Guild Wars 2 - Video-Vorschau (04:56)

Guild Wars 2: Rückkehr nach Tyria

Die Welt von Tyria wird seit Generationen von Krieg und Chaos beherrscht. Fünf verfeindete Völker kämpfen verbittert ums Überleben, um die große Schlacht, die Guild Wars, letztendlich für sich zu entscheiden. Dieser Kriege sollten ewig herrschen, bis eines Tages die Drachen aus ihrem jahrtausendelangem Schlaf erwachten und Tod und Zerstörung über die Welt brachten. Die einst im Meer versunkene Nation Orr wurde vom unsterblichen Drachen Zhaitan an die Oberfläche gehoben – Erdbeben, Flutwellen und andere Katastrophen waren die Folge. Städte liegen in Trümmern, Chaos herrscht.

Die untoten Armeen Zhaitans erhoben sich aus dem tiefen Gewässer und trachten nach der Vernichtung der fünf Rassen Tyrias. Zu diesen Rassen gehören die Charr, wilde Krieger in Katzengestalt; die Asura, magisch begabte Zauberwirker; die Norm, Formenwandler aus den kalten Höhen des Nordens; die Sylvari, mysteriöse Pflanzenwesen und die widerstandsfähigen Menschen. Diese fünf Völker müssen nun gemeinsam in den Kampf ziehen und ihren Streit zunächst beilegen. Ein neuer Feind wartet.

Guild Wars 2: Ein neuer Weg

Guild Wars 2 wird sich grundlegend vom ersten Teil unterscheiden. Ihr werdet in einer offenen Welt dynamische Quests erleben und könnt die Umgebung dauerhaft durch eure Entscheidungen verändern. Zu den Klassen gehören der Waldläufer, der Krieger, der Elementarmagier und der Nekromant.

Anders als der erste Teil, fokussiert sich Teil zwei übrigens sehr stark auf den PVE-Anteil. PVP wird es geben, das tragende Element ist dieses aber nicht mehr. Nach wie vor bleibt übrigens die Tatsache, dass Guild Wars 2 völlig ohne monatliche Kosten auskommt. Wer das Hauptspiel (zum Standardpreis) ersteht, braucht danach keinerlei monatliche Abogebühren zu bezahlen. Neben den angekündigten Innovation dürft dies mit Sicherheit der wichtigste Grund sein, warum Guild Wars 2 zu den stärksten WoW-Konkurrenten gehört.