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Starcraft - Entrevista con Robert Clotworthy / Jim Raynor



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Blizzplanet contactó a Robert Clotworthy, el actor profesional detrás de la voz de Jim Raynor en el mejor juego de estrategia en vivo: Starcraft, y su expansión Brood War.

Su actuación como Jim Raynor disparó el interés de los fans en la trama de Starcraft y en la personalidad del personaje idolo. Un alguacil de gran fuerza de voluntad viviendo en una colonia en el planeta Mar Sara, el cual se preocupa por sus soldados y cualquier ciudadano inocente; y lucha por una causa noble. Un personaje que comete errores, los reconoce e intenta solucionarlos y enmendarlos. Un hombre sencillo que no se derrota a si mismo aún ante el más feo y peligroso escenario. Varios fans se sienten reflejados con éste personaje. Para otros el ha sido una inspiración a través de una decada. Hoy, conoceremos al narrador profesional detrás de la voz de Jim Raynor.

Robert Clotworthy ha provisto servicios a más de cien proyectos que comprenden desde juegos de video, películas de Hollywood, series de televisión, programas de televisión como Saturday Night Live, y mucho más. Entre los que puedo mencionar estan el juego The Da Vinci Code(2006), Kingdom Hearts II(2005 - video game), Hercules (2005 - Narrador), Everquest II, Tekken 5, Shrek(2001), Serendipity(2001), The New Batman Adventures (1998), Mulan (1998), Melrose Place(1996), Matlock(1990), Falcon Crest(1986), Three's Company(1984), y "M*A*S*H" (1978), solo para mencionar algunos de los más de cien proyectos.

De acuerdo al website que sirve como sistema de datos de actores en la internet llamado IMDB, Robert Clotworthy va a regresar como Jim Raynor en Starcraft II (2008). Sin embargo, el actor le dijo a Blizzplanet que él no ha sido contactado aún por Blizzard Entertainment.

¿Qué se sintió actuar como Jim Raynor para el primer juego de Starcraft?

Robert: Fue en 1998 cuando grabé la voz de Jim Raynor, hace casi diez años, así que mi memoria puede estar un poco nublada. Sé que fue divertido narrar a Raynor, fue mi primer personaje en la industria de los video juegos. Todos en el equipo de producción fueron agradables, Chris Metzen (Director Creativo de Blizzard) estuvo conmigo y juntos tratamos diferentes voces hasta que nos decidimos por la voz raspada. Chris me enseñó un dibujo de cómo Jim Raynor se ve, que creo él mismo dibujó. Recuerdo un dibujo en especial donde Raynor estaba montado en una motocicleta futurística y él portaba estas armas de fuego tan impresionantes y pensé que Raynor se veía como la clase de tipo con el que tú no te meterías. Tomé la decisión de que como Raynor era tan bad ass, el no necesitaba gritar alto ... era problema de los otros personajes callarse y escuchar ... y si ellos no lo hacían, bueno ese sería su error.


¿Qué te gusto de tu personaje y su personalidad?

Robert: Lo que me gusta de Raynor, y tengo que reconocer la colaboración de Chris en esto, es que aún cuando Raynor es un hombre sencillo ... él ve las cosas como blanco y negro ... es conflictivo. No es siempre fácil hacer lo correcto. Pero es ahí donde Raynor demuestra su valentía, él hace lo que él considera es correcto aúnque la decisión sea la más dificil. En su relacion con Kerrigan, ellos eran muy unidos, obviamente ellos estaban enamorados ... eso es lo que hace el reto para él tan difícil cuando ella es transformada en algo que él ha jurado destruir. Es una decisión difícil. Al destruirla él estaría destruyendo algo de si mismo también. Al destruir la única mujer que él ha amado o amará, él está condenándose a una vida solitaria. Pero él está dispuesto a hacer ese sacrificio por el bien común. El es un verdadero héroe en el sentido más puro de la palabra. Necesitamos más Raynors en la vida real. Ojalá todos tuvieramos un poco de Raynor en can uno de nosotros.


¿Te gustaría regresar a narrar la voz de Jim Raynor en Starcraft 2?

Robert: Sería emocionante narrar a Raynor nuevamente. Tengo diez años más de experiencia (al igual que Raynor) y amaría usar esta experiencia con él. También, estoy curioso de saber que ha sido de la vida de Raynor ... cómo le va. Estoy seguro que él ha vivido a través de una intensa mierda.


¿Haz jugado Starcraft alguna vez para ver cómo quedó tu narración de Jim Raynor?

Robert: Chris me envió copias de Star Craft y Brood War. La ganga de Blizzard también me dio los códigos de trampas (no me preguntes cuáles son, y espero no estar en problemas con ellos) para poder acelerar el ritmo de juego rápidamente. Lo disfruté. Me gusto cómo quedo.


¿Cómo es tu propia personalidad? ¿Qué similitudes / diferencias tienes con Raynor?

Robert: Me encantaría decir que Raynor y yo somos clones o gemelos separados después del nacimiento, pero no lo somos. Tiendo a ser como el tipo de persona que es un vaso a medio llenar, tengo varios amigos y no he matado a nadie. Pero dicho eso, aunque no vivo cada día de mi vida como Raynor lo haría, sí creo en sus principios. El es honesto, directo, apasionado, no busca problemas, pero si los problemas vienen tocando su puerta ... él no corre de ellos. Los enfrenta.


¿A dónde te ha llevado tu participación en el juego de Starcraft? Dinos acerca de tu trabajo antes y después.

Robert: He estado actuando profesionalmente desde los quince años. He hecho docenas de películas y programas de televisión. Ve al IMDB para averiguar mis creditos de participación. Fui la voz principal del juego "The Da Vinci Code" y estoy en dos excitantes juegos pronto a estar a la venta ... "The Darkness" el cual fue producido como "motion capture" y narro al villano principal Loden en "Lair" con dragones voladores. También estoy en una película llamada "Rendition" con Meryl Streep y Reese Witherspoon. También hago mucha narración y he hecho dos proyectos para George Lucas, "Star Wars: The making of the Star Wars Trilogy" y "Star Wars: The legacy Revealed".


¿Cómo cuanto tiempo te tomó grabar todas tus líneas para el video juego de computadora, Starcraft? Raynor es uno de los personajes con más líneas.

Robert: Si más recuerdo trabajé tal ves por tres o cuatro días. Cada sesión tardaría unas cuatro horas.


¿Tuviste algunos momentos memorables o anécdotas mientras narrabas Jim Raynor?

Robert: A parte de los latigazos de Chris? Es broma ...


¿Quién tu crees que actuaría como Raynor en una película de ciencia ficción?

Robert: Buena pregunta. Me gusta Clive Owen. El es peligroso. El sería una buena selección para el papel.


¿Tienes hijos? Si asi fuese, ¿Juegan Starcraft?

Robert: No tengo ningún hijo, pero si los tuviera les insistiría que jugaran Star Craft todos los días.


¿Haz conocido a Glynnis Talken, actriz narrativa de Sarah Kerrigan o algún otro actor de Starcraft?

Robert: No creo haber conocido a Glynnis. Soy muy amigo de Michael Gough (Tassadar/Deckard Cain) y Paul Eiding (Judicator Aldaris / Mephisto). Tambien conocí a Harry Shearer (Science Vessel) algunas veces cuando él estuvo en Saturday Night Live.


¿Hay algún personaje de algún otro video juego o película animada que te gustaría narrar?

Robert: Amaría poder trabajar en cada rol en el que audiciono pero lamentablemente eso no siempre sucede. Si alguna vez hicieran una película o video juego de los años 1940s con Phillip Marlowe esa sería una fantasia hecha realidad. De otra forma, espero que cualquier narración que haga sea interesante y no alguien que solo habla alto y grita ordenes.


¿Cuál es tu película favorita o video juego de ciencia ficción, a parte de Starcraft?

Robert: Me gustan los juegos de disparador en primera persona (FPS - First Person Shooter). Call of Duty, Ghost Recon etc. Mi película favorita es "It's a wonderful life". No creo que Raynor la haya visto.


¿Narraste algún personaje en Starcraft: Ghost? Si fuese así, ¿Podrías hablar de los personajes?

Robert: Jim Raynor fue el único que recuerdo haber narrado. Pude haber hecho otras narraciones secundarias pero no lo recuerdo.


¿Te gustaría trabajar para una película de Pixar, o ya haz trabajado para Pixar anteriormente?

Robert: Me encantaría. Estuve apunto de ser la voz de Paul Newman en "Cars" y hubiera podido hacer todos los productos para los cuales él no estaba disponible. John Lassiter es un genio y sería emocionante trabajar con él.


¿Cuáles son tus proyectos actuales y próximos?

Robert: Estoy muy ocupado. Trabajo siempre en algo cada semana. Ya mencioné los video juegos y la película con Meryl Streep. Recientemente trabajé con Eddie Izzard en "The Riches". El documental de Star Wars fue transmitido durante el Día de Recordación (Memorial Day). Estoy disfrutando mi trabajo y cada día es una aventura.


¿Cuál es tu website profesional de contacto?

Robert: Mi website es RobertClotworthy.com. Está un tanto aspero en las orillas. El sitio esta fuera de servicio, pero espero que el website esté de regreso pronto cerca al fin de año.


¿Algún mensaje que te gustaría darle a los fanáticos de Jim Raynor y de Starcraft?

Robert: Gracias por su interés y apoyo. Los juegos son hechos para los fanáticos y si pudiera hacerles pasar la experiencia en los juegos ser más disfrutable para la gente entonces hice bien mi trabajo. Fue grandioso poder narrar a Jim Raynor, y espero regresar una vez más. Recuerden, necesitamos más gente como Raynor en éste mundo. Sean fuertes, peleen por la lucha justa, luchen por sus creencias y si sienten que el mundo los ha aplastado ... levantense, sacudan el polvo de encima mismo, y traten de nuevo. Siempre y cuando ustedes traten nuevamente ... no los podrán derrotar. Raynor out.





MUESTRAS AUDIO
Jim conoce a Kerrigan

Jim lamenta



Trayectoria profesional de Robert Clotworthy en IMDB.




Imagenes y Audio son propiedad y derechos reservados de ®1998 Blizzard Entertainment, inc.




Contribuidores: darktemplar, physiotherapy, Kareas, Edfishy, pure.Wasted, Medievaldragon













Published on: 2007-06-08 (38 Views)

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