Space Cases

Episodenführer von Stefan Börzel

Wichtiger Hinweis: Ich besitze keine weiteren Informationen über diese Serie oder die mitwirkenden Personen, welche nicht in dieser Übersicht aufgeführt sind. Des weiteren habe ich auch keine Folgen auf Video. Und vor allem habe ich keinerlei Verbindungen zu irgendeinem Fernsehsender und kann daher nicht auf das Programm einwirken.

Letzte Änderung: 12.01.2001

Die Folgenbeschreibungen sind der Programmplanung von SF DRS entnommen.


Ausstrahlungsnotizen
Der deutsche Ableger des US-Senders Nickelodeon sendete die erste Staffel der Serie von Anfang 1997 bis zur Einstellung des Senders im Mai 1998. Die zweite Staffel lief noch auf keinem deutschen Sender.


Episodenführer
Fünf vorwitzige Schüler der Sternen-Akademie schleichen sich in ein mysteriöses Raumschiff. Eine strenge Lehrerin und ein degradierter Commander wollen die Kinder aus dem Schiff holen – doch da startet es plötzlich und taucht erst am anderen Ende der Galaxie wieder auf. Der kleinen Gruppe wird klar, dass die Heimreise sieben Jahre dauern wird. Die unendliche und gefährliche Reise schweißt die Kinder zusammen und der Lehrerin und dem Commander fällt es nicht immer leicht, sie im Zaum zu halten.

USNr. = Erstausstrahlungsreihenfolge USA Nickelodeon
DNr.  = Erstausstrahlungsreihenfolge Deutschland Nickelodeon
Länge je Folge: ca. 25 Minuten
USNr. Originaltitel                                             US-Erstsendung
 DNr. Deutscher Titel                                            D-Erstsendung

1. Staffel (1995-1996)
   1. We Gotta Get Out Of This Place                              02.03.1996
      Das Abenteuer beginnt
Eine Klasse eigenbrötlerischer Space Academy Studenten befindet sich an Bord eines mysteriösen Raumschiffs. Unerwartet nimmt das Schiff Kurs auf ferne Galaxien.


   2. Who Goes Where?                                             09.03.1996
      Weltraumviren
Ein Weltraumvirus befällt Radu, den superstarken Andromedaner und bringt so die ganze Crew in Gefahr. Es scheint, dass alle in bösartige außerirdische Wesen verwandelt werden.


   3. A Day In The Life                                           16.03.1996
      Alles nach Plan
Die tägliche Routine der Crew wird abrupt unterbrochen, als sie versehentlich in fremdes Territorium gelangt und dort angegriffen wird.


   4. Spung At Heart                                              23.03.1996
      Das Orakel
Die Ankunft der Wahrsagerin Elmira bringt die ganze Mannschaft in Gefahr. Denn Elmira wird von einem mörderischen Raumschiff verfolgt...


   5. Forever Young                                               30.03.1996
      Für immer jung
Ein eigenartiger außerirdischer Eindringling, genannt Neunstein, überfällt das Raumschiff und verwandelt Goddard und Davenport in zwölfjährige Kinder.


   6. Nowhere Man                                                 06.04.1996
      Der Unsichtbare
Ein unerklärlicher Zwischenfall verwandelt Harlan in ein unsichtbares, nicht greifbares Phantom. Als aus einem Leck giftige Strahlen austreten und er die Crew nicht warnen kann, verschlimmert sich die Sache.


   7. Desperately Seeking Suzee                                   13.04.1996
      Suzee... verzweifelt gesucht
Ein Zeitsprung und ein herannahender Komet bedrohen die Mannschaft der Christa. Ihre einzige Hoffnung ist Catalinas unsichtbare Freundin, Suzee – aber Suzee ist verschwunden!


   8. It's My Birthday, Too (Yeah)                                20.04.1996
      Familienverhältnisse
Bova ist traurig, weil sein Geburtstag vergessen wurde. Und Radu verheimlicht ein Geheimnis über seine Vergangenheit. Diese Probleme sind jedoch nichts im Vergleich zur Gefahr, die von einem anscheinend harmlosen Meteor ausgeht.


   9. Tie Me Kangaroo Down, Court                                 27.04.1996
      Zeichen aus der Zukunft
Harlans Leichtsinn bringt das Raumschiff einmal mehr in Gefahr, darum halten die Kinder ihr eigene Gerichtsverhandlung ab. In der Zwischenzeit merken sie nicht, dass sie in eine parallel verlaufende Dimension gelangen und so Gefahr laufen, in feindliche Spungs verwandelt zu werden.


  10. Prisoner Of Luff                                            04.05.1996
      Die Gefangene von Luff
Der flüchtigen Gefangenen Sophiana gelingt es, die Christa zu kapern. Vorher hat die Entflohene Catalina hereingelegt und sie im Gefängnis zurückgelassen. Ihr droht eine Umprogrammierung...


  11. The Impossible Dram                                         18.05.1996
      Die Geschichte vom Ritter Dram
Ein Don-Quichotischer Ritter kommt an Bord der Christa, um ein Wesen zu jagen, das nur in seiner Phantasie existiert. Dies glauben zumindest die Kinder. Aber dann deuten Anzeichen darauf hin, dass das Monster tatsächlich an Bord ist...


  12. Break On Through To The Other Side                          25.05.1996
      Digitale Gefühle
Davenport wird durch einen Unfall im Computer des Raumschiffs gefangen gehalten. Thelma wird verdächtigt, für das Missgeschick verantwortlich zu sein.


  13. On The Road To Find Out                                     01.06.1996
      Christa II
Die Entdeckung eines anderen Raumschiffs, das gleich aussieht wie die Christa, führt zu einem Wiedersehen mit Elmira – und einer verhängnisvollen Begegnung mit einem alten Widersacher.


2. Staffel (1996-1997)
  14. New Places, New Faces                                       12.10.1996
      Neue Gesichter, alte Sorgen
Kaum haben die Kadetten die frisch angekommene Suzee begrüßt, werden sie von feindlichen Spungs angegriffen. Die gute Nachricht: Sie können entfliehen. Die schlechte Nachricht: Die Christa muss auf einem fremden Stern notlanden. Dabei wird sie beschädigt und kann nicht mehr starten.


  15. The Sporting Kind                                           19.10.1996
      Einspeicheleien
Rosie adoptiert ein anscheinend harmloses Wesen namens Rhomby. Dies hat ungeahnte Konsequenzen: Wildjäger der Spungs haben es nämlich auf den Rhomby abgesehen.


  16. Long Distance Calls                                         26.10.1996
      Ferngespräche
Die Kids entdecken einen Übertragungssender mit großer Reichweite, welcher ihnen ermöglicht, nach Hause zu telefonieren. Aber ihre Gespräche werden von Reaver, einem Weltraumpiraten, abgehört. Er will die Kinder gefangennehmen und den Sender an die feindlichen Spungs verkaufen.


  17. King Of The Hill                                            02.11.1996
      Der König der Hil
Harlan wird von einem kleinen Stamm, genannt Hil, gefangen genommen. Sie glauben, er sei ihr legendärer „Großer König Colossos“. Die Sache hat aber einen kleinen Haken: Der König, das heißt Harlan, soll gegen ein gigantisches Monster ankämpfen. Die Wahrscheinlichkeit, dass Harlan diesen Kampf überleben wird, ist sehr gering!


  18. Truth Hurts                                                 09.11.1996
      Sag die Wahrheit
Rosie verrät dummerweise ein Geheimnis, das ihr sowohl Suzee wie auch Radu anvertraut haben. Nun haben sie untereinander kein Vertrauen mehr. Doch gerade jetzt ist ein guter Teamgeist bitter nötig, da ein gewaltiger Sturm aufkommt. Wenn sie nicht zusammenhalten, werden sie vielleicht nicht überleben können.


  19. Homeward Bound                                              16.11.1996
      Nur geträumt?
Radu erhält in seinen Träumen eine Warnung von Elmira, der Spung Prinzessin, dass die feindlichen Spungs die Christa zerstören wollen. Die anderen nehmen ihn und die drohende Gefahr nicht ernst, im Gegenteil – sie freuen sich über eine Nachricht von vermeintlichen Verbündeten. Unglücklicherweise merkt die Crew nicht, dass dies nur ein Trick der Spungs ist...


  20. All You Can Eaty                                            23.11.1996
      Falsch verbunden
Die Crew der Christa wird von zwei Kindern, die mit Funkrufen ihr Unwesen treiben, auf den Arm genommen. Mehr Sorgen sollte der Besatzung aber Rosies neues Haustier machen: es frisst nämlich alles mögliche – sogar die Christa!


  21. Both Sides Now                                              30.11.1996
      Ich bin Du
Durch eine Kette seltsamer Vorkommnisse verwandeln sich die Kinder in andere Rassen und Personen. Radu wird ein Mensch, Harlan ein Andromedaner, Rosie eine Uranusianerin, Bova ein Merkurianer, Suzee ein Android und Thelma wird lebendig! Doch sie finden keine Zeit, sich mit ihren neuen, eigenartigen Identitäten anzufreunden, denn die Christa fliegt geradewegs in Spung- Territorium!


  22. Mother Knows Best                                           07.12.1996
      Ma
Die Christa gelangt in eine fremde Weltraumzone, wo ein mysteriöses Wesen mit dem Namen MA lebt. Es beschließt, sich um die Kinder zu kümmern und ihre Mutter zu sein – für immer.


  23. Runaway                                                     05.01.1997
      Die Luft ist raus
Radu und Bova sind in einem ferngesteuerten Raumschiff namens Starling gefangen. Zeit und Luft werden langsam aber sicher knapp. Nur ihre Freunde in der Christa könnten den beiden aus der Patsche helfen – aber die Christa ist zur Zeit gerade außer Kontrolle. Bis das Problem behoben ist, wird es für Radu und Bova vermutlich zu spät sein.


  24. Trouble With Doubles                                        12.01.1997
      Zwei sind einer zuviel
Die Kinder erhalten von Miss Davenport die Zeugnisse. Zur gleichen Zeit passiert Unglaubliches: Fremde Wesen dringen in die Christa ein und verwandeln sich in Doppelgänger der einzelnen Crewmitglieder - außer Thelma und Goddard. Die echte Mannschaft ist in der Lobby des eigenen Raumschiffs gefangen und kämpft um ihr Leben...


  25. A Star Is Boring                                            19.01.1997
      Super-Bova
Bova fühlt sich nicht gebührend beachtet. Deshalb freundet er sich mit Utz an, einem Promoter und wird so zu einem Medienstar auf dem Planeten Glitz. Doch dann wird er buchstäblich zum Gefangenen seiner Berühmtheit und es liegt an den Kindern ihn zu retten – falls er sich überhaupt noch mit ihnen abgeben will.


  26. A Friend In Need                                            27.01.1997
      Freund und Feind
Die Kinder sind in einer verlassenen Technologie-Station gefangen. Sie haben zwei Hindernisse zu bewältigen: Einerseits verlangt ein Computerwesen, das Suzee für immer bei ihm bleibt, andererseits will der rachesüchtige Warlord Shank die Crew vernichten. Noch schlimmer wird es auf der Christa, als Davenport, Bova und Rosie von der verrückt gewordenen Thelma verfolgt werden.