La Repisa Nintendo
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¡El nuevo Kira Kira Star Night DX llegará a tu Famicom en formato cartucho muy pronto!

El resplandeciente y chispeante homebrew para Famicom, Kira Kira Star Night fue lanzado originalmente en formato CD para PC y en una limitada versión en cartucho de 200 dólares en 2013. Un sencillo juego de plataformas en donde la protagonista debe recolectar la mayor cantidad de estrellas, mientras avanza por 9 etapas y 2 niveles de dificultad. Además de ello, Kira Kira Star Night posee atractivos y coloridos gráficos, además de pegajosas melodías compuestas por diversos artistas de la escena Chiptune japonesa.

Han pasado tres años desde aquello y el creador de este juego Riki (quien también es el responsable del album Chiptune en cartucho, 8 Bit Music Power), ha anunciado que a fines de Julio se lanzará en cartucho Kira Kira Star Night DX, una renovada versión del juego que no solo presenta novedades gráficas, sino que incluirá un renovado repertorio musical compuesto por legionarios veteranos de la música de los videojuegos como Takeaki Kunimoto (Star Soldier, Dino Riki), Yuzo Koshiro (Streets of Rage, Ys, The Revenge of Shinobi), Manami Matsumae (Mega Man, UN Squadron), Yuriko Keino (Dig Dug, Xevious), Yasuhisa Watanabe (Ninja Warriors, Darius II, Rastan Saga) y a Takeshi Yokemura de la banda YMCK, entre otros.

A continuación, el video promocional del juego:

Kira Kira Star Night DX ya está disponible para su preventa en Amazon.co.jp y será lanzado a finales de Julio.

Fuente: Sousamemo (miki800.com)

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Proyecto en Kickstarter, Super Russian Roulette, busca revivir y renovar la entretención de la Zapper.

El bueno, el malo y la Zapper.

Inspirado por la escena final de la película The Deer Hunter, en donde los protagonistas Robert De Niro y Christopher Walken se enfrentan en un duelo de “Ruleta Rusa”. Super Russian Roulette es el proyecto de un Homebrew para la NES que actualmente busca su financiamiento en Kickstarter y que espera convertirse en el party game definitivo de la consola. A continuación, el video de la campaña:

El hardware con el que cuenta este juego parece ser revolucionario. Posee un chip de almacenamiento de 1 Megabyte, el cual será usado principalmente para almacenar las voces del protagonista del juego y los samples de sonido de la singular música al estilo Ennio Morricone que tendrá. Los prototipos de Super Russian Roulette han sido probados en diversos eventos en EEUU, con resultados muy positivos, ya que según se ve en el video de la campaña, las personas que lo jugaron tuvieron la gran entretención de sus vidas. El proyecto se encuentra actualmente a solo 7 mil dólares de cumplir su meta, dinero que se utilizara para la compra de componentes, y así reproducir el juego en forma masiva.

Super Russian Roulette parece ser el nuevo gran juego para las fiestas. Ideal para jugarlo en aquellas noches junto a los amigos y unas cervezas.

Fuente: Kickstarter

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8BIT MUSIC POWER, el álbum Chiptune que vendrá en un auténtico cartucho de Famicom

A modo de introducción (ya que nunca esta de mas). Cuando hablamos de consolas retro no podemos evitar referirnos a su sonido único e inconfundible. Y es en esta premisa en que se apoyan las bases de la música Chiptune, género en el que un inmenso número de nuevos artistas que han encontrado su carrera, componiendo música original utilizando el hardware y los sonidos de las consolas de ayer.

El desarrollador y compositor japonés, RIKI, creador del fantástico homebrew Kira Kira Star Night, ahora nos trae su nuevo proyecto, que es nada más ni nada menos que un álbum Chiptune alojado en un cartucho real de Famicom llamado 8BIT MUSIC POWER. ¡Así es! Es vez de simplemente seguir la corriente y lanzar un álbum digital en pistas MP3 o en un simple CD, RIKI ha optado en desarrollar un homebrew que contendrá 12 melodías realizadas por distinguidos músicos de la escena Chiptune japonesa como Saitone, Masahiro Majihara, Professor Sakamoto y Hally.

El cartucho no solo traerá la música, sino que RIKI también se ha encargado de desarrollar geniales visuales e ilustraciones para acompañar la música mientras se reproduce. Veanlo por ustedes mismos en este video:

Lamentablemente esta maravilla solo será lanzada en territorio japonés, dejándonos nuevamente desesperanzados de poder contar con este tipo de creaciones por este lado del planeta. Pero eso no quita que quieras intentar importarlo desde allá. El álbum/cartucho ya esta disponible para su pre-venta desde Amazon.co.jp y será lanzado el 31 de Enero del 2016.

Revisa más info acerca de 8BIT MUSIC POWER en el sitio oficial de RIKI.

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El clásico F-Zero llega de forma no oficial a la PC-Engine.

Mientras que la Super Nintendo y la Sega Genesis se encontraban en plena guerra de consolas, la TurboGrafx-16/PC-Engine ya comenzaba a retirarse del campo de batalla. Una consola que fue pionera en bellos y sofisticados gráficos y sonido, pero que simplemente no se pudo mantener a la par de la tecnología y popularidad de las otras consolas. Pero ahora, gracias a las bondades de la programación y de los talentosos hackers, se ha logrado adaptar el clásico de la velocidad, F-Zero al noble hardware de la PC-Engine.

En un esfuerzo de poder recrear las fabulosas visuales del llamado Modo-7 de la SNES, el hacker Chris Covell ha desarrollado un llamativo puerto de F-Zero para la PCE llamado HuZero. Un puerto que resulta ser sorprendentemente similar al original de SNES y que ha logrado meterlo en la modesta memoria de una HuCard. La gran diferencia es que esta versión se centra en un modo de juego caravan, en donde deberás sobrevivir en la pista el mayor tiempo posible. Una muy buena solución mientras Chris trabaja en el resto de los otros elementos del juego, como por ejemplo, vehículos rivales.

La ROM de HuZero esta disponible para su descarga gratuita y funciona tanto en emuladores como en flashcarts. ¡No dejen de probarlo!

Revisa también nuestro especial de dos partes de la PC-Engine La Repisa Presenta: La PC-Engine / TurboGrafx-16. 1ª y 2ª Parte.

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Aquel puerto de Wolfenstein 3D para Sega Genesis se comienza a ver muy similar a la versión original.

Hace prácticamente un año que les contábamos acerca de este prometedor puerto de Wolfenstein 3D para Sega Genesis y hoy al parecer,  el hacker gasega68k nos muestra lo que sería bastante bastante considerable avance en el proyecto. Recordemos que las primeras versiones de este puerto no mostraban más que el personaje principal caminando solo por los mapas. Sin embargo, actualmente ya podemos ver una versión que se acerca impresionantemente a la versión original de PC de 1992, superando también así, y con creces, a su par de Super Nintendo. Esta nueva versión no solo se ve mucho más definida y menos pixelada, sino que también se mueve de forma mucho más fluida.

Puedes descargar la ultima versión del puerto desde los foros de SpritesMind.

Seguiremos atentos a este proyecto así que prepárense para ver “Blast Processing” en acción!

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Así se ve DOOM 2 corriendo en un Nintendo 64.

El usuario jnmartin84 de los foros de AssemblerGames ha estado trabajando desde Noviembre del año pasado en un puerto de las versiones originales de PC de DOOM para la Nintendo 64.

En el video podemos ver lo cercano que se encuentra el puerto a la versión original, cosa que no siempre fue así, ya que si revisan videos anteriores de su canal de Youtube, podrán darse cuenta que el proceso ha ido progresando bastante desde las primeras versiones.

Pueden descargar las ROMs correspondientes desde el hilo oficial en AssemblerGames. Y si eres poseedor de un flamante flashcart de N64, la gracia está claramente en probarlo en la consola real.

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Un reto a la paciencia. ¡Vuélvete chango con todas estas versiones retro de Flappy Bird!

Ya ha pasado bastante tiempo desde que el infame Flappy Bird fue sacado de las tiendas de aplicaciones y eventualmente reemplazado por millares de clones que tampoco aportan mucho a la primitiva fórmula. Pero esto no ha impedido que desarrolladores de lenguajes retro creen los llamados demakes de esta infamia para una impresionante variedad de sistemas antiguos.

Hasta la fecha, el fenómeno Flappy Bird ha logrado aterrizar en la Commodore 64, Atari 2600, Colecovision (solo versiones físicas) y hasta el Vectrex.

Sin embargo (y es la razón de este post), hace poco surgió una nueva versión que realmente nos llama la atención, que es la de NES. Si la quieres para tu emulador o tu flashcart la puedes descargar en retrogamenetwork.com. Hay dos versiones diferentes de la ROM, una en dificultad normal y la otra en dificultad fácil.

Existe otra versión para SNES, pero esta aún se encuentra en desarrollo.

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Las estrellas en 8 bits de Sega finalmente lucharán unos contra otros en el homebrew Master System Brawl.

¿Alguna vez has querido que existiese una especie de Super Smash Bros. con personajes de los clásicos de Sega? Bueno, este nuevo homebrew, llamado Sega Master System Brawl cubrirá tus necesidades.

Este homebrew para Sega Genesis (Mega Drive) fue creado por el hacker Bonaf y  reúne a luchadores como Alex Kidd, Tom-Tom (Wonder Boy in Monster Land), Joe Musashi (Shinobi), entre otros. La más reciente versión de la ROM también incluye a personajes de otros títulos de la plataforma no tan conocidos como Kung-Fu Kid y a Dr. Social del clon de Castlevania, Vampire: Master of Darkness.

Les dejo este video con la ROM en acción:

Según su creador, la próximas versiones del juego incluirán aun mas personajes, incluyendo a Sonic The Hedgehog. Sega Master System Brawl esta disponible para su descarga gratuita en formato ROM y lo podras jugar en tu Flashcart o emulador favorito.

Fuente: Sega8bit

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RAZION, un nuevo Shoot ‘em Up para Dreamcast y Neo-Geo, ya esta disponible para su preventa.

Muchos fans del género shoot ‘em up seguramente deben de estar al tanto acerca de la compañía alemana NG:DEV.TEAM, quienes han desarrollado impresionantes nuevos juegos para las plataformas Neo-Geo y Dreamcast, como GunLord. Esta vez nos traen RAZION, un shmup horizontal que nos recuerda bastante a clásicos como R-Type y Blazing Star.

RAZION posee 6 etapas con diversas opciones, 6 enormes jefes y 7 mini-bosses. También posee un obligatorio modo Novice (Novato) que será significativamente fácil de jugar y necesario si es que no estás familiarizado con el género.

A continuación, les dejo el trailer oficial de RAZION:

Cabe mencionar que los títulos de NG:DEV.TEAM se destacan por su hermosa presentación y el trabajo de arte de sus portadas. Si eres una acérrimo fan de los juegos de naves y de la Neo-Geo y la Dreamcast, no dejes pasar este y el resto de los títulos de esta compañía.

La versión de lujo para Neo-Geo (MVS) de RAZION ya esta disponible, mientras que la versión de Dreamcast esta esperada para algún momento del segundo semestre de este año y las preventas ya se pueden hacer a través de su sitio y tienda oficial.

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“Star Keeper”, un nuevo homebrew chino para NES que te sorprenderá.

Por mucho tiempo, la producción china de videojuegos y consolas se ha hecho famosa por su bajo nivel de calidad y piratería. Sin embargo, de vez en cuando sobresale uno que otro proyecto destacable que rompe el prejuicio, como es el caso de este genial nuevo juego para NES en el cual su autor ha estado trabajando por casi dos años.

Star Keeper es una especie de shoot ‘em up con mecánicas similares a las de Balloon Fight junto con disparos. Moviéndote a través de un escenario repleto de impresionantes detalles, deberás ir recolectando la estrellas y regresarlas a tu casa voladora con cohetes de propulsión, mientras deberás ir disparando a tus enemigos.

Este proyecto fue hace poco publicado por su autor en los foros de NintendoAge y luego de que el resto de los miembros del foro expresaran sus positivos comentarios, el autor relató su pasado como gamer y su afán por crear nuevas experiencias de juego para la NES, para luego contar acerca de sus frustraciones gracias a la mala reputación que muchos otros desarrolladores chinos y sus productos de dudosa calidad se han ganado. Parece muy entendible todo esto, considerando la gran calidad que vemos en su trabajo.

A continuación, un video del gameplay del juego, que es prácticamente el único material del juego que existe actualmente. Les sugiero que lo vean en acción, ya que las imágenes simplemente no le hacen justicia:

Star Keeper aun no posee fecha de lanzamiento (aunque si será durante este año), ni tampoco está claro si será lanzado como una ROM o también en formato físico. Lo bueno es que al parecer, ya tiene demanda asegurada, considerando lo mucho que su autor desea ver su juego en las manos de los jugadores del resto del mundo.

Esperemos que este sea el inicio de un mejor tiempo para los desarrolladores chinos (los buenos), ya que al parecer, si hay mucho talento. Si deseas saber más acerca de la escena china de los juegos de NES, no dejes de revisar este artículo a fondo: La Repisa Presenta: Los piratas de la NES.

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