Bonos de experiencia
Igual que en Path of Radiance, puedes obtener experiencia extra en los capitulos, para ser usada entre los capitulos y subir de nivel. Lo que ha cambiado es que ahora, si subes un nivel con ella, solo obtendrás 1 punto en 3 estadísticas siempre, en comparación al FE9 donde era lo mismo luchar y que con bonos. Tambien hay una cantidad máxima de turnos en la que disminuirá los puntos que obtengas, esta indicada más abajo como "límite", y por cada turno fuera del límite que pase, los bonos que se obtienen por "turnos" disminuyen a la mitad el total. El "...Por" es si se puede cumplir varias veces, como máximo.
Si subes niveles en la base y si tu personaje
ya tiene
muchas estadísticas en el tope igual subiran 3 puntos al azar. Esto puede hacer a los personajes más buenos aun. La habilidades que dan mas experiencia no disminuyen la cantidad necesaria de puntos que necesitas para subir de nivel.
Parte 1 |
Requisito |
Fácil/Normal |
Difícil |
...Por |
Límite |
Prólogo |
Terminar |
40 |
20 |
|
10 |
Turnos |
20 |
10 |
|
|
1-1 |
Terminar |
80 |
40 |
|
7 |
Turnos |
40 |
20 |
|
|
1-2 |
Terminar |
120 |
60 |
|
10 |
Turnos |
60 |
30 |
|
|
1-3 |
Terminar |
160 |
80 |
|
10 |
Turnos |
80 |
40 |
|
Aliados que sobrevivan (sólo en fácil) |
200 |
|
x2 |
Tus unidades que escapen |
25 |
12 |
x8 |
Aliados que escapen |
100 |
50 |
x2 |
|
1-4 |
Terminar |
300 |
150 |
|
10 |
Turnos |
150 |
75 |
|
|
1-5 |
Terminar |
400 |
200 |
|
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
1-6 |
Terminar |
1400 |
700 |
|
15 |
Turnos |
400 |
200 |
|
Sobrevivientes de Marado |
200 |
100 |
x8 |
Prisioneros sobrevivientes |
200 |
100 |
x5 |
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
1-7 |
Terminar |
1000 |
500 |
|
10 |
Turnos |
500 |
250 |
|
Prisioneros sobrevivientes |
200 |
100 |
x5 |
Prisioneros que escapen |
600 |
300 |
x5 |
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
1-8 |
Terminar |
1500 |
750 |
|
6 |
Turnos |
750 |
375 |
|
Prisioneros sobrevivientes |
200 |
100 |
x6 |
1-9 |
Terminar |
2000 |
1000 |
|
13 |
Turnos |
1000 |
500 |
|
|
Final |
Terminar |
2500 |
1250 |
|
12 |
Turnos |
1250 |
625 |
|
|
Parte 2 |
Requisito |
Fácil/Normal |
Difícil |
...Por |
Límite |
Prólogo |
Terminar |
1000 |
500 |
|
|
|
2-1 |
Terminar |
1500 |
750 |
|
15 |
Turnos |
1000 |
500 |
|
Voluntarios sobrevivientes |
400 |
200 |
x4 |
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
2-2 |
Terminar |
2000 |
1000 |
|
7 |
Turnos |
1000 |
500 |
|
|
2-3 |
Terminar |
2500 |
1250 |
|
11 |
Turnos |
1750 |
875 |
|
Enemigos sobrevivientes |
200 |
100 |
x50 |
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
Finnal |
Terminar |
3000 |
1500 |
|
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
Parte 3 |
Requisito |
Fácil/Normal |
Difícil |
...Por |
Límite |
Prólogo |
Terminar |
1500 |
750 |
|
7 |
Turnos |
750 |
375 |
|
Sobrevivencia del ejército de Gallia |
200 |
100 |
x23 |
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
3-1 |
Terminar |
2000 |
1000 |
|
10 |
Turnos |
1000 |
500 |
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
3-2 |
Terminar |
2500 |
1250 |
|
15 |
Turnos |
1250 |
625 |
|
|
3-3 |
Terminar |
3000 |
1500 |
|
10 |
Turnos |
1500 |
750 |
|
Caballos sobrevivientes |
200 |
100 |
x8 |
Sobrevivientes del senado |
500 |
250 |
x2 |
|
3-4 |
Terminar |
3500 |
1750 |
|
10 |
Turnos |
1750 |
875 |
|
Sobrevivencia de soldados de Gallia |
200 |
100 |
x5 |
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
3-5 |
Terminar |
4000 |
2000 |
|
|
|
3-6 |
Terminar |
4500 |
2250 |
|
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
|
|
|
|
3-7 |
Terminar |
5000 |
2500 |
|
|
|
3-8 |
Terminar |
5500 |
2750 |
|
20 |
Turnos |
2750 |
1375 |
|
|
3-9 |
Terminar |
6000 |
3000 |
|
10 |
Turnos |
3000 |
1500 |
|
Casas quemadas |
100 |
50 |
x6 |
Casas no quemadas |
1000 |
500 |
x6 |
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
3-10 |
Terminar |
6500 |
3250 |
|
10 |
Turnos |
3250 |
1625 |
|
Soldados de Crimea sobrevivientes |
200 |
100 |
x17 |
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
3-11 |
Terminar |
7000 |
3500 |
|
10 |
Turnos |
3500 |
1750 |
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
3-12 |
Terminar |
7500 |
3750 |
|
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
3-13 |
Terminar |
8000 |
4000 |
|
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
Final |
Terminar |
10000 |
5000 |
|
10 |
Turnos |
5000 |
2500 |
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
|
|
Parte 4 |
Requisito |
Fácil/Normal |
Difícil |
...Por |
Límite |
Prólogo |
Terminar |
2000 |
1000 |
|
10 |
Turnos |
1000 |
500 |
|
|
4-1 |
Terminar |
2500 |
1250 |
|
10 |
Turnos |
1250 |
625 |
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
4-2 |
Terminar |
3000 |
1500 |
|
10 |
Turnos |
1500 |
750 |
|
|
4-3 |
Terminar |
3500 |
1750 |
|
12 |
Turnos |
1750 |
875 |
|
Exp. ganada por unidades aliadas |
- |
- |
|
|
4-4 |
Terminar |
4000 |
2000 |
|
10 |
Turnos |
2000 |
1000 |
|
|
4-5 |
Terminar |
5000 |
2500 |
|
10 |
Turnos |
2500 |
1250 |
|
|
Final 1 |
Terminar |
4000 |
2000 |
|
10 |
Turnos |
2000 |
1000 |
|
|
Final 2 |
Terminar |
5000 |
2500 |
|
10 |
Turnos |
2500 |
1250 |
|
|
Final 3 |
Terminar |
8000 |
4000 |
|
10 |
Turnos |
4000 |
2000 |
|
|
Final 4 |
Terminar |
10000 |
5000 |
|
10 |
Turnos |
5000 |
2500 |
|
|
Ir a...
Mecanismos | Personajes | Clases | Habilidades | Armas y objetos | Transferencia de datos | Conversaciones de la Base
Bonos de Experiencia | Forjar armas | Sistema de apoyo | Objetos escondidos | Objetos del desierto | Objetos de la base
Ubicación de todos los objetos | Trampas capítulo 3-11 | Terrenos y costos | Lista de músicas | Tienda
Ir a la sección de Fire Emblem Radiant Dawn
|