Игроки ходят по очереди, начиная с того игрока, который играет Козами.
С точки зрения Коз процесс игры делится на две фазы:
- Пока все 20 коз не выставлены на доску, единственным разрешенным ходом является выставление одной козы на доску в любую свободную точку.
- После того, как все имеющиеся козы выставлены на доску, любая из них может быть перемещена с той точки, на которой она находится, на любую соседнюю точку при условии, что эти точки соединены линией. Обратите внимание, что не все пары соседних точек соединены линиями.
Для Тигров в течение всей игры существует два варианта хода:
- Любой Тигр может быть перемещен с той точки, на которой он стоит, на соседнюю точку при условии, что эти точки соединены линией.
- Тигры также могут съесть одну козу, расположенную на соседней точке, если между тигром и соседней козой нарисована линия, а следующая за козой в том же направлении точка пуста. При захвате козы тигр прыгает через неё на эту пустую точку, а съеденная коза убирается с доски. Захват коз не является обязательным.
Также есть дополнительное правило, предотвращающее бесконечную ничейную ситуацию:
- После того, как все козы выставлены на доску, запрещается делать ходы, которые приводят к повторению любой из предыдущих позиций на доске.
|