ファルカウのパラメーター変更カード一覧です。

■カードパック一覧■
ベーシック
竜皇帝の復活

ベーシック

隼の聖騎士『ラルト』
修正前
LV:6 HP:70 AT:30 AGI:3
修正後
LV:5 HP:70 AT:40 AGI:3

幼き魔女『カテリーナ』
修正前 LV:3 HP:30 AT:0 AGI:1

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+20/AT+10]する。
【勝利エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア》:自分ユニットを[HP+20/AT+20]し、[先攻]能力を与える。
修正後 LV:2 HP:30 AT:0 AGI:1

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+20/AT+20]する。
【勝利エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア》:自分ユニットを[HP+30/AT+20]し、[先攻]能力を与える。

雷の使い『ルビア』
修正前
LV:5 HP:20 AT:20 AGI:3
修正後
LV:4 HP:20 AT:20 AGI:5

青龍『ヴォルドア』
修正前

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+20/AT+10]する。
【オープン/勝利エリア発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア、勝利エリア》:自分ユニットが[後攻]能力を持っていた場合、自分ユニットの[後攻]能力を[先攻]能力に変更し、プレイヤーは[山札]の上から1枚[手札]に加える。
修正後

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+20/AT+20]する。
【オープン/敗北エリア発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア、敗北エリア》:自分ユニットが[後攻]能力を持っていた場合、自分ユニットの[後攻]能力を[先攻]能力に変更し、プレイヤーは[山札]の上から1枚[手札]に加える。

水の魔術師『ミスティア』
修正前 LV:5 HP:20 AT:20 AGI:4

スキル

【アタック発動】
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サポートエリア]に[水の精霊]が配置されている場合、対戦ユニットを[手札]に戻し、自分ユニットがこのバトルで対戦プレイヤーに与えるダメージを0にする。
修正後 LV:5 HP:20 AT:20 AGI:5

スキル

【アタック発動】
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札]から、[カード名:水の精霊]の好きなカードを1枚選びプレイヤーの[サポートエリア]に置く。プレイヤーの[サポートエリア]に[水の精霊]が配置されている場合、対戦ユニットを[手札]に戻し、自分ユニットがこのバトルで対戦プレイヤーに与えるダメージを0にする。

魔術鎌の戦士
修正前
LV:4 HP:30 AT:40 AGI:2
修正後
LV:3 HP:20 AT:40 AGI:3

白鳥の魔法戦士
修正前 LV:4 HP:20 AT:20 AGI:5

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:サポートエリアに配置されているカードの【援護効果】を2倍にする(【援護効果】とは【援護発動】によって上昇するパラメータの値である)。
修正後 LV:3 HP:20 AT:20 AGI:3

スキル

【先攻・後攻決定時】
《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(このユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。ただし、対戦ユニットも[先攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:サポートエリアに配置されているカードの【援護効果】を2倍にする(【援護効果】とは【援護発動】によって上昇するパラメータの値である)。

練達の魔術師
修正前
LV:3 HP:30 AT:20 AGI:3
修正後
LV:3 HP:50 AT:30 AGI:3

風魔人
修正前
LV:5 HP:50 AT:20 AGI:5
修正後
LV:5 HP:70 AT:20 AGI:4

海底の猟師蟹
修正前 LV:4 HP:70 AT:30 AGI:1

スキル

【先攻・後攻決定時】
《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(このユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニットも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打ち消しAGIの高いユニットから行動する)
修正後 LV:4 HP:70 AT:30 AGI:2

スキル

【敗北エリア発動】
《発動エリア:敗北エリア》:自分ユニットを[HP+30]する。

深海の悪魔
修正前

スキル

【先攻・後攻決定時】
《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(このユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニットも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットが[AGI4以上]の場合、対戦ユニットを[HP-30]する。
修正後

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットが[AGI4以上]の場合、対戦ユニットを[HP-40]する。

大鷲の剣士
修正前

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+10/AGI+1]する。
【勝利エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア》:自分ユニットを[AGI+1]する。
修正後

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+20/AGI+1]する。
【勝利エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア》:自分ユニットを[AGI+1]する。

魔法王国の衛兵
修正前 LV:2 HP:50 AT:10 AGI:1

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+30]する。
【敗北エリア発動】
《発動エリア:敗北エリア》:自分ユニットを[HP+30]する。
修正後 LV:2 HP:50 AT:20 AGI:3

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+40]する。
【敗北エリア発動】
《発動エリア:敗北エリア》:自分ユニットを[HP+30]する。

美声の魔歌術士
修正前

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AGI+1]する。
【勝利エリア/敗北エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア、敗北エリア》:自分ユニットを[AGI+2]する。
修正後

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+10/AT+10/AGI+1]する。
【勝利エリア/敗北エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア、敗北エリア》:自分ユニットを[AGI+2]する。


魔術の使い手
修正前 LV:2 HP:20 AT:10 AGI:3

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サポートエリア]に[カード]がある場合、プレイヤーのソウルパワーを1増やし、プレイヤーの[山札]の上からカードを1枚選び[手札]に加える。
修正後 LV:2 HP:20 AT:10 AGI:5

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[サポートエリア]に[カード]がある場合、プレイヤーのソウルパワーを2増やし、プレイヤーの[山札]の上からカードを1枚選び[手札]に加える。

風の精霊
修正前 LV:2 HP:20 AT:0 AGI:5

スキル

【先攻・後攻決定時】
《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(このユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。ただし、対戦ユニットも[先攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AGI+2]する。
【敗北エリア発動】
《発動エリア:敗北エリア》:プレイヤーの[山札]からランダムでカードを1枚選び[手札]に加える。対戦ユニットを[HP-10]する。
修正後 LV:2 HP:20 AT:0 AGI:4

スキル

【先攻・後攻決定時】
《発動エリア:バトルエリア》:[先攻]能力(このユニットは必ずラウンド1は[先攻]になる。ただし、対戦ユニットも[先攻]能力を所有している場合はお互いの[先攻]能力を打ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AGI+2]する。
【敗北エリア/アタック発動】
《発動エリア:バトルエリアサポートエリア、敗北エリア》:プレイヤーの[山札]からランダムでカードを1枚選び[手札]に加える。対戦ユニットを[HP-10]する。

水の精霊
修正前 LV:2 HP:20 AT:20 AGI:1

スキル

【先攻・後攻決定時】
《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(このユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニットも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+20]する。
【敗北エリア発動】
《発動エリア:敗北エリア》:プレイヤーの[山札]からランダムでカードを1枚選び[手札]に加える。対戦ユニットを[AGI-2]する。
修正後 LV:1 HP:20 AT:10 AGI:1

スキル

【先攻・後攻決定時】
《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(このユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニットも[後攻]能力を所有している場合はお互いの[後攻]能力を打ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+40]する。
【敗北エリア発動】
《発動エリア:敗北エリア》:プレイヤーの[山札]からランダムでカードを1枚選び[手札]に加える。対戦ユニットを[AT-10/AGI-2]する。

飛行
修正前

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットが[神族:ファルカウ]の場合、自分ユニットに[先攻]能力を与える。
修正後

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットが[神族:ファルカウ]の場合、自分ユニットを[AGI+4]し、[先攻]能力を与える。

    
返却
修正前 LV:3 HP:0 AT:0 AGI:0

スキル

【アタック発動】
《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットが[LV4以下]の場合、対戦ユニットを[手札]に戻し、自分ユニットがこのバトルで対戦プレイヤーに与えるダメージを0にする。
修正後 LV:4 HP:0 AT:0 AGI:0

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:サポートエリア》:対戦ユニットが[神族:優勢神族以外]の場合、対戦ユニットを[手札]に戻す。


竜皇帝の復活

竜皇帝『レグライ』
修正前 LV:9 HP:100 AT:50 AGI:1

スキル

【勝利エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア》:[LV4以下]のユニットを[手札]に戻す。
修正後 LV:9 HP:100 AT:50 AGI:2

スキル

【勝利エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア》:》:[LV3以下]の自分ユニットを[手札]に戻す。[LV3以下]の対戦ユニットを[手札]に戻す。

魔法衛兵長『レナリー』
修正前 LV:6 HP:70 AT:10 AGI:1

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+20]する。
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:自分ユニットが[カードタイプ:魔法王国]の場合、自分ユニットはこのバトルの中で最初の1回だけは対戦ユニットからの攻撃によるダメージを受けなくなる。
修正後 LV:4 HP:50 AT:20 AGI:1

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+30]する。
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:自分ユニットが[カードタイプ:魔法王国]の場合、自分ユニットはこのバトルの中で最初の1回だけは対戦ユニットからの攻撃によるダメージを受けなくなる。

魔法聖騎士『ディストリア』
修正前
LV:6 HP:50 AT:30 AGI:3
修正後
LV:5 HP:50 AT:30 AGI:3

白鳥の剣士『アルナ』
修正前
LV:5 HP:50 AT:30 AGI:3
修正後
LV:4 HP:30 AT:20 AGI:4


風の魔術師『フェミール』
修正前 LV:4 HP:30 AT:20 AGI:5

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+10/AGI+1]する。
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プレイヤーの[手札]から[カード名:風魔人]の好きなカードを1枚選びプレイヤーの[バトル勝利エリア]にセットする。
修正後 LV:4 HP:50 AT:20 AGI:4

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+10/AGI+2]する。
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プレイヤーの[山札]から[カード名:風魔人]の好きなカードを1枚選びプレイヤーの[バトル勝利エリア]にセットする。

青の獣術使い
修正前 LV:2 HP:20 AT:10 AGI:3

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+20/AT+10]する。
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プレイヤーの[山札]から[カードタイプ:モンスター]の好きなカードを1枚選び[手札]に加える。
修正後 LV:2 HP:20 AT:10 AGI:5

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[HP+20/AT+10]する。
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:自分ユニットが[カードタイプ:魔術師]の場合、プレイヤーの[山札]から[カードタイプ:モンスター]の好きなカードを1枚選び[手札]に加える。

魔法王国の魔法剣士
修正前 LV:4 HP:30 AT:20 AGI:5

スキル

【アタック発動】
《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットが[後攻]能力を持って居る場合、自分ユニットを[AT+50]する。
修正後 LV:3 HP:30 AT:20 AGI:4

スキル

【アタック発動】
《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットが[AGI2以下]の場合、自分ユニットを[AT+50]する。

水竜
修正前 LV:7 HP:100 AT:30 AGI:1

スキル

【先攻・後攻決定時】
《発動エリア:バトルエリア》:[後攻]能力(このユニットは必ずラウンド1は[後攻]になる。ただし、対戦ユニットも[後攻]を所有している場合はお互いの[後攻]を打ち消しAGIの高いユニットから行動する)
【勝利エリア/敗北エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア、敗北エリア》:プレイヤーの[山札]からカードをランダムで1枚選び[手札]に加える。対戦プレイヤーの[山札]からカードをランダムで1枚選び[墓地]へ送る。
修正後 LV:6 HP:100 AT:40 AGI:1

スキル

【勝利エリア/敗北エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア、敗北エリア》:プレイヤーの[山札]の上からカードを1枚引き[手札]に加える。対戦プレイヤーの[山札]の上からカードを1枚引き[墓地]へ送る。

風精霊の女魔術師
修正前

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+10/AGI+1]する。
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プレイヤーの[手札]から[カード名:風の精霊]の好きなカードを1枚選びプレイヤーの[バトル敗北エリア]に配置する。
修正後

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+20/AGI+1]する。
【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:プレイヤーの[山札]から[カード名:風の精霊]の好きなカードを1枚選びプレイヤーの[バトル敗北エリア]に配置する。


水精霊の剣士
修正前

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[手札]から[カード名:水の精霊]の好きなカードを1枚選びプレイヤーの[バトル敗北エリア]に配置する。
修正後

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札]から[カード名:水の精霊]の好きなカードを1枚選びプレイヤーの[バトル敗北エリア]に配置する。


梟の賢者
修正前 LV:2 HP:20 AT:20 AGI:2

スキル

【敗北時発動】
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの山札からグリモアカードを1枚選び手札に加える。
修正後 LV:2 HP:20 AT:10 AGI:5

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの山札からグリモアカードを1枚選び手札に加える。

魔法王国の魔弓兵
修正前

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+10/AGI+1]する。
【アタック発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:自分ユニットが[AT80以上]の場合、プレイヤーの[山札]からランダムでカードを1枚選んで[手札]に加える。
修正後

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+20/AGI+1]する。
【アタック発動】
《発動エリア:バトルエリア、サポートエリア》:自分ユニットが[AT80以上]の場合、プレイヤーの[山札]からランダムでカードを1枚選んで[手札]に加える。


巨大鳥
修正前 LV:5 HP:50 AT:20 AGI:5

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットが[先攻]能力を持って居る場合、対戦ユニットから[先攻]能力を無くす。
修正後 LV:5 HP:70 AT:20 AGI:4

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:バトルエリア》:対戦ユニットが[先攻]能力を持って居る場合、対戦ユニットから[先攻]能力を無くし、自分ユニットを[AGI+2]する

燕の偵察兵
修正前 LV:3 HP:30 AT:20 AGI:5

スキル

【勝利時発動】
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札]からランダムでカードを1枚選び[手札]に加える。プレイヤーの[手札]からカードを1枚選び[山札]の1番下に置く。
修正後 LV:2 HP:20 AT:10 AGI:5

スキル

オープン発動
《発動エリア:バトルエリア》:プレイヤーの[山札]の上からカードを2枚引き[手札]に加える。プレイヤーの[手札]からカードを1枚選び[山札]の1番上に置く。

魔力付加の術士
修正前 LV:2 HP:20 AT:0 AGI:3

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+20]する。
【勝利エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア》:このバトルの優勢神族が[ファルカウ]の場合、自分ユニットを[AT+50]する。
修正後 LV:2 HP:20 AT:10 AGI:4

スキル

【援護発動】
《発動エリア:サポートエリア》:自分ユニットを[AT+20]する。
【勝利エリア発動】
《発動エリア:勝利エリア》:自分ユニットが[神族:ファルカウ]の場合、自分ユニットを[AT+30]する。

海割の爪
修正前 LV:6 HP:70 AT:30 AGI:3

スキル

【勝利時発動】
《発動エリア:バトルエリア》:対戦プレイヤーの[手札]からグリモアカードをランダムで1枚選び[墓地]に送る。
修正後 LV:6 HP:100 AT:40 AGI:1

スキル

【勝利時発動】
《発動エリア:バトルエリア》:対戦プレイヤーの[山札]からグリモアカードをランダムで1枚選び[墓地]に送る。


見えない刃
修正前
LV:5 HP:0 AT:0 AGI:0
修正後
LV:4 HP:0 AT:0 AGI:0

失敗
修正前

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーのソウルパワーを[X]増やす。[X]は0、1、2、3、4の中からランダムで選ばれる。
修正後

スキル

【オープン発動】
《発動エリア:サポートエリア》:プレイヤーのソウルパワーを[X]増やす。[X]は2、3、4、5の中からランダムで選ばれる。


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