Fantastic Journey
- Fantastic Journey - Gefangen auf der Insel der Zeit

Guide von Torsten Kracke (tokra@epguides.de)
http://epguides.de

Letztes Update: 8.12.99

Dank an Thomas Hruska und Torsten Dewi für die deutschen Erstausstrahlungsdaten.


Allgemeine Informationen
US-Serie 1977
Darsteller      Rolle

Jared Martin    Varian
Roddy McDowall  Dr. Jonathan Willoway (Episode 2-10)
Carl Franklin   Dr. Fred Walters
Katie Saylor    Liana
Ike Eisenmann   Scott Jordan

Ausstrahlungsnotizen
RTL zeigte die Serie erstmals 1995 mittags am Wochenende. RTL2 wiederholt seit dem 13.6.98 die Serie am Sonnabend Nachmittag.


Episodenführer
Zwischen den karibischen Inseln und Florida liegt der "Schlund der Welt", das geheimnisumwitterte Bermuda-Dreieck. Unzählige Schiffe und Flugzeuge verschwanden dort auf mysteriöse Weise. Das magische schwarze Loch - was ist dran an der Sage des Bermuda-Dreiecks? Tatsache ist, daß die Erde Dehnungsfugen aufweist, die durch die verschiedenen Erdschichten hindurch bis in die Mitte der kochenden Lavamasse reichen. Elektromagnetische Wellen strömen aus diesen Erdöffnungen und können Lebewesen in ihren Bann ziehen...

Professor Paul Jordan, sein Sohn Scott, Dr. Fred Walters, Eve Costigan, Jill Sanders und der Seemann Ben Wallace landen nach einer verunglückten Expedition auf einer geheimnisvollen Insel. Auf diesem Eiland existieren verschiedene Zeitzonen nebeneinander. Prompt treffen die Gestrandeten auf obskure Gestalten aus Zukunft und Vergangenheit und erleben schier unglaubliche Abenteuer. Spannende Fantasy-Serie von Bruce Lansbury, die Ende der siebziger Jahre Fernsehzuschauer in den USA in Atem hielt.
USNr.   = Erstausstrahlungsreihenfolge USA NBC
DNr.    = Erstausstrahlungsreihenfolge Deutschland RTL
D-Daten = Austrahlungstermine RTL (1. Spalte) und RTL2 (2. Spalte)
Länge je Folge: 45 Minuten (Pilotfilm: 70 Minuten)
USNr.Originaltitel                     US-AirDate
     Deutscher Titel                    D-Daten

  1. Vortex                             03.02.77
  1. Die geheimnisvolle Insel (1)       05.11.95  13.06.98
Ein Wissenschaftler-Team gerät bei der Überquerung des Bermuda-Dreiecks in einen undurchdringlichen Nebel. Das Schiff kentert und strandet auf einer mysteriösen Insel. Dort treffen die Schiffbrüchigen auf Indianer aus dem 16. Jahrhundert. Kaum haben sie diese Ereignisse überwunden, erscheint Varian, ein Wissenschaftler aus dem Jahre 2230. Das Team begreift nur langsam, daß es in einer Zeitschleuse gelandet ist, in der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft aufeinandertreffen...


  2. Atlantium                          10.02.77
  2. Die geheimnisvolle Insel (2)       19.11.95  20.06.98

  3. Beyond the Mountain                17.02.77
  3. Die Stadt hinter dem Berg          26.11.95  04.07.98
Die Zeitreisenden Varian, Fred, Scott und Liana werden von einer mysteriösen roten Wolke eingehüllt. Ehe sie sich versehen, wachen die Männer in einem nebeligen Sumpf auf, während Liana sich plötzlich auf der anderen Seite eines Berges in einem wunderschönen Land befindet. Varian, Fred und Scott werden von unheimlichen menschenähnlichen Geschöpfen mit blauer Haut gefangengenommen. Diese Varusianer erhoffen sich von den Fremden ein Mittel gegen das Sumpffieber, das sie Mann um Mann dahinrafft. Tatsächlich kann Fred ihren Anführer Aren heilen. Dafür erfährt er die Geschichte der Varusianer, die eng mit dem schönen Land zusammenhängt, in dem Liana sich gerade ahnungslos verliebt hat...


  4. Children of the Gods               24.02.77
  4. Der Tempel des Todes               03.12.95  18.07.98
Liana, Fred, Scott, Varian und Willoway entdecken einen Tempel und einen verletzten Jungen. Der Junge ist sehr verängstigt und stiehlt sich in der Nacht aus dem Lager der Reisenden. Als Scott dem Jungen folgt, geraten beide in Gefangenschaft und werden vor Alpha geführt, einen Jungen, der ein unterirdisches Reich von Kindern regiert. Bald ist die ganze Gruppe in Gefangenschaft, und auf Willoway wartet die Todesstrafe, weil er den Tempel betreten hat. Um das Blatt zu wenden, fordert Scott Alpha zum Zweikampf heraus.


  5. A Dream of Conquest                24.02.77
  6. Ein Konsul auf Abwegen             07.01.96  01.08.98
Liana, Willoway, Varian, Fred und Scott beobachten, wie der Neffring, ein merkwürdiges Lebewesen, gefangengenommen wird. Und kaum haben sie sich versehen, geraten auch sie in Gefangenschaft. Nikki, der Sohn des ortsansässigen Großkonsuls, beobachtet die Szene und hofft, ein Mitglied der Gruppe könne seinen schwer erkrankten Vater Luther vielleicht heilen. Die fünf werden zu Tarant, dem Vizekonsul, gebracht, der gerne selbst Großkonsul wäre. Die Fremden kommen ihm ziemlich ungelegen, denn gerade ist er dabei, einen Feldzug vorzubereiten. Doch weil er die möglichen Retter des Großkonsul vor sich hat, muß er sie zähneknirschend aufnehmen. Bald finden Fred und Varian heraus, daß der totkranke Luther ohne es zu wissen künstliche Zellen in sich hat. Jemand versucht also den noch amtierenden Großkonsul umzubringen. Steckt Tarant dahinter? Da bricht der Neffring aus und fällt den Tyrannen an. Es kommt zu einem Kampf um Leben und Tod.


  6. An Act of Love                     24.03.77
  5. Spiel mit dem Feuer                17.12.95  08.08.98
Auf der Suche nach einem Lagerplatz lassen sich Willoway, Varian, Fred, Scott und Liana in einer Höhle nieder, die in der Nähe eines aktiven Vulkans liegt. Während der folgenden Nacht hat Varian einen schrecklichen Alptraum. Er träumt von einem gigantischen Feuer und von einem schreienden Mädchen. Schweißgebadet wacht er auf und verläßt die Höhle zu einem Erhohlungsspaziergang. Schon bald trifft er das Mädchen aus dem Traum wieder. Ihr Name ist Gwenith, und beide sind sofort Feuer und Flamme. Derweil bahnt sich bei Gweniths Volk Schreckliches an: Der Verlobte von Gweniths bester Freundin soll bei einem grausamen Ritus in die Flammen gestürzt werden. Mit dem Menschenopfer will die Hohepriesterin Maera, Gweniths Mutter, den Gott Beticus gnädig stimmen. Sie glaubt, nur so sei der Ausbruch des Vulkans noch zu verhindern. Nach einem heftigen Wortwechsel verlangt Maera außerdem, daß auch Gwenith ihren Liebsten in die Flammen werfen läßt. Jetzt ist Varians Leben in höchster Gefahr!
  7. Funhouse                           31.03.77
  7. Jahrmarkt der verlorenen Seelen    14.01.96  15.08.98
In einer neuen Zone sehen Scott, Fred, Varian, Liana und Willoway einen Jahrmarkt. Auf dem Weg zu dem verwaisten Rummelplatz werden sie von einer versteckten Kamera beobachtet. In einiger Entfernung sitzen Roxanne, Barker und Apollonius vor einem Bildschirm und verfolgen jeden Schritt der Fremden. Am Ziel angelangt, werden die Freunde von den Beobachtern scheinbar freundlich empfangen. Willoway erkennt in Apollonius einen antiken Zauberer. Die fünf betreten schließlich ein Spiegelkabinett. Plötzlich ist Scott verschwunden! Und nach und nach verschwinden auch die anderen. Es stellt sich heraus, daß es sich bei Roxanne, Barker und Apollonius um Geister handelt, die an diesen einsamen Ort verbannt wurden und nur entkommen können, wenn sie sich in einen fremden Körper begeben. Bevor seine Gefährten sich versehen, ist Willoway auch schon von Apollonius besessen. In seiner neuen Gestalt nähert sich der Zauberer Fred und überwältigt ihn...


  8. Turnabout                          07.04.77
  8. Aufstand der Frauen                21.01.96  22.08.98
Scott, Fred, Varian, Liana und Willoway kommen bei einer ihrer Zeitreisen in eine gehimnisvolle Stadt. Liana wird sofort verschleppt, und als die übrigen vor König Morgan stehen, dem Herrscher der Stadt, erfahren sie auch warum. Die Männer halten ihre Frauen als Eigentum und Sklavinnen. Die ganze Siedlung wird von einem Computer kontrolliert, der von Männern gebaut wurde und ausschließlich Befehle von Männern ausführt. Aber die Frauen planen eine Revolte unter Führung von Königin Halyana. Nach erfolgreicher Revolution drehen die Unterdrückten den Spieß um - leider landen dabei auch die männlichen Zeitreisenden im Kerker. Kann Liana sie retten?


  9. Riddles                            21.04.77
  9. Der Stein der Wunder               28.01.96  29.08.98
Um ihr Zeitgefängnis verlassen zu können, brauchen die Zeitreisenden den Schlüssel Nummer 12, einen großen Kristall, der in einem geheimnisvollen Tal verborgen sein soll. Willoway, Varian, Fred und Scott folgen einem unbekannten Läufer, der sie in ein schattiges Tal führt: Endlich scheinen sie am Ziel zu sein! Aus einem Haus kommen ihnen Krysta und Kedryn entgegen und begrüßen sie mit überschwenglicher Freunde. In Wirklichkeit ist ihnen dieser unerwartete Besuch jedoch gar nicht recht. Seltsam, aber als Scott Kedryn beim Abendessen genauer beobachtet, muß er feststellen, daß das Gesicht des Gastgebers mal alt und mal jung aussieht. Die Freunde sind sicher, daß das etwas mit dem geheimnisvollen Kristall zu tun haben muß. Und richtig: der Stein ist ganz in der Nähe.
 10. The Innocent Prey                  16.06.77
 10. Rayat und sein unschuldiges Volk   04.02.96  05.09.98
Unmittelbar neben den Zeitreisenden legt ein Raumschiff eine Bruchlandung hin. Es gelingt den Freunden, zwei Männer aus den Trümmern zu bergen, nicht ahnend, daß es sich hierbei um die beiden Strafgefangenen York und Tye handelt, die durch den Crash befreit wurden. York hatte den Piloten umgebracht und schließlich Tye dazu überredet bei der Flucht mitzumachen. Zusammen mit den beiden Kriminellen setzen Varian, Willoway, Fred, Scott und Liana ihren Weg fort und erreichen bald eine Siedlung. Die Menschen hier kennen weder Haß, noch Neid und Verbrechen. Alle leben in Harmonie und Frieden. Der Anführer der Siedler, Rayat, und seine Tochter Natica bereiten den Fremden einen freundlichen Empfang. York ist vor allem von einer Kristallkugel beeindruckt, mit deren Hilfe Natica gewöhnliche Früchte in Diamanten verwandeln kann. Von nun an wird York nur noch von einem Gedanken beherrscht: Er muß diese Kugel in seinen Besitz bringen, koste es, was es wolle!