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标签:互联网

“我的用户原来是这样的”——用户行为分析
产品经理

“我的用户原来是这样的”——用户行为分析

问“互联网最热的关键词是什么?”,我会回答“用户”。     如果问“互联网最热的关键词是什么?”,我会回答“用户”。 以用户为中心的设计(UCD)一直是互联网产品的首要设计原则。可以说,用户研究是产品设计的第一步,用户数据是互联网研究梦寐以求的宝库。   了解用户的最有利武器 用户研究方法主要包括调查问卷、用户访谈、可用性测...

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互联网产品中的“收藏”功能思路
产品经理

互联网产品中的“收藏”功能思路

简单谈谈“收藏”(互联网产品中的收藏功能)的思路,抛砖引玉,欢迎交流。   1.“收藏”是什么? 收藏是个性化地整理信息资源。 every coin has two sides . 当产品汪绞尽脑汁梳理好产品的信息结构时,也不知不觉地给信息带上了镣铐。当用户对结构中的信息产生了占有欲时,打破镣铐的需求也就产生了。 “这小视频不错,老子每天要看他十次才能入...

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直播这个风口,可能真的要停了?
业界动态

直播这个风口,可能真的要停了?

但看似火爆的表象之下,却往往意味着整个行业将 ...     一直以来,互联网创业都有一个非常有趣的现象,一个行业越火,那么其冷却的速度越快。所以,当某个行业成为互联网风口的时候,虽然众多创业者摩拳擦掌,资本闻风而动,但看似火爆的表象之下,却往往意味着整个行业将迎来最为惨烈的厮杀。 而厮杀过后,幸存者往往都会喊出“优胜劣...

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我互联网从业经验少,你可别骗我!
产品经理

我互联网从业经验少,你可别骗我!

互联网创业萌芽期,产品、技术、运营、设计不睦的事情很少。因为都在“等风来”,相安无事。一些人聚在一起创业,在车库里,在自己家里、在北大资源楼…,都奔着前途去,摸着石头过河,鼓乐喧天、鞭炮齐鸣的,虽没有钱赚,但大家都相信互联网这个玩意,所以“同仇敌忾,一团和气,抢着干活,互相帮扶”。   后来,华尔街和天使们开始砸进钱来,这一下子...

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从0到1,做一款互联网产品需要关注的五个执行重点
产品经理

从0到1,做一款互联网产品需要关注的五个执行重点

现在聊聊从零到一做一款互联网产品,需要注意的重点。这些点,我看了很多相关的文章,很少有讲清楚的。在此简单列个几点,与你分享。     1.一切方案以「可执行」为标准 写出来的东西定义不明确,拆分的不够细,规则模糊,东西扔给研发之后,人家满脑子都是问号。这是新人最常犯的错误。 举个例子,假设某款应用有用户间评分的功能...

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为什么你做的产品会很容易死掉?
产品经理

为什么你做的产品会很容易死掉?

”的商业模式。互联网行业经历了多年的验证,已经 ...     产品体验好,还解决了问题,有钱赚。人们通常就会认为,这个软件的商业模式是浑然天成、祖师爷赏饭、实现了“商业和设计的完美结合”的。但请相信我,没有什么“天成”的商业模式。 互联网行业经历了多年的验证,已经证明,产品导向只能造就短期的成功,影响成功更重要的,是长期持...

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资本寒冬下薪资和裁员数据报告:互联网企业和人才何去何从?
业界动态

资本寒冬下薪资和裁员数据报告:互联网企业和人才何去何从?

    Q1资本寒冬真的来了吗?     2015 年 6—8 月是互联网企业全年招聘的最高峰。对比 2016 年 6—8月,可以看到明显的下跌,可见寒冬是真的来了。   Q2寒冬之中哪个领域最安全?     进入 2016 年后,To B 类企业成为国内创投界的新宠,相应的,信息安全与企业服务成为了招聘需求增幅最大的行业。 相对有争议...

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微信应用号,为什么对开发者来说未必是好事
业界动态

微信应用号,为什么对开发者来说未必是好事

    近期微信应用号内测,业内又是照样沸沸扬扬,至于微信应用号有什么机会,都已经被很全面的分析过。这里我想谈谈我的看法,我认为微信应用号的推出,对开发者来说,未必都是好事。 当前的APP已经进入存量时代,分发市场的增量都在放缓,难道突然之间有了微信推出了应用号,就会再造一次用户需求井喷的盛况,再次出现各种层出不穷全新的...

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这些年,我学到的几个关键词
产品设计

这些年,我学到的几个关键词

接触互联网已经接近4年了。这段时间里接触了很多人、看了很多书,也学习到了很多东西。其中有这几个关键词让我受益匪浅——简约至上、场景思维、维度、资源与协调。   一、简约至上 来源:苹果的产品以及发布会;《简约至上》书籍 概念:提供给用户简单易懂、符合直觉的产品,复杂的流程留给我们以及系统来做 简约至上这个关键词对我的影响...

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互联网公司布局大文娱:招式都一样,看谁会烧钱
业界动态

互联网公司布局大文娱:招式都一样,看谁会烧钱

腾讯花8.1亿买下《如懿传》网络首播权刷新了此前《芈月传》创下的纪录。如此大手笔投入背后,腾讯会担心得不偿失吗? 文娱产业的投入与太多内容相连,IP、粉丝经济、游戏及动漫衍生品的开发……在资本寒冬的大背景之下,大文娱产业是距离内容变现最近的地方。大投入的背后其实也蕴藏着大回报的可能。更重要的是,这个产业的玩法与商业模式已经非常清晰...

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