Тадзири, Сатоси

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Сатоси Тадзири»)
Перейти к: навигация, поиск
Сатоси Тадзири
яп. 田尻智
Satoshi Tajiri.jpg
Род деятельности:

геймдизайнер

Дата рождения:

28 августа 1965(1965-08-28) (50 лет)

Место рождения:

Матида, Япония

Подданство:

ЯпонияFlag of Japan.svg Япония

Сатоси Тадзири (яп. 田尻智 Тадзири Сатоси?, род. 28 августа 1965 года[1]) — японский геймдизайнер, создатель серии игр, манги и сериала «Покемон». Он вошёл в список ста самых лучших геймдизайнеров по версии IGN[2].

Детство[править | править вики-текст]

Родился 28 августа 1965 года в семье торговца фирмы Nissan и домохозяйки в городе Матида, близ Токио. Ещё с детства у него появился интерес к ловле насекомых — популярному в Японии развлечению того времени. Дети в то время ловили живых насекомых, коллекционировали их и обменивались ими с друзьями. Сатоси создавал гениальные ловушки для насекомых — от обычных клеевых до механических. У него была большая коллекция жуков — друзья даже прозвали его «Доктор Жук»[3]. В семидесятых годах он переехал в Токио. Там не было лесов, где можно было бы ловить жуков. И тогда Тадзири открыл для себя новое увлечение, впоследствии ставшее делом его жизни — видеоигры.

Game Freak[править | править вики-текст]

Началом его игровой карьеры можно считать 1981 год, когда Сатоси выиграл премию, разыгранную компанией Sega Enterprises. Так как игровая индустрия только зарождалась — не существовало печатных изданий о них. И тогда предприимчивый Сатоси в 1982 году создал первый журнал о видеоиграх в Японии — Game Freak. В своём любительском журнале он публиковал обзоры новых игр и секреты старых. В 1984 году Сатоси пишет статьи об играх в специализированных изданиях, посвящённых игровой платформе Famicom и даже появляется в передачах на радио и телевидении. Его друг, Кэн Сугимори, делал иллюстрации к журналу. Само издание стоило 300 иен и содержало 28 страниц в одном выпуске.

В старшей школе Тадзири почти забросил учёбу. С трудом получив среднее образование, он, несмотря на уговоры родных, не пошёл в институт или в колледж, а вошёл в игровой бизнес[4]. Он серьёзно увлёкся играми знаменитого разработчика игр Сигэру Миямото — автора серий игр: Mario, The Legend of Zelda и Donkey Kong. В 1987 году выходит его первая игра — Quinty (В Америке и Европе известна как Mendel Palace). Через 2 года он создаёт группу разработчиков игр Game Freak, названную в честь его старого журнала. Game Freak разрабатывает ряд игр, таких как Jerry Boy (1991), Mario & Wario (1993)[5], Yoshi’s egg (1994), Pulseman (1994)[6]. В 1990 году Тадзири пишет книгу — «Страна упаковок — Истории видеоигр с юности», где описывает своё увлечение юности играми.

Покемон[править | править вики-текст]

В начале девяностых годов появилась портативная консоль Game Boy. Её особенностью было то, что можно было подключить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать полную коллекцию — явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых[7]. С 1990 года по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой — Pocket Monsters, также известной как «Покемон». Первая игра изначально называлась Capumon, но Capumon как торговая марка уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в Pocket Monsters, или в Pokémon.

Сатоси очень долго работал над игрой — он хотел выпустить нечто по-настоящему грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на Pocket Monsters. Тадзири даже был вынужден не платить своим работникам[4]. Но тут ему неожиданно приходит помощь — его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про покемонов — Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green. По мотивам игры вскоре выходит аниме, где главного героя зовут Сатоси, а его главного соперника — Сигэру. В настоящее время Тадзири работает над новыми играми. Кроме «Покемона», Сатоси Тадзири разработал игру Drill Dozer на платформу Game Boy Advance.

Ложное сообщение о смерти[править | править вики-текст]

В 08:55 12 марта 2011 года в Twitter было размещено неподтвержденное сообщение о смерти Тадзири во время землетрясения в Японии. После этого сведения о смерти появились в блогах, новостных сайтах и на сайтах, связанных с играми и аниме[8]. Однако информация была опровергнута Nintendo of America, подтвердившей, что сотрудники Nintendo в Японии, в том числе Тадзири, не пострадали физически и не понесли существенных финансовых потерь[9].

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Сатоси Тадзири болен синдромом Аспергера. Сотрудники Nintendo описывают его как «креативного, но чудаковатого и замкнутого», что подходит под определение болезни. Сам Тадзири это подтвердил, но комментировать не стал[10].
  • В интервью журналу Time Тадзири сказал, что работает 24 часа, а спит 12 часов — по его словам, это помогает ему лучше работать.

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]