Рубрика: Статьи

(Эта статья была написана для конкурса «Рыцари круглого стола» на сайте Тесера, 27 сентября 2012. Тему для обзора, то есть игру, о которой я должен был написать, выбрал камрад Scorpius).

Ох, и вмастил мне Скорпиус, предложив написать обзор об игре AVL. Откровенно говоря, я о ней забыл, потерялась она среди других игр коллекции, и я никак не предполагал, что выбор падёт на неё. Боялся, что придётся писать про «Доминион» или про «Зомби».

Но Скорпиус сделал идеальный выбор. Мне есть, что рассказать об этой игре. Ведь это первая игра, которую я самостоятельно заказал за рубежом, и первая игра, которую я самостоятельно освоил и в которую сыграл не с закоренелыми варгеймерами, а выступил сам в роли такового.

.

.

Не могу сказать, что это моя первая любовь. Скорее, это один из первых опытов отношений, в которых важен не столько объект, сколько сам процесс. Есть, конечно, и отличия. Тех подружек молодости, от которых собственно требовалось только одно — согласие, их я уже и не помню, а некоторых и вспоминать не хочется. А игра — вот она, лежит на полке, почти с тех пор не изменилась, разве коробка чуть выгорела на свету, да появились первые морщинки от множества наваленных сверху игр. Впрочем, одна морщинка была уже и тогда, но она придавала ей особый шарм, вызывала ощущение лихости и бывалости. Хотя до меня у неё никого не было, я сам порвал плёнку, защищавшую её от меня, и первым дотронулся до мест, которые сулили удовольствие. И я благодарен ей, что она не обманула моих ожиданий. Больше того, она научила меня некоторым вещам, которые я мог бы и не узнать от других, и заложила те критерии, которыми я теперь, возможно, подсознательно, пользуюсь при определении своих пристрастий. Я об игре, вы не забыли?

.

Поэтому я и хочу рассказать не столько о самой игре, сколько о том, чему она меня научила. Но поскольку учила она меня своим примером, я надеюсь, у меня получится сделать так, чтобы вы получили достаточное представление об игре.

Читать дальше...

Ваш отзыв

Суббота 25 августа выдалась особенной: мы сыграли в две игры, и обе, прошу заметить, тактические, и на не самые популярные темы. Почувствовал себя гурманом, отведавшим сразу два деликатеса. Вкус у обоих оказался, как и положено, "списфисський". Поскольку по ходу написания краткий фотоотчёт превратился в довольно подробный анализ игры, я решил не сваливать две игры в одну кучу, а посвятить каждой отдельную статью.

Итак, в этой статье я расскажу об игре Nieuport, о ходе нашего сражения и о своих впечатлениях.

Nieuport, 1600

Свежая игра, вышедшая во французском варгеймерском журнале Vae Victis. Это вторая игра в серии, первая была посвящена религиозным войнам во Франции (это когда там "жил-был Анри Четвёртый"). Вообще же правила игры основаны на системе Musket & Pike Battle Series от фирмы GMT Games, только сильно упрощены (правила сокращены в четыре раза!) и несколько изменены в соответствии с эпохой.

Что же это была за битва, и что за время? Рубеж двух веков, разгар Нидерландской буржуазной революции, как называли её у нас, или Восьмидесятилетней войны за Независимость, как говорят сами голландцы. Северная половина Нидерландов уже независима. Молодой талантливый главнокомандующий Мориц Оранский начинает кампанию за освобождение южной части. Он перевозит свои войска по морю, высаживает их на берегу Фландрии и осаждает крепость Ньюпорт. Тем временем австрийский эрцгерцог Альбрехт, наместник Испанских Нидерландов, собирает небольшую армию и спешит на выручку осаждённым.

Мориц узнаёт об этом, снимает осаду и выстраивает армию на берегу. С этого момента и начинается игра.

Читать дальше...

Отзывов (1)

Итак, подведены итоги очередного варгеймерского года. Я уже писал о лучших варгеймах по версии журнала Wargamer. А эта статья посвящена самой главной варгеймерской премии, Charles S. Roberts Awards.

Названа она в честь Чарльза Робертса, который является создателем первых настольных варгеймов в их современном виде и основателем фирмы Avalon Hill, первого профессионального издательства варгеймов.

Чарлз Робертс на варгеймерском фестивале в Детройте в 1983 году.

Вот они, победители и номинанты этого года:

Читать дальше...

Ваш отзыв

Сыграли с Ильёй и Славой Zipp`ом в Monmouth от фирмы GMT Games. Эта игра, являющаяся пятым томом серии Battles of the American Revolution, посвящена битве при Монмауте - одному из самых больших сражений американской войны за Независимость. Хотя большим оно может считаться только на фоне остальных сражений той войны. Всего в нём учавствовало около 25 тысяч человек.

Американцы считают, что победили в этом сражении, поскольку поле боя осталось за ними, а британцы возражают, что не проигрывали, поскольку их атаковали на марше, и они, отразив атаку и проведя свою (которую американцы тоже отбили) на следующий день продолжили своё движение в том же направлении, в котором шли.

Читать дальше...

Ваш отзыв

На сайте Настольной идиллии размещена вторая часть обзора игры Инновация...

Что красного есть в игре? Лук и стрелы, Укрепления, Осадные машины, Порох, Ядерная реакция… Сплошное оружие, война, агрессия.. Кстати да, большинство догм на красных картах агрессивные. И еще стоит упомянуть, чтобы достичь лидерства в Военном деле, надо использовать карту именно красного цвета. Так, с одной составляющей разобрались.

Но есть еще другие инновации: Кузнечное дело, Добыча угля, Станки, Фабрики, Динамит, Фотоэлементы… А это уже чистой воды промышленность, которую олицетворяет Завод (значок красного цвета, к слову сказать). И кстати заводов на картах красного цвета столько, сколько на картах всех остальных цветов вместе взятых. В общем, красный цвет это еще и промышленник-монополист.

Подробнее...

Ваш отзыв

Источник: Блог "Я варгеймер"

Сыграли тесной компанией в Successors.

На этот раз делить наследство Двурогого Искандера собрались вчетвером: Женя, Илья, Павел "и на распасе - скромный автор этих строк".

Игра хороша тем, что она достаточно быстрая и очень динамичная. Возможно, стоит её рассматривать, как этакий стратегический филлер, который можно сыграть за пару-тройку часов, а значит пару раз за игровой день. Так почти и получилось у нас в прошлую субботу.

Читать дальше...

Ваш отзыв

Наконец дошли руки оформить отчёт о самом первом варгейме, сыгранном в этом году. 4-го января, едва отойдя от встречи нового года, сыграли мы с Ильёй в новинку от фирмы GMT Games – игру Sekigahara. Увы, тогда написать отчёт не успел, с течением времени многое забылось, но к счастью, остались фотографии, которые помогут и мне (восстановить ход игры), и вам (понять, как в неё играют).

Коротко расскажу о событиях, которым посвящена игра. Япония, начало 17 века. Объединитель японских земель, Тоётоми Хидэёси умирает, оставив после себя малолетнего сына. Между феодалами разгорается борьба за влияние на наследника. Формируются две коалиции: Западную возглавляет ближайший сподвижник умершего правителя – Токугава Иэясу, Восточную - глава опекунского совета Ишида Мицунари.
Вообще, коалиция – ключевое слово в игре. Армии сторон состоят из отрядов, принадлежащих разным кланам, и далеко не всегда все кланы настроены к вам одинаково лояльно. Собственно, основной вызов, основная суть игры – в том, чтобы воевать (и побеждать) армиями, которые почти никогда не подчиняются вам полностью.

Ваш отзыв

Поскольку я являюсь теперь счастливым обладателем «андроидофона» (хотя ещё и не полностью осознавшим своего счастья), хочу рассказать о тех играх, которые я на него установил. Естественно, первыми играми оказались варгеймы. Я не противник семейных или абстрактных игр: на старом телефоне самой популярной игрушкой у меня была Blokus (пока я не нашёл нечто похожее на Panzer General), а на новый я обязательно установлю Majong, который считаю одной из лучших игр. И тем не менее первыми играми, установленными на Андроиде, по понятным причинам стали военные игры.
Для начала я установил только бесплатные версии, чтобы опробовать их и выбрать наиболее понравившиеся. Но пока так получается, что нравятся все.
Всего их четыре:

Small Combat

Это игра наименее историческая и наиболее близкая к компьютерным Turn Based Strategy.

Читать дальше

Ваш отзыв

Недавно получил  в подарок игру Maria. Это очень интересная и необычная игра. Удивительная смесь откровенной абстрактности в нектоторых элементах  и историчности, которую нам удалось опробовать не далее как вчера.

Посвящена она практически неизвестной у нас (да и в Европе, пожалуй, тоже) войне за Австрийское наследство. Как раз в то время, когда в России свергали Бирона и возводили на престол дочку Петра, Елизавету, в Европе просвещённые монархии пытались оттяпать себе кусок от Австрийской империи, император которой недавно скончался. Читать полностью

Ваш отзыв

Новосибирский настольщик разместил на своем сайте большой обзор игры Irondie...

Попробовать поиграть, ей-богу, стоит! Система интересная, кубики шикарные. Локализатор постарался на славу. Даже стартеры предлагают весьма и весьма обширное поле для тактических экспериментов. Кстати, игра может помочь научить детей внимательности и счёту — для этого в ней есть всё необходимое, а заявленный возраст от 13 лет я считаю несколько завышенным…

Достоинства игры:

  • Великолепное исполнение и локализация.
  • Непередаваемые тактильные ощущения от кубиков.
  • Отличная реиграбельность даже со стартовыми наборами.

Недостатки игры:

  • Немаленькая стартовая цена вхождения, хотя в целом затраты сравнимы с затратами на обычные ККИ.
  • В правилах нет подробно разобранного примера хода.

Неоднозначные особенности игры:

  • Чистая дуэль, как и с большинством коллекционных игр. Кому-то нужно именно это, но кого-то не устроит.
  • Много деталей, связанных с «профессиями» кубиков и цветами. Может отпугнуть, ведь от игр на кубиках часто ждут простоты.

Подробнее...

Ваш отзыв