Wolfenstein 3D
Myslím že túto hru poznáte všetci, že nie, tak sa pozrite do zrkadla.
Když roku 1992 vydala doposud nepříliš známá firma id Software (založená 5.5.1991) hru Wolfenstein 3D (téma – boj proti nacistům na hradě Wolfenstein za WW2), nikdo asi netušil, že se stane počátkem zcela nového typu her, který dnes hýbe světem a živí i řadu výrobců hardware. Engine přinesl nový pohled do počítačem vytvořené scény, tzv. 1st-person view (pohled z vlastních očí), kdy hráč pomocí perspektivního promítání 3D scény vidí obraz tak, jako by byl sám přítomen v herním prostoru, nikoliv zepředu, z vrchu či ISO-pohledu, jak bylo zvykem dříve.
Z dnešního pohledu je třeba ono 3D brát trochu s rezervou, protože všechny levely byly vytvořeny v jedné rovině, s jednotným stropem a podlahou (konstantní barva), takže nebylo možné se pohybovat nahoru a dolu (přechody mezi levely tvořil vtipně výtah). Celý level byl vlastně poskládán z otexturovaných krychlí umístěných v pravidelné mřížce (ano, neexistovaly zde jiné než pravoúhlé místnosti) a do něj jsou zasazeny bitmapové sprity (nepřátelé a vůbec veškeré objekty), které svou normálu natáčejí ve směru vektoru vašeho pohledu, což někdy působí trochu komicky. Samozřejmě se vzdáleností od vás se zmenšují v proporci se stěnami. K tomu měla hra celkem dobré zvuky (zbraně, pokřiky vojáků,…) a hudbu cvrlikající přes Adliba. No a celé to běželo na 386 s 1MB RAM a VGA (s omezením i na rychlejších 286).
Tato hra byla také moji první hrou (když nepočítám pasiáns z Windows 3.11), kterou jsem si zahrál na svém prvním PC 486DX4 někdy koncem roku 1994. Dodnes si vzpomínám, jak jsem natěšeně přebíral od kamaráda disketu s nálepkou “Very hard game for Dudek” :) a jak mě hra pohltila a já pařil a pařil… To na mě zanechalo trvalé následky, takže ani dnes nic jiného jak 3D střílečky nehraju ;)
Autor: RayeR
Wolfenstein 3D (651,0 KiB, 29 hits)
Extra:
Editor úrovní