Википедия:Статьи о компьютерных играх

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Википедия:Статьи об играх»)
Перейти к: навигация, поиск
↱ ВП:ИГРЫ

На этой странице приведены рекомендации по редактированию и оформлению статей о компьютерных играх. Если вам интересна эта тема, посетите страницу проекта «Компьютерные игры», где вы сможете посодействовать развитию раздела игр в Википедии, узнать, над чем ведётся работа в текущий момент, и получить необходимую помощь.

Значимость[править]

При создании статей о компьютерных играх необходимо руководствоваться общим критерием значимости, а также критериями значимости программ: игра является значимой, если она достаточно подробно освещена в независимых авторитетных источниках.

«Достаточно подробное освещение» означает, что в источниках приведено достаточно информации, чтобы можно было написать не являющуюся заготовкой статью только на их основе, не обращаясь собственно к игре как первоисточнику. Чтобы показать значимость компьютерной игры, нужно хотя бы одно её подробное описание, например, в форме обзора в тематическом журнале, книге или авторитетном сайте; при этом простого упоминания недостаточно, но, с другой стороны, источник и не обязан быть полностью посвящённым данной конкретной игре.

Версии игр, порты, ремейки и дополнения[править]

Если в авторитетных источниках можно найти достаточно материала для написания оригинальных и не являющихся заготовками разделов о разработке и критике (т. е. сторонах, связанных с реальным миром) версии игры, порта, ремейка или дополнения к игре, статья о таком объекте имеет право на самостоятельное существование, в противном случае её надо объединить с основной статьёй об игре.

Следующая таблица содержит общие рекомендации по освещению различных изданий и версий игр. Помните, что это только рекомендации, и принимаемые сообществом решения должны основываться на авторитетных источниках: даже фанатская модификация игры сама по себе может быть значимой и достойной отдельной статьи, тогда как сиквел игры может настолько слабо отличаться от исходной версии, что авторитетные источники описывают их вместе, и то же самое следует делать и Википедии.

Вид издания Нужно ли упомянуть в основной статье? Нужен ли раздел с подробным описанием в основной статье? Нужно ли создать отдельную статью? Пример
Игра-продолжение Всегда Как правило Как правило Half-Life и Half-Life 2
Дополнение к игре Всегда Как правило Иногда StarCraft и StarCraft: Brood War
Ремейк, переиздание или портированная версия Как правило Иногда Редко Chrono Trigger и версия игры для Nintendo DS
Отдельный эпизод многоэпизодной игры Как правило Редко Почти никогда The Walking Dead: The Game и «Эпизод 1. Новый день»
Сборник Как правило Редко Почти никогда Final Fantasy IV и Final Fantasy Chronicles
Патч, бета-версия, демо-версия Иногда Почти никогда Почти никогда Half-Life и Half-Life: Day One
Локализованная версия Редко Почти никогда Почти никогда Vagrant Story и её локализация
Неофициальная модификация Почти никогда Почти никогда Почти никогда Warcraft III и DotA

Разрабатываемые и отменённые игры[править]

Для ожидаемых в будущем игр следует пользоваться правилом ВП:НЕГУЩА, из которого, в частности, следует, что о будущей игре должно быть что-то известно, кроме самого факта её разработки, и предположения о ней должны быть достаточно обоснованными. То, что игры «ещё нет», не означает, что она не обладает значимостью. Не следует создавать статьи о продолжениях игр и будущих частях популярных серий, если о таких играх не известно ничего, кроме самой общей информации.

Если игра находилась в разработке, но была в конечном счёте отменена, это не приводит к автоматической потери значимости для Википедии. К отменённым играм следует относиться точно так же, как и к разрабатываемым: значимой игру делает не свершившийся выход, а подробное освещение в авторитетных источниках.

Именование статей[править]

↱ ВП:ИГРЫ/ИС
Основано на: Википедия:Именование статей; смотри также Википедия:Именование статей/Уточнения

Именование статей о компьютерных играх производится в соответствии с общими принципами именования статей Википедии: название статьи для большинства русскоговорящих читателей должно является наиболее узнаваемым и, по возможности, наименее неоднозначным. Таким образом, для именования статьи об игре должно использоваться самое распространённое в авторитетных источниках название.

Первоочередными критериями являются узнаваемость названия для большинства русскоговорящих читателей и его распространённость, а не «официальность»: так, если игра изначально имела название на английском языке и издатель игры в СНГ сменил его на русскоязычное, но большинство авторитетных русскоязычных источников всё равно продолжает использовать оригинальное англоязычное название, статья также должна получить именно это название как более распространённое.

Если игра издавалась под несколькими названиями в разных регионах или на различных игровых платформах, то статья именуется согласно наиболее распространённой версии, а для остальных создаются перенаправления.

В случае совпадения названия игры с названием другой статьи или для устранения возможной неоднозначности используется уточнение «(игра)» (например, Diablo (игра)). Если была издана ещё одна игра с аналогичным названием, используется уточнение о годе выпуска «(игра, 1991)»; в случае более точных совпадений используются названия платформы и компании-разработчика. Уточнение «(компьютерная игра)» стоит добавлять только в том случае, если существуют некомпьютерные игры под тем же названием. Не забывайте помещать вверху страницы шаблон {{другие значения}}.

Для серий игр при наличии возможной неоднозначности используется уточнение «(серия игр)». Уточнение «(серия)» используется тогда, когда в серии присутствуют не только компьютерные игры — например, серия может включать в себя фильмы и комиксы.

Названия объектов и понятий в игре, в том числе имена персонажей, специфические для игры термины и тому подобное, должны по мере возможности даваться на русском языке. В затруднительных случаях следует пользоваться следующей процедурой:

  1. Если официальная локализация игры существует, и нет противоречий между ней и авторитетными источниками, следует использовать вариант официальной локализации.
  2. Если официальной локализации нет; или же их несколько, и они противоречат друг другу; или существует иной неофициальный вариант перевода, более распространённый, чем вариант локализации, что отражено в авторитетных источниках, следует использовать наиболее распространённый вариант в авторитетных источниках по компьютерным играм.
  3. Если официальной локализации нет, и не удалось найти никаких упоминаний названия в авторитетных источниках, следует использовать перевод или практическую транскрипцию с языка оригинала игры.

Содержание[править]

Необходимые элементы[править]

Статьи о компьютерных играх в Википедии должны удовлетворять неким минимальным критериям, которые перечислены ниже. На настоящий момент минимальные требования к компьютерным играм регулируются правилом ВП:МТЗП, являющимся общим для игр и любого программного обеспечения.

Следующий элемент не является обязательным, но крайне желателен для надлежащего оформления статьи в соответствии с принятыми в Википедии стандартами:

  • Шаблон-карточка {{Компьютерная игра}}. Подробная инструкция по использованию шаблона находится на его странице документации. Если у вас возникают затруднения даже после чтения инструкции, или вы незнакомы с применением шаблонов в Википедии, посмотрите пример использования шаблона в уже существующей статье.

Следующий элемент не является обязательным, но необходим для включения статьи во множество статей, охватываемых проектом «Компьютерные игры»:

Даты выхода[править]

↱ ВП:ИГРЫ/ДАТЫ

Статьи о компьютерных играх обязательно должны содержать информацию о дате выхода игры.

Современные компьютерные игры, как правило, издаются несколько раз для разных стран и регионов мира. В шаблоне {{Карточка игры}} необходимо указывать, как минимум, даты выхода в Северной Америке, Европе и России или СНГ. Если игра выходила в России или СНГ, дата этого выхода должна быть обязательно указана в карточке. Если игра была разработана и первоначально выпущена в какой-то определённой неанглоязычной стране, нужно отдельно указывать дату её выхода на родине — что особенно важно для российских и японских игр. Информацию о датах выхода в отдельных странах целесообразно приводить только в том случае, если выпуск игры в отдельной стране чем-то примечателен — например, если выход игры был первоначально запрещён в данной стране и произошёл позже. В остальных случаях предпочтительно использовать информацию об издании в регионе в целом — например, вместо отдельной даты выхода игры во Франции использовать общую дату выхода игры в Евросоюзе. Рекомендуется использовать шаблон {{Выпуск игры}} для указания дат выхода в карточке.

Группы дат: если игра выходила на нескольких платформах в разные дни, целесообразно группировать даты выхода по платформам, с отдельным заголовком для каждой группы. Если число платформ очень велико и их список становится избыточно большим, в карточке достаточно указать несколько наиболее важных, а информацию об остальных привести в теле статьи, в разделе, посвящённом разработке и выходу игры. Если посвящённая компьютерной игре статья освещает и другие игры, например, ремейк оригинальной игры, следует отделить даты выхода ремейка в отдельную группу с отдельным заголовком, а в ней, если необходимо, разбить на подгруппы по платформам.

Даты в преамбуле: в преамбуле статьи рекомендуется указывать как можно более общую дату выхода с точностью до года или, если это необходимо, до месяца и года. В большинстве случаев достаточно указать две даты: год мирового выхода игры и год выхода в России или СНГ, если он отличается от года выхода в остальном мире. Если игра была выпущена на нескольких платформах в течение, например, 2008 года, достаточно указать «игра была выпущена в 2008 году»; если выход различных версий игры затрагивает и следующий год, то «игра была выпущена в 2008—2009 годах». Точную дату выхода следует указывать, если она чем-то примечательна, что подробно освещается далее в статье. Если игра была позже портирована на какую-то платформу, для которой не разрабатывалась изначально, и этот порт достаточно значим, стоит отдельно указать год выхода порта. Более подробная информация должна приводиться в разделе, посвящённом разработке и выходу игры.

Невышедшие игры: для игр, находящихся в разработке, информация о грядущей дате выхода может быть неполной или отсутствующей; авторитетные источники могут приводить её в виде «начало такого-то года»; «осень такого-то года» — подобные формулировки можно помещать в карточку, но не викифицировать их. Если игра была официально анонсирована, но дата её выхода остаётся неизвестной, в карточке следует проставить метку «не объявлено».

Даты поставки и появления в продаже: дата выхода игры (англ. release date), дата её поставки от издателя магазинам и торговым сетям (англ. shipping date) и дата появления в продаже (англ. in-store date) могут не совпадать и отличаться на несколько дней; иногда компании-издатели сообщают одну из этих дат или все вместе. В статье следует использовать дату выхода; даты поставки и появления в продаже, как правило, являются маловажными подробностями.

Дополнительные элементы[править]

Рекомендуемая структура статьи об игре[править]

В энциклопедической статье о компьютерной игре уместны следующие сведения и разделы в нижеприведённом порядке:

  • Введение: сюда следует включать название игры (жирным шрифтом), указание на то, что это именно компьютерная игра, а не что-то другое, жанр игры, год выхода, платформу, компанию-разработчика и компанию-издателя. Затем идёт сжатое изложение содержания статьи — не более двух-трёх предложений.
  • Геймплей. Эта секция должна включать самое общее описание игрового процесса, грубо говоря — рассказывать, кто, что и как в игре делает. Даже если вам кажется, что это описание излишне вследствие его очевидности — например, в «стрелялках» требуется отстреливать монстров, а в гонках предлагается управлять автомобилем — эти сведения всё равно нужно включать в статью. Необходимо помнить, что читатель может не иметь никакого понятия о предмете статьи. Ваша задача — разъяснить ему это «с нуля», сжато изложив цель игры и возможные способы её достижения.
  • Сюжет: краткое, но достаточно полное изложение сюжета, если он присутствует в игре. Многие игры вообще не имеют сюжета и не нуждаются в подобном разделе; если сюжет настолько прост, что может быть полностью изложен в 2-3 предложениях, то создание отдельного раздела о сюжете нецелесообразно, и информация о сюжете может быть помещена в другом разделе статьи. Как правило, достаточно 2-3 абзацев средних размеров, чтобы полностью описать сюжет игры, хотя некоторые игры со множеством персонажей и сюжетных линий могут потребовать куда больших размеров этого раздела. В случае необходимости в подразделе могут выделяться подразделы для описания предыстории, альтернативных концовок, мира игры, персонажей и других деталей.
  • Разработка и выпуск: в этом разделе должна приводиться информация об участниках разработки игры; технических особенностях игры, таких, как движок, специальные эффекты, модели персонажей; концепции и источниках вдохновения; производственном процессе разработки; рекламной кампании и выпуске.
  • Саундтрек: информация о музыкальном сопровождении игры может быть вынесена в отдельный раздел, если оно чем-либо примечательно и подробно описывалось в авторитетных источниках.
  • Отзывы и критика: этот раздел статьи должен содержать информацию о продажах игры, если они известны, наградах и номинациях, если они есть, краткую информацию об отзывах на игру от наиболее авторитетных критиков, оценках и рейтингах игры на сайтах-агрегаторах рецензий; влияние игры на реальный мир и другие игры. В этом разделе желательно использовать специальный шаблон {{Оценки игры}}. В случае наличия большого количества рецензивного материала рекомендуется восприятие излагать в форме предметной критики, при которой совокупное и систематизированное мнение ряда рецензентов описывается по какой-либо конкретной теме игры — графическому исполнению, музыке, сюжету, геймплею и проч.
  • Адаптации: этот раздел должен формироваться при наличии тех или иных адаптаций игры в других формах искусства и массовой культуры — основанных на сюжете игры книг, экранизаций, аудиоспектаклей, комиксов и тому подобного.
  • Внешние ссылки: ссылки на сайты, посвящённые игре, в первую очередь ссылку на официальный сайт игры или ее страницу на сайте разработчика.

Перечисленные рекомендации не являются жёсткими правилами, а лишь указывают на возможный способ организации и подачи материала. Если вы считаете, что следование им не поможет вам улучшить статью, пишите её так, как считаете нужным (ВП:Правьте смело). Так в случае, если сюжет игры значительно превалирует над игровым процессом, допускается формирование статьи с иным порядком разделов.

Неподходящая информация[править]

↱ ВП:ИГРЫ/НЕНАДО

Энциклопедическая статья об компьютерной игре должна быть посвящена своему предмету, в идеале рассказывая о нём максимально полно, сжато и доступно. Недопустимо требовать от читателя для понимания статьи знания игры, и излишне — сообщать информацию, имеющую значение только для людей, которые играют в данную игру в текущий момент. Руководствам и прохождениям игр не место в статьях энциклопедии.

При написании статьи следует избегать чрезмерно подробного описания маловажных подробностей, связанных с игрой. Подробность описания того или иного объекта или явления в статье должна соответствовать его важности в контексте темы. Пример статьи, перегруженной излишними деталями — Dishonored (на 1 августа 2013 года).

Если изложенная в статье информация опирается на авторитетные источники и рассказывает о значимых вещах, прямо связанных с предметом статьи, её необходимо сократить и переписать таким образом, чтобы текст соответствовал основной цели статьи — энциклопедическому описанию её предмета.

Описание неподходящего содержания статей:

  • Детализированные инструкции: доступно пересказанные основы игровой механики часто необходимы для понимания сути игры, однако следует избегать углублённых разъяснений. Достаточно сказать, что персонаж может прыгать, стрелять и бросать бомбы. Советы о том, какие кнопки нужно для этого нажимать — излишни. Чем меньше места в игровом процессе занимает тот или иной элемент игровой механики, тем меньше он нуждается в подробных разъяснениях.
    Основано на: Википедия — не руководства, не рецепты, не инструкции
  • Руководства, прохождения, чит-коды: задача статьи — описывать игру. Помощь игрокам, испытывающим проблемы в прохождении игры — нечто совершенно неуместное. Примером такой неподходящей информации могут быть подсказки к решению головоломок в игре или советы по победе над какими-либо игровыми противниками. Тем не менее, статья может содержать внешние ссылки на посвящённые игре внешние сайты с прохождениями игры и советами игрокам.
    Основано на: Википедия — не руководства, не рецепты, не инструкции
  • Развёрнутые численные данные: сравнительные характеристики персонажей, предметов, оружия, противников, техники и другие маловажные подробности. Для статьи об игре количество очков здоровья персонажа или переносимый персонажем данного класса вес не являются необходимой информацией. Возможно, такие узкоспециализированные данные стоит перенести в узкотематические вики-проекты, посвящённые игре.
    Основано на: Википедия — не беспорядочная свалка информации и Википедия — не каталог, смотри также Проект:Перенос в другие вики-проекты
  • Перечисления маловажных игровых объектов: к этому относятся претендующие на полноту перечни предметов, оружия, техники, противников, уровней, очков, достижений, боевых приёмов и тому подобных маловажных и тривиальных деталей, которые по отдельности не заслуживали бы упоминания в статье, а в виде полного списка занимают неоправданно большой объём. Упоминание того, что в игре присутствуют разнообразные мечи с различными свойствами, может быть необходимым, а полный список всех мечей — вряд ли.
    Основано на: Википедия — не беспорядочная свалка информации и Википедия — не каталог, см. также Википедия:Списки внутри статьи
  • Избыточная информация о сюжете, персонажах и мире: в статье об игре уместно краткое изложение сюжета игры, описания персонажей и мира, связно и лаконично отражающее все существенные детали повествования. Кроме того, статья не должна состоять исключительно из пересказа сюжета; для статей о компьютерных играх важно раскрыть и темы, связанные с реальным миром, такие, как разработка игры и оценки критики.
    Основано на: Википедия — не изложения сюжетов, см. также Википедия:Не изложения сюжетов и Википедия: Статьи о художественных произведениях и вымышленных мирах
  • Цены: информация о ценах на игры, сервисы и подписки, акции и скидки в магазинах и сетях цифровой дистрибуции, количества очков, необходимых для покупки загружаемого контента для игр и тому подобное. Исключениями являются случаи, когда цена чем-либо особо значима в контексте статьи — например, авторитетные источники могут подробно рассматривать и анализировать цену игровой консоли.
    Основано на: Википедия — не каталог
  • Списки промежуточных версий: перечисление промежуточных версий, патчей и обновлений игры, подробное описание их отличий друг от друга, перечни исправленных ошибок и незначительных улучшений являются избыточной информацией. Если игра в ходе разработки и поддержки подверглась значительным изменениям, и это было отражено в авторитетных источниках, стоит доработать на их основе раздел о разработке игры, описав её развитие.
    Основано на: Википедия — не каталог
  • Раздел «интересные факты»: следует избегать создания в новых статьях об играх бессистемных свалок фактов об игре. Если эти факты действительно значимы и освещались авторитетными источниками, они должны присутствовать в статье, но желательно систематизировать их, распределяя по существующим разделам или создавая новые, с определённой тематикой.
    Основано на: Википедия — не беспорядочная свалка информации, смотри также Википедия:Раздел «интересные факты»
  • Слухи и предположения: предположения о будущих играх, гипотезы о нераскрытых деталях сюжета, отношениях персонажей, неизвестных игровых возможностях и другая сомнительная информация, основанная на собственных домыслах автора или где-то услышанных слухах и не приведённая непосредственно в самой игре или описывающих её авторитетных источниках. Статья может излагать слухи, достаточно подробно описанные в авторитетных источниках и отвечающие взвешенности изложения.
    Основано на: Википедия: Проверяемость, Википедия: Недопустимость оригинальных исследований, Википедия — не кофейная гуща и Википедия — не средство для распространения новых идей

Стиль[править]

Википедия — это энциклопедия, и статьи в ней следует писать на литературном русском языке в научном стиле от третьего лица, избегая разговорных оборотов и обсценной лексики. Ниже приведены некоторые рекомендации, характерные для статей об играх:

  • Не стоит предполагать, что читатель играет в описываемую игру или планирует делать это в будущем. Не надо употреблять в адрес читателя местоимения «вы», «мы», «ты» или спрягать глаголы в соответствии с этими местоимениями. Для энциклопедии стилистически некорректными являются фразы «Когда мы проходим третий уровень в игре…» или «Знание уровней атак необходимо вам для грамотного блокирования». Вместо этого следует использовать слово «игрок», имя игрового персонажа или безличную конструкцию. Например, фраза «На последнем уровне вы должны сразиться с боссом» с учётом этого требования будет звучать следующим образом: «На последнем уровне игрок должен сразиться с боссом», «…персонаж должен сразиться с боссом», или «…необходимо сразиться с боссом» (безличная конструкция).
  • Следует избегать непонятных читателю сокращений и аббревиатур. Аббревиатуры допустимы, если они используются повсеместно и легко узнаваемы для читателя: PSP — допустимая аббревиатура, а FT:BoS — нет. Постарайтесь расширить неупотребительное сокращение настолько, чтобы оно стало понятным незнакомому с игрой читателю.
  • Предмет статьи нужно описывать с точки зрения реального мира, а не вымышленного. Следует описывать вымышленный сюжет, сеттинг и персонажей игры как вымысел, а не как действительно происходившие события, реальные места и реальных людей. Например, фраза «Сто лет назад в результате войны человечества с магическими существами Япония была разрушена» должна быть оформлена по крайней мере так: «Согласно сюжету игры, за сто лет до её начала в результате войны человечества с магическими существами Япония была разрушена». Независимые фан-сайты могут описывать вымышленные факты как реальные, однако такой подход не является энциклопедичным. На тему описания сюжета см. также: правила написания статей о художественных произведениях и вымышленных мирах.
  • Выделение в тексте: в текстах статей Википедии оригинальные иноязычные названия компьютерных игр традиционно выделяются курсивным написанием и не заключаются в кавычки. Названия на русском языке полагается заключать в кавычки; такие названия не выделяются курсивом. Если название содержит элементы и латинской, и кириллической графики, оно заключается в кавычки без выделения курсивом. Названия компаний, мероприятий, наград, онлайн-ресурсов приводятся в прямом написании и не выделяются курсивом. Эту рекомендацию особенно важно соблюдать при сочетании в тексте статьи названия игры и компании-разработчика, например: игра компании Bethesda Game Studios The Elder Scrolls V: Skyrim. Имена персонажей, элементы и понятия игр на русском языке не выделяются курсивом, но их оригинальные иноязычные названия, приведенные в скобках, должны быть выделены курсивом. Примеры: Half-Life (выделение курсивом), «Мор (Утопия)» (выделение кавычками), «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» (выделение кавычками). См. также: Википедия:Оформление статей#Выделение.

Статьи, не соответствующие стилистическим правилам Википедии, следует помечать шаблоном {{стиль статьи}}.

Нейтральность изложения[править]

Основано на: Википедия:Нейтральная точка зрения и Википедия:Взвешенность изложения; смотри также Википедия:Избегайте неопределённых выражений и Внешние ссылки и различные точки зрения

Всегда придерживайтесь нейтральной точки зрения. Википедия — не место для написания рецензий, и статья не должна судить об игре как о плохой или хорошей. Тем не менее, мнения авторитетных обозревателей рекомендуются к включению в статью: обзоры игр в журналах, награды, цитируемые авторитетными источниками высказывания разработчиков игры (исключая рекламу) могут и должны быть использованы в статье — эта информация позволяет составить как можно более полное энциклопедическое описание игры.

Наличие ссылок на источники само по себе не отменяет политику нейтральности: различные обозреватели могут расходиться во мнениях об игре. Если существует несколько полярных мнений о предмете статьи, то необходимо беспристрастно представить все существенные точки зрения, опубликованные в авторитетных источниках, причём внимание, уделяемое каждой из них, должно быть пропорционально тому, насколько распространённым является это мнение.

Следует избегать использования общих и неточных выражений вида «Многие считают, что „Игра ***“ великолепна». Такие суждения сами по себе непроверяемы; вместо этого следует ссылаться на авторитетные источники, где представлено такое мнение, и излагать мнение авторитетного источника, а не автора статьи или абстрактных «многих игроков», «большинства геймеров», «сообщества поклонников игры». Так, в статье нежелательны формулировки в духе «Многие считают, что игра такая-то является лучшей в серии», вместо этого следует ссылаться на конкретные источники: «Игра была удостоена таких-то наград. В таком-то году журнал такой-то назвал её лучшей игрой серии». Использование неопределённых выражений допустимо, когда они прямо вытекают из авторитетного источника.

Использование игрового жаргона[править]

Основано на: Язык и стиль и Википедия — не словарь; смотри также Википедия:Специализированные статьи должны быть понятны

В обзорах игр, на тематических сайтах и форумах и просто в обыденном общении игроков зачастую используется специфический жаргон. Он может быть общим для всей культуры компьютерных игр — так, понятия «фраг» или «босс» понятны большинству игроков независимо от игр — или специфическим для определённой игры. В среде русскоязычных игроков сленг часто образуется методом калькирования, транслитерации и переосмысления игровых терминов, изначально данных на английском языке. Для читателя, далёкого от конкретной игры или игр вообще, подобный жаргон может быть загадочным и непонятным.

Предпочтительно использовать в статье как можно более простые и доступные термины и формулировки, чтобы текст статьи был понятен широкому кругу читателей без дополнительных разъяснений. Специфические игровые термины и околоигровой жаргон следует использовать только тогда, когда это использование критически важно или неизбежно при написании статьи. При первом использовании термины должны кратко объясняться. Наиболее распространённые термины, уже описанные в Википедии — такие, как босс, моб — вместо разъяснений достаточно снабжать ссылками на соответствующие статьи. Желательно привлекать к работе над статьёй далёких от компьютерных игр читателей и редакторов, чтобы они помогали выявить непонятные места и употребления жаргона.

Категоризация[править]

Шаблон {{Компьютерная игра}} автоматически добавляет статью в категорию Компьютерные игры по алфавиту. Все остальные категории указываются вручную. Крайне желательно помещение статьи в следующие категории:

Статьи, связанные с играми, могут быть отнесены к следующим категориям:

Иллюстрации[править]

Основано на: Википедия:Иллюстрирование и Википедия:Критерии добросовестного использования; смотри также Википедия:Критерии добросовестного использования изображений персонажей вымышленных миров

В Википедии приветствуется размещение в статьях изображений, позволяющих проиллюстрировать текст статьи. Для статей о компьютерных играх особую ценность представляют изображения обложек игр и скриншотов, демонстрирующих графику игры и особенности игрового процесса. Кроме этого, статья об игре может включать в себя иллюстрации с изображениями персонажей игры, использование которых регулируется правилом ВП:КДИ-ПЕРС и звуковые фрагменты, использование которых регулируется правилом ВП:КДИ-ЗВУК.

Обложки и скриншоты коммерческих игр, будучи несвободными изображениями, в соответствии с действующим законодательством США об авторском праве могут служить иллюстрациями в статьях Википедии только при соблюдении условий добросовестного использования. Критерии добросовестного использования Википедии диктуют правила использования таких изображений. Каждое несвободное изображение должно для каждой отдельной статьи, в которой это изображение используется, сопровождаться отдельным обоснованием добросовестного использования. Не соответствующие правилам Википедии изображения могут быть удалены.

Свободные лицензии[править]

Если игра выпущена под одной из свободных лицензий (GPL, LGPL и им подобные), то для скриншотов и ресурсов такой игры критерии ВП:КДИ не имеют действия. Для таких изображений следует использовать лицензию {{GPL}}, {{LGPL}} и им подобные. Однако стоит учитывать, что подобное не распространяется на коммерческие игры, исходный код которых был опубликован под одной из свободных лицензии, но при этом сами ресурсы игры (текстуры, звук, модели) остались под несвободной лицензией (например, Doom, Quake). То же самое относится к открытым портам, использующим оригинальные ресурсы игр (ScummVM).

Компания GSC Game World разрешила любому участнику Википедии загружать скриншоты своих игр в любых целях (в том числе и коммерческих) при условии указания правообладателя. Помните, что эта лицензия распространяется только на игры, разработанные компанией GSC Game World, но не на игры, в которых она выступает только в качестве издателя. Все свободные изображения, включая и изображения GSC Game World, рекомендуется загружать напрямую на Викисклад, указав при этом категорию Category:Video game screenshots или более точную.

Ссылки на источники[править]

Основная статья: ВП:АИКИ. Смотри также Википедия:Авторитетные источники, Википедия:Ссылки на источники и Википедия:Сноски

Как и любые другие статьи Википедии, статьи о компьютерных играх должны опираться на независимые авторитетные источники, а содержащиеся в них утверждения быть проверяемыми, то есть сопровождаться ссылками на авторитетные источники, откуда эти утверждения были почерпнуты. Вопросы поиска и выбора авторитетных источников по тематике компьютерных игр, а также связанные с ними проблемы более подробно освещаются руководством ВП:АИКИ.

Значимость компьютерной игры как таковой, как правило, можно показать ссылкой на подробный обзор на авторитетном сайте, таком, как IGN, GameSpot и им подобном. Сайты-агрегаторы рецензий, такие, как Metacritic, могут быть полезными для поиска разнообразных обзоров игры и особенно для составления раздела о критике и популярности. Для игр, выпущенных до 2000 года, предпочтительным может быть использование печатных источников — авторитетных периодических изданий. Тем не менее, использование ссылок на печатные источники должно ограничиваться соображениями доступности — многие издания издавались малыми тиражами и в настоящее время труднодоступны.

Фанатские сайты, как правило, не годятся на роль авторитетных источников, поскольку страдают недостоверностью и отсутствием редакторского контроля, нередко являясь самопубликуемыми. «Официальная» информация, исходящая напрямую от разработчиков игры, может представлять ценность для написания статьи, но для Википедии значение имеет не «официальность», а авторитетность источника.

Сама игра как первичный источник может использоваться для написания разделов статьи о сюжете, мире и игровом процессе, но эти разделы не должны опираться исключительно на саму игру как источник. Игра не должна служить источником для информации, которую затруднительно или невозможно из неё извлечь без специальных инструкций — например, о пасхальных яйцах или технических особенностях движка.

Внешние ссылки[править]

Основная статья: Википедия:Внешние ссылки

Статья о компьютерной игре может содержать раздел внешних ссылок на источники в Интернете, где читатель сможет получить дополнительную информацию, по тем или иным причинам не подходящую для энциклопедической статьи. Следует помнить, что Википедия — не каталог ссылок: чрезмерно большие списки ссылок препятствуют развитию статей и отвлекают от конечной цели Википедии, поэтому количество внешних ссылок в статье следует ограничивать, руководствуясь здравым смыслом.

Внешние ссылки на обзоры и отзывы критиков и экспертов, размещённые на авторитетных сайтах, уместны и необходимы в статье, но предпочтительнее составить на основе таких материалов раздел, посвящённый критике игры, и привести ссылки на обзоры в виде сносок к нему.

Наиболее приемлемые ссылки:

  • Официальный сайт игры, созданный и поддерживаемый компанией-разработчиком или издателем, или, если у игры нет отдельного сайта, ссылка на страницу на сайте разработчика или издателя. Если разработчик и издатель поддерживают различные сайты по игре, желательно дать ссылки на оба. Если существует сайт или версия сайта на русском языке, необходимо дать ссылку на неё.
  • Если игра является бесплатной, условно-бесплатной или свободно распространяемой, разумным будет размещение внешней ссылки на страницу для загрузки игры, если эта страница не относится к официальному сайту игры.
  • Ссылки на нейтральные и фактически точные материалы, не подходящие для формата Википедии как слишком детализированные или защищённые авторским правом.
  • Ссылки на актуальные содержательные материалы по игре, не подходящие для формата Википедии в силу содержания — такие, как интервью и аналитические статьи.

Потенциально приемлемые ссылки:

  • Ссылки на посвящённые игре или серии игр вики-сайты, наполняемые пользователями базы данных и т. п. Такие сайты должны обладать длительной историей стабильности и значительным числом участников — не следует давать ссылку на такой сайт только потому, что он посвящён данной игре.
  • Ссылки на фанатские сайты, форумы и группы, посвящённые игре или серии игр. Такие ссылки надо сопровождать указанием на то, что это сайт поклонников игры. Не следует приводить множество ссылок на такие сообщества, достаточно одного или двух наиболее влиятельных. Ссылка на сообщество такого рода является желательной, если оно поддерживается разработчиками игры или серии игр и является существенным источником информации по данному вопросу.

Неприемлемые внешние ссылки:

  • Сайты, нарушающие авторские права, в том числе предлагающие для скачивания образы дисков и картриджей, взломанное программное обеспечение и тому подобное. Иными словами, не сообщайте, где можно скачать игру, если это незаконно.
  • Ссылки на магазины, сети цифровой дистрибуции, сайты торговых посредников, продающие данную игру или какие-то связанные с ней предметы и услуги.
  • Малодоступные сайты, в том числе взимающие плату за доступ к информации или требующие предварительной регистрации, разработанные под конкретный браузер, размещающие информацию лишь временно и тому подобное.
  • Ссылки на сайты, имеющие косвенное отношение к предмету статьи — например, не следует помещать в статье о конкретной гоночной игре ссылку на сайт, посвящённый гоночным играм вообще. Однако приемлемой является ссылка на посвящённый этой конкретной игре раздел более крупного сайта.
  • Ссылки на коммерческие сайты, в том числе сайты с новостями и обзорами игр, такие, как GameSpot, IGN или AG.ru. Подобные ссылки могут расцениваться как реклама таких сайтов. Следует помнить, что такие сайты могут являться авторитетными источниками по теме статьи, и ссылки на новости, рецензии и другие материалы на них могут использоваться в качестве ссылок на источники конкретных утверждений в статье.
  • Ссылки на фанатские ремейки, переводы, игры по мотивам — такие ссылки могут расцениваться как реклама или самореклама, а размещённая по ним информация — нарушать авторские права. Если ремейк достаточно значим и его подробно описывали авторитетные источники, он может быть описан в отдельном разделе статьи или даже отдельной статьёй Википедии.

См. также[править]

Примечания[править]