Enslaved is een action/adventure game in een futuristische toekomst waarbij de aarde niet meer bestaat zoals wij die kennen. De steden zijn verlaten en er lopen grote robots rond, Mechs genoemd. Deze Mechs verzamelen de overgebleven mensen en maken ze tot slaven. De game begint als je ontsnapt uit het slaven schip. Je speelt als Monkey, een gespierde vechtmachine die samen met Trip een tocht maakt terug naar Trip's thuis. Trip is een roodharige vrouw die ook gevangen zat op het schip. Aan het begin heeft ze een hoofdband op Monkey gedaan waardoor hij haar bevelen moet opvolgen. Je zal het spel dus met zn 2en moeten voltooien.
De besturing
Trip zal je tijdens de game wel volgen en ook van nut zijn maar je kan haar niet besturen. Je bestuurt alleen Monkey maar dmv een makkelijk menu kan je Trip wel opdrachten geven. Zoals het zorgen van afleiding zodat je als Monkey onopgemerkt van de ene naar de andere plek kan gaan of hendels bedienen. Verder zal ze ook vaak op eigen houtje haar eigen weg volgen en je helpen met het scannen van de omgeving.
De besturing van Monkey is eenvoudig, meestal zal je 2 vechtknoppen gebruiken om de Mechs in elkaar te beuken. Dit doe je met zijn vuisten maar ook met een soort wapenstok waarmee je ook plasma kan afvuren en je vijanden van afstand kan omleggen. Ook kan je een krachtveld (shield) oproepen om aanvallen te blokkeren. Het is vooral rechtoe rechtaan beuken maar soms ook tactisch bezig zijn en kiezen welke Mech je als eerste gaat uitschakelen.
Er zitten ook veel klimstukken in zoals we ook zien bij bijv. Uncharted. Het is leuk om te doen en zorgt voor afwisseling maar is nooit uitdagend. De stukken waar je naartoe moet springen of klimmen worden altijd opgelicht en het is ook nog onmogelijk om verkeerd te springen dus dood zal je daardoor niet gaan. Later krijg je ook soms de controle over de Cloud, een lichtgevende disc die je kan berijden als een soort zwevend skateboard. De besturing hiervan is strak en voelt natuurlijk. Vaak zal je deze niet gebruiken maar er zitten een paar leuke gedeeltes in het spel waarbij de Cloud intensief gebruikt wordt.
Upgrades
Enslaved maakt gebruik van een simpel upgrade systeem. Tijdens het spel zie je rode bollen zweven. Als je deze oppakt krijg je punten en kan je upgrades kopen. Zo kan je krachtigere aanvallen krijgen, je shield versterken of je health vergroten. Echt veel bijzondere upgrades zijn er niet en je zal ook niet veel combos verkrijgen of nieuwe wapens. Zoals ik al zei, het is een simpel upgrade systeem en voelt een beetje overbodig omdat het te weinig toevoegt aan de manier van spelen.
Gameplay en conclusie
De situaties waarin je komt zijn soms repetatief maar de makers zorgen voor genoeg afwisseling o.a. door de veranderde omgevingen, dat dit nooit stoort en toch altijd goed blijft aanvoelen. Je zal niet veel andere mensen zien tijdens het spelen, eigenlijk krijg je alleen op het einde een nieuw karakter erbij die ook meteen voor meer humor zorgt in het verhaal. Verder zie je tijdens je tocht vooral Mechs die je in mekaar moet beuken. Er zijn een aantal grotere gevechten met grote Mechs die nooit echt al te moeilijk zijn maar wel groot en intensief aanvoelen. Soms voelt Monkey wel wat stroperig aan en dit irriteerde mij soms maar verstoort de gameplay niet. Het is jammer dat je niet met Trip kan spelen, dit had de gameplay meer diepgang gegeven.
De camerastand had vaak wat beter gekund, vooral bij drukke gevechten en na korte cutscenes staat de camera opeens op een heel ander punt dan je verwacht en kan soms even voor wat verwarring zorgen. Dit is geen groot irritatiepunt en beinvloedt de gameplay niet als zodanig.
Het stemmenwerk en verhaalvoering zijn erg goed gedaan (Andy Serkis was hoofd Motion Capturing en script) en de graphics zijn goed en typisch de unreal engine met die glans laag erover heen. Ik heb me heel erg vermaakt en het spel in zo'n 10 uur uitgespeeld. De moeilijkheidsgraad was Normal maar voelde soms aan of ik het op Easy speelde. Echt een spel voor de casual gamer die gewoon wil genieten zoals ik.
mr.loverman
Laatste reacties