Home » RPG » Final Fantasy XIV » Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV

multi 8 september 2010

Final Fantasy XIV is de tweede MMORPG uit de Final Fantasy-serie. De eerste, Final Fantasy XI, zag op 16 mei 2002 het daglicht, twee jaar voordat World of Warcraft het genre voor het grote publiek op de kaart zette. Ondanks dat het aantal spelers niet te vergelijken is met WoW, heeft het spel zelfs vandaag de dag nog een behoorlijk aantal spelers. Dit geeft dus goede hoop voor Final Fantasy XIV.

Door: Andries van Helden

Final Fantasy XI is een behoorlijk hoogdrempelige MMO als je het vergelijkt met de meer recente spellen binnen dit genre. Je wordt niet, zoals we tegenwoordig zijn gewend, van quest naar quest gestuurd en je krijgt geen hulp in de vorm van handige pijltjes die je naar de juiste plek wijzen. Omdat Square Enix ook een graantje mee wil pikken van de grote groep gamers die het MMO-genre de laatste jaren heeft ontdekt, kondigden ze al vroeg aan dat deeltje 14 een spel zou worden dat meer op de casual MMO-spelers is toegespitst.

Final Fantasy XIV

Fans van minder gestroomlijnde MMORPG's hoeven echter niet bang te zijn. Final Fantasy XIV is geenszins een MMO waar je simpelweg telkens naar het volgende gebied van jouw level range wordt gestuurd. De tutorial quest line stuurt je alleen langs de basisopties van het spel, om je vervolgens in het diepe te gooien met alleen een paar A4’tjes aan informatie om je weg voort te zetten. Gelukkig is er genoeg te doen in de wereld en heeft het zeker z'n charme om steeds weer nieuwe dingen te ontdekken in het spel.

Chocobo’s

Net als elke Final Fantasy speelt deel 14 zich niet af in een bekende wereld. Wel maken veel bekende elementen uit Final Fantasy weer hun opwachting. Zo lijken de rassen die je kunt kiezen wel erg veel op die uit het elfde deel en maken bekende wezens als Chocobo's wederom hun opwachting.

Zodra je het spel opstart, waan je jezelf gelijk in het Final Fantasy omniversum. De tussenfilmpjes van de tutorial zorgen vervolgens voor eenzelfde epische sfeer als in andere delen van de serie. Ook de graphics zijn typisch Final Fantasy en alles ziet er, mits je pc het aankan, behoorlijk indrukwekkend uit.

Skills trainen

Eén van de grootste veranderingen ten opzichte van deel 11 is het compleet omgegooide class-systeem. Waar je in deel 11 nog kon kiezen tussen alom bekende jobs als Warrior, Black Mage en White Mage, werkt dit nieuwste deel met skills die je kunt trainen. Veel van deze skills lijken weliswaar veel op de typische Final Fantasy archetypes, maar opties als cooking en armor making worden ook als volwaardige skills gezien.

Aan het begin van het spel kies je één basis-skill, maar uiteindelijk is het mogelijk om alle skills onafhankelijk van elkaar te trainen. Elke skill is hierbij aan een wapen of voorwerp verbonden. Zo krijg je als je een staff ter handen neemt de beschikking over conjuration spells en kun je met een pan in je handen beginnen met koken.

Frustraties tijdens vissen

De profession skills zijn hierbij een stuk leuker dan in de meeste MMO's. Aan elke profession zit een soort van mini game vast. Het nadeel is dan wel weer dat er, zeker bij de eerste paar skill levels, een grote kans is dat je faalt. Hierdoor kan het behoorlijk frustrerend zijn om de professions te levelen. Vooral vissen was voor ons een grote frustratie. De eerste paar uur dat je bezig bent vang je, behalve af en toe een stuk wier, helemaal niets en tot overmaat van ramp krijg je alleen skill points voor de keren dat je daadwerkelijk iets aan de haak slaat. We hebben echter nog goede hoop dat de makers dit zullen aanpassen voordat de volledige versie van het spel in de winkels ligt.

Lees verder over de quests in Final Fantasy XIV...

< Previous 1 2 Next >

Om te kunnen reageren, moet je ingelogd zijn

  • frame Posted by: Kerberos | 08 september 2010, 05:57 Iemand enig idee of hier ook game-cards voor beschikbaar komt? Of moet je een abbo afsluiten? -0 +1
  • frame Posted by: Gilgamesh | 08 september 2010, 09:23 @Kerberos

    Dat is ook mijn grootste vraag die ik maar nergens beantwoord zie.

    Ik heb Final Fantasy XI nooit gespeeld puur vanwege het betalingssysteem waar je een credit card bij nodig had. Dat ging mij te ver om aan te vragen bij een bank, zelfs voor mij als Final Fantasy fan.
    -0 +1
  • frame Posted by: Darklone | 08 september 2010, 11:22 Ik ga hem op de PS3 uitproberen puur omdat ik vreselijk benieuwd ben naar verschillende zaken als een MMO op een console en hoe mijn favoriete game het als MMO doet aangezien ik XI heb overgeslagen. -0 +1
  • frame Posted by: sigpro | 08 september 2010, 13:09 Final fantasy is tof maar het duurt zo lang dus na een tijdje haak ik af.
    -0 +1
  • frame Posted by: Kerberos | 08 september 2010, 16:52 @ Gilgamesh

    Ik ben dus niet de enigste
    -0 +1
  • frame Posted by: Neoknight | 08 september 2010, 19:20 'k zit al een tijdje in de beta voor de PC. 'k moet zeggen dat het mij toch wel een beetje tegenvalt als Final Fantasy en MMORPG liefhebber. Het is een vermakelijke game voor een tijdje, maar ik mis gewoon iets waardoor het uitblinkt waardoor ik het door zou willen spelen. Ook het verminderde XP als je langer achter elkaar doorspeelt vind ik jammer. Is wel een verscheidenheid aan skills, maar je wordt wel een beetje geforceerd na een tijdje om andere skills te trainen. Aan MMORPG's hou ik er juist van om vrijheid te hebben en zelf te kiezen wat mij bezighoudt.

    Aangezien het nog een maandje Beta is en de game nog niet in verkoop ligt hoop ik toch dat ze nog gaan tweaken om dit toch een toppertje te maken.

    @Kerberos + Gilgamesh
    Geen woord over gamecards tot nu toe, abbo only
    http://support.eu.square-enix.com/faqarticle.php?kid=50611&ret=main&id=903&la=2&pv=20
    -0 +1
  • frame Posted by: Seven | 09 september 2010, 07:02 Nog nooit een mmorpg gespeeld, wellicht toch maar eens proberen.
    Alhoewel... flink betalen per maand... die uitspraak wacht ik eerst maar even af.
    -0 +1