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エオルゼア通信Blog

【釣り紀行 9hits】1.16釣り【ルギア隊長】

21212……〜〜♪ 
アヒル〜♪えんとつ〜♪ まっるでむかしの通知表〜♪

いや〜w いきなりですが、テキトーな替え歌がまた出てきました。
「またまた、なんだよいったい!?」……ですよねw。。

lugia011_001.jpg
↑ほらほら! これ! 貴重な感じじゃない?
「ランク22で、NEXT 21212/22000」
こんなに1と2の羅列が!

こんな並びの数字になることもなかなかないでしょう?
目に飛び込んで来たとき、思わずSSを撮っちゃいましたよw
ま、まさか! なにかの暗示!?(なんのだよw)

ってそんな話は置いといて……1.16パッチがあたりましたね!

いろいろな変化については
まじん隊員が前回書いてくれましたので、詳細はそちらをどうぞ!

んで、パッチ適用後にさっそく釣りに行ってきました〜(´∀`∩)

その道中……

lugia011_002.jpg
↑アクティブのモンスターにアイコンがついているのを確認♪
これで、新しい釣り場に行ったときに、
近づくモンスターにびくびくしなくて済むかも?
へっぴり腰な隊長にとっては、ありがたいですw


んで、いつも「観賞用モンケオンケ」釣りのポイントで……

lugia011_003.jpg
↑「んあ!?」テロックでかくなってない!?( ゚д゚)ポカーン
あきらかに育ってますwwwwww
小さかったころより、ディティールがハッキリ分かって、
よりグロテ……いやいや。より怖さが増した!?
でも、よーく見ると愛嬌ある顔なんですよねー。

さて、肝心な釣りの開始時/終了時アクションの高速化ですが……。

lugia011_004.jpg
↑なんとなく体感できる感じでした……
って写真じゃあよく分からないですよねw

前よりは、サクサクっと釣れる感じですかね。
前回の1.15aパッチのときと合わせると、
なかなかテンポよく釣ることができるようになりました。


それじゃあ、今日はあっさりとこの辺で……
より快適になった「釣り」( ゚∀゚)ノ
まだ未トライなら、レ〜ッツ フィッシング♪

※この情報は編集部調べによるものです。
 今後のアップデートなどによって変更となる可能性があります。

より遊びやすくなった1.16パッチノート【まじん】

ララフェル好きのまじんです。
3月4日に1.16パッチノートが適用されました。
いつもと同じように気になる部分を抜粋して雑感をお伝えします。

詳しい変更内容は、こちらを参照してください。
<1.16パッチノートはこちら>


【イベント関連】
>サブクエストが追加されました。
>オファー条件がそろっている場合、NPCの頭に「!」が表示され、
>進行中も次に話しかけるべきNPCなどの頭に同様に「!」が
>表示されます。また、マップやコンパス・ウイジェットにも
>「!」が表示されます。
>※サブクエストでは討伐対象のモンスターを倒した際に、
>経験値/修錬値/アイテムは入手できません。
>※プロデューサーレターなどで「ミニクエスト」と呼んでいましたが、
>「サブクエスト」に名称が変更になりました。
------各国に数種類ずつ用意されていて、
------報酬として貴重な装備品がもらえるクエストも。

>ローカルリーヴの依頼品を製作した直後に、
>再度注文書を選ぶことなく
>そのまま同じ依頼品の製作を開始できる選択肢が
>表示されるようになりました。
------よりスピーディーに製作できるようになり、
------ローカルリーヴの達成が早い早い!
------個人的に今回いちばんうれしい仕様変更です。

>ローカルリーヴに関して、以下の変更が行われました。
>リーヴクエストを受注する際、推奨特技ランク1〜、ランク20〜、
>ランク40〜のカテゴリから選択できるようになりました。
>※適正なランクのローカルリーヴが出現しやすくなりました。
>※同じ名称のリーヴクエストが違うランク帯に出現している場合、
>どれかひとつしか受注することができません。
------試しにランク40からのローカルリーヴを受注したところ、
------適正ランクのリーヴが2種類ありました。
------以前は高ランクのリーヴは適正のものが
------受注できない場合が多く、
------すごくうれしい仕様変更ですね。

>ローカルリーヴによって得られる経験値/修錬値が
>引き下げられました。
------体感では、1割程度引き下げられた感じです。
------それでも適正ランクのリーヴが受けやすくなったので、
------以前よりランク上げは楽になってると思います。

>ローカルリーヴで作成したレシピが
>「レパートリー」に登録されなくなりました。
>※パッチ1.16前までにレパートリーに
>登録されていたものはそのまま登録されています。
------よく製作するレシピが上書きされてしまってたので、
------地味に【やったー!!】


【バトル関連】
>一部モンスターのサイズが調整されました。
>※モンスターの強さやステータスなどに変更はありません。
------かなり多くのモンスターがサイズアップしています。
------一部のモンスターの大きさはさほど変わらない気がしますが、
------マーモットやコブランなど小さいモンスターは
------かなりデカくなっていますよ!

majin_012_001.jpg

majin_012_002.jpg
ランク40のリージョナルリーヴで訪れるキャンプ・
ブロークンウォーターのクォーツ・ドブランの比較です。
ララフェルと比べるとかなり大きくなっているのがわかります。

majin_012_003.jpg
ペイストやアルドゴート・ナニーなどの大型モンスターは、
サイズに変更がないように感じました。

>アクティブなモンスターに
>専用のアイコンが表示されるようになりました。
------どれがアクティブモンスターだったか
------忘れやすい自分には【やったー!!】

>以下のモンスターのHPが引き上げられました。
>アイアンコブラン/カッパーコブラン/クォーツ・ドブラン/
>コブラン/スフェーン・ドブラン/ドブラン/
>ヘリオドール・ドブラン/レッドコブラン
------以前と比べてHPが倍くらい増えた気がします。
------まだまだHPが少なく、倒しやすいモンスターなので
------修練値は稼げるかと。

>パッシブモード時にMPが回復するようになりました。
------HPの回復速度と同じまではいかないものの、
------かなりのスピードで回復しましたよ。
------MPの回復手段が少ないファイター職には
------うれしいのではないでしょうか。

>以下のアクションのリキャスト時間が 60秒 → 30秒 に
>変更されました。
>プロスペクト/プロスペクトII/プロスペクトIII/
>プロスペクトIV/プロスペクトV/トライアングレート/
>トライアングレートII/トライアングレートIII/
>トライアングレートIV/トライアングレートV/ダウズ/
>ダウズII/ダウズIII/ダウズIV/ダウズV
------採集ポイントがより発見しやすくなりそうですね。


【アイテム関連】
>適正クラス/適正ランク以上で装備している装備品に関して、
>消耗速度が緩和されました。
------小型呪具でリージョナルリーヴをひとつ終わらせたところ、
------6%しか消耗していませんでした。
------たしか以前なら10%以上消耗していましたね。

>装備品が「古品」になる耐久度の数値が、
>50% → 35% に変更されました。
------35%までは、装備品の性能が劣化しなくなったのかな?


【システム関連】
>テキストコマンド「/clock」で、
>以下の項目が表示されるようになりました。
>神符が増加するまでの時間
------神符をどのタイミングで使えばいいか迷わずになりそうです。

>ステータスなどの効果を表示するエリアをマウスオーバーした際、
>その範囲が分かるように枠線の表示が追加されました。
------UI(ユーザーインターフェース)の
------位置を動かす人にとっては【やったー!!】?
majin_012_004.jpg


>以下の操作にて、対象をターゲットできるようになりました。
>キーボードの「←」「→」キー
>ネームプレートをクリック
------キーボードとマウスでの操作が
------ドンドン快適になっていきますね。

>ゲームパッドにおけるターゲット選択時に、
>選択できる対象を特定のグループのみに制限できる
>ターゲットサークル機能が追加されました。
>ターゲットサークルはキーボードの「↑」「↓」キー、
>またはゲームパッドで「ターゲット切り替え/
>メニュー操作(上、下)」に割り当てているボタンで
>選ぶことができます。
------テキストコマンドのを使えばターゲット選択を問わず
------どれでもターゲットできるので、
------パーティプレイ中の戦闘は基本的に敵グループのみの
------ターゲットにして、ケアルなどの回復魔法は
------を使うと便利そうです。

>「ジャーナル」に関して、以下の変更が行われました。
>現在進行中のクエスト、サブクエスト、リージョナルリーヴ、
>ローカルリーヴがすべて同じリストに表示されるようになりました。
>また、各クエスト/ギルドリーヴの項目に
>「現状受注数/最大受注数」が表示されるようになりました。
>終了したクエストの項目に「サブクエスト」が追加されました。
------見やすくなって【やったー!!】

>別の場所でリテイナーを呼び出していても、
>呼び出せるようになりました。
>※呼び出したリテイナーを元の位置に戻すことはできません。
>※スタンドを借りているリテイナーを呼び出した場合、
>スタンドは解除されます。
------リテイナーのひとりはバザー用、
------もうひとりは他国でも呼び出せるようにしていましたが、
------どちらのリテイナーにもバザーをさせて、
------必要なときだけ呼び出すようにするといいかも。

>エモーションのテキストコマンドが、
>エモートリストの各エモートの後ろに表示されるようになりました。
------辞書登録をしてテキストコマンドでエモーションを使うことが
------多かったので、対応したテキストコマンドが
------すぐわかるようになったのがうれしいですね。

>採集に関して、以下のアクションが高速化されました。
>採集開始時/終了時のアクション
>サブアームにおける採集時のアニメーションスピード
------効率アップでアイテムが集めやすくなり、
------修練値も稼ぎやすそうですね。

UIはさらに改善され、ストレスを感じずに遊べるようになりました。
今回追加されたサブクエストは
ランクが上がるごとに受注できる種類が増えていくみたいですね。
今後は個性的なNPCに関するサブストーリーも展開されるのかな?
豪華な報酬も含めてサブクエストが追加されていくのが
楽しみになりそうです。

※この情報は編集部調べによるものです。
 今後のアップデートなどによって変更となる可能性があります。

プロフィール


エオ通紅蓮隊
EoII Red Regiment

ファミ通グループの『ファイナルファンタジーXIV』担当として『エオルゼア通信(通称、エオ通)』を制作しているグループ。Regimentとは”連隊”のこと。”連”を”蓮”と表記することで、紅蓮=レッドロータスともかけています。
このブログではエオ通紅蓮隊のスタッフによるプレイリポートや攻略記事、エオルゼアの最新情報のほか、雑多なコラムなんかも書いていく予定。メインで執筆するスタッフは3名だけど、ときどきゲストも登場します。あなたの冒険のお供に。

〜 担当者紹介 〜

●ルギア隊長

オンラインゲームは『ウルティマオンライン』から入ったくち。ライトに長く接するタイプ。テンションはわりと高めで熱血漢。新しいもの好きで飽きっぽいのがタマにキズ。ファミ通グループ切ってのギターリストで、かつてはギターの腕一本でメシを食ってたらしく、ヘビーメタラーらしい……。


●まじん隊員

オンラインゲームが大好きで、とことんやり込む派。一度ハマると周りの声も聞こえないほど熱中してしまう。先行ログイン開始と同時に集中プレイし、呪術士と彫金師をメインに冒険中。使用キャラクターはツインテールのララフェルだが、中身は三十路のただのおっさん。


●ミス・ユースケ隊員

オンラインゲームを普通にプレイするだけでなく、独自の遊びかたを考えるのを好む。情熱を内に秘めるタイプで、テンションが高くなるとどう処理していいかわからず、そわそわし始める。本ブログでは『FFXIV』のプレイで感じたことを題材に小話を書いていきます。好物はウインナー。

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