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Es hora de que lo juzgues por ti mismo. Super Monkey Daibouken recibe su traducción al Inglés

Mucho se puede hablar de Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken, ya que fue un título muy ambicioso durante su lanzamiento, ya que fue desarrollado y lanzado en 1986 por la compañía Vap para competir directamente con el popularisimo Dragon Quest, pero que lamentablemente falló rotundamente, debido a la gran cantidad de falencias que este juego posee. Desde sus gráficas poco trabajadas, confuso de desarrollo de eventos, hasta la lenta velocidad en que transcurre el juego la mayoría del tiempo, incluso hasta posee tiempos de carga, este título incluso ha sido catalogado como el peor juego de la Famicom, cosa que me parece descabelladamente exagerada. Estos son los aspectos que convierten a Super Monkey Daibouken en un título que solo los mas valientes se ha atrevido a jugar.

Tan grande fue la marca que dejó Super Monkey Daibouken, que fue recordado durante una de las secciones del programa Game Center CX, durante varios episodios de su tercera temporada, en el año 2004. Ring Ring Tactics! era una sección de programa en donde su anfitrión, Shinya Arino, debía jugar Super Monkey Daibouken sin más ayuda que los limitados llamados telefónicos que él podía realizarle al público del programa. Un simpático homenaje a uno de los juegos más desentendidos de la librería japonesa de la Famicom, y que al parecer aún permanece en la memoria de algunos japoneses.

Arino Kachou a punto de adentrarse en la gran aventura de Super Monkey Daibouken.

Super Monkey Daibouken hace muy poco recibió su merecida traducción al Inglés, así que les dejo la invitación para que lo jueguen y lo juzguen por ustedes mismos. ¿Serta realmente este, el peor juego de la Famicom? ¡Absolutamente, no! ¿No me creen? Pues, jueguenlo y podrán debatir con sus propios argumentos.

Descarga el parche de traducción de Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken desde la web Romhacking.net.

Para aplicar el parche de la traducción, necesitarás de la ROM del juego y para ello les recomiendo utilizar Lunar IPS, una simple aplicación de Windows.

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Recordando a Iwata-san…

Ha partido quien haya sido por 31 años, la cara más carismática que ha tenido Nintendo. A sus 55 años de edad y producto de un cáncer estomacal, el recién pasado Sábado 11 de Julio dejó de existir el presidente de Nintendo, Satoru Iwata.

En este video podemos ver como hace un par de años Iwata-san se reunió con Arino Kachou de Game Center CX para pasar un buen rato y jugar un poco de Balloon Fight, juego en el que participó como desarrollador principal.

Recordemos a Iwata-san por su gran simpatía y por supuesto por su inmensa contribución a la industria de los videojuegos.

Satoru Iwata Q.E.P.D

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Arino Kachou y el ritmo de la nostalgia. Este es el tributo de rap de Game Center CX.

Si la extraña mezcla entre Game Center CX, la música rap y muchas otras cosas ñoñas es lo tuyo, este nuevo disco tributo musical a Arino Kacho será de tu deleite.

Realizado por el rapero 2 Mello, este álbum incluye 7 movidas pistas que hablan acerca de nostalgia y videojuegos en honor a genial programa de televisión y a su protagonista. La verdad es que no hay que ser muy cercano a la música rap para disfrutar este disco ya que esta lleno de melodías sacadas del show y que te provocaran gran nostalgia. Escucha el disco por ti mismo este tributo al Retro Game Master y veras a que me refiero. :)

Puedes escuchar el disco (y descargarlo de forma gratuita) en el perfil oficial de 2 Mello en Bandcamp.

Revisa también: La Repisa Presenta: Game Center CX

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¡La traducción en inglés de Game Center CX: Arino no Chousenjou 2 para Nintendo DS ya esta terminada y disponible!

Otra gran victoria para las traducciones hechas por fans.

Es una lastima que la secuela de Retro Game Challenge, juego inspirado en nuestra serie regalona, Game Center CX, no haya sido lanzada en nuestro continente. La entrega anterior es sin duda, uno de los juegos más divertidos de la librería de la NDS, pero debido a las bajas ventas que generó, no pudimos recibir la secuela por acá. Para los que no conocen acerca de este juego y todo su contexto, les contaré de qué se trata.

Para comenzar, Game Center CX es un programa de televisión japonés protagonizado por el comediante Shinya Arino, en el cual debe jugar juegos retro durante horas, hasta llegar al final. Este exitoso programa partió al aire en el año 2003 y ya suma más de 180 programas grabados y 18 temporadas. Hace pocos años logró alcanzar al público occidental gracias a los esfuerzos del equipo de traducción de los foros Something Awful, luego siendo transmitidos vía streaming por el sitio Kotaku y luego siendo distribuido de forma oficial en formato DVD gracias a la distribuidora Discotek Media.

La serie se volvió tan popular en Japón que dio desarrollo a tres juegos para consolas portátiles, el primero de ellos, GameCenter CX: Arino no Chousenjou, logró llegar por estos lados rebautizado como Retro Game Challenge. Mientras que el juego no llegó a convencer al mercado promedio, generó una gran conmoción entre los amantes de los videojuegos clásicos con su singular estilo retro y desafiante jugabilidad. Retro Game Challenge incluía una entretenida colección de 8 juegos que recrean aquel nostálgico sentimiento de los juegos de la época de los 8 y 16 bits, y todo esto dentro de la premisa de un viaje a la infancia de Shinya Arino.

La secuela GameCenter CX: Arino no Chousenjou 2, mejora aún más en todo aspecto, con respecto a su antecesor, siendo un título más amplio en términos de jugabilidad, más grande en cuanto al contenido y que en definitiva se juega mucho mejor. Lamentablemente nunca logró salir del territorio japonés, debido a las pobres ventas de su antecesor en occidente.

Pero ahora, finalmente, luego de mucho esfuerzo, un grupo de fans (en el cual se incluye la artista Nina Matsumoto, que ha colaborado en diversos proyectos de localización de la serie en occidente, tales como las traducciones de los foros Something Awful y el lanzamiento en DVD de Discotek Media) ha logra terminar la traducción al inglés de GameCenter CX: Arino no Chousenjou 2, o más bien, Retro Game Challenge 2, para que al fin, los fans de las serie y del juego de nuestro continente, podamos disfrutarlo.

Visita el sitio web oficial del proyecto para descargar el parche de traducción y todas herramientas necesarias para el parchado.

Conoce más acerca del programa Game Center CX en nuestro especial La Repisa Presenta: Game Center CX.

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Dentro de horas se estrenará la película de Game Center CX. Aqui les dejo algunas imágenes para el hype.

Ya queda menos de un día para el estreno de la película de Game Center CX en Japón y que mejor para contribuir al hype que una buenas fotos del sitio oficial de la película.

Recordemos que la película transcurrirá en el año 1986, en plena época dorada de la Famicom/NES. Otro detalle que queda aclarado, es que al parecer el joven protagonista de la película no es Arino, al contrario de lo que creíamos (o al menos no es su contraparte adolescente), sino que se trata de Daisuke, un estudiante de secundaria cuya mayor pasión son los videojuegos y la Famicom, y ademas esta enamorado de una de sus compañeras de clase, la clásica historia de amor adolescente. Llama la atención también, que una parte importante de la historia tendrá relación con el juego Mighty Bomb Jack, que ha sido uno de los desafíos más difíciles de toda la historia del programa.

Revisa el resto de las fotos escondidas en el sitio oficial de la película.

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Solo en Japón. Hoy se abrió el café temático de Game Center CX y la serie No Continue Kid.

Nuestro programa de televisión favorito Game Center CX, en una colaboración con la producción de la serie No Continue Kid (¿se acuerdan?), han inaugurado el día de hoy un maravilloso café temático en el barrio de Shibuya de Tokio, Japón.

En este café podrán encontrar un genial menú inspirado en juegos retro creado por el propio camarógrafo Abe, una colección de objetos de ambos programas y algunas máquinas Arcade “free-to-play” y estará abierto solamente hasta el 17 de Febrero, fecha que quizás coincida con el estreno de la esperada película de Game Center CX.

No se lo pierda si tiene la suerte de andar por ahí cerca…

Via: space-coyote (Nina Matsumoto)

Revisa también acerca de la serie No Continue Kid.

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Nuevo trailer de la película de Game Center CX.

El misterio empieza a tomar forma. En este nuevo trailer ya podemos ver un poco mejor de qué se tratará la película de Game Center CX. Protagonizada no por Arino, sino que por Daisuke, un estudiante de secundaria cuya mayor pasión son los la Famicom y Mighty Bomb Jack, y ademas esta enamorado de una de sus compañeras de clase, la clásica historia de amor, pero con todos los ingredientes extras que solo Arino Kacho y el staff del programa le podrán dar.

Recordemos que la película se estrena el próximo mes de Febrero de este año, así que queda muy poco!

Visita el sitio oficial de la película.

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NES Remix y su especial con Game Center CX.

El canal oficial japonés de Nintendo ha publicado este episodio especial de Game Center CX en donde Arino Kacho se pondrá a prueba en el recientemente anunciado y ya lanzado, NES (Famicom) Remix para la Wii U. Lo más entretenido es que nuestro pobre anfitrión se tendrá enfrentar cara a cara con un grupo de niños, con los que jugará cada uno de los minijuegos de este genial compilado de clásicos de los 8-bits.

Esperemos que la gente de Something Awful pueda pronto entregarnos una traducción de este especial.

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Segundo trailer teaser de la película de Game Center CX.

Disculpen por el spam, pero acaba de ser publicado en el sitio oficial de la película de Game Center CX, este nuevo trailer, que fue estrenado ante el publico que asistió al evento en el Budokan y donde podemos ver mayores detalles acerca de la película.

Para comenzar, la película transcurre en el año 1986, en plena época dorada de la Famicom/NES. Otro detalle que queda aclarado, es que al parecer el joven protagonista de la película no es Arino, al contrario de lo que creíamos (o al menos no es su contraparte adolescente), sino que se trata de Daisuke, un estudiante de secundaria cuya mayor pasión son los videojuegos y la Famicom, y ademas esta enamorado de una de sus compañeras de clase, la clásica historia de amor adolescente. Llama la atención también, que una parte importante de la historia tendrá relación con el juego Mighty Bomb Jack, que ha sido uno de los desafíos más difíciles de toda la historia del programa.

Otro detalle singular del trailer es la aparición de AD Toujima, uno de los asistentes del programa más recordados, quien parece que tendrá un pequeño papel en la película.

Por lo demás, interrogantes van y vienen. ¿Que relacion tendra Arino y Daisuke? ¿Podremos ver a mas gente del staff involucrada? De verdad que esto nos deja entusiasmados y ansiosos por saber más.

Recordemos que la película se estrena el próximo mes de Febrero (2014), así que queda muy poco!

Visita el sitio oficial de la película.

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Así fue ayer el “Desafío en el Budokan” de Game Center CX.

En el marco de las celebraciones del aniversario número 10 del programa Game Center CX, el dia de ayer se realizó el tan esperado “Desafío en el Budokan”, donde asistieron más de 7000 personas.

El evento se trato de varios desafíos, en distintos juegos. Arino Kacho jugo se enfrentó a Punch-Out!, Ghost n’ Goblins y a Super Mario Bros. para NES, además de Derby Stallion y Street Fighter II para SNES.

Se espera que el evento sea llevado a DVD dentro de los próximos meses y también se incluirá una completa nota con detalles exclusivos, en uno de los próximos capítulos.

Fotografías vía: natalie.mu, 415yoiko.jp, @kankanp (mrol93)

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