Liczba postów: 133
Liczba wątków: 28
Dołączył: 03.10.2015
AUTORSKI plugin dla każdego
Witam. Startuje niedługo z seria na mój kanał: autorskie pluginy. Dlaczego ja to robię? Otóż chce spełnić do połowy jedno życzenie użytkownika.
(12.02.2016 23:24)Toranktto napisał(a): Nie musisz odpowiadać na takie komentarze, przecież nikt nie będzie siedział i odpisywał 24 godziny na dobe. Możesz uczyć Javy na przykładzie tworzenia aplikacji - pluginu, da się połączyć te dwie rzeczy. Jeżeli nie wiesz jak w czystej Javie zrobić pętle FOR, to możliwe że nie napiszesz jakiegoś pluginu, a więc musisz znać Jave przynajmniej minimalnie żeby napisać plugin.
Zasady:
1. Opisujesz w tym temacie jaki plugin mam zaprogramować. Spróbuj opisać go jak najlepiej!
2. To nie będzie twój indywidualny plugin. Będzie to plugin, którzy, wszyscy z niego będą mogli korzystać.
3. Jest to plugin w 100% darmowy. Zostanie dodana informacja o autorze (ja), która nie możesz usunąć lub ominąć!
Jak opisać plugin?
- Nazwa Pluginu
- główne funkcje
- komendy i permisje
- dodatkowe info
Plugin może być wszystkim tylko proszę nie takie rzeczy jak: "lepszy WorldGuard" lub inne.
Ten post, który utrzyma jak najwięcej lików zostanie zaprogramowany! Pamiętajcie o tym żebyście swoich lików nie żałowali!
Liczba postów: 106
Liczba wątków: 13
Dołączył: 26.05.2015
Wczoraj 16:17
(Ten post był ostatnio modyfikowany: Wczoraj 16:21 przez bobekrobal.
Powód edycji: xD
)
Nazwa pluginu: Ancap Core
Główne funkcje, komendy i permisje, a także dodatkowe informacje:
Super rozbudowany plugin działający jak WorldEdit połączony z WorldGuardem i funkcjonalnościami essentials, zawierał wbudowany system logowanie zmian na świecie przez graczy i systemzarządzania rangami i uprawnieniami tychże, a także umożliwiał przełączanie pvp u graczy ( chce mieć włączone pvp czy nie), do tego siadanie na schodkach, zamiana expa gracza w butelki, oraz cofanie oswajania zwierząt za pomocą prawokliku złotą siekierką.
Liczba postów: 133
Liczba wątków: 28
Dołączył: 03.10.2015
(Wczoraj 16:17)bobekrobal napisał(a): Nazwa pluginu: Ancap Core
Główne funkcje, komendy i permisje, a także dodatkowe informacje:
Super rozbudowany plugin działający jak WorldEdit połączony z WorldGuardem i funkcjonalnościami essentials, zawierał wbudowany system logowanie zmian na świecie przez graczy i systemzarządzania rangami i uprawnieniami tychże, a także umożliwiał przełączanie pvp u graczy ( chce mieć włączone pvp czy nie), do tego siadanie na schodkach, zamiana expa gracza w butelki, oraz cofanie oswajania zwierząt za pomocą prawokliku złotą siekierką.
xddd
Liczba postów: 31
Liczba wątków: 3
Dołączył: 06.11.2015
Co w tym śmiesznego? Plugin opisany wyżej spełnia wszystkie wymogi i nie rozumiem twojej reakcji. Opisz może dokładniej co Ci nie pasuje w tym opisie/pluginie. Odpowiedź typu "xddd" to niewątpliwie spam/nabijanie postów, na przyszłość radzę Ci się wypowiadać pełnymi zdaniami lub/i uzasadniać swoją odpowiedź/swoje stanowisko.
Pozdrawiam.
Liczba postów: 133
Liczba wątków: 28
Dołączył: 03.10.2015
(Wczoraj 16:57)kuba17ism napisał(a): Co w tym śmiesznego? Plugin opisany wyżej spełnia wszystkie wymogi i nie rozumiem twojej reakcji. Opisz może dokładniej co Ci nie pasuje w tym opisie/pluginie. Odpowiedź typu "xddd" to niewątpliwie spam/nabijanie postów, na przyszłość radzę Ci się wypowiadać pełnymi zdaniami lub/i uzasadniać swoją odpowiedź/swoje stanowisko.
Pozdrawiam.
"Plugin może być wszystkim tylko proszę nie takie rzeczy jak: "lepszy WorldGuard" lub inne."
1. Punkt: Po co programować pluginy, które już są dostępne żeby, były autorskie?
2. Punkt: Są to 6-10 pluginów w jednym. Pisałem, że napisze jeden.
Liczba postów: 786
Liczba wątków: 59
Dołączył: 15.04.2015
Nazwa pluginu: PvP golems
Stworzone przez gracza golemy będą się zachowywać jak oswojone wilki, lecz nie będą się teleportować. Można dać golemowi polecenie atakowania pobliskich graczy i dodać wyjątki. Na cuboidach z Pvp disabled golemy tylko wyrzucają w powietrze.
Następujący użytkownicy lubią ten post:
• eriqosek
Liczba postów: 106
Liczba wątków: 13
Dołączył: 26.05.2015
To co napisałem w pełni spełnia warunki, gdyż to ma być jeden plugin który zastępowałby wiele pluginow odpowiadających za dane fukcje, a taki dostępny ani nie jest, ani nie jest wieloma pluginami
Liczba postów: 256
Liczba wątków: 26
Dołączył: 02.10.2015
Pomysłowy
Wczoraj 17:22
(Ten post był ostatnio modyfikowany: Wczoraj 17:23 przez Ukaż..)
No to czekamy na Ancap core... Tylko go zoptymalizuj tak, aby nie sprawiał lagów.
To ten moderator.
Liczba postów: 287
Liczba wątków: 29
Dołączył: 19.12.2015
(Wczoraj 17:06)Rohen napisał(a): Nazwa pluginu: PvP golems
Stworzone przez gracza golemy będą się zachowywać jak oswojone wilki, lecz nie będą się teleportować. Można dać golemowi polecenie atakowania pobliskich graczy i dodać wyjątki. Na cuboidach z Pvp disabled golemy tylko wyrzucają w powietrze.
Fajnie by było takie coś zobaczyć
Liczba postów: 571
Liczba wątków: 45
Dołączył: 28.09.2015
Andrzejek wie, że nie da rady zrobić Ancap Core (znaczy da rade, ale on nie da) więc wymyśla co powiedzieć, by wyszło na jego
Liczba postów: 473
Liczba wątków: 48
Dołączył: 30.07.2015
Nazwa: Villagers name
Opis: Chodzi o to by można było nazywać villagery znacznikiem tak jak inne zwierzęta np. Heniek.
Liczba postów: 10
Liczba wątków: 0
Dołączył: 11.02.2016
Nazwa: Party Members
Główne funkcje:
- Możliwość dodania gracza do drużyny za pomocą komendy /add party nick
- Wyświetlanie członków drużyny na mapie sporządzonej w crafting table
Dodatkowe info: Grając z kimś (kopiąc, budując) bywały momenty kiedy było ciężko się odnaleźć. Funkcja ta bardzo ułatwiłaby wspólną grę na serwerze.
Liczba postów: 133
Liczba wątków: 28
Dołączył: 03.10.2015
Wczoraj 18:05
(Ten post był ostatnio modyfikowany: Wczoraj 18:06 przez adamandrzej02.)
(Wczoraj 17:48)Skirim napisał(a): Andrzejek wie, że nie da rady zrobić Ancap Core (znaczy da rade, ale on nie da) więc wymyśla co powiedzieć, by wyszło na jego
Napisanie takiego pluginu jest bardzo skomplikowane i bym pisał go 2 miesiące. Do tego połączenia z baza MySQL (ucze sie), żeby nie lagowało i to po to żeby zastąpić 6-10 pluginów na jeden. Czy ja zaprogramuje plugin jest moja sprawa, bo ja na końcu decyduje.
Liczba postów: 10
Liczba wątków: 0
Dołączył: 11.02.2016
Nazwa: Workers
Główne funkcje:
- Wydawanie poleceń osadnikom za pomocą komend/interfrejsu oraz opłacanie ich za każdą użytą komendę.
Przykładowe funkcje:
Polecenie farmerowi zasianie nasion pszenicy na polu uprawnym.
Polecenie rzeźnikowi nakarmienie bydła żywnością.
Polecenie kapłanowi wyczyścić teren ze śniegu.
Polecenie łucznikowi ochrony terenu.
I wiele innych poleceń możliwych do zrealizowania.
Komendy:
/work nazwa_osadnika polecenie pay kwota
/work nazwa_osadnika seeds pay 100$ --> polecenie osadnikowi zasiania pszenicy za kwotę 100$
/work nazwa_osadnika clear_snow pay 200$ -->polecenie osadnikowi wyczyszczenia terenu ze śniegu za kwotę 200$
Dodatkowe info: Aby polecenie zadziałało konieczne byłoby nazwanie osadnika name tag'iem jak w propozycji powyżej. Oczywiście opis jest ten tylko powierzchowny bo trzeba by uwzględnić teren na jakim dany worker będzie pracować. Mógłby być to istniejący cuboid danego gracza.
Liczba postów: 191
Liczba wątków: 32
Dołączył: 11.11.2015
Inżynier miesiąca
Moderator miesiąca
Pisanie pluginów brzmi lepiej nież programowanie pluginów.
PvPLevel
Plugin, który daje możliwość wbijania leveli (tylko) na innych graczach. Ilość poziomów i trudność wbicia następnego powinno móc się samemu ustalić w configu.
Dodatkowo mile widziane byłyby prefixy na chacie informujące o levelu.
Plugin powinien pokazywać progress do następnego lvl na BossBarze i powinien obsługiwać nowe kolorki. Dodatkowo po wbiciu levela pod toba wybuchają fajerwerki i na ekranie pokazuje się jaki lvl się wbiło (dźwięk też może jakiś być).
Chętnie widziana współpraca z ScoreBoardStats: postęp, level, ile do następnego levela (pkt), ile ma się aktualnie pkt.
Liczba postów: 133
Liczba wątków: 28
Dołączył: 03.10.2015
(Wczoraj 16:17)bobekrobal napisał(a): Nazwa pluginu: Ancap Core
Główne funkcje, komendy i permisje, a także dodatkowe informacje:
Super rozbudowany plugin działający jak WorldEdit połączony z WorldGuardem i funkcjonalnościami essentials, zawierał wbudowany system logowanie zmian na świecie przez graczy i systemzarządzania rangami i uprawnieniami tychże, a także umożliwiał przełączanie pvp u graczy ( chce mieć włączone pvp czy nie), do tego siadanie na schodkach, zamiana expa gracza w butelki, oraz cofanie oswajania zwierząt za pomocą prawokliku złotą siekierką.
Dziękuje za pana post. Propozycja została przyjęta i niedługo będą trwały prace nad pługiem AncapCore. Co to znaczy? Każdy gracz będzie mógł sobie wgrać ten plugin i mieć te same wiadomości, te same funkcje i ten sam Spawn (będzie generowany przez plugin). Strona WWW oraz screeny zostaly zapisane (jeżeli pan by się chciał wycofać lub mi wmawiać coś innego).
Pozdrawiam i do zobaczenia.
|