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Sortie du firmware 3.02
Ecrit par Jean-Marc Delprato   
06-12-2006
Décidément, les mises à jour du firmware de la PSP se succèdent, semaine après semaine ! Le 22 novembre dernier, le firmware 3.0 voyait le jour avec son lot de nouveautés … réservées en grande partie aux utilisateurs de la PS3 ou d'accessoires qui ne sont pas encore parus en France, comme l'appareil photo numérique. Vingt-quatre heures plus tard, c'est au tour du firmware 3.01 d'apparaître : il vient corriger quelques bugs détectés dans la version précédente, en particulier avec le jeu Jeanne d'Arc, qui vient de sortir au Japon. Le firmware 3.02, que vous pouvez retrouver directement sur le site de Sony ou à travers la Mise à jour dans le menu Paramètres de votre console, s'inscrit dans la même ligne : il vient corriger quelques "paramètres de sécurité". On peut imaginer que les mises à jour vont se succéder encore, tant la communication entre la PSP et la PS3 est encore fraîche et neuve. N'installez pas cette mise à jour si vous souhaitez toujours profiter des homebrews.

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Mortal Kombat : Unchained
Ecrit par Jean-Marc Delprato   
05-12-2006
Préparez les transfusions sanguines : l'hémoglobine va couler à flot ! Pour sa première incursion sur PSP, Mortal Kombat met les petits plats dans les grands, en proposant une anthologie de tous les apports de la saga. Au-delà de la baston pure et simple entre deux assaillants, de nombreux modes bonus viennent compléter le titre intelligemment. Vous pourrez également profiter d'une trentaine de personnages différents, avec de très nombreux styles de combat représentés. Les fans devraient donc s'en donner à coeur-joie, dans cette version sang pour sang originale !

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Sonic Rivals
Ecrit par Jean-Marc Delprato   
03-12-2006
Pour fêter dignement les quinze ans du hérisson bleu, Sega nous propose le tout premier jeu de la saga sur PSP. Depuis le retrait de la maison-mère du marché des constructeurs de consoles, nous nous sommes habitués à voir débouler Sonic sur toutes les plates-formes, en dépit des rivalités passées. Mais ne vous attendez pas à un épisode pur jus avec ce Sonic Rivals : sortant allègrement de la tradition des jeux de plates-formes, le hérisson bleu s'embarque cette fois-ci dans des courses en duel, à un rythme effréné. La réalisation générale est de très bonne facture, mais on a du mal à cacher notre déception face à ce choix tactique. Si la vitesse est bien là, qu'en est-il du plaisir de jouer ?

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Killzone: Liberation
Ecrit par Jean-Marc Delprato   
02-12-2006
Sans conteste, la PSP est devenue la reine des consoles portables en matière de FPS. En dépit d'une ergonomie un peu maladroite, les éditeurs continuent de publier des titres à l'action soutenue, où vous devez faire preuve de dextérité et de maîtrise. Qu'ils persistent à nous abreuver de jeux de ce genre ! La difficulté semble les pousser à rivaliser d'ingéniosité et ils parviennent à mettre en place des systèmes de jeu très intelligents, autour des commandes réduites de la console. Killzone: Liberation le démontre aujourd'hui encore : en renouvelant la trame du premier épisode, sorti en 2004 sur PS2, il s'affirme avant tout comme l'un des jeux d'action les plus originaux de la PSP, à la fois riche et varié.

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iRShell 3.0
Ecrit par Jean-Marc Delprato   
01-12-2006
AhMan, l'auteur d'iRShell - l'un des homebrews les plus aboutis et les plus utiles de la PSP - avait annoncé il y a quelques mois qu'il arrêtait purement et simplement le développement de son projet, le jugeant arrivé à maturité suffisante. Il y a un mois environ, on voyait malgré tout débarquer une "Ultimate Version", plus complète et plus ergonomique encore ! Son patronyme laissait peu de place aux versions futures : AhMan avait clairement indiqué qu'il s'agissait de la dernière version qu'on puisse espérer. Mais réjouissons-nous ; iRShell est de retour dans une troisième version haute en couleurs ! Plusieurs nouveautés significatives font leur apparition. On peut couper directement le son d'un jeu en pressant R+Cercle (et ainsi continuer à utiliser le module de screenshot en pressant la touche en forme de note de musique). Plus précisément, la pression de ces touches fait apparaître un menu qui vous permet de couper chaque canal audio individuellement. Vous pouvez ainsi laisser les bruitages et couper une musique trop envahissante, par exemple. Il est également possible d'overclocker le CPU pendant une partie. Si vous êtes un adepte d'usbhostfs ou de nethostfs, sachez que vous pouvez dorénavant exploiter une manette de jeu ou un clavier via l'USB ou le WiFi. Il est ainsi possible d'utiliser un joypad de Logitech ou celui de la Xbox 360 pour contrôler vos déplacements dans Syphon Filter ou Gun Showdown, par exemple. Enfin, le quatrième niveau de luminosité, accessible en vous branchant à l'alimentation-secteur, est utilisable dans toutes les situations, en pressant simultanément L+touche Luminosité. De nombreuses autres options sont présentes, notamment au niveau des skins et du retour à l'interface XMB.

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