Архив за Сентябрь 2011

С помощью проекта Kickstarter разработчик  Trevor Cram выпустит (на данный момент он набрал в 8 раз больше запрашиваемых 500$).  карточную игру Super Showdown.

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "HobbyGames.ru" - официальный магазин
ведущего производителя и дистрибьютора настольных игр в России, компании  "HobbyWorld"(Смарт)

Эта игра посвящена золотому веку комиксов. Предназначена игра для 2-х человек, а апртия займет всего 10 минут.

В начале игры вы с соперников случайным образом распределяете 18 карт суперспособностей, среди которых есть и добрые (обозначены белыми картами) и злые (зеленые карты). В зависимости от того цвета, который у вас преобладает определяется ваша роль - герой или злодей. Вы играете всеми полученными картами, поэтому вам точно известно, какие из них в руке у вашего соперника.

Игровое поле представляет собой сетку 6х6. В начале каждого раунда кубик определяет, где произойдет битва. Игроки обязаны сыграть свои карты и переместить мипла между, первым и вторым броском кубика.  Таким образом в в момент применения карты они не знают точного места сражения. После второго броска точно определившего координаты, игроки перемещают своих миплов еще раз.

Результат может быть следующим - оба игрока добрались до места сражения, на место добрался только один игрок или на место ни добрался никто. В зависимости от ситуации карты работают по разному, сравниваются их различные параметры - сила, скорость, сообразительность. Иногда побеждают карты с наибольшими показателями, иногда с минимальными, иногда победитель определяется по цвету.

Победившие карты откладываются в одну сторону, а проигравшие в другую. Игрок побеждает если карт его цвета набралось пять, или если среди побежденных карт 5 карт цвета его оппонента.

Подробнее...

Ваш отзыв

На BGG счастливые обладатели Dreadfleet уже постят свои впечатления от игры...

Спонсор выпуска новостей: интернет-магазин настольных развлечений Brain Train.
Интернет-магазин настольных развлечений "Brain Train" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.

Я считаю это самая лучшая настольная игра выпущенная компанией GW за последние годы. Я считаю, что это эта играитполучилась такой хорошей из-за непосредственного влияния John Blanche. Его стиль оформления узнаваем здесь на всех компонентах игры. У этой игры свой характер. Здесь огромные детализированные миниатюры, нарисованное на карте море выглядит просто фантастически. Я всегда кладу перед началом игры на стол черную скатерть и поле на ней выглядит просто потрясающе.

Конечно ее нельзя назвать идеальной. Карты кораблей могли бы быть сделанные более качественно, можно было бы использовать и картон потолще. Не помещали бы и какие нибудь красиво оформленные кубики. Но с другой стороны возможно эти компоненты сделаны такими для удешевления игры.

Я еще не играл, но уже прочитал правила. Некоторые из них показались мне странными. Например для поворота вы должны проплыть минимально расстояние и поместив перед кораблем транспортир развернуть его корму на угол до 45 градусов. Сначала мне совершенно не понравилась идея мотать кормой в конце перемещения, но потом я подумал, что возможно это и не такая плохая идея, она заставляет вас думаться и тщательно планировать свои ходы.

Подробнее...

Ваш отзыв

На сайте Мельница Spotty размещены впечатления от тестирования игры Рутения...

В игре много возможностей, при достаточно лаконичном наборе компонентов. Многое работает несколькими способами, позволяя в разных местах по-разному получать преимущество. Например, флот - можно перевозить войска, а если простаивает, то использовать как рынок (это будет торговый флот). Войска - можно захватывать территории, а можно грабить и опустошать их, тем лишая оппонента золота.

Большое разнообразие дают карты, но за одну игру невозможно увидеть всех комбинаций и их преимуществ.

Про бой мне сказать нечего. Несмотря на то, что я внимательно наблюдал за тем как идет сражение, у меня битв не было, как, кстати, и у Руси, хотя она заняла первое место по очкам. Это говорит о том, что в принципе можно выиграть и без сражений. Хотя копить войска, чтобы не стать легкой добычей стоит.

Подробнее...

Ваш отзыв

На сайте Настольной идиллии размещены подробности и фотографии компонентов первого дополнения для Claustrophobia - De Profundis...

Ох уж этот Croc! С ним не соскучишься. Вы не знаете, что случилось с первой партией дополнения к Клаустрофобии, игрой De Profundis? Шел себе спокойно корабль, везя с собой счастье — контейнер с заветными коробками. Но тут произошло ужасное! Контейнер по очень странному стечению обстоятельств, выпал с корабля и пошел ко дну.

Все были в шоке и разводили руками, но Croc не такой. Он быстро собрался и вылетел на место происшествия. И что же Вы думаете? От него пришли новости. Croc обнаружил контейнер на пляже одного из островов, что находится неподалеку. Игра, оправдывая свое название (De Profundis переводится с латыни как «Из глубин»), поднялась из пучины морской и выбросилась на берег. Но опять беда! Контейнер оказался вскрытым и опустошенным. Но Croc не отчаивается. Он взял мачете и смело пошел в джунгли, что граничат с этим пляжем.

Подробнее...

Ваш отзыв

На Тесере oranged разместил новость о скором выпуске настольной игры по вселенной Героев меча и магии...

До 2010 года издатель Axel был известен в Польше лишь по пазлам и детским настольным играм. Теперь Axel выпускает как польские локализации мировых настольных хитов, так и свои собственные разработки. Одной из них станет настольная версия культовой игры «Герои меча и магии» (Heroes of Might and Magic).

Настольные «Герои» основаны на шестой части компьютерной серии, премьера которой должна состояться 13 октября этого года. Игрокам предстоит побороться за право владеть восточной частью Империи, Герцогством Грифона. В борьбу вступят Орден Порядка, Некрополис, Ад и Святилище.

Подробности...

Ваш отзыв

На сайте Z-man размещено интервью Uwe Rosenberg, в котором он ответил на вопросы касающиеся игры Ora Et Labora...

Спонсор выпуска: интернет-магазин настольных игр "Игровед"
"Игровед" – это лучшие настольные игры иностранного и российского производства, предназначенные и для больших веселых компаний, и для тихого семейного вечера в узком кругу.

Чем эта игра отличается от ваших предыдущих разработок - Агриколы и Le Havre?

Я постоянно дополняю и улучшаю игровую механику. Колесо производства - это мой новый механизм используемый в этой игре. Это улучшенная версия того механизма, который вы видели в Агриколе, Le Havre и Merkator. Вы узнаёте базовую идею из Puerto Rico - неиспользованная зона получает дополнительные ресурсы до тех пор пока не станет настолько привлекательной, что кто нибудь ее активирует.

Ora et Labora - это игра основанная на размещении работников. Как и в Le Havre игроки используют свои ресурсы чтобы строить новые зоны действий, так называемые здания. В Ora et Labora есть специальный рабочий, который может использовать только что построенное здания в этом же раунде. Но использовать его каждый раз вы не можете, так как в наличии у вас только три фигурки рабочих и возвращаются они к вам только после того, как все из них будут выставлены на игровое поле.

Колесо производства - это новый механизм игры, расскажите пожалуйста о нем подробнее.

Вы восполняете ресурсы на ячейках в начале каждого раунда. Но в отличии от Агриколы, где на каждой ячейке размещалось по одной единице продукции, здесь все лежит на ваших плечах. Повороты колеса меняют значение ресурсов. Например поворот колеса меняет значение рогатого скота с 2 на 3, а значение зерна с 4 на 5. Это же касается и всех остальных ресурсов. Значение ресурса определяет какое его количество получит игрок который следующим использует его ячейку. После того как ячейка была активирована и ресурсы забраны одним из игроков, ее показатель сбрасывается на 0.

Реиграбельность это важный элемент игры, как обстоят дела с ней в Ora et Labora?

В игре 65 разных зданий. За три года разработки благодаря 250 участникам тестирования количество зданий  было уменьшено более чем со 100 до 65. Мы выбросили из игры все слишком редко используемые или через чур сильные здания. В игре каждый раз используются все здания, это дает возможность игрокам освоить их взаимодействие между собой. В игре можно применять разные стратегии - быстрые, приносящие  моментальную выгоду или медленные, требующие большего количества ресурсов, но зато более эффективные.

Есть несколько версий игры. Игроки например могут сыграть быструю партию,которая длится около часа. Есть Французский вариант, превращающий зерно в хлеб, и Ирландский- превращающий зерно в пиво. Есть и соло режим. Так же что не мало важно, в игре две книги правил - обычная и большая, с подробным описанием.

Подробнее...

Ваш отзыв

На сайте Настолкомании longbearder разместил подробный отчет партии сыгранной в Twilight Imperium 3rd ed...

Властитель баронов поставил передо мной секретную миссию: захватить Мекатол Рекс, отстроить там космическую верфь и тучу кораблей крупнее истребителя. Поле сгенерировалось удобным для миссии и, бароны лилеяли мысль о галактической гегемонии, правда не очень долго.

Галактика вспыхнула огнями войны практически сразу. Лизиксы начали экспансию в сторону КланаСаар и, те в ответ нанесли упреждающий удар. КланСаар пытался первую часть игры использовать по полной способность своих летающих верфей и идти с ними в бой. Но раз за разом терпели фиаско. Дошло даже до того, что их пару раз вырезали почти полностью. Но клан снова услышал Зов и основал свой новый дом на Wormhole Nexus, после неудачной попытки прижится под боком у баронов. Как и полагается это была раса вечных кочевников. Они появлялись то здесь, то там и успели повоевать со всеми расами галактики, но в наборе ПО не преуспели.

Подробнее...

Ваш отзыв

Юрий Тапилин разместил на своем сайте обзор сыгранных партий. На этой неделе он сыграл в Lord of the Rings: The Card Game и Lord of the Rings: The Duel...

Сам игровой процесс очень сильно напоминает мне другие карточные игры от FFGИгру престолов и Warhammer. Даже оформление карт LORT очень смахивает на AGOT: те же шрифты, те же начертания, похожие символы. Конечно, тут несколько иная механика и совершенно другие свойства карт, но общий дух чувствуется. Мы вводим в игру существ, обкастовываем их и направляем в атаку и разведку, играем события, чтобы обратить тот или иной критический момент в свою пользу и сражаемся с существами противника.

Но у LOTR всё же есть кардинально отличие от других игр: это кооперативная игра. За исключением WOW TCG, в которой можно было вместе биться против каких-то специальных рейдовых колод, я ничего подобного не припомню. Кроме того, LOTR годится и для соло-игры, накал страстей тут может быть и не меньше, чем при партии с товарищами. Правда, есть мнение, что одному выиграть значительно тяжелее.

Лично мне LOTR не понравилась. Я не любитель ККИ, а эта игра к ним очень близка. Все эти герои, союзники, назначения нападающих и защищающихся, ресурсы и повороты карт совершенно не располагают меня к играм. Так было с AGOT CCG и, впоследствии AGOT LCG, с Warhammer LCG, и также произошло и с LOTR: The Card Game. Но тем, кому подобные игрушки по душе, наверняка понравится и LOTR.

Подробнее...

Ваш отзыв

HobbyWorld сообщает...

На очередных игротеках от «Hobby World», которые состоятся 1,2 и 3 октября, вас ждут турниры по нашей новой игре «Свинтус 2.0» и другие замечательные настолки для весёлой компании! Приходите выпить кофе в «Starbucks», попробовать вкуснейший чизкейк и поиграть в отличные настольные игры вместе с нами.

На носу пятница, а за ней три дня игротек в «Starbucks». В кофейнях появится больше party game, и теперь кроме Джэнги и Тик...Так Бумма у вас есть возможность поиграть в Alias Party и главное, первым опробовать НОВЫЙ СВИНТУС!

«Свинтус 2.0», это весёлая карточная игра, похожая на "101", "Uno" или "Чешского дурака" но гораздо веселее! В «Свинтус 2.0» вы найдетё ещё больше карт делающих игру невероятно забавной! Цель игры предельно проста - избавьтесь от всех своих карт. А средств достижения победы хоть отбавляй: заморочьте голову противника Предписаниями, заставьте его подчиняться правилам Этикета, сломите его Вызовом на карточную дуэль и поглумитесь в назидание с помощью карт Куража. :)

Подробности...

Ваш отзыв

Немного о Wiraqocha

На Эссене 2011 будет представлена настольная игра Wiraqocha...

Спонсор выпуска новостей: интернет-магазин настольных развлечений Brain Train.
Интернет-магазин настольных развлечений "Brain Train" - широчайший ассортимент зарубежных игр, последние новинки игровой индустрии. Миниатюры и коллекционные карточные игры.

На дворе начало ХХ века. Но тут мир не такой, каким мы его привыкли видеть. В 1895 году во время изучения Амазонки, Auguste Copperpot обнаружил затерянную долину, заселенную примитивной цивилизацией. Эта долина получила название Wiraqocha.

Там было найдено настоящее сокровище - оранжевые кристаллы названные Сомниум произвел настоящую революцию в науке. Они использовались в науке и в технике, а так же и в качестве горючего. Долину Wiraqocha сразу же заполнили колонисты. Флот цеппелинов заполненных учеными и искателями приключений заполнил небо Атлантики.

В игре долина Wiraqocha представлена полем из 22 гексагональных тайлов. На каждом из них нанесен номер от 1 до 12, или указана комбинация кубиков - пары или стриты. В свой ход игрок бросает несколько шестигранников. Он комбинирует их между собой и с помощью этого захватывает новые территории и защищает уже захваченные.

Каждый гекс производит ресурсы или дает какие либо специальные способности., которые позволяют влиять на результаты кубиков. Победить в игре можно одним из трех способов - доставить Императрице Виктории II -  большой груз Сомниума. Развить науку до необходимого уровня построить Лвиафан - самое мощное в мире оружие. Или найти в глубине долины четыре реликвии поторые позволят обрести главное сокровище Долины Wiraqocha.

Источник...

Отзывов (1)