C Sharp
- Правильный заголовок этой статьи — C#. Он показан некорректно из-за технических ограничений.
Семантика: |
императивный |
---|---|
Класс языка: |
мультипарадигменный: |
Появился в: |
2000 |
Автор: | |
Выпуск: | |
Система типов: | |
Основные реализации: |
Visual C#, .NET Framework, Mono, DotGNU |
Диалекты: | |
Испытал влияние: | |
Повлиял на: |
C# (произносится «си шарп») — объектно-ориентированный язык программирования. Разработан в 1998—2001 годах группой инженеров под руководством Андерса Хейлсберга в компании Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework и впоследствии был стандартизирован как ECMA-334 и ISO/IEC 23270.
C# относится к семье языков с C-подобным синтаксисом, из них его синтаксис наиболее близок к C++ и Java. Язык имеет статическую типизацию, поддерживает полиморфизм, перегрузку операторов (в том числе операторов явного и неявного приведения типа), делегаты, атрибуты, события, свойства, обобщённые типы и методы, итераторы, анонимные функции с поддержкой замыканий, LINQ, исключения, комментарии в формате XML.
Переняв многое от своих предшественников — языков C++, Pascal, Модула, Smalltalk и, в особенности, Java — С#, опираясь на практику их использования, исключает некоторые модели, зарекомендовавшие себя как проблематичные при разработке программных систем, например, C# в отличие от C++ не поддерживает множественное наследование классов (между тем допускается множественное наследование интерфейсов).
Содержание
Особенности языка[править | править вики-текст]
C# разрабатывался как язык программирования прикладного уровня для CLR и, как таковой, зависит, прежде всего, от возможностей самой CLR. Это касается, прежде всего, системы типов C#, которая отражает BCL. Присутствие или отсутствие тех или иных выразительных особенностей языка диктуется тем, может ли конкретная языковая особенность быть транслирована в соответствующие конструкции CLR. Так, с развитием CLR от версии 1.1 к 2.0 значительно обогатился и сам C#; подобного взаимодействия следует ожидать и в дальнейшем (однако, эта закономерность была нарушена с выходом C# 3.0, представляющего собой расширения языка, не опирающиеся на расширения платформы .NET). CLR предоставляет C#, как и всем другим .NET-ориентированным языкам, многие возможности, которых лишены «классические» языки программирования. Например, Сборка мусора не реализована в самом C#, а производится CLR для программ, написанных на C# точно так же, как это делается для программ на VB.NET, J# и др.
Название языка[править | править вики-текст]
Название «Си шарп» (от англ. sharp — диез) происходит от музыкальной нотации, где знак диез означает повышение соответствующего ноте звука на полутон[4], что аналогично названию языка C++, где «++» обозначает инкремент переменной. Название также является игрой с цепочкой C → C++ → C++++(C#), так как символ «#» можно составить из 4х знаков «+».[5]
Вследствие технических ограничений на отображение (стандартные шрифты, браузеры и т. д.) и того обстоятельства, что знак диез ♯ не представлен на стандартной клавиатуре, знак номера # был выбран для представления знака диез при записи имени языка программирования.[6] Это соглашение отражено в Спецификации Языка C# ECMA-334.[7] Тем не менее, на практике (например, при размещении рекламы и коробочном дизайне[8]), Майкрософт использует предназначенный музыкальный знак.
Названия языков программирования не принято переводить, поэтому язык следует называть по-английски «Си шарп».
Стандартизация[править | править вики-текст]
C# стандартизирован в ECMA (ECMA-334)[9] и ISO (ISO/IEC 23270)[10].
Известно как минимум о трёх независимых реализациях C#, базирующихся на этой спецификации и находящихся в настоящее время на различных стадиях разработки:
- Mono, начата компанией Ximian, продолжена её покупателем и преемником Novell, а затем Xamarin.
- dotGNU и Portable.NET, разрабатываемые Free Software Foundation.
Версии[править | править вики-текст]
На протяжении разработки языка C# было выпущено несколько его версий:
Версия | Спецификация языка | Дата | .NET Framework | Visual Studio | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ECMA | ISO/IEC | Microsoft | ||||
C# 1.0 | Декабрь 2002 | Апрель 2003 | Январь 2002 | Январь 2002 | .NET Framework 1.0 | Visual Studio .NET (2002) |
C# 1.2 | Октябрь 2003 | Апрель 2003 | .NET Framework 1.1 | Visual Studio .NET 2003 | ||
C# 2.0 | Июнь 2006 | Сентябрь 2006 | Сентябрь 2005[11] | Ноябрь 2005 | .NET Framework 2.0 | Visual Studio 2005 |
C# 3.0 | Отсутствует[12] | Август 2007 | Ноябрь 2007 | .NET Framework 3.5 | Visual Studio 2008 | |
C# 4.0 | Апрель 2010 | Апрель 2010 | .NET Framework 4 | Visual Studio 2010 | ||
C# 5.0 | Июнь 2013 | Август 2012 | .NET Framework 4.5 | Visual Studio 2012 | ||
C# 6.0 | Отсутствует | Июль 2015 | Июль 2015 | .NET Framework 4.6 | Visual Studio 2015 |
C# 2.0 | C# 3.0 | C# 4.0 | C# 5.0 | C# 6.0 | |
---|---|---|---|---|---|
Новые возможности |
|
|
|
|
|
Версия 1.0[править | править вики-текст]
Проект C# был начат в декабре 1998 и получил кодовое название COOL (C-style Object Oriented Language). Версия 1.0 была анонсирована вместе с платформой .NET в июне 2000 года, тогда же появилась и первая общедоступная бета-версия; C# 1.0 окончательно вышел вместе с Microsoft Visual Studio .NET в феврале 2002 года.
Первая версия C# напоминала по своим возможностям Java 1.4, несколько их расширяя: так, в C# имелись свойства (выглядящие в коде как поля объекта, но на деле вызывающие при обращении к ним методы класса), индексаторы (подобные свойствам, но принимающие параметр как индекс массива), события, делегаты, циклы foreach
, структуры, передаваемые по значению, автоматическое преобразование встроенных типов в объекты при необходимости (boxing), атрибуты, встроенные средства взаимодействия с неуправляемым кодом (DLL, COM) и прочее.
Кроме того, в C# решено было перенести некоторые возможности C++, отсутствовавшие в Java: беззнаковые типы, перегрузку операторов (с некоторыми ограничениями, в отличие от C++), передача параметров в метод по ссылке, методы с переменным числом параметров, оператор goto
(с ограничениями). Также в C# оставили ограниченную возможность работы с указателями — в местах кода, специально обозначенных словом unsafe
и при указании специальной опции компилятору.
Версия 2.0[править | править вики-текст]
Проект спецификации C# 2.0 впервые был опубликован Microsoft в октябре 2003 года; в 2004 году выходили бета-версии (проект с кодовым названием Whidbey), C# 2.0 окончательно вышел 7 ноября 2005 года вместе с Visual Studio 2005 и .NET 2.0.
- Новые возможности в версии 2.0
- Частичные типы (разделение реализации класса более чем на один файл).
- Обобщённые, или параметризованные типы (generics). В отличие от шаблонов C++, они поддерживают некоторые дополнительные возможности и работают на уровне виртуальной машины. Вместе с тем, параметрами обобщённого типа не могут быть выражения, они не могут быть полностью или частично специализированы, не поддерживают шаблонных параметров по умолчанию, от шаблонного параметра нельзя наследоваться, и т. д.[13]
- Новая форма итератора, позволяющая создавать сопрограммы с помощью ключевого слова
yield
, подобно Python и Ruby. - Анонимные методы, обеспечивающие функциональность замыкания.
- Оператор '??':
return obj1 ?? obj2;
означает (в нотации C# 1.0)return obj1!=null ? obj1 : obj2;
. - Обнуляемые ('nullable') типы-значения (обозначаемые вопросительным знаком, например,
int? i = null;
), представляющие собой те же самые типы-значения, способные принимать также значениеnull
. Такие типы позволяют улучшить взаимодействие с базами данных через язык SQL. - Возможность создавать хранимые процедуры, триггеры и даже типы данных на .Net языках (в том числе и на C#).
- Поддержка 64-разрядных вычислений, что кроме всего прочего, позволяет увеличить адресное пространство и использовать 64-разрядные примитивные типы данных.
Версия 3.0[править | править вики-текст]
В июне 2004 года Андерс Хейлсберг впервые рассказал на сайте Microsoft о планируемых расширениях языка в C#3.0.[14] В сентябре 2005 года вышли проект спецификации C# 3.0 и бета-версия C# 3.0, устанавливаемая в виде дополнения к существующим Visual Studio 2005 и .NET 2.0. Окончательно эта версия языка вошла в Visual Studio 2008 и .NET 3.5.
- Новые возможности в версии 3.0
В C# 3.0 появились следующие радикальные добавления к языку:
- ключевые слова
select, from, where
, позволяющие делать запросы из SQL, XML, коллекций и т. п. (запрос, интегрированный в язык, Language Integrated Query, или LINQ) - Инициализация объекта вместе с его свойствами:
-
Customer c = new Customer(); c.Name = "James"; c.Age=30;
- можно записать как
-
Customer c = new Customer { Name = "James", Age = 30 };
-
listOfFoo.Where(delegate(Foo x) { return x.size > 10; });
- теперь можно записать как
-
listOfFoo.Where(x => x.size > 10);
- Деревья выражений:
- лямбда-выражения теперь могут представляться в виде структуры данных, доступной для обхода во время выполнения, тем самым позволяя транслировать строго типизированные C#-выражения в другие домены (например, выражения SQL).
- Вывод типов локальной переменной:
var x = "hello";
вместоstring x = "hello";
- Безымянные типы:
var x = new { Name = "James" };
- Методы-расширения — добавление метода в существующий класс с помощью ключевого слова
this
при первом параметре статической функции.
public static class StringExtensions
{
public static int ToInt32(this string val)
{
return Int32.Parse(val);
}
}
// ...
string s = "10";
int x = s.ToInt32();
- Автоматические свойства: компилятор сгенерирует закрытое (private) поле и соответствующие аксессор и мутатор для кода вида
public string Name { get; private set; }
C# 3.0 совместим с C# 2.0 по генерируемому MSIL-коду; улучшения в языке — чисто синтаксические и реализуются на этапе компиляции. Например, многие из интегрированных запросов LINQ можно осуществить, используя безымянные делегаты в сочетании с предикатными методами над контейнерами наподобие List.FindAll
и List.RemoveAll
.
Версия 4.0[править | править вики-текст]
Превью C# 4.0 было представлено в конце 2008 года, вместе с CTP-версией Visual Studio 2010.
Visual Basic 10.0 и C# 4.0 были выпущены в апреле 2010 года, одновременно с выпуском Visual Studio 2010.
- Новые возможности в версии 4.0[15]
- Возможность использования позднего связывания, для использования:
- Именованные и опциональные параметры
- Новые возможности COM interop
- Ковариантность и контравариантность
- Контракты в коде (Code Contracts)
Примеры:
dynamic calc = GetCalculator();
int sum = calc.Add(10, 20); // Динамический вызов
public void SomeMethod(int x, int y = 5, int z = 7); // Опциональные параметры
Пример «Hello, World!»[править | править вики-текст]
Ниже представлен код классической программы «Hello world» на C# для консольного приложения:
using System;
namespace Example
{
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Hello World!"); // Вывод заданного текста в консоль
Console.ReadKey(); // Ожидание нажатия клавиши пользователем
}
}
}
и код этой же программы для приложения Windows Forms:
// assembly: System.dll
// assembly: System.Drawing.dll
// assembly: System.Windows.Forms.dll
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsForms
{
public class Program
{
[STAThread]
public static void Main()
{
new DemoForm().ShowDialog();
}
}
public class DemoForm : Form
{
Label label = new Label();
public DemoForm()
{
label.Text = "Hello World!";
this.Controls.Add(label);
this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
this.BackColor = Color.White;
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Fixed3D;
}
}
}
Реализации[править | править вики-текст]
Существует несколько реализаций C#:
- Реализация C# в виде компилятора csc.exe включена в состав .NET Framework (включая .NET Micro Framework, .NET Compact Framework и его реализации под Silverlight и Windows Phone 7).
- В составе проекта Rotor (Shared Source Common Language Infrastructure) компании Microsoft.
- Проект Mono включает в себя реализацию C# с открытым исходным кодом.
- Проект DotGNU также включает компилятор C# с открытым кодом.
- DotNetAnywhere[16] — ориентированная на встраиваемые системы реализация CLR, поддерживает практически всю спецификацию C# 2.0.
См. также[править | править вики-текст]
Программирование на Си-шарп в Викиверситете? | |
C Sharp на Викискладе? |
Примечания[править | править вики-текст]
- ↑ «Поскольку язык С# унаследовал свой синтаксис от C++ и Java…» (Трей Нэш «C# 2010: ускоренный курс для профессионалов» («Accelerated C# 2010») — М.: Вильямс, 2010. — С. 592. — ISBN 978-5-8459-1638-9; стр. 17)
- ↑ «Язык C# … унаследовал много полезных возможностей от других языков программирования и напрямую связан с двумя наиболее широко применяемыми в мире компьютерными языками — C и C++, а также с языком Java.», однако далее: «Связь между C# и Java более сложная. Оба языка разработаны для создания переносимого кода, базируются на C и C++, используют их синтаксис и объектную модель. Однако между этими языками нет прямой связи, они больше похожи на двоюродных братьев, имеющих общих предков, но отличающихся многими признаками.» (Герберт Шилдт «C# учебный курс». — М.: Питер. 2003. — стр. 20).
- ↑ Герберт Шилдт Полный справочник по С#. : Пер. с англ. — М. : Издательский дом "Вильямс", 2004. — 752 с. : ил. — Парал. тит. англ. ISBN 5-8459-0563-X (рус.) стр. 26-27.
- ↑ Kovacs, James C#/.NET History Lesson (September 7, 2007). Проверено 23 марта 2011. Архивировано из первоисточника 21 августа 2011.
- ↑ The A-Z of Programming Languages: C# (англ.). computerworld.com.au (1 October 2008). Проверено 2 сентября 2014.
- ↑ Microsoft C# FAQ(недоступная ссылка — история). Microsoft. Проверено 25 марта 2008. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2003.
- ↑ C# Language Specification. — 4th. — ECMA International, 2006.
- ↑ Visual C#.net Standard (JPEG). Microsoft (September 4, 2003). Проверено 18 июня 2009. Архивировано из первоисточника 21 августа 2011.
- ↑ Standard ECMA-334 C# Language Specification, 4rd edition (June 2006)
- ↑ ISO/IEC 23270:2003, Information technology — C# Language Specification
- ↑ Спецификация по Microsoft C# 2.0 содержит описание лишь новых возможностей версии 2.0. Особенности версии описаны в спецификации 1.2, приведенной выше.
- ↑ Для версий языка C# 3.0, 4.0 и 5.0 пока нет утвержденных ECMA или ISO/IEC спецификаций.
- ↑ Differences Between C++ Templates and C# Generics (C# Programming Guide)
- ↑ MSDN News
- ↑ C# Future
- ↑ Dot Net Anywhere
Литература[править | править вики-текст]
- Джон Скит. C# для профессионалов: тонкости программирования, 3-е издание, новый перевод = C# in Depth, 3rd ed.. — М.: «Вильямс», 2014. — 608 с. — ISBN 978-5-8459-1909-0.
- Кристиан Нейгел и др. C# 5.0 и платформа .NET 4.5 для профессионалов = Professional C# 5.0 and .NET 4.5. — М.: «Диалектика», 2013. — 1440 с. — ISBN 978-5-8459-1850-5.
- А. Хейлсберг, М. Торгерсен, С. Вилтамут, П. Голд. Язык программирования C#. Классика Computers Science. 4-е издание = C# Programming Language (Covering C# 4.0), 4th Ed. — СПб.: «Питер», 2012. — 784 с. — ISBN 978-5-459-00283-6.
- Э. Стиллмен, Дж. Грин. Изучаем C#. 2-е издание = Head First C#, 2ed. — СПб.: «Питер», 2012. — 704 с. — ISBN 978-5-4461-0105-4.
- Эндрю Троелсен. Язык программирования C# 5.0 и платформа .NET 4.5, 6-е издание = Pro C# 5.0 and the .NET 4.5 Framework, 6th edition. — М.: «Вильямс», 2013. — 1312 с. — ISBN 978-5-8459-1814-7.
- Джозеф Албахари, Бен Албахари. C# 5.0. Справочник. Полное описание языка = C# 5.0 in a Nutshell: The Definitive Reference. — М.: «Вильямс», 2013. — 1008 с. — ISBN 978-5-8459-1819-2.
- Герберт Шилдт. C# 4.0: полное руководство = C# 4.0 The Complete Reference. — М.: «Вильямс», 2010. — С. 1056. — ISBN 978-5-8459-1684-6.
- Кристиан Нейгел, Карли Уотсон и др. Visual C# 2010: полный курс = Beginning Microsoft Visual C# 2010. — М.: Диалектика, 2010. — ISBN 978-5-8459-1699-0.
Ссылки[править | править вики-текст]
- Основные материалы по Visual C#
- Руководство по программированию на C#
- Язык C# (инструкции по C#)
- Практическое руководство. Создание приложений Windows Forms на C#
- Доклад, подробно описывающий новшества в языке С# версии 4.0
C# | |
---|---|
Версии | 1.0 • 2.0 • 3.0 • 4.0 |
ПО | Visual C# • Visual Studio • Mono • SharpDevelop • Turbo C# |
Связанное | Синтаксис • Сравнение с Java • .NET Framework • Sing# |
|
Стандарты Ecma International | |
---|---|
Язык программирования Си | |
---|---|
ANSI C (C89 и C90) • C99 • C11 | |
Компиляторы | Borland Turbo C • Clang • GCC • LCC • Pelles C • PCC • TCC • Visual C++ (C++/CLI • C++/CX) • Watcom C/C++ compiler |
Библиотеки | Стандартная библиотека языка Си • glibc • dietlibc • uClibc • Newlib • Eglibc • Bionic |
Особенности | C-строка • Синтаксис • Препроцессор • Заголовочные файлы • Типы и объявления переменных • Функции |
Некоторые потомки | C++ • C# • D • Objective-C • Swift • Java • Alef • Limbo • Go • Vala |
C и другие языки | C и C++ (Совместимость • Операторы) • Сравнение Pascal и C • Компилятор C в байт-код Java |
Категория:Язык программирования Си |