Xreal lève 60 millions de dollars pour ses lunettes de réalité augmentée

La sortie de l'Apple Vision Pro dégèle les investissements dans le secteur de la réalité virtuelle et augmentée. La start-up chinoise Xreal en bénéficie avec une levée de fonds de 60 millions de dollars provenant d'une source inconnue.

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Xreal lève 60 millions de dollars pour ses lunettes de réalité augmentée

Le fabricant de lunettes de réalité augmentée Xreal (ex-Nreal) annonce une levée de fonds de 60 millions de dollars ce 30 janvier. Basée en Chine, la start-up est l'une des seules entreprises du secteur à s'adresser au grand public à l'heure actuelle. D'après IDC, elle aurait vendu environ 350 000 unités en 2023.

Un investisseur inconnu

Xreal n'a pas révélé l'identité de ce nouvel investisseur, mais il rejoint des entreprises comme Alibaba, Nio Capital, Shunwei Capital, Sequoia China ou YF Capital. La start-up aurait levé environ 300 millions de dollars depuis sa création en 2017, d'après son CEO Chi Xu. Ces nouveaux fonds serviront au développement de nouveaux produits et à l'expansion de son usine de production.

Fin novembre, c'est l'entreprise américaine Magic Leap qui recevait 590 millions de dollars supplémentaires de la part du fonds d'investissement public du Royaume d'Arabie Saoudite, qui en est l'actionnaire majoritaire depuis deux ans. Magic Leap cible uniquement le domaine B2B à l'heure actuelle, après l'échec cuisant de son premier produit grand public en 2020.

Xreal n'est pas un réel concurrent à l'Apple Vision Pro

Xreal se définit désormais comme une licorne, sa valorisation ayant atteint le milliard de dollars, d'après Chi Xu. Un label à l'importance toute relative. La start-up a récemment annoncé les Xreal Air 2 Ultra lors du CES 2024, ses premières lunettes de réalité augmentée à disposer d'un tracking 6DOF depuis son premier modèle, les Nreal Light, qui avait été commercialisé en 2020.

Bien qu'elle cherche à se présenter comme un rival d'Apple et de son casque Vision Pro, l'usage des Xreal Air 2 Ultra reste relativement basique, et nécessite d'être couplé avec un smartphone premium. Une approche que pousse Qualcomm (qui soutient fortement Xreal) depuis maintenant des années avec son concept de "XR Viewers".

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