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2013年03月07日 00:00

【レビュー】メタルギアライジング リベンジェンス

メタルギア ライジング リベンジェンス
プレイステーション3 メタルギア ライジング リベンジェンス
発売日 : 2013年02月21日
価格 : 6980円 [税込]
メーカー : KONAMI
60
    良いと感じたこと、楽しかった点
    「ソリッド」じゃないです。「ライジング」なんです
    あらすじやらなんやら書くスペースが下にしか見当たらないので省略してザックリ書きますね


    ◆コンボが気持ちいい

    弱攻撃と強攻撃のガチャ押しでそこそこスタイリッシュになれます
    ポイントをためて技を購入し、意識的に技を使い分けるとさらにスタイリッシュ
    ボスを倒して武器を手に入れると、場面によっちゃさらにスタイリッシュにできます
    これなんてデビルメイクライ?

    戦闘の自由度は高いですね
    特に「攻防一体」と「電光石火」を習得するとさらに楽しくなります


    ◆ボス戦の演出

    ボス戦BGMが最初はインスト、段階を追ってボーカルが乗ってきます
    ボーカルの入りのタイミングというかBGMのタイミングもたまらない…
    「ゲーム興味なくてもサントラだけは買っとけ」ってレベル
    洋楽、とくにハードロックとか好きな人はぜひ

    あとはボスに対するフィニッシュブローもカッコイイです
    敵のライフ10%位→ムービー入る→QTE→斬激モードで好きなだけ切り刻む→敵爆発フィニッシュ
    の流れをそこそこプレイヤーが操作できるのが気持ちいいです


    ◆ムービーの程よい長さ

    これまでのメタルギアソリッドシリーズはさんざんムービーゲーだのマラソンゲーだの言われてましたが、このムービーは程よく長いです
    たまにちょっと短めです
    MGSより動きがあるから見やすいのかなぁ


    ◆箇条書き

    ・なんだかんだで雷電がカッコイイとにかくカッコイイ
    ・斬奪は最初テンポ悪いとか思ってたけど、やってるとアレなしじゃなんかしまらない気がしてくる
    ・相変わらず小ネタが充実してます。特に案件R-03以降で人質を助けた後、追いかけて行って人質に斬激を入れるのが楽しい。ソリッド4と同じく、ドラム缶で吐いたりもします。サイボーグでも気持ち悪くなったりするんでしょうか
    悪いと感じたこと、改善して欲しい部分
    ◆カメラワーク

    言いたいことは山ほどありますがとりあえずコレ
    えーと、文字にし難いので図にしますが

     壁
     壁
     壁 雷電→
     壁
     壁

    この状態で矢印方向にカメラを向けてると、突然カメラが「グリッ」と動いて壁側を向いてしまいます
    実際矢印側を見てられるのは1秒程度
    矢印側を向いたまま移動しようとするとパニックになるからやるなよ絶対やるなよ
    コレのおかげでスニーキングが難しいです


    ◆自由斬激

    「L1押しながら右スティックで好きなように切れる!」なんて言ってますが、個人的にはストレスでしかなかった…
    L1押しながら□か△でも斬激ができるので、正直そっちしか使いません
    精密に一部分を狙わなきゃいけない場面や、敵の左手を正確に切断しないといけないシーンでは使いますが、そういうデリケートな操作は「ソリッド」でおなかいっぱいです


    ◆スニーキングと乱戦のバランス

    大雑把に突っ込んでザクザク行きたいところですが、ムダに隠密行動を要求してきます
    真っ暗な地下道で慎重に進んだりするなど…
    しかしスニーキングするにはいろんなものが足りません。段ボールやスモークグレネードはありますがどっちもえらく使いにくいです
    何よりホフクや壁張り付き、しゃがみが一切できないのでスニーキングも何もないです。加えて前述のカメラワーク…
    高難度になると1回見つかるだけで5人くらいにリンチにされるので必然スニーキングです


    ◆箇条書き

    ・敵にスティック向けて□連打してるだけで勝手にシノギが出る。そのせいで△攻撃が要らない子に…
    ・見つからないで暗殺して進むと、戦闘してない扱いで評価が低くなるのはどうにかしてくれ
    ・ストーリーが中途半端…シナリオ自体は締まってるんですが、雷電がどうしたいのかモヤモヤしたまま終わってしまった感
    ・暗殺のやりにくさ。頭上からならアバウトに狙えますが、背後からだと相当近寄らないと判定出ません。これのせいでたまにあり得ない状況から気付かれたりします
    総評・全体的な感想
    総合すると「普通に面白い」レベルでした
    「ゼッタイ面白いからやっとけ!」でなく「PS3でオススメ?とりあえずメタルギアライジングかな」ってレベル
    これからのDLC次第ですが、現状はちょっとボリューム不足な感じなので、じっくりやりこむ要素は今のところないです
    カメラワークだけでマイナス20点でした。うーむ。ボリューム不足に関して逆に考えれば短ければサクッと何周もできるので、それはそれで嫌いじゃないんですが…

    DLCまでやることもあんまりないので、隠し要素のアンロックとかスピードランでヒマをつぶしてようと思います




    …なんで俺は唐突にレビュー記事なんて書いてるんだろう…
    あ、たった今難易度ベリーハードクリアしました。いよいよ難易度リベンジェンス突入です

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