Alt 25.03.2007, 20:44 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen   #1
The Sandman
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Die Regeln des Rollenspiels


Das Rollenspiel

Im Rollenspielthread von World of Eldersrolls findet ein Pen&Paper-Rollenspiel (Text-Rollenspiel)statt, das auf der Welt von The Elder Srolls IV: Oblivion basiert. Dabei kann jeder mitmachen, der Spaß am Schreiben hat und sich auch als Held von Tamriel bewiesen hat. Wie schon erwähnt ist das hier eine einfache Variante des beliebten Pen&Paper-RPG. Es funktioniert so: Die Teilnehmer denken sich
fiktive Charaktere aus, um mit ihnen Abenteuer in Tamriel zu erleben. Dabei ist die Handlung frei, solange sie nur dem Flair von The Elder Scrolls entspricht. Einen Gamemaster gibt es dabei nicht.
Nur die erfahreneren User, die meist auch höhere Ränge in den Gilden innehaben, achten darauf, dass alles den Regeln entsprechend abläuft. Ziel des Rollenspiels sollte es sein, möglichst glaubwürdige Charaktere zu erschaffen.

Anmeldung und Einstieg

Um teilzunehmen solltest du am besten The Elder Scrolls IV: Oblivion gespielt haben. Zuerst brauchst du einen Account in den Foren von World of Players. Dann kannst du einfach der Vorlage entsrepchend deinen Charakter in den Vorstellungen-Thread posten. Der Name des Accounts muss dabei/muss dabei nicht zwingend dem deines Spielcharakters entsprechen. Die erfahreneren User lesen sich dann deine Vorstellung durch und geben die wenn nötig Verbesserungshinweise. Wenn deine Anmeldung in ORdnung ist, bekommst du die Zulassung für's Rollenspiel. Das heißt, dass von einem Moderator ein grünes "zugelassen" unter deinen
Post gesetzt wird. Geschrieben wird in der dritten Person Singular, Präteritum. Die Zeit läuft im Rollenspiel mit der gleichen Geschwindigkeit wie in der Realität ab. Im Winter ist Winter, im Sommer ist Sommer, Tags ist Tags und Nachts ist es dunkel. Einen eigenen Kalender gibt es nicht, da dies nur unnötig kompliziert wäre. Im Hilfe&Diskussionsforum findest du den Thread für das Rollenspiel. Den momentanen Aufenthaltsort deines Charakters schreibst du in den Titel deines Posts. So kann jeder auf Anhieb sehen, wo du dich befindest. Da die Zeit im Rollenspiel der Realzeit entspricht, kannst du auch nicht an mehreren Orten gleichzeitig sein. Entweder man ist an Ort A oder an Ort B. Darum bitte daran denken, dass dein Charakter die Orte auch nachvollziebahr wechselt. Befindest du dich in der Wildnis, zB in der Nähe von Bruma
schreibst du einfach in den Titel "In der Nähe von Bruma".

Die Gilde/ Die Gilden

Vorerst wird es nur eine große Gilde geben, die in Ränge unterteilt ist. Jeder Char startet als Bürger. Nach 14 Tagen kann man in Rang 1 befördert werden, wobei es für jeden Rang eine vorgegebene Zeit gibt, allerdings ist dies nicht das einzige Kriterium. Die Beförderungen werden von der RPG-Leitung bekanntgegeben.

Lehrmeister

Lehrmeister kann ein Spieler werden, der den entsprechenden Skill gemeistert (Stufe 2 erlernt) hat. Dieser kann nun anderen RPGlern diese Fertigkeit erlernen. Die Lehrmeisterposten werden von der RPG-Leitung vergeben.

Händler

Um einen bestimmten Händlerposten (z.B Waffenschmied) zu übernehmen, muss man den entsprechenden Skill ebenfalls gemeistert haben. Dann muss man sich bei der RPG Leitung um den Posten bewerben, der daraufhin eventuell an denjenigen vergeben wird.

Geändert von The Sandman (06.05.2007 um 02:29 Uhr).
 
   
Alt 25.03.2007, 20:45 Profil Homepage Beiträge suchen Zur Buddyliste hinzufügen   #2
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Das Skillsystem des Rollenspiels

Das Skillsystem ist in die einzelnen Fertigkeiten unterteilt. Pro Rang hat man 2 Skillpunkte zur Verfügung, mit denen man jeweils eine Stufe einer Fertigkeit erhöhen kann. So kann man also, wenn man einen neuen Rang erreicht, mit den beiden Skillpunkten entweder Stufe 1 bzw. Stufe 2 zweier Skills oder Stufe 1 und Stufe 2 eines Skills erhöhen.

Fertigkeiten + Kurze Beschreibung:

Klingenwaffe (Schwertkampf)
Stumpfe Waffen (Kampf mit Morgenstern, Keule, Streitkolben, etc.)
Nahkampf (Faustkampf)
Alchemie (Tränke mixen)
Beschwörung (Beschwörung von Wesen, {Meister können Menschen beschwören}noch nicht besprochen)
Mystik (Wärmesicht durch Magie,etc.)
Veränderung (Veränderung von Objekten durch Magie)
Zerstörung (Angriffszauber)
Wiederherstellung (Heilung:Lebenskraft, Ausdauer,etc)
Schütze (Bogenschießen)
Schleichen (Unbemerkt herumlaufen)
Sicherheit (Taschendieb, Schlösser knacken)
Akrobatik (Beweglichkeit, ermöglicht hohe Sprünge,etc)
Athletik (Ausdauer wird bestimmt)
leichte Rüstung (Nutzen der leichten Rüstung, Lederrüstung, etc)
Waffenschmied (Waffen reparieren)
Blocken (Abblocken von gegnerischen Schlägen mit Klinge oder Schild)
Schwere Rüstung (der Kampf mit schweren Rüstungen z.B Zwergenrüstung, Ebenholzrüstung, etc.)
Illusion (Verändert Wesen, macht sie aggressiv,etc)
Feilschen (Besser handeln)
Wortgewandheit (Sich besser anfreunden, überzeugen)


Skilltabelle:

Mit jedem Skillpunkt kann man eine Fertigkeit erhöhen. Jede Fertigkeit hat 2 Stufen. Wenn man die erste abgeschlossen hat, beherrscht man den Skill und wenn man den 2. abgeschlossen hat, hat man den Skill gemeistert. Stufe 1 benötigt 1 Woche zum erlernen und Stufe 2 benötigt 2 Wochen.

Rang 0: Bürger (ist man von Beginn an): 1 Skillpunkt
Rang 1: 1 Skillpunkt
Rang 2: 2 Skillpunkte
Rang 3: 2 Skillpunkte
Rang 4: 2 Skillpunkte
Rang 5: 2 Skillpunkte
Rang 6: 2 Skillpunkte

Geändert von The Sandman (09.06.2007 um 14:04 Uhr).
 
   
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