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急いで書き込むと403エラーが出ることがあるようです。
混み合っているときも403?

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2009年01月19日(月)06時49分 Re:th075Caster / ◆yK8Yp05c / メモ・SetInputのexception関数内でのSetInput呼び出しはどうなるか・関数 ・・・
2009年01月18日(日)01時42分 Re:th075Caster / ◆yK8Yp05c / メモ・exception_conflict
2009年01月08日(木)06時54分 Re:th075Caster / ◆yK8Yp05c / メモ・Array周りでオペレータ使ってもっと便利にできないか・dofile周り修 ・・・
2009年01月03日(土)01時26分 Re:th075Caster / ◆yK8Yp05c / 最新のVerではVistaOFFでも自動検出するようにしたので、0x20でも0x38でも ・・・
2009年01月02日(金)21時52分 Re:th075Caster / じゃっく / casterの構成設定のconfig casterのなかの「StackOffset」を0x20から0x38に ・・・

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 1 / ◆yK8Yp05c / 2006年02月26日(日)11時42分
バグが沢山ありそうです。(;´ー`)
 219 / じゃっく / 2009年01月02日(金)21時52分
casterの構成設定のconfig casterのなかの「StackOffset」を0x20から0x38にするとシアワセになれるかもですよ
 220 / ◆yK8Yp05c / 2009年01月03日(土)01時26分
最新のVerではVistaOFFでも自動検出するようにしたので、0x20でも0x38でもどちらでもいいといえばいいのですが。。
今後VistaがSPを出していったときに、どう変わっていくか読めないので、0x38ならOK!とも言えない現状です。
INIにコメントが書いてあるので、それを読める人は幸せになれるからいいかなぁと。(;´ー`)
 221 / ◆yK8Yp05c / 2009年01月08日(木)06時54分
メモ
・Array周りでオペレータ使ってもっと便利にできないか
・dofile周り修正・制限解除?(相対パスとか)
・キー直接指定→緋想天のSetInputみたいな関数へ

・緋想天のでひとまずミラー動作スクリプト作成
・1Pスクリプトしかないので、2Pの手動入力をこれで評価→呼び出しを実装
 222 / ◆yK8Yp05c / 2009年01月18日(日)01時42分
メモ
・exception_conflict
ttp://i-saint.skr.jp/exception_conflict/
ttp://jp.youtube.com/watch?v=dtX8DtyoCQ0&fmt;=22

同作者によるhlも面白そう。
ソースもある。※SDL+OpenGL+Lua
 223 / ◆yK8Yp05c / 2009年01月19日(月)06時49分
メモ
・SetInputのexception関数内でのSetInput呼び出しはどうなるか
・関数値・文字列も返せるようにするか
この記事に返信

test 全部読む / 最新 / 1- / / スレッド一覧 / リロード / ホーム /
 1 / test / 2005年11月19日(土)02時59分
>>◆yK8Yp05c
一応試したけどactiveモードでもCPUがまったく動かない。
キー入力をkeybd_eventだけでやってるとしたら
普通はDirectInputでは認識されないと思う
萃夢想のメモリに書き込むことは出来ない?
とりあえず◆yK8Yp05cさんの環境でなぜ動くのか気になる。
ちなみにこちらの環境はdirectx8のretail ver
 5 / tester / 2005年11月19日(土)21時21分
テストコード動いたよ。
一応ソースにも入れて試したら
たまに1P側が勝手に行動を行ったりするけど
それなりに動いてはいるみたい。
以上報告ですた。
 6 / ◆yK8Yp05c [zip] / 2005年11月19日(土)21時33分
ちょっと試しにやってみたら良好でした。(拡張キーにも対応?)
これではどうでしょうか。
37kb zip
 7 / ◆yK8Yp05c / 2005年11月19日(土)21時35分
動いてよかったです。
報告ありがとうございました。

1P側も行動を取るというのは気になりますが。。
 8 / tester [zip] / 2005年11月19日(土)23時42分
1P側の問題は自分の修正ミスだと思う。スマソ。
>>6のzipを実行してみたらいい感じに動いてる。
対戦リプ2つほど見て対戦してみたけど
稀にリプと同じ連携やってきて少し感動w

実はVC.NETでビルドしていてその際に
include <windows.h>の前に#define _WIN32_WINNT 0x0500
が無いとエラーが出るのと
file.cppで型変換エラーが出るので問題なければ
添付のものをマージしてくれると助かるかも。

あと余計なことかも知れんけど
exe+サンプルのdat付けて配布したほうが
人集まるんじゃない?
2kb zip
 9 / ◆yK8Yp05c / 2005年11月20日(日)00時48分
>>8
初めての動作報告ですね。
ようやく一つの区切りが付いた気がします。

file.cppは今度から混ぜておくことにします。
VCでコンパイルできるのは大きいですね。

> あと余計なことかも知れんけど
> exe+サンプルのdat付けて配布したほうが
> 人集まるんじゃない?
まず動作確認が全然取れていないので、ちょっと気後れします。
中身に関しても、ファイルの入出力・展開があるので、安全性の確認がとれるまではEXEでは配布しないつもりです。
それに現状ではプロンプトの画面を閉じて終わろうとする人が多いだろうと思うので、ウィンドウverのth075BoosterW.exe(th075BoosterW.cpp)等を付属しないと不安です。
DATの流通のことも考えると、バージョンや何かの確認を自動で行えるようなヘッダーも欲しい所なので、改善する(される)までは保留にすると思います。
AIも、高さ補正がかなりいい加減なので、もっと何とかならないものかと。
(加えて、あくまで個人的な意見になりますが、人が多いことが必ずしも良いことだとは思いません。)

とりあえず、急ぐことも無いので、このまま様子を見てみようかな、ということで。。
この記事に返信

のーみそこねこねコンパイル 全部読む / 最新 / 1- / / スレッド一覧 / リロード / ホーム /
 1 / no name / 2005年11月26日(土)17時48分
解説どおりにやってもうまくいかねーよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

そんなコンパイルの段階でつまづいてる人たちが集うスレ
 26 / no name / 2006年02月28日(火)14時55分
makeをしようとすると

'make'は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。

と出るのですが、どうすればいいのでしょうか?
 27 / ◆yK8Yp05c / 2006年02月28日(火)21時11分
パスが通っていないと思うので、パスの設定の手順を見直してみてください。
 44 / no name / 2008年01月19日(土)12時19分
はじめまして。
ネット環境を持っていない友人と萃のネット対戦をしようとしました。
私自身はネット環境を持っておりホストをすることができます。
友人はクライアント側ならルーターのポート解放は必要ないため、ネットカフェからのアクセスでやるつもりでした。
が、私がホスト待機中にグローバルIPを教えて入力してもらってもてもtimeoutがでるらしいのです。
もちろん友人は全キャラ出していますし最新パッチもあてています。最新のキャスターを使用し、windowsファイアーウォールもUDP7500番を開放しました。キャスター本体とconfig_caster.iniとinfo.iniは萃のフォルダの中に入れました。また、セキュリティソフトは常駐ソフトを確認した結果なかったらしいです。

自己解決しようと頑張ってみましたがどうしても無理でした。どなたかどんなことでもいいのでアドバイス頂けませんか?
よろしくお願いします。
 45 / ◆yK8Yp05c / 2008年01月22日(火)12時36分
マルチポストされて喜んでアドバイスをする人はいないと思うんですが(;´ー`)
ネットカフェなら、店員に質問してみればいいのではないでしょうか。
そういったことがOKな店なら対応してくれるはずです。
 46 / no name / 2008年01月23日(水)22時50分
配慮が足りませんでした。本当に申し訳ないです。また、失礼なことをしてしまったのにもかかわらず返信を下さり、ありがとうございます。
そうですね。今度店員さんに大丈夫か聞いてみたいと思います。
本当にすみませんでした。
この記事に返信

th075Booster 全部読む / 最新 / 1- / / スレッド一覧 / リロード / ホーム /
 1 / ◆yK8Yp05c / 2005年11月10日(木)18時20分
始まり
 96 / ◆yK8Yp05c / 2007年02月26日(月)19時39分
メモ
GeForce8800 + CUDA
ttp://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20070226
 98 / ◆yK8Yp05c / 2007年03月08日(木)00時13分
メモ
NekoFight
ttp://homepage1.nifty.com/kaneko/nfight.htm
 101 / ◆yK8Yp05c / 2007年03月29日(木)01時17分
実装の形としてのメモ
・萃夢想の魅力としての自己拡散力を持つ実装が好ましい
・強化学習とは別に、形質をどう表現するか
・どこまでの互換性に見切りをつけて考察を行うか
・重大な問題が発生したとき、端末をGridとして全体に問題を波及させると面白そうだが、有効なのか
・高速性のためには、「同じ状況になったらこの行動する」という形式は捨てられないように見える。それは正しいのか
 104 / ◆yK8Yp05c / 2007年05月28日(月)21時22分
メモ
ttp://www.ai-gakkai.or.jp/jsai/journal/olj.html
 106 / ◆yK8Yp05c / 2007年05月30日(水)01時00分
メモ
カルネージハートみたいなスクリプトを実装すれば面白いかも

このスレッドはもう書けないので新しいスレッドを立ててください。
この記事に返信

動作報告スレ 全部読む / 最新 / 1- / / スレッド一覧 / リロード / ホーム /
 1 / ◆yK8Yp05c / 2005年11月21日(月)21時53分
OSとDirectXに関する情報、など。
DirectXに関しては『ファイル名を指定して実行』で『dxdiag』と打ち込むとDirectX診断ツールが起動するので、それでバージョンが分かる筈です。
(bcc32以外でコンパイル出来た方は、その情報などもお願いします。)
 29 / ◆yK8Yp05c / 2006年06月06日(火)21時18分
セキュリティを見直して、cmd_exitの実装をして、最後にネットワークをちょっとましにして、後は黄昏フロンティア様に全部任せてしまいたいところです。
NetKaeiにあたるものをどうするかというのもありますが。

なかなか終えることができません。
擬似AIも、なんとか準AIのレベルまで持っていきたいところです。

メモ
・ハンデの対応もできたら
・観戦のデータの継ぎ目をもっとましに
 89 / アリス可愛いよアリス / 2008年03月27日(木)21時17分
よく話を聞くDUEL HUMANまで進まない状態になってしまいました。
今までは動いていたのですが、PCを組みなおした結果動作がしなくなっております。
OSはvista home premium sp1
DirectXのバージョンはDirectx 10
です。
casterのメニューのtest my portで通っているのでポート関連ではなく、システム関連ではないかと思われます。
が、当方プログラムには詳しくないので何がなにやら・・・。
とりあえず、config casterのvista補正を有りにし、通信優先度も上げ、管理者権限と互換モードで試してみましたが効果は見られませんでした。
 91 / ◆yK8Yp05c / 2008年04月14日(月)00時17分
すいません、気が付いてなくて長いこと放置してしまいました。
スレの方で書き込みしていらした方かもしれませんが(同様の書き込みあり)、
Vista SP1ではVISTAの補正を有効にした上で、StackOffsetを0x38にすれば動くとの情報があります。
(海外の萃夢想のWikiから拾ってきた情報なので、自分では確かめてないのですが(;´ー`))

レスが遅くなってごめんなさい。
 92 / mauve / 2008年04月17日(木)17時46分
Yes, StackOffset=0x38 for Vista SP1 works. When it came out, many users screamed at me to fix it. That worked for all of them.

I hate Vista. So much.

CowCaster now reads pStackOffset from inside de_body in mainDat_th075.cpp. No Vista-specific code exists anymore.
 99 / ◆yK8Yp05c / 2008年07月16日(水)21時04分
CGIの設定変更したので書き込みテスト
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