Entre jeu occasionnel et mécaniques plus sophistiquées, le mode multijoueurs commence à se développer sur les terminaux mobiles. Certains commentateurs y voient même une tendance lourde de l’industrie, pour les prochaines années. Et si l’offre ludique sur Android est encore parcellaire, elle commence à sonder le potentiel du “multi”, souvent avec des applications gratuites.
C’est par exemple le cas de Projet I.N.F., un jeu de tir incluant dans un futur proche, de nombreux éléments de RPG “massivement multijoueurs” : choix des classes, objets pour améliorer les capacités de son personnage, etc. Il existe même des modes de “capture de drapeaux”, ou des combats à morts par équipes. ChickenBrickStudios, à l’origine du jeu, a aussi réalisé Cestos, un jeu de billes, semblable à Marble Madness, mais jouable sur appareils mobiles. Disponible en version beta, Runes entend pour sa démocratiser le jeu de rôle en ligne sur les appareils nomades.
Y aura-t-il bientôt aussi des LAN party sur smartphones ? Kwaak3 , portage du célèbre FPS, disponible notamment sur le Motorola Milestone (et sur les versions Android à partir de la 1.6) aurait aussi son mode de jeu à plusieurs.
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Avec Homerun Battle 3D , une étape supplémentaire du multijoueur est franchie. Si cette simulation de baseball est plutôt basique, elle permet en revanche d’opposer des joueurs disposant d’iPhones et d’autres utilisant des systèmes d’exploitation Android. |
Sur les terminaux d’Apple, le mode multijoueur est déjà relativement bien intégré. Du jeu occasionnel comme Uno, au jeu de tir comme Galcon, en passant par les simulations de football (Real Football 09) jouable à plusieurs en wifi, les genres représentés sont divers et variés. Aurora Feint, mêlant des éléments de puzzle et de jeu de rôle, est l’un des premiers titres sur iPhone à avoir imposé de telles fonctionnalités.
Les constructeurs de terminaux mobiles ne sont d’ailleurs pas les seuls à tester le potentiel de la connectivité entre les appareils : les consoliers, à l’image de Microsoft, s’y mettent aussi. Outre les connexions de plus en plus nombreuses avec les interfaces des réseaux sociaux, Microsoft a lancé début mars, Toy Soldiers une nouvelle application compatible avec Facebook. Simulation de la première guerre mondiale en trois dimensions sur le Xbox Live, elle permet aussi de synchroniser le compte de la console sur Facebook.
Si Toy Soldiers franchit une nouvelle étape dans l’interconnexion, ce processus n’est toutefois pas nouveau. Avec son Gameboy puis la DS, Nintendo a essayé à plusieurs reprises de développer des interfaces avec ses consoles de salon. Sony s’est aussi engagé dans une compatibilité entre sa Playstation 3, et la PSP, dans plusieurs titres.
Laurent Checola
Crédits : ChickenBrickStudios.