Обложка
О проекте  |  Новости сайта  |  Размещение рекламы 
Портал MEMBRANA: Люди. Идеи. Технологии.
•   Мировые новости

•   Форумы и дискуссии

•   Ярмарка идей
•   Клуб «Мембрана»

•   Фотогалереи

•   Стоп-кадры
Поиск по сайту



ДЕЛО ТЕХНИКИ
ПЛАНЕТАРНЫЙ МАСШТАБ
ИГРА ВООБРАЖЕНИЯ
СЕТЕВОЕ ОКРУЖЕНИЕ
СЛОЖНО О ПРОСТОМ
БОЛЬШИЕ СВЯЗИ
ЗДОРОВЫЙ ИНТЕРЕС
СЕКРЕТ ФИРМЫ
ЭВРИКА
СВОБОДА СЛОВА
КРУГЛЫЙ СТОЛ
ТЕХНОФЕТИШ
ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН
АКТУАЛЬНЫЕ ТЕМЫ
Тематический доступ к статьям

ПОДПИШИТЕСЬ
НА НАШУ РАССЫЛКУ!



Ежедневно в Вашем ящике:
новые статьи, лента новостей,
новые темы форумов.

МИРОВЫЕ НОВОСТИ

Обоснована гипотеза гибели мегафауны от удара кометыОбоснована гипотеза гибели мегафауны от удара кометы
( 2 апреля 2010)
Объяснена связь шизофрении и гена рабочей памяти  ( 2 апреля 2010)

Впервые расшифрован геном певчей птицы  ( 2 апреля 2010)

Открыто изменение черепа у подрастающих диплодоков  ( 2 апреля 2010)

Обнаружена зависимость между курением и интеллектом  ( 2 апреля 2010)

Разработано новое лекарство от сонной болезни  ( 2 апреля 2010)

Открыта запись потери хвоста ящериц в ДНК  ( 1 апреля 2010)

Британцы намерены сохранять энергию ветра под водой  ( 1 апреля 2010)

В Китае найден динозавр-трясогузка  ( 1 апреля 2010)

Жабы оказались лучшими предсказателями землетрясений  ( 1 апреля 2010)



ВАШЕ МНЕНИЕ

Закрываете ли Вы кран, когда чистите зубы?

Нет58%
Да26%
Иногда16%


Всего ответов:5340



Трёхмерный куб обманывает зрителя подвижной перспективой
Основа нового устройства – пять 5-дюймовых жидкокристаллических панелей (не показывает тут только днище коробочки). Однако основной секрет прибора снаружи не виден (фото University of British Columbia/HCT Lab).
Трёхмерный куб обманывает зрителя подвижной перспективой

26 марта 2010
membrana

•  Обсуждение
•  Отправить
•  Распечатать

Небольшое устройство демонстрирует объекты виртуального мира. Их можно потрясти, передвинуть или повернуть при помощи наклона самого кубика. Можно дотронуться до них виртуальной указкой и, конечно, рассматривать с разных сторон. Так возникает эффект присутствия трёхмерного предмета внутри прозрачной коробки.

Удивительный pCubee, построен в лаборатории технологий коммуникации университета Британской Колумбии (HCT). Он относится к так называемым приборам виртуальной реальности "в аквариуме" (Fish Tank Virtual Reality — FTVR).

Впервые этот дисплей был представлен осенью прошлого года, однако проект ещё не закончен. О его возможностях, развитии и перспективах специалисты HCT рассказали в докладе (PDF-документ), подготовленном для международной конференции по человеческому фактору в компьютерных системах (CHI 2010), которая откроется 10 апреля в Атланте.

pCubee, его контрольное устройство и наушники с сенсором движений головы (фото University of British Columbia/HCT Lab).

pCubee, его контрольное устройство и наушники с сенсором движений головы (фото University of British Columbia/HCT Lab).

Ранее японцы уже демонстрировали похожий по замыслу шестисторонний наладонный дисплей gCubik, но он обладал меньшим разрешением. К тому же объёмность картинки на его гранях достигалась оптическими методами: микролинзами, показывающими разные пиксели под разными углами зрения.

Умельцы из Ванкувера пошли иным путём. Они использовали устройство Polhemus Fastrak для высокоточного трекинга движений как самого куба, так и головы пользователя в реальном времени и сразу по шести степеням свободы.

Состав комплекса pCubee (иллюстрация University of British Columbia/HCT Lab).

Состав комплекса pCubee (иллюстрация University of British Columbia/HCT Lab).

Разработанная учёными программа на лету определяет, под каким углом в данную секунду человек смотрит на объект, и синхронно с движениями головы строит на всех пяти экранах картинку с корректным ракурсом. За счёт этого рождается иллюзия, что человек смотрит на маленькую диораму в прозрачной оболочке.

Схема развёртки виртуального трёхмерного объекта и сцена, какой она видится зрителю (иллюстрации University of British Columbia/HCT Lab).

Схема развёртки виртуального трёхмерного объекта и сцена, какой она видится зрителю (иллюстрации University of British Columbia/HCT Lab).

Если раньше похожие проекты сосредотачивались в основном на показе статичных сцен либо заранее записанных роликов, то pCubee получил мощный физический движок для мгновенного вычисления динамики виртуальных объектов при взаимодействии их с пользователем и между собой.

Изображение в кубе меняется с частотой 40-60 герц. Последняя завит от сложности моделируемых объектов (количества треугольничков и тетраэдров, из которых они составлены), а также их метаморфоз.

Впрочем, при наращивании процессорной мощности "куба" частоту кадров можно будет поднять: нынешний аппарат, по сути, только первый прототип.

Этот шарик можно катать сквозь виртуальный лабиринт, просто наклоняя куб, гравитация будет работать "как в жизни". Хотя это не единственный аппарат класса FTVR, но, пожалуй, один из самых любопытных (фото University of British Columbia/HCT Lab).

Этот шарик можно катать сквозь виртуальный лабиринт, просто наклоняя куб, гравитация будет работать "как в жизни". Хотя это не единственный аппарат класса FTVR, но, пожалуй, один из самых любопытных (фото University of British Columbia/HCT Lab).

Особенно создатели дисплея гордятся возможностью держать этот куб в одной руке, а второй управлять отображаемыми объектами, в частности при помощи стилуса (но можно запрограммировать и "сотрудничество" аппарата с мышью).

В целом именно благодаря хорошей имитации законов физики внутри этого маленького виртуального мира общение пользователя и pCubee максимально интуитивно.

Примеры работы pCubee: статичная маска, динамичное взаимодействие с моделями коров при помощи встряхивания куба, перекатывание шарика по лабиринту и трёхмерный виртуальный стилус (фото University of British Columbia/HCT Lab).

Примеры работы pCubee: статичная маска, динамичное взаимодействие с моделями коров при помощи встряхивания куба, перекатывание шарика по лабиринту и трёхмерный виртуальный стилус (фото University of British Columbia/HCT Lab).

Авторы системы подчёркивают, что её железную составляющую можно по частям менять на более производительные узлы, и даже софт готов к развитию – так что в будущем от дисплея можно ожидать новых подвигов.

В частности, авторы "стереокубика" намерены построить его собрата на базе OLED-дисплеев (то есть на органических светодиодах), что должно улучшить качество картинки и снизить вес прибора.

Канадцы полагают, что pCubee пригодится не только в играх, но и в более серьёзных приложениях, например в архитектуре и медицине.

•  Обсуждение •  Распечатать •  Отправить ссылку •  На обложку

ССЫЛКИ ПО ТЕМЕ

Sony показала 3D-дисплей с круговым обзором
Трёхмерные образы выросли из скоростного зеркала
Sony построила самый большой в мире зоотроп
Объёмные призраки в пирамиде видны со всех сторон
Новый трёхмерный дисплей поднимает изображения над собой
DVICE: pCubee, the three-dimensional 3D display

ДЕЛО ТЕХНИКИ

Сетевой электрокар обозначил цель заново изобрести автомобиль (26 марта 2010)
Суперавтобус обрёл полимерную плоть и электрическую кровь (24 марта 2010)
Ракетный вертолёт нарастил мускулы c приёмными родителями (22 марта 2010)
Автомобиль Carpuccino пьёт кофе вёдрами (12 марта 2010)
Машины с питанием от дороги впервые повезли туристов (10 марта 2010)
Ударим по рукам: интерфейс Skinput извлекает данные из кожи вон (4 марта 2010)
Компании-гиганты открыли тайную электростанцию в коробке (26 февраля 2010)
Нановолоконные лампочки радуют глаз правильным светом (19 февраля 2010)
Ультракомпактные солнечные ячейки открыли новые горизонты техники (11 февраля 2010)

ЧИТАЙТЕ СЕЙЧАС

Нейронный телефон подчиняется мыслям владельца
Символом Лондона станет орбита башни для Игр
Лошади тянут карету Hummer назад в Футураму

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ

Экстраординарные суперзадачники превосходят 97,5% людей (29 марта 2010)
Пчёлы-узники покажут язык террористам (29 марта 2010)
РНК и наночастицы заставили молчать гены рака (26 марта 2010)
Сетевой электрокар обозначил цель заново изобрести автомобиль (26 марта 2010)
Вышибленные атомы превратили графит в магнетик (25 марта 2010)
Суперавтобус обрёл полимерную плоть и электрическую кровь (24 марта 2010)
Квантовый барабан застучал в такт с кубитом (23 марта 2010)
В войнах спермы верх берут грубая сила и химия (23 марта 2010)
Ракетный вертолёт нарастил мускулы c приёмными родителями (22 марта 2010)
Фаги подвесили железные клетки в магнитном поле (19 марта 2010)
Следы на костях позволили раскрыть доисторическое убийство (18 марта 2010)






MEMBRANA
Проект компании болоtov.ru
Информация о сайте
Интеллисайт На главную страницу  •
В начало страницы  •