The Wayback Machine - https://web.archive.org/web/20160414061133/http://www.msxblog.es/page/2/

MSXBlog

Artículo publicado en Vida Extra - Marzo 2016 17

Indignado con un artículo publicado en Vida Extra

Me encuentro este artículo de Vida Extra que pretende ser simpático en principio pero que a mí desde luego me parece una falta de respeto por aquellos videojuegos que fueron pioneros. Sí, juegos de hace más de 30 años que forjaron lo que hoy conocemos con una la de las industrias...

Shooter demo GFX9000 & V9990 Powergraph (1) 1

Demo técnica de GFX9000/V9990 Powergraph para MSX

Fernando García publicó en el día de ayer una demo en la página de MSX Boixos Club donde se podía ver el potencial de la tarjeta gráfica para GFX9000. La demo conceptual que veis a continuación crea expectación, y de la buena. Los gráficos, la música y los sprites utilizados impactan a primera vista, ofreciendo...

2016 BASIC Tenliners 10

Concurso 2016 BASIC Tenliners

Homeputerium se lanza un año más a organizar un desafío de programación en BASIC para cualquier sistema de 8 bits donde los programadores deben plasmar su talento en tan solo 10 líneas de código. Estando ya próximos a la fecha límite para presentar los programas, (el 28 de marzo), hay...

BitLogic 3

MSXdev’15 – 4th entry: BitLogic

Inside a cybernetic world, Bit is alive. He is looking for something. He live in a strange city full of droids and robots. Bit has a gun that he use to destroy enemies. But why? Join to Bit. He will be your virtual avatar in this binary and cyber world....

Tim Hartnell - Inteligencia artificial 1

Libro: Inteligencia articial – Conceptos y programas

Editorial: Anaya Multimedia Autor: Tim Hartnell Fecha de publicación: 1986 Idioma: Español Número de páginas: 268 ISBN: 84-7614-091-6 Inteligencia articial – Conceptos y programas

Sistemas expertos - Introducción al diseño y aplicaciones 5

Libro: Sistemas expertos – Introducción al diseño y aplicaciones

Editorial: Anaya Multimedia Autor: Tim Hartnell Fecha de publicación: 1986 Idioma: Español Número de páginas: 254 ISBN: 84-7614-091-6 Sistemas expertos – Introducción al diseño y aplicaciones

Fuente: http://tecnobytescc.blogspot.com.es 5

Campaña de reserva de V9990 Powergraph

Los brasileños de Tecnobytes han puesto en marcha un campaña de reserva para la fabricación de la tarjeta V9990 Powergraph que consigue que nuestros MSX suban de nivel en cuanto a características gráficas. Para reservar es necesario pagar una parte del precio final (53,50 euros dólares estadounidenses) que variará en función de las unidades reservadas:...

Fuente: https://twitter.com/konamiman/status/694541432191868928 1

Entrevista a Antoni Burguera en Última Hora

Lo típico, abres el periódico en la cafetería y hablan del MSX y de un viejo conocido de la escena obsoleta. pic.twitter.com/WwHsXbDO1k — konamiman (@konamiman) February 2, 2016 El periódico Última Hora ha realizado una breve entrevista a Antoni Burguera, autor de Caos Begins. Este juego es uno de mis...

Yo Tenía Un Juego #11 - Portada 3

Time Pilot comentado en Yo Tenía Un Juego

Acaba de salir el número 11 de la revista gratuita Yo Tenía Un Juego. Y como siempre hago cuando salen este tipo de publicaciones, les echo un ojo para ver si se habla de alguna manera del estándar MSX. A veces me encuentro con mucha información pero en otras ocasiones...

The Roving Planet Styllus (HAL Laboratory, 1986) 0

The Roving Planet Styllus, con soporte de guardado en disco

De la mano de Ramones nos llega una nueva adaptación de un juego clásico a formato ROM y que además incluye la posibilidad de guardar la partida en disco. Se trata de The Roving Planet Styllus, uno de los mejores juegos de HAL Laboratory. El mapper usado es ASCII8, necesario para poder hacer...

Doramus (D'Oli Clar Games) 0

Doramus, una batería en tu MSX, disponible paquete completo

Fuente: Twitter Doramus, es un completo simulador de batería para MSX. Sin duda es uno de los proyectos más sorprendentes que he visto para el estándar. Se inspira en el conocido Drum Mania de los salones arcade. La parte principal del simulador es la batería que está compuesta por 6 pads. Cada uno de...

Super Castle 1

Super Castle, juego en desarrollo para MSX2+

Super Castle es un juego para MSX2+ que está siendo desarrollado por Flyguille quien ha desarrollado herramientas exclusivas para poder programarlo. Lo más destacable del mismo es que podrá ser jugado por tres jugadores simultáneos. El código está casi terminado no así los gráficos y el mapeado. A continuación tenéis un...

Spring Warrior (Oniric Factor, 2016) 1

Nuevo juego para MSX2: Spring Warrior

El ritmo de salida de nuevos lanzamientos para MSX parece no tener fin (y yo me alegro). De la mano de Oniric Factor nos llega Spring Warrior, un juego para MSX2 que recuerda en su mecánica al mítico City Connection. A lo largo de quince niveles tendremos que demostrar nuestra...

Keops (Ángel García Delgado, 1986) 1

Preservado Keops, un juego escrito en BASIC

Gracias al estupendo trabajo de Ryback en su blog MSX Basic Games, podemos disfrutar de un juego escrito en MSX-BASIC y que fue publicado en una de las revistas de la época de manera incompleta. Se trata de Keops, un juego de acción donde nuestro personaje tiene que construir una pirámide...

The Maze of Galious Wii 1

The Maze of Galious portado a Wii

The Maze of Galious es uno de los mejores juegos que podemos encontrar en el catálogo de MSX. Creado por Konami en 1987 para los MSX de primera generación, fue un juego que encandiló a propios y extraños por la profundidad de la historia, el control alternativo de los dos...

Dribol - MSX GotY 2015 7

Y el mejor juego MSX de 2015 es… ¡Dribol!

Hace casi media hora acabó el plazo para votar por el mejor juego MSX de 2015: (MSX GotY). Es la tercera edición de este reconocimiento cuya finalidad es premiar el esfuerzo de los que están detrás de los teclados y las pantallas picando código para que el resto podamos seguir disfrutando de buenos juegos...

Colección de software  - Konami MSX (enero 2016) 8

Vistazo a mi colección de juegos de Konami

Konami fue mi compañía favorita en mi época de juventud, hace ya muchos, muchos años. Lo fue por la calidad de la mayoría de sus juegos. En aquellos años mentar a la compañía japonesa era sinónimo de calidad y sobretodo de entretenimiento frente a la pantalla del televisor. Es por ello...

Interior del estuche 1

Estuche escolar inspirado en el Toshiba HX-10

Lo que veréis a continuación en las fotos es uno de los objetos más curiosos de mi colección. Se trata de un estuche escolar cuyas tapas están decoradas con una ilustración inspirada en el MSX modelo HX-10 de Toshiba. Fabricado por SAFTA en los años ochenta (desconozco exactamente la fecha), el parecido...

Programa Pixel Storm: Contra 0

Pixel Storm: Contra (Gryzor)

Entebras hace un repaso, en su programa Pixel Storm, al trasfondo histórico que da forma al guión de a uno de los mayores éxitos de Konami en el campo de las máquinas recreativas: Contra. Y no contento con eso también hace mención especial a la conversión que Konami hizo para MSX2...