius)
Band of Jin (ZG)
Blackstone Ring (Maraudon)
Ring of Fury (AQ20)
Tarnished Elven Ring (HT)


Items avec un bonus dans une compétence d'arme

- Dagues
Distracting Dagger +6 http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35748
Aged Core Leather Gloves +5 http://www.thottbot.com/index.cgi?i=37421
Circlet of Restless Dreams +6 http://www.thottbot.com/index.cgi?i=52221
Mugger's Belt +5 http://www.thottbot.com/index.cgi?i=35841
Death's Sting +3 http://www.thottbot.com/?i=53392

- Epées
Maladath +4 http://www.thottbot.com/index.cgi?i=40807
Hakkari Set +6 http://www.thottbot.com/?set=461

- Maces
Anibusath +4 http://www.thottbot.com/index.cgi?i=52961
Scepter of Smiting +2 http://www.thottbot.com/index.cgi?i=51670

Dernière modification par Kifix 14/09/2006 à 16h36.
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  #5  
Vieux 09/05/2006, 15h30
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FAQ Enchantements (traduction du FAQ de Slant)

Priorités

> mieux que
>> beaucoup mieux que
>>> très-beaucoup-plein mieux que
>= légèrement mieux que
= équivalent

Spé combat pour PVE, main droite
croisé >= vampirique > flamboyante > +15agil >> +5dmg >= +15for >>> impie = frisson glacial

Spé combat pour PVP, main droite
vampirique >= croisé > flamboyante > +15agil >> +5dmg >= +15for >>> impie = frisson glacial

Spé dagues pour PVE, main droite
+15agil = croisé >= vampirique = +5dmg >= flamboyante > +15for >>> impie = frisson glacial

Spé dagues pour PVP, main droite
+15agil = +5dmg = vampirique >= croisé = flamboyante > +15for >>> impie = frisson glacial

Tous templates, main gauche
+15agil >= vampirique >= croisé > flamboyante > +15for >>> +5dmg > impie = frisson glacial


Les voleurs, les attaques spéciales et les "procs"

Ndt : un "proc" est le déclenchement aléatoire d'un effet lors d'une attaque.

- Les voleurs ont un réel avantage pour les procs de l'arme en main droite. La chance qu'un proc se déclenche est calculée en fonction d'un nombre de procs par minute, qui se traduit par un pourcentage en fonction de la vitesse de l'arme. Cela signifie que si vous faites 3 fois Attaque pernicieuse en début de combat, votre enchantement flamboyant, par exemple, a 84% de chance de se déclencher avec une arme de vitesse 2.80.
- Pour un voleur spé combat ou hémo, les procs de l'arme en main droite ont 2 fois plus de chances de se déclencher que les chances par minute normales.
- Pour un voleur spé dagues, les procs de l'arme en main droite ont 1,5 fois plus de chances de se déclencher que les chances par minute normales.


Les enchantements

Croisé
- Effet : soin de 75-125 et +100 en force pendant 15 secondes
- Chance de proc : 1 par minute, donc avec une arme de vitesse 2.80 : 1/(60/2.80)= 4.67% par coup
- Si vous avez Croisé sur les 2 armes et que les 2 se déclenchent en même temps, les effets s'ajoutent (mais il n'y a qu'un seul icone visible)
- Les voleurs gagnent 1 de PA (puissance d'attaque) pour 1 de force, donc +100PA
- +100PA = +7,14dps en main droite et +3,6 en main gauche (5,36 avec ambidextrie améliorée)
- Ces +7,14dps s'ajoutent aussi pour les attaques spéciales
- Vu que Croisé est un buff et ne peut donc pas être résisté, c'est le mieux en main droite pour les raids
- Vu que les chances de proc sont basses et que la durée est courte, c'est moins intéressant pour le PvP et le solo car le proc se produit souvent en fin de combat

Vampirique
- Effet : soin de 30 et 30 points de dommages d'ombre (1.9) sur la cible
- Chance de proc : 6 par minute, donc avec une arme de vitesse 2.80 : 6/(60/2.80)= 28% par coup
- Meilleur que Croisé pour le PvP et le solo puisque l'effet est immédiat
- Vampirique fait 3dps et 3hps pour chaque main rien qu'avec l'attaque automatique

Flamboyant
- Effet : 40 points de dommages de feu
- Chance de proc : 6 par minute, donc avec une arme de vitesse 2.80 : 6/(60/2.80)= 28% par coup
- 4dps par main rien qu'avec l'attaque automatique

+15 agilité
- 15 agi = 15 PA = +1.07dps main droite et 0.54dps main gauche (0.80dps avec ambidextrie améliorée)
- 15 agi = 0.52% crit = 1.03% esquive

+15 force
- 15 for = 15 PA = +1.07dps main droite et 0.54dps main gauche (0.80dps avec ambidextrie améliorée)

+5 dommages
- ajoute 5 points de dommages à toutes les attaques
- le bonus en dps est égal à 5/(vitesse de l'arme) (2,5dps pour une arme 2.0)
- utile uniquement pour les armes rapides, donc pour les voleurs spé dagues

Tueur de démons
- Effet : 75-125 dommages de sacré et stun de 5 secondes, uniquement sur les démons
- chance de proc : inconnue
- utile uniquement pour farmer les satyres

Impie / frisson glacial
- Impie ne vaut pas le coup et frisson glacial a une chance de proc trop faible.

Dernière modification par Kifix 19/09/2006 à 10h18.
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Vieux 23/05/2006, 10h37
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Vidéos PvP

Petit avertissement sur les vidéos : evidemment vous allez voir de supers voleurs qui tuent tout sur leur passage. Mais ne vous laissez pas trop impressionner ! Cela ne représente qu'une petite partie des combats et ne montre pas les dizaines de combats perdus pour filmer ces vidéos D'autre part, si vous allez voir des vidéos de guerriers, mages, etc, vous les verrez eux aussi massacrer toutes les autres classes facilement...

Dagues 21/8/22

Corrupt : Nightmare X
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=25574

Polzie : 1ere, 2eme
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=6183
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=8458

Exid
http://files.filefront.com/exidavi/;.../fileinfo.html

Niar : série Feel the Pain
http://www.warcraftmovies.com/viewauthor.php?id=2069

Syssyphus : F_Epics (stuff bleu)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=20478

HappyMinti : série Nerf Sap (5ème en seal fate)
http://www.warcraftmovies.com/viewauthor.php?id=2241


Dagues 31/8/12

Viral : 120 Energy R11
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=29206

Perklunt : série The Perkulator
http://www.warcraftmovies.com/viewauthor.php?id=2165

Dahis : Event
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=17579

Argeln : série (3eme en 21/8/22)
http://www.warcraftmovies.com/viewauthor.php?id=3219

Hector : V for Vengeance et Caped Avenger
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=17088
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=22323

Meandro : série Bring the Shadow
http://www.warcraftmovies.com/viewauthor.php?id=664

Grim : Path of Blood
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=14112

Erix : série Endless Sacrifice
http://www.warcraftmovies.com/viewauthor.php?id=412

Ming : Rank 14 Seal Fate
http://files.filefront.com/Rank_14_S.../fileinfo.html


Dagues combat

Oozo/Chromed : Ican only beat noobs 4 (template 5/21/25)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=29067


Combat


Grim : Total Annihilation (Epées, petite partie hémo à la fin)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=27354

Rontu : The Hunt part 8 (stuff T2/AQ40, Servobras, spec masse)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=28581

Caen : Apathy (Thunderfury et spec masse !)
Google Video: http://video.google.com/videoplay?do...78493258887439
Torrent: http://thepiratebay.org/details.php?id=3487158

Akrios : Eviscerate 2 (full deathdealer, thunderfury, iblis)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=28983

Dowsha : Unleashed
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=20269

Shadowwoe : The Sinister Dreams
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=21664

Marak : rank 14 combat fists
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=18230


Hémo

Neilyo : Not just another UD rogue (stuff : récompenses pvp et Dal'rends)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=29164

Kenion - Eviscerape (full deathdealer, AQR, Iblis)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=29169

Ming : Rank 14 Hemo
http://files.filefront.com/Rank_14_H.../fileinfo.html

Tainted : Rank 10 Hemo
http://files.filefront.com/Tainted_P.../fileinfo.html

Zulej : 21/3/27 AQR + CHT
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=17389
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=19003

OOzo :
http://files.filefront.com/Oozo5wmv/.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/PvPMadeEa.../fileinfo.html

Zerabitu : Hemorrhage Video
#2 http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=12329
#4 http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=28203


Multi

Castorius : Zechs PvP 2 (seal fate / combat)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=17302

Erix : Endless Sacrifice 8 (seal fate / hemo)
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=14707


Quelques vieilles vidéos de référence

Stuck (21/8/22)
http://www.warcraftmovies.com/viewauthor.php?id=272

Shurrik (21/8/22)
http://files.filefront.com/Shurrik_P.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/Shurrik_P.../fileinfo.html

Rontu (épées 17/34)
http://files.filefront.com/The_Hunt_.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/TheHunt4w.../fileinfo.html

Ruler : (épées)
http://files.filefront.com/SEARCH/;3.../fileinfo.html
http://files.filefront.com/SEARCH/;3.../fileinfo.html


Chances de toucher

Un post de Bolche sur le forum voleur qui résume bien les choses :

Citation:
Si tu as 20% de critique, la table de toucher sur un mob de base, genre une bête, de ton niveau

- Sur les coups spéciaux :
5% esquive
5% parade (de face uniquement, sinon passe en "touché non-critique")
5% bloqué (de face uniquement, sinon passe en "touché non-critique")
5% raté
60% touché non-critique
20% critique

- Sur les coups blancs (auto-attack) :
5% esquive
5% parade (de face uniquement, sinon passe en "touché non-critique")
5% bloqué (de face uniquement, sinon passe en "touché non-critique")
25% raté
40% touché non-critique
20% critique

Après, la ou ca se complique c'est quand le mob à 2 niveau ou plus de plus que toi, et il y a des "errafle" (voir explication ci-dessous).

Un rogue 60 contre un niveau 63, ca donne :

De face :
5.6% esquive
5.6% parade
5.6% bloqué
40% errafle
24.6% raté
18.6% partagé entre touché et critique

Et de dos :
5.6% esquive
40% errafle
24.6% raté
29.8% partagé entre touché et critique

Ensuite, les 29.8 derniers pourcents sont partagés entre touché (normal) et critique. Ce qui veut dire qu'il est inutile (pour les coups blancs toujours) de monter au dessus de 29.8% de critique si l'ont a pas de +toucher. Exemple, quelqu'un avec 50% de critique et aucun +toucher aura une table de coups comme ca :
5.6% esquive
40% errafle
24.6% raté
29.8% critique

La limite des critiques utiles est de {29.8% + [+toucher]}. Par exemple pour quelqu'un qui a +5% toucher des talents et +5% toucher des items, la limite utile du % de crit est de 39,8%

Les érafles

Les mobs niveau 62 et plus ont une chance de subir des coups "érafle".
Le % d'érafle est : +2 niveaux => 25%, +3 niveaux => 40%, +4 niveaux => 55%
Ces coups sont particuliers en 2 points :
- Il ne peuvent pas être critique
- Il font moins mal que les coups normaux. La réduction de dégats est la suivante : (niveau de défense de la cible - votre niveau de compétence d'arme - 5) * 3%. Comme la plupart des mobs ont un niveau de défense égal à 5x leur niveau, ca donne :
niveau +2 = -15%
niveau +3= -30%
niveau +4= -45%.

Donc avoir +5 en une compétence d'arme réduit la réduction à -15%, et +10 à 0%

Note de Kisnik : Les attaques spéciales ne peuvent pas être des coups "érafle"

Dernière modification par Kifix 13/10/2006 à 18h09.
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Vieux 14/09/2006, 17h02
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Merci à Ero pour cette traduction.

Quêtes faisables en solo

(Ce post est inspiré de http://forums.worldofwarcraft.com/th...e&T=386851&P=1
mais je voudrais en faire une version française la plus à jour possible.)

(Je commence par présenter mes excuses pour les fautes de frappes et de français qui pourraient se glisser dans ces lignes je me sais pas très bon, soyez indulgent merci )

Dans la description du voleur donné par Blizard ( http://www.wow-europe.com/fr/info/classes/rogue.html ), nous pouvons lire :

Citation:
Force : Le Camouflage lui permet d'atteindre certains lieux et ennemis beaucoup plus facilement que les autres classes.

Je propose donc de lister ce que nous pouvons faire grâce à ce magnifique talent, que ce soit des quetes ou la recherche d'objets intéressant.

Voilà, j'espere que ce post sera util... et pouvoir le completer grâce à vous

**************************

Je rappel que (mais sans vouloir faire débat dessus, d'autres thread sont là pour ça ):
- L'on ne peux ouvrir que jusqu'à 5 instances par heure.
( http://forums-fr.wow-europe.com/thre...mp=1#post10715 )

- De nombreuses créatures de Stratholme ont gagné Détection d'invisibilité ou du camouflage.
( http://www.wow-europe.com/fr/patchnotes/patch-160.html )
( Note personnel : et ailleur Stratholme aussi je pense. )

- Et surtout je rappel que l'on est là pour jouer .... enfin moi je suis là pour cela.

**************************

Sommaire :
1 ) Tesson du tavernier
2 ) Harmonisation avec le coeur de Magma
3 ) L'oeuf ancien
4 ) BRD - Pyromancien Loregrain
5 ) BRD - Seigneur Incendius
6 ) Monastère écarlate - Interrogateur Vishas
7 ) Monastère écarlate - Arcaniste Doan
8 ) Animaux exotiques de Kibler
9 ) Garona : une étude en discrétion et en trahison
10 ) LBRS
11 ) (à completer)


Liens francophone :
(vide pour le moment)

Liens anglophone :
(vide pour le moment)


MAJ :
[li] lundi 26 septembre 2005 - Rédaction
[li] Vendredi 30 septembre 2005 - Merci à Horla pour sa contribution pour l'Harmonisation.
( Note personnel : J'aime ta devise : "... un bon rogue n'est jamais mieux servi que par sa fufu...et son crochetage." )
[li] Vendredi 30 septembre 2005 - Ajout d'une URL pour la quete "Animaux exotiques de Kibler"


1 ) Tesson du tavernier
Déjà plusieurs thread en on parlé, je remets juste des liens :
vers la vidéo : http://files.filefront.com/Barman_Sh.../fileinfo.html
vers wowdbu : http://www.wowdbu.com/2,12791,1.html
vers thottbot : http://www.thottbot.com/?i=14900
( Note personnel : je l'ai run 7 fois en solo au lvl 60 )


2 ) Harmonisation avec le coeur de Magma
Cette quête est un passage obligatoire pour se débloquer l'entrer au coeur de Magma.
la vidéo : http://forums.worldofwarcraft.com/th...rogue&t=469969
( Note personnel : La faire en solo est un chalenge ... je n'ai j'aimais réussi personnellement )

Solution proposée par Horla
Citation:
Pré-requis : bon niveau de crochetage.

Vous entrez dans BRD, à gauche on crochète la première porte, à droite la deuxième porte, puis à gauche la 3ème.

vous montez les escaliers, continuez jusqu'au fond du couloir à gauche en furtif et passez par la fenêtre à droite
de la porte entre-ouverte. Vous descendez tranquillement sur le pont, allez tout droit vers la petite rangée d'elem
de feu et au niveau de l'enclume noire (avec Incendius ?) vous sautez à gauche dans la lave.

Vous voici dans la lave en train de sauter pour eviter au max les dégats (pas besoin de fire resist, ça passe) et
vous avancez jusqu'à la 1ere île avec un elem de feu. Après une petite collation vous sautez jusqu'à un rebord plus
loin sur le côté gauche. Vous faites de même pour atteindre la petite île plus loin sur la droite (avec 4 elem de feu),
il vous reste plus qu'à rejoindre le bord (à 15m de l'île), de monter sur le pont, d'éviter 6 elem de feu et à gauche
de l'entrée de l'instance vous verrez le bout de magma à prendre...plus qu'à valider la quête (là ou vous l'avez prise,
juste en bas des chaînes à Blackrock) de grouper le 1er venu, de passer en mode raid et de sauter à gauche de l'elfe
par le fenêtre...vous voilà dans Molten Core !

Ce n'est pas un gros challenge, il faut juste savoir bien sauter au moment exacte ou l'on rentre dans la lave...
j'ai 3000pv c'est tout, pas de fire resist, un seul vanish parce que j'ai aggro un elem de feu au début. C'est
vraiment facile...1 saut sur 4 me faisait 600 de dégats.

3 ) L'oeuf ancien
Libelle de la quête FR : http://www.wowdbu.com/3,2134.html
Libelle de la quête EN : http://www.thottbot.com/?q=764

Cela se passe au temple de Jintha'Alor dans Les Hinterlands. Montez en évitant les patrouilles.

Allez en camouflage jusqu'a l'entrée de caverne où l'oeuf est conservé (tout en haut du temple ).
L'oeuf repose au fond de la caverne, trois trolls patrouillent en cercle autour de lui.
Attendez dans un coin que les trolls passe pour vous approchez en les suivant, garder une distance sûre.
Repérez le moment ou ils sont le plus loin de l'oeuf, et vous à l'opposé, et utiliser distraction
pour les faire s'arrêter. Attention parfois ils résistent, donc attendez encore un tour
Ouvrez l'oeuf (en restant le plus loin possible), récupère votre récompense, et re-camouflage ou disparition.
Ils ne devraient pas vous voir du tout
( Note personnel : rester attentif au Troll et utiliser disparition m'a sauver la vie )

4 ) BRD - Pyromancien Loregrain
Lien FR : http://www.wowdbu.com/1,3388.html
Lien EN : http://www.thottbot.com/?n=22773
Lien vers la video : http://files.filefront.com/Pyromance.../fileinfo.html

5 ) BRD - Seigneur Incendius
Lien FR : http://www.wowdbu.com/1,2211.html
lien EN : http://www.thottbot.com/?n=704350

Prévoir des potions de protection contre le feu. la boire 2 minutes avant le combat pour pouvoir
utiliser un potion de soins.

6 ) Monastère écarlate - Interrogateur Vishas
Lien FR : http://www.wowdbu.com/1,2581.html
Lien EN : http://www.thottbot.com/?n=21973

7 ) Monastère écarlate - Arcaniste Doan
Lien FR : http://www.wowdbu.com/1,1162.html
Lien EN : http://www.thottbot.com/?n=412620

8 ) Animaux exotiques de Kibler
Libelle de la quête FR : http://www.wowdbu.com/3,1204.html
Libelle de la quête EN : http://www.thottbot.com/?q=41372

Lien EN : http://www.mrc.soton.ac.uk/lstyles/L...rgPupGuide.htm

Une quête facile pour récupère un pet gratos suffit d'aller jusqu'a Halycon, d'utiliser la caisse,
de disparaître, et de ressortir


9 ) Garona : une étude en discrétion et en trahison
Libelle de la quête FR : http://www.wowdbu.com/3,3149.html
Libelle de la quête EN : http://www.thottbot.com/?q=15894

Pré requis : le crochetage à 300 je pense (je vois les serrures Orange) ou alors la clef
En entrant par Hache Tripe Nord, on a facilement accès au long couloir qui emmène à Hache Tripe Ouest directement dans la bibliothèque. Au début faire attention au chien qui peuvent nous sentir,
une fois dans le couloir c'est bon, je n'ai pas eut de fantômes ni autres apparitions ...

10 ) LBRS
En groupe de 3 Voleurs et 2 druides.
(Note personnel : testé avec un bon petit groupe, j'espere que l'on pourra le refaire
Je vais ici donner ce dont je me souviens des techniques utilisés. Dans la mesure du possible je pense qu'il faut loot en combat au cas ou il y ai des morts ... il semblerait que tant que l'on ne libere pas son esprit lancer les dés reste possible )
Prévoir de la poudre éclipsante. Si un druide se fait détecter ... il a plus vite fait de revenir à pied et garder les rez des druides pour les combats.
Tous les déplacement se font en camouflage, avec un Voleur devant pour faire des distractions pour stopper les patrouilles.
Pour les combats, utiliser Evasion quand vous avez l'aggro.

Généralissime Omokk
Lien FR : http://www.wowdbu.com/1,3845.html
Lien EN : http://www.thottbot.com/?n=482668

SAP des 2 gardes, tous sur le Général puis ensuite les 2 gardes.

Maître de guerre Voone
Lien FR : http://www.wowdbu.com/1,1012.html
Lien EN : http://www.thottbot.com/?n=482570

Il tape plutot fort.
Un exploser armure à 5 combot est à faire je pense.

Matriarche Couveuse
Lien FR : http://www.wowdbu.com/1,1029.html
Lien EN : http://www.thottbot.com/?n=304462

Pas trop de Pb ici, les druides pourvant la soloter, ici avec les Voleurs cela réduit considérablement le temps de combat par 10

Croc cristallin
Lien FR : http://www.wowdbu.com/1,1529.html
Lien EN : http://www.thottbot.com/?n=88877

On a eut la chance d'avoir se mob rare. Croc cristallin se trouve avec un groupe d'araigné apres la matriarche.
Un des voleurs aggro le groupe d'araigné, Croc cristallin vient avec le groupe, Stun de Croc cristallin, et Vanish,
les autres arraigné reparte, et un autre Stun de Croc cristallin permet de bien entamer le
combat avant que le groupe d'araigné revienne ... mort des druides et des voleurs qui n'ont pas pu Disparaitre sous le nombre d'araignés ....

Seigneur Wyrmthalak
Lien FR : http://www.wowdbu.com/1,3809.html
Lien EN : http://www.thottbot.com/?n=480613

Il faut SAP les 2 gardes qui patrouillent jusqu'a Wyrmthalak quand ils descendent, ça permet de gagner un peu plus de temps.

---

@Shanyu
"excellent sujet" => merci
Le post EN original qui m'a inspiré n'a jamais été stické ...
mais on sais jamais

@Urockmyworld
Moi aussi je suis né voleur et c'est vrai que pour beaucoup de quete la fufu permet d'aller directement a la fin
sans avoir a tuer tout le monde sur le chemin J'ai le souvenir de quelques quetes, je vais essayer de mettre cela
en forme, mais je vais en oublier pas mal tres certainement ...

@Horla
Merci pour ta contribution j'ai mis a jour plus haut
et j'aime trop ta devise : ".. un bon rogue n'est jamais mieux servi que par sa fufu...et son crochetage."
Réponse avec citation
Réponse


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