Penguin Adventure debutará en ColecoVision
Todos conocemos más o menos de cerca la consola ColecoVision por compartir rasgos gráficos y sonoros con nuestro querido estándar MSX. No en vano, desde hace varios últimos años se han ido portando juegos desde la consola a MSX; títulos que en su momento no salieron para MSX.
Pero lo que es menos común es que los juegos de MSX se porten a ColecoVision. Es el caso de Penguin Adventure que estará disponible este invierno para aquellos poseedores del cartucho de expansión Super Game Module. La conversión es obra de Opcode y no se limita a calcar el original sino que añade algunas mejoras:
- Para continuar la partida no es necesario usar contraseñas, aparece por defecto.
- Nuevo final para los que superen con éxito el juego.
- Modo de juego fácil con 5 vidas en lugar de las tres que teníamos en el original de MSX.
https://www.youtube.com/watch?v=NwiUvRE56dw
Enlace relacionado: MSX Resource Center


No es que se compartan “rasgos” gráficos y sonoros entre la Coleco y el MSX. Es que con el Super Game Module (SGM) tenemos un hardware que es compatible al 99% con un MSX1:
-Mismo procesador a la misma velocidad (y con los mismos ciclos extra que sufre el de MSX).
-Mismo VDP (igualito, igualito).
-Mismo PSG (metido en el SGM).
-32K de RAM (metida en el SGM).
Vale, el PSG y el VDP están en puertos diferentes, la RAM y la ROM no están en las mismas posiciones que en el MSX y los joysticks se leen de forma distinta. Pero el hardware es 99% similar. Portar algo entre ambas máquinas es una tarea no muy complicada (aunque depende del algo, claro está). Y ya es TRIVIAL si tienes el código fuente. Sí, estoy portando algunos juegos míos a Coleco.
Muchas gracias por la explicación. Veo que entonces que es casi compatible al 100%
Esperamos noticias de esos proyectos para la ColecoVision.