by Njuse4ka

Когда-то я была маленькой. Иногда мне кажется, что я до сих пор маленькая. Ну, то, что ростом не вышла, это сущая правда, но не о том речь. И сейчас иногда хочется почувствовать себя маленькой и защищённой, но это, полагаю, уже вышло за рамки возможного для переживания ощущения. Но это не плохо, нет. Сейчас опять всякие умники начнут умничать про «кризис среднего возраста». Возможно, сие имеет место быть, и именно от того и хочется снова стать маленькой. Маленькой быть легко и просто. Легко и просто завести друзей. Букой в детстве практически невозможно быть, сначала дворовые друзья, потом школа, потом институт, а потом… А потом взрослая жизнь, где и случается этот самый пресловутый «кризис». Но этот кризис не является чем-то неотвратимо наступающим и объективным, эта штука в голове, а потому есть он или нет, доверять стереотипу или нет – это дело каждого, ибо каждый сам решает, как ему жить, какие мысли думать, какие поступки совершать и как относиться к миру вокруг. Далее »

    by Njuse4ka

    Сегодня я расскажу вам об очень неожиданном пересечении компьютерных и настольных игр, которое в буквальном смысле настигло меня, поработило мою душу и немного тело :) . Когда мы затрагиваем тему такого вот перекрестья настольного и цифрового, то чаще всего речь идёт о выпуске настольных игр на различных устройствах, особенно на планшетниках и смартфонах, онлайн-сервисах. Периодически эта тема всплывает то тут, то там, блогеры и не-блогеры обмениваются оперативными сводками о том, где и что можно в ближайшие дни отхватить по-дешёвке, а то и вовсе даром, как недавно с Ticket to Ride для айфона. Это здорово, что такое есть в принципе, ведь я сама люблю поиграть на ipad. Правда, в связи с нахлынувшей после двухмесячного простоя риичи-манией (недоигроз, да) я немного забросила всё остальное, но тем не менее считаю, что цифровое настольное направление – вещь крайне позитивная. В этом, слышала, хорошо шарит Михаил Баландин — тот самый «новосибирский настольщик». Далее »

      Добрый день, уважаемые друзья!

      Помещаю здесь пресс-релиз нового начинания Ассоциации Клубов Настольных Игр (АКНИ) — Гильдии экспертов АКНИ. Я, как человек, заинтересованный в качестве конечного продукта индустрии настольных игр в России, теперь являюсь членом данной Гильдии и готова внести свой небольшой посильный вклад в настольное дело. Надо сказать, что до этого я ни в каких серьёзных «настольных» проектах не участвовала. Основательность подхода членов Гильдии к совместному обсуждение всех вопросов касаемо экспертной работы дало понимание, куда и как идти, что делать и каков должен быть результат, а также вселило уверенность, что дело это нужное. Среди экспертов только Настольщики с большой буквы «Н» :) . А ещё они очень умные и приятные люди.

      Основная цель Гильдии — это оказание услуг издателям и дистрибьюторам настольных игр, направленных на обеспечение выхода на рынок качественной продукции.

      Гильдия предлагает:

      • Экспертиза игр на начальном этапе (beta-тестирование). Позволяет избежать вложений в «неперспективный» проект, значительно повышает надежность и обоснованность принимаемых решений.
      • Предпечатная экспертиза.  Обеспечивает возможность избежать допущения ошибок в тот момент, когда игра находится на «низком старте». Игра тестируется и анализируется к с точки зрения качества дизайна, текстов, игровой механики.
      • Комплексная программа продвижения.  Включает в себя написание и размещение обзоров и рецензий, различные формы активности в клубах АКНИ (турниры, презентации, конкурсы и пр.). Обеспечивает узнаваемость игры и издателя, как следствие — увеличивает объем продаж.

      При успешном прохождении предпечатной экспертизы, издателю предоставляется право размещения на коробке игры, в правилах и информационно-рекламных материалах специального значка Гильдии «АКНИ рекомендует» (см. изображение). Знак принадлежит АКНИ и права на его изображение защищены надпотентным правом. В перспективе этот знак станет узнаваемым и, мы уверены, будет способствовать принятию положительного решения о покупке игры.

      На сайте АКНИ создан раздел »Гильдия», в котором более подробно рассказывается о целях и задачах, участниках Гильдии, планах. В ближайшее время там будет размещен список действующих Экспертов, информация о проектах Гильдии, другая необходимая информация.

      Менеджерские функции по работе Гильдии взял на себя Евгений Масловский. Обращайтесь: meg@aknir.org.

        В очередной раз хочу сказать большое спасибо Александру Петрунину за быстрый и качественный перевод и предлагаю всем ознакомиться с нашей новой работой — расширением для игры «Kingdom Builder».

        Юшин

          by Njuse4ka

          Текст не про игры, а про… поиск себя. Если вы уже нашли себя, то можете не читать, для вас тут нет ничего интересного :) Далее »

            by Njuse4ka

            Даже когда я просто смотрю на тех двух питомцев, что обитают с нами в одной небольшой бетонной коробке, я испытываю непередаваемую радость от того, что животное по имени «человек» не одинок в этом безграничном мире флоры и фауны. Да, возможно природа человека очень противоречива и агрессивна по отношению к Природе в большом её понимании. Тем более, самые благожелательные чувства вызывают настольные игры, где эта самая природа становится ближе и роднее: будь то животные дикие или давным-давно одомашненные. И пока собака с котом зажали меня в мягких и тёплых дружеских тисках, я, вся такая разомлевшая, расскажу вам про две игры-локализации, которые получила в подарок от издательства «Мир Хобби»: «Зоолоретто» и «Счастливая ферма». Обе эти игры помогут нам затронуть такой близкий и такой далёкий мир животных. Надо отметить порой спорные решения, которые принимает издательство, выбирая игры для локализаций, но эти две — действительно беспроигрышный вариант, ибо являются прекрасными образцами хороших, простых, но не тупых семейных игр. Далее »

              В содружестве с Александром *balury* Петруниным продолжаю радовать посетителей нашего блога правилами. Сегодня — игра 1998 года выпуска — «King Up» (BGG). Выборы, выборы…

              Скачать правила.

              Юшин

                И опять хочется кивнуть в сторону «эссеновских» новинок. У нас с Нюсей в виш-листе находится игра «Tokaido» (BGG) одного из самых интересных авторов современности — Антуана Баузы.
                Я не мог себе позволить пройти мимо великолепного арта Naïade (BGG) и не подготовить правила на русском языке.
                Перевод — Александра Петрунина.  Далее »

                  by Njuse4ka

                  Наверное, вы совсем мне не поверите, но данная статья будет посвящена тому самому дополнению к небезызвестной леденящей кровь настольной игре Ghost Stories («Истории призраков») Антуана Баузы. Дополнению под названием Black Secret («Чёрный секрет»). Дополнению, которое, появившись почти год назад, вызвало бурю порой весьма негативных эмоций от поклонников этой прекрасной игры.

                  * В связи с тем, что текста много и читать дохрена, обратите внимание — правила написаны с небольшим отступом и их вполне можно пропустить, если вы ищете только впечатления и мысли. Давно из-под моей клавиатуры не выходило столь объёмного текста, и я заранее прошу за это прощения. Далее »

                    Фабрика по производству «локализованных» версий правил настольных игр продолжает свою работу. Сегодня я рад представить правила веселой карточной  игры «Food Fight» (BGG). Автор перевода — Александр «Шоколадный Сыр» Петрунин. От себя скажу, что перевод — великолепный.
                    Скачать правила. Эта игра есть на IOS.