Y el mejor juego MSX de 2015 es… ¡Dribol!
Hace casi media hora acabó el plazo para votar por el mejor juego MSX de 2015: (MSX GotY). Es la tercera edición de este reconocimiento cuya finalidad es premiar el esfuerzo de los que están detrás de los teclados y las pantallas picando código para que el resto podamos seguir disfrutando de buenos juegos en nuestras vetustas máquinas.
En el formulario de votaciones se recibieron 88 respuestas que han confirmado que
Dribol es el MSX GotY 2015
¡Enhorabuena a Oniric Factor por este reconocimiento! Y gracias a todos los que han participado con sus votos.
Analizando los resultados, podemos observar que Booming Boy quedó en segundo lugar muy cerca de Dribol, acumulando un 33% de los votos. Y ya en tercera posición hubo doble empate (23,9% de los votos) entre Arcomage y Mecha-9.



Con todos mis respetos hacia Oniric Factor y en particular hacia Jorge por el trabajo que conlleva realizar un videojuego. Me parece totalmente injusto que un “pequeño” juego hecho en Basic quede por encima de trabajos tan profesionales como Booming Boy, Arcomage o Mecha9.
Este tipo de votaciones abiertas en donde puede votar hasta tu abuela son bastante injustas.
Hola, Juanmi. El mecanismo de votación es el mismo que se lleva haciendo en las tres ediciones. Cierto es que puede votar quien lo desee sin más que pulsar sobre el botón.
Lo que está claro es que siempre he apelado al buen comportamiento de los participantes para que la votación fuera lo más justa posible.
Para elegir el GotY del año que viene prometo cambiar el mecanismo para elegirlo. Lo debatiremos en una entrada en el Blog al respecto.
Saludos.
Entiendo perfectamente lo que dices Juanmi, y he de decir que hasta cierto punto también me sorprendí, porque hay juegos muy buenos en la competencia. Agradezco también el tono, ya que he tenido algunos problemas a nivel personal con un usuario en particular por decir esto mismo de muy malas maneras, cuando Oniric ni siquiera a entrado en el concurso por iniciativa propia y no existe ningún premio económico más allá del reconocimiento por el esfuerzo.
En mi opinión lo que mas ha afectado a la votación es que el juego ha sido gratuito en versión digital desde su lanzamiento y la gente ha votado lo que ha podido probar. También tengo conocimiento de que mucha gente en Argentina nos conoce, cosa que no es tan común en los demás grupos. Mas allá de eso no te puedo decir mas, excepto que yo personalmente ni siquiera he votado.
Dicho esto, si de verdad va a hacer gente realmente molesta por el reconocimiento, no tenemos ningún problema en retirarnos del concurso.
¡Ni de coña! Las votaciones dieron como ganador a Dribol pese a quien le pese.
Vuelvo a repetir que desde el primer GotY siempre he contado con la buena fe de la comunidad MSX internacional.
Para el año que viene veremos qué pasa…
Espero poder participar el año que viene con Pegasus, un juego que “diseñé” cuando iba a 8º de EGB y espero poder hacer este año con los gráficos de Pixels Mil
Muchas gracias por vuestro apoyo, da gusto hacer cosas sintiendo que hay tanta gente valorando el esfuerzo que hacemos todos.
Booming Boy, Mecha 9 y Arcomage… auténticos juegazos.