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【ML360#16 @4.16】SCCの動画作ってみた。

2010年04月05日


こんにちは、ジャム爺です。
先日の生中継から大分時間経ってしまいましたね
すみません。


沢山の方に応援とご視聴頂きました。
ありがとうございました、お疲れさまでしたっ!

年末のスペシャルが8時間半ありましたので
この間の発売延期スペシャルもそれぐらいあるかも!?
という心構えで臨んで下さった皆さんもいました。

で、蓋を開いてみたら4時間半で
内部的にはほぼオンタイムだったのですが
番組が終わってチャットルームを観てみたら
「おいおい、終わるの早くね?」
「いや、こっから第二部が・・・w」
「時間通り?終わるML360とかねぇぞ」
みたいな書き込みがあって面白かったデス。

番組の方はというと・・・
出演頂いた方々に感想とかを頂ければ〜と思って
今、メールをシコシコと送ってます。
ちょ〜っとだけお待ち下さい。


今日のエントリーの末文で
久々に視聴後アンケートを実施しますので
皆さんからの声、お寄せ下さいませ。

さて。
次回の4月16日(金)夜放送のMIDNIGHT LIVE 360は
〜蘭子ご乱心SPECIAL〜じゃなかった・・・w

〜UBI SPECIAL Vol.3〜でございます。
殆ど時間もないですが、色々と準備しています。

もうメインは何のタイトルか・・・
いわずがもがなですよね、サムおじさんデス。


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【ML360#16 @4.16】SCCの動画作ってみた。
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次回:
第16回は4月16日(金)夜21時or22時スタート

名称:
MIDNIGHT LIVE 360 #16
〜UBI SPECIAL Vol.3〜

こ〜んな予告動画作ってみました。
観てみてやっておくんなまし!
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スタッフ2号がネタになっているとは思わずw
この作品をどんな角度から掘り下げるか?とか
もっとUBIさんを知ってもらうには?とか
いろいろ考えております。

さて、と。
前述通り、久々になりますね。
やったりやらなかったりでスミマセンでした。
視聴者アンケートを取らせて頂ければと思っております!
ML360で観たい作品、人物!
また要望等、ドシドシお聴かせ下さいませ!
いままでと同じように、今後の番組作りの参考にさせて頂きます!

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■アンケートフォーム
MIDNIGHT LIVE 360のことをどこで知りましたか?
以下の中から当てはまるものをすべてお答えください。
ファミ通.com
360サイコーッ!BLOG
週刊ファミ通
ファミ通Xbox 360
XNEWS
mixi
360SNS
Twitter
その他(個人のブログなど)
今までに、エンターブレインが行ったライブ配信を何回視聴したことがありますか?
3月26日配信"MIDNIGHT LIVE 360 #15 〜発売延期SPECIAL〜"をご覧になった方に質問です。
本放送分でおもしろかったコーナーはどれですか?(自由回答)

3月26日配信"MIDNIGHT LIVE 360 #15 〜発売延期SPECIAL〜"をご覧になった方に質問です。
本放送分でつまらなかったコーナーはどれですか?(自由回答)

3月26日配信"MIDNIGHT LIVE 360 #15 〜発売延期SPECIAL〜"をご覧になった方に質問です。
今回の放送分で印象に残った人物は誰ですか?

※複数いる場合はスペースで区切ってください
3月26日配信"MIDNIGHT LIVE 360 #15 〜発売延期SPECIAL〜"をご覧になった方に質問です。
今回の放送分で印象に残ったメーカーはどこですか?

※複数ある場合はスペースで区切ってください
3月26日配信"MIDNIGHT LIVE 360 #15 〜発売延期SPECIAL〜"をご覧になった方に質問です。
ご視聴の際、どのシステムを利用したか、お選びください。
また、配信システムについて、ご意見をお聞かせください。
インストール版UG Live
Javaアプレット版UG Live
その他・不明

■配信システムについて(任意回答)

3月26日配信"MIDNIGHT LIVE 360 #15 〜発売延期SPECIAL〜"をご覧になった方に質問です。
ご視聴の際、チャットに参加しましたか?
また、チャットに関するご意見ご要望をお聞かせ下さい。
書き込みした
閲覧した
参加していない
参加方法が分からない
その他

■チャットシステムについて(任意回答)

MIDNIGHT LIVE 360でどんなコーナーが観たいですか?
現在のパーソナリティーの松井ムネタツ・ジャム爺に対して、ご意見をお聞かせ下さい。
番組へのご意見、要望
所有ハード
(お持ちのハードを、全てチェックしてください)
Xbox 360
プレイステーション3
プレイステーション2
Wii
ニンテンドーDS
プレイステーションポータブル
iPhone
使用しているインターネット回線をお答え下さい
(分からない方は、不明で構いません)
ダイアルアップ
ISDN
ADSL
CATV
光回線
その他・不明
エンターブレインが行ったライブ配信以外で、 インターネット上でのライブ配信番組をご覧になったことがある方は、
その番組名を分かる範囲でお答え下さい。
年齢
※半角数字でご記入下さい。
例:22
性別 男 /
いただいたご意見は、今後の番組づくりの参考とさせていただきます。
ご協力ありがとうございました!

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さて、と。
公私ともに24時間では足りない状況が3月中旬辺りからずっと続いてます。
だから殆ど据置機はプレイ出来てないんで超悲しい・・・。

そんな中で『北斗無双』はじめました。
ゆーてもまだケンシロウの第5章でトキ兄を探しに行ってるところです。
なんというか、初めの第1章を遊んだ時は
『ん?んん〜〜〜?なんだモッサリか?』な印象でした。
考え直してみると無双って一騎当千の爽快感と謡ってきた作品ですから
この北斗無双は全くの対局にいるような感じでした。
一発一発のアクションにウェイトを持たせてるのは
原作を重視した重い一撃を再現する為なんだろうなぁ、と。

で、アレコレ考えず進めていくと・・・
何やらポイントを貯めてパワーアップさせる
そんな成長システムがついてますよね。
これが色々とつけられる様になってきたら・・・
あらま、ちょっと面白いコトになってきました。

聴くところによると、レイやジャギで遊ぶと
今までのような一騎当千的無双が味わえるそうです。
まだそこまで進んでませんが、いつか試してみたいと思いました。

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あいかわらず、携帯機は進んでいます。
(業務上移動が多いので触る機会が多い)

『ガンダムアサルトサヴァイブ』
Hi-νガンダムを出す為にひたすらアムロで出撃中。
なんだかんだで、もう12,000機ほど撃墜したらしいです。
ファミ通ミッションは相当メンドイと聞いたので出してませんw
(なのでミッション達成率は99%のままッス)

3人協力プレイすると取得金のゲインが4倍に跳ね上がる!
というバカ仕様がありますから、
どうしても1人でチマチマがむなしくなる、なりません?w

本作プロデューサー広野さんによると・・・
 「弾数なんス、このゲーム。だから予備弾倉ってパーツがオススメ♪」
 と教わってから、飛躍的に殲滅速度が上がりました。
 早く教えてくれなきゃ、そーゆー大事なことわ!

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『世界樹の迷宮III』も始めました。
だもんで、バッグの中にはDSとPSP両機種が常備されていて
ちょっとさすがに重いですw
で、世界樹III、地下3階Lv平均は9。
パーティーの組み合わせは計2種です。

■探索用:
前衛:ウォーリア、プリンス
後衛:パイレーツ、モンク、ファーマー

■ガチ用:
前衛:ウォーリア、モンク、プリンス
後衛:ゾディアック、パイレーツ

今作からの新要素で航海に出て
全く別マップをお金消費して旅するモードがあります。
で、チマチマと海を旅していたら10,000エンとか貯まりました。
・・・・樹海に死ぬほど入ってもそんなに溜まらないのにw
『なんだ、このモード!ちょっと笑いが止まらないぞっ!』
と意気揚々と酒場に戻り、
調子に乗って樹海に行くと地下3階でフルボッコされます。

すごい、すごいぞ世界樹III。
このシュールなバランス、タマリマセンね。
ちびっとずつ進んでいく、これもまた一興。

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投稿者 ジャム爺 : 2010年04月05日 19:25

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