А вот и состоялся релиз необычного шмапа про дельфинчика, о
котором я писал ранее. Фактически это та же версия с некоторыми изменениями. Самое
главное, как мне кажется, сложность стала пониже. Уже на третьем уровне раньше
творилась какая-то жесть. Сейчас же вполне безболезненно можно дойти до пятого. Исчез магазин, в котором по сути всего лишь показывалось открытое за очки
дополнительное оружие, а купить ничего нельзя было. Возможно ещё что-то
изменилось по мелочи, но это уже не так бросилось мне в глаза.
вторник, 4 июня 2013 г.
суббота, 1 июня 2013 г.
Luftrauser
Неужели перевелись на
земле богатырской шмаперы? Гляньте какой я офигенный ролик надыбал в сети.
Гуглил по запросам: ”шмап”, ”данмаку”, ”леталка” что-нибудь новенькое и вышел
на группу в контактике, посвященной как раз этому жанру, который я очень ценю и
уважаю. А там этот ролик. Игра – не чистый шмап, а скорее двадешный
авиасимулятор.
пятница, 31 мая 2013 г.
четверг, 30 мая 2013 г.
Новый ролик игры Rock'n'Roll Racing 3D
Разрабы не перестают кормить новыми видео. На этот раз они
выложили ролик, в котором показан мультиплейер по интернету. Они мне напоминают
двух безумных шмаперов, которые делают вот этот скролл-шутер. Тоже бесконечные
видяшки. Но те хотя бы выкладывают и демки, а Yard Team пока не баловали своих
фанатов, но обещают релиз в этом году. Ждем, надеемся, верим…
среда, 29 мая 2013 г.
Моё прохождение инди-игры Verminest
Не играл в Verminest очень долго. Как начал вести бложик,
точно не садился за эту бесплатную инди-игру от мной очень почитаемого
испанского разработчика Локомалито. И вчера вечером с первого раза прошёл о_О
Даааааалеко не идеально, слил кучу жизней на боссе 5-ой планеты. Хотя первую
жизнь, даже первое касание, потерял на подлете к этой планете. Причем это первое
моё прохождение именно цветной версии игры, которая называется Verminest'83. До
этого проходил только первую,
черно-белую.
четверг, 23 мая 2013 г.
Казуал detected. Если бы NES-игры делали сегодня...
Наткнулся в сети на забавные картинки, высмеивающие
современные игры. Они как нельзя лучше подходят к моей рубрики "Казуал detected". Как выглядели бы игры восьмибитной эпохи, будь они выпущены в
наши дни. Hugues Johnson, автор этих художеств, дал волю своему воображению.
В полной новости много картинок. Поэтому, открывайте на свой
страх и риск:) Если чо, я предупредил:)
среда, 22 мая 2013 г.
Burn Pixel Wood
Довольно бажный и кривенький платформер, на который возможно я бы и не обратил внимание, если бы не одно "но". А "но" заключается в том, что ещё с сеговской игры Zero Tolerance я питаю слабость к огнеметам:-) Даже ради возможности спалить обширную площадь я играл во второй Far Cry, хотя игра шлак полный.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)