viernes, 3 de septiembre de 2010

Nos mudamos...

AQUÍ

AAAAAAAAGH!!!

Me odio. Bueno, a mí no, por que odiarse a uno mismo, aunque es un clixe muy común, pocas veces es verdad. Odio lo que hago. No se si es por la apariencia del blog, o por lo que sea, que cada vez que veo El Refugio de los Sabios, odio un poquito más mi obra. No sé por qué. No se, estoy por hacer borrón y cuenta nueva...otra vez...cambiar el nombre, la dirección, todo...

Ya veremos.

jueves, 15 de julio de 2010

Alfa Pulp Adventures!

Bueno, chicos, aquí esta. Lo que se estaba gestando. Un módulo para Rápido y Fácil. Pulp Adventures! Basado en todos los comics viejunicos como 'Doc Savage' o 'The Spirit'. Historias de arqueólogos, detectives, aventureros y soldados. Historias apasionantes y salvajes, donde hordas de malos intentan (fallidamente) atrapar a los aventureros. Aquí lo teneis. Es solo un Alfa, aún está por acabar. Pero puede ser útil.

Alfa Pulp Adventures!

martes, 29 de junio de 2010

Algo grande se está gestando....

y está en papel amarillento...

¿A qué Jugamos? (I): Dark Heresy

Bueno, con esto inauguro una nueva sección de reseñas de juegos, ¿A qué Jugamos?

Empezaré con un juego que me cautivó bastante desdé que le heche un ojo: Dark Heresy.
Ambientado en un futuro lejanísimo (el MILENIO 41) donde la humanidad está expandida por toda la galaxia. Pero tantísimo poder conllena un sin fín de enemigos. Alienígenas (Xenos), Demonios (Malleus) o incluso millones de herejes y traidores (Hereticus). Para controlar todo esto, el Imperio del Hombre tiene bajo su mano a billones de Guardias Imperiales, y a los geneticamente modificados Marines Espaciales. Todo el Imperio esta controlado por distintos organismos, como el Administrautum o la Eclesarquía. Cabe decir que este Imperio es cruel, xenófobo, cerrado de miras, desconfiado, cruel, directo, violento, cruel... Pero es así para que la Humanidad sobreviva.Todo el que sepa algo de Warhammer 40.000 sabrá a lo que me refiero...
Pero todos esto no es nada comparado con la VERDADERA protectora del Imperio. Una organización que no tiene escrúpulos en tanto en cuanto matar unos cuantos inocentes para salvar miles. La Inquisición.
Dividida en 3 sectores (Ordos), cada uno tiene una jurisdicción sobre la que hacerse cargo. El Ordo Xenos se dedica a la caza de alienígenas. El Ordo Malleus, de la caza de Demonios. Y el más extendido, el Ordo Heréticus, de la caza de herejes y traidores. Los Inquisidores tienen plenos poderes para hacer casi lo que quieran... Incluso destruir planetas. Pero las fuerzas contra las que se enfrentan, las fuerzas dle Caos, no merece piedad alguna. Corrompe a los más puros. Perturba a los más duros. Enloquece a los más cuerdos. Solo busca destrucción. Y la Inquisición debe Impedirlo. Pero...¿De qué trata esta 'Herejía Oscura'?
Basicamente, los jugadores encarnan a un grupo de tipos de muy diferentes orígenes y oficios. Desde un ladronzuelo de un superpoblado mundo colmena a un soldado que ha sido arrancado de su primitivo mundo. Pero...¿Por qué? Por que alguién les ha visto con servidores potenciales de la Inquisición. Acolitos. El escalafón más bajo de la Inquisición. Dedicados a tareas menores, como la destrucción de sectas, la lucha contra enemigos menores, el apoyo logístico... Pero pueden ir subiendo escalones. El final del juego (o, al menos, de los acólitos) es cuando pasan a ser interrogadores...el Inquisidor en prácticas... Dabe decir que esto es harto dificil, y muchos acabaran muertos, corrompidos, o locos...

Como alguien dijo una vez...
Dark Heresy: Tus jugadores creen que están jugando a Warhammer 40.000, pero tu sabes que estan jugando a La Llamada de Cthulhu.

Un juego altamente recomendable, pero sobre todo, para gente relativamente seria.