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Le grand et fantastique topic sur Titan Quest

 

Amnexty et 28 utilisateurs inconnus

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Auteur Sujet :

Le grand et fantastique topic sur Titan Quest

n°4586182
Punky
Posté le 24-06-2006 à 01:38:49  profilanswer
 

http://www.nlgaming.com/games/3000/logo/logo.jpg

 
Mais qu'est-ce que Titan Quest?
Un Hack'N'Slash dans l'univers de la Grèce Antique , qui, pour une quarantaine d'euros , sauras vous amuser pendant des jours et des jours. Reprenant beaucoup des points fort de plusieurs jeux mondialement connus ( Diablo II entre autre ) il vous amène dans un univer fantabulesque ou se cotoient magie ,histoire et fantaisie ( Roh c'est beau ce que je dis, on dirait un poète). Il devrais être en magasin entre le 26 et le 30 juin, dépendant d'ou vous vous trouvez , au magasin a grande surface locale c'est le 28.
 
Je peux trouver un demo? Ça prend une bonne config pour y jouer?
Le demo se trouve ici
La config, fournie allègremet par Titanquestvault.ign.com , et traduite a l'arrache par votre humble serviteur :
 
Minimum :  
•Windows® 2000 or XP
•1.8 Ghz Intel Pentium IV ou équivalent AMD Athlon XP ou équivalent
•512 MB RAM
•5 GO d'espace libre sur votre disque dur
•64 MB NVIDIA GeForce 3 ou équivalent ou ATI Radeon 8500 series supportant les Pixel Shader 1.1 support ou équivalent
•DirectX® 9.0c compatible 16-bit carte audio
 
Recommandé :
•Windows XP
•3.0 Ghz Intel Pentium IV ou équivalent
•1 GO de ram
•5.0 GB d'espace libre sur votre disque dur
•128 MB NVIDIA GeForce 6800 series ou ATI Radeon X800 series ou équivalents
 
Nottez que je semble ne pas être le seul a avoir des baisses de fps énormes la nuit d'après ce que j'ai pu constater, espérons que ça seras mieu optimisé dans la version finale du jeux :)
 
Les classes, ça marche comment, et y'a quelles classes?
On choisis une classe au niveau 1, et puis une au niveau 8. Sachant qu'a chaque classe il y a 32 niveau, qu'on a deux classe, et qu'on commence au niveau 1, 1+32+32 nous amene au niveau 65 :ack:
Dans ce jeux, les classes sont appelées maitrises. Voici la description des différentes maitrises:
 
Maitrise de la chasse :
Maîtrisez le combat à l'arc et à la lance. Les attaques d'estoc transpercent les armures des ennemis et les compétences élevées en matière de tir à l'arc permettent de frapper de grands groupes d'ennemis. Le Chasseur doit compter sur la rapidité et gérer les distances pour rester hors de portée des ennemis.
 
Maitrise de la défense :
Le Défenseur se spécialise dans la survie au combat mais n'est pas capable de développer des améliorations offensives. Plusieurs compétences consistent à utiliser le bouclier pour repousser les attaques et mettre les ennemis hors d'état de nuire.
 
Maitrise de l'esprit :
Le Théurgiste allie attaque et défense avec des compétences de vol de santé qui aspirent la vie des ennemis tout en régénérant la leu. Aux niveaux de compétence supérieurs, la possibilité d'invoquer un Roi spectre augmente considérablement la capacité à infliger de lourds dégâts aux ennemis.
 
Maitrise de la guerre:
Le Guerrier excelle à infliger des dégâts physiques à ses ennemis mais porte peu d'attention à la défense. Aux niveaux de maîtrise supérieurs, le guerrier peut apprendre à frapper plusieurs adversaires en même temps.
 
Maitrise de la nature:
Le Vagabond peut invoquer les esprits de la forêt pour infliger des dégâts et se protéger contre les ennemis. Les auras de soin et défensives permettent aux alliés de survivre plus longtemps et de se battre plus efficacement.
 
Maitrise de la terre:
Celui qui maîtrise la terre peut annihiler des hordes d'ennemis en une seule fois. La plupart de ses compétences infligeant de lourds dégâts, le Pyromancien peut invoquer un colossal élémentaire de terre pour attirer l'attention des ennemis.
 
Maitrise de la ruse:
Personne n'égale le Rôdeur pour infliger des dégâts rapides à un ennemi isolé ou affaiblir l'adversaire avec du poison et des attaques de saignement. Il utilise des tactiques de frappe éclair et n'est pas adapté au combat contre des hordes d'ennemis. Il doit user de ruses pour ne pas se faire surprendre.
 
Maitrise de la tempete :
Permet d'infliger de lourds dégâts d'électricité et de froid à des ennemis isolés ou en petit groupe. L'Homme-tempête peine à se défendre mais peut ralentir, paralyser et étourdir les ennemis avec ses attaques de gel et d'électricité.
 
Et les compétences/stats?
A chaque fois qu'on prend un niveau dans une des deux maitrises qu'on a choisis, elle nous donne des bonus, comme par exemple +2 force/+2 dext/+10 vie par niveau. En plus de ça, on a le droit a deux "points" de stats par niveau, point qui peuvent rajouter de +2 a +5 environ par point de stats mit dans une caract, a ce que j'ai vu.
 
Ensuite, l'arbre de compétences est spécial. A chaque niveau, vous gagnez trois points de compétences, oui, TROIS. Ce qu'il faut savoir, c'est qu'il y a deux façons de dépenser les points de compétences :
-Dans l'arbe de skill lui même , qui comporte 32 niveau. Plus vous mettez de point dans l'arbre en tant que tel, plus vous pourrez débloquer de compétences haut niveau, chaque classe ayant une dizaine de compétences bien diverses ayant une grande diversitée
-Dans les skills en tant que tels, qui ont de 1 a 15 niveau chaquns, chaque niveau augmentant les dégats/effets/durée de la compétence.
 
Bon voila j'ai fais un giga post de la mort qui tue, alors si vous avez a parler de T.Q. vous le faites ici,nondediou!
Liens :
Titanquest-Fr.com, le meilleur site web francophone sur TQ <-- Le webmaster est même un peu sur ce forum ci, enfin juste sur ce topic,mais voila allez y et les forums de ce site roxxent ^^


Message édité par Punky le 29-06-2006 à 01:31:11
mood
Publicité
Posté le 24-06-2006 à 01:38:49  profilanswer
 

n°4586183
calipso
Posté le 24-06-2006 à 02:01:30  profilanswer
 

Il manque plein de truc là, si j'ai le temps demain j'en parlerai (principalement sur les classes)
 
Site sympa: www.titanquest-fr.com
 
Le mec sur le site possède déja le jeu, en primeur (non, pas downloadé sur le net), pour je ne sais quelle connexion avec la compagnie. Le site est peu fournie (outre les screenshot de ses aventures), mais le forum, dans les sections classes, vous montrera l'arbre de compétences de chacun. (notez qu'on trouve sur le forum la techniquement pour débloquer les classes de la démo avec un éditeur héxadécimal, ce que j'ai fait, donc je parlerai des classes et combos demain)
 
Je rajouterai un autre lien... demain surement.


Message édité par calipso le 24-06-2006 à 02:02:23
n°4586184
Punky
Posté le 24-06-2006 à 02:06:27  profilanswer
 

C'est chouette que tu participe ^^
 
Ça serais bien si tu pourrais préciser ton astuce aussi pour débloquer toutes les classes dans la demo, parce que j'arrive pas a trouver le fichier ou y'a mon perso pour le modifier avec un editeur Hexadecimal :ack:
 
Y'a aussi Gamebanshee qui est pas mal comme fansite, y'a même des database d'items ^^

n°4586185
calipso
Posté le 24-06-2006 à 02:59:04  profilanswer
 

Dans ton dossier de la démo, tu dois avoir 3 choses: SaveData, Settings et Tracking.txt . Tu cliques sur SaveData puis Main. Là tu devrais avoir les dossiers de chacun de tes personnages ainsi qu'un fichier Playermenu.mnu . Tu entres dans le dossier du personnage à modifier. T'a normallement un dossier World01 et un fichier Player.chr . Tu dois modifier ce dernier, en l'ouvrant avec un éditeur héxadécimal. (là faut lire jusqu'a tomber sur les classes allouer et les skills points du personnage et tu les modifies, en changeant le texte hexadécimal (et non sa traduction).
 
Pour les classes:
 
Defense:
 
Classe destiné à l'attaque au bouclier. Il possède certains skills pour renforcer son équipe, quelques-uns pour l'attaque au bouclier (dont une charge totalement identique à celle du paladin de dédeuh). Ses ultimes (ses skills à 32 points dans la masteries donc) sont une forme de colosse, qui grossit énormément le perso, lui donne plus de vie, de puissance, etc, pendant un moment, les autres sont des améliorations de ses précédents skills. Ses attaques au bouclier sont très puissantes, si on possède un bouclier faisant beaucoup de dégat, mais sont *incontrolables*. En gros, les points dans les skills donnent xx% de chances de faire une attaque, donc il est totalement possible qu'il fasse l'attaque qui touchent plusieurs cibles quand il fait face à un mob. Il se focus beaucoup sur le stun grâce à la masse (son arme préférée) et à son bouclier.
 
Warfare:
 
Bourrin de service. Sa puissance réside dans la branche de gauche qui lui permet de porter 2 armes, mais aussi de faire plusieurs coup dévastateurs avec celles-ci (un gros coup sur cible unique, un coup touchant plusieurs mobs, etc.). Comme en Défense, ces coups ne sont pas controlables. Son attribut numéro 2 est son attaque qui permet de gagner des charges (faisant ainsi une sorte d'aura autour du perso). Une fois cette aura et ses upgrades maxés, le personnage gagne en défense, force, vitesse, etc. Par contre, plusieurs (énormément) de point son requis pour maxer cette technique au complet. Il possède quelques techniques de défense qui lui permettent vaguement de survivre, lui et son équipe (un stun de zone et un drapeau ressemblant aux 3 cris du barbare de dédeuh réunis). Ses ultimes sont un summon un peu spécial, le reste étant aussi des améliorations. Pendant 24 secondes, 3 à 5 guerriers mort-vivants viennent gentillement t'aider à éclater les méchants pas gentils.  
 
Ruse:
 
L'assassin du groupe. Il possède plusieurs techniques causant le saignement et le poison. Son skill d'attaque permet de charger 3 coups pour délivré une attaque plus que puissante au 4ieme coup. Il se sert surtout des épées, plusieurs de ses skills étant inutilisable sans cela. Il peut faire des pièges (tout nazes... même les monstres de la démo survivent... bizzare) et lancer une petite bombe qui rend les ennemis confus pendant 8 secondes (over-puissant ce truc). Le lancer de couteau et le délivrement d'un coup triplant ses domages sont parties de ses attributs. Ses ultimes sont uniquements des améliorations.  
 
Chasseur:
 
J'ai vraiment besoin de vous expliqué son but? Il possède beaucoup de techniquement visant à tuer les bètes/hommes-bètes. Ses armes de prédilections sont l'arc, le javelot et la lance (oui, comme vous l'aurai deviner, à la base TQ c'est un mélange de diablo, sacred, guild wars et quelques MMORPG en vrac. Ne vous attendez pas à trouver de l'original là-dedans, on s'amuse bien et c'est ce qui fait son point fort.). Il possède plusieurs améliorations de vitesse, un tir multiple en ultime (*sigh*), des flèches éclatant sauvagement à l'impact, etc.
 
Je ferai les autres classes demain.
 
En vrac, quelques points qui me reviennent à l'esprit:
 
-Au niveau des sorts à zone (ainsi que des skills quelconques), on a franchement moins l'impression de controler ce qui se passe. Exemple, le lancer de couteau de Ruse maxer lance 5 couteaux. On pointe vers où on lance, mais on ne sait pas comment vont partir les couteaux. Donc ils peuvent partir tous vers la gauche ou être bien centré, etc.  
-Pas de sang. Par contre les ennemis font des vols planés spectaculaire si on leur donne de gros coup. On à franchement pas l'impression de réalisme, mais on s'amuse encore (et puisqu'il n'y à pas de mur invisible, c'est marrant)
-Le monde est vaste, diversifié (on passe dans plusieurs pays) et très joli. Le jeu, au graphisme au maximum, est plutôt joli, c'est très plaisant. Par contre, vous verrez que la Grèce est très montagneuse [:tantor:5]. C'est le moyen, en Grèce, trouvé par les développeuyrs pour limiter le monde. T'a l'impression de vivre entouré de montagne.
-Le jeu est largement plus difficile qu'il n'y parrait. Monté en mode épique et Legendaire rajoute en plus de nouveaux boss, très robustes.
-Le multi-joueur *ouvert* nécessite d'avoir des copains jouant, sinon c'est mort pour contrer le cheat, malheureusement.
-Quelques classes ne trouvent leur utilité totale qu'en multijoueur alors que ce mode est peu développé Oo
-Dans les 28 classes disponibles, aucune n'est plus faible qu'une autre, contrairement à plusieurs jeux.
-Les fans de magies anti-bourrin, oublier le jeu tout de suite, il est strictement impossible de faire un magicien *pur*. Il va toujours falloir y associer des invocs, des enchantements d'armes, etc, à cause du rechargement des compétences et des sorts qui font des domages fixent, et non en %, et qui donc sont largement plus faible en Légendaire.
-PAS DE PVP ><
-Un déiteur de niea, de monstre, etc, est fourni avec le jeu, permettant de créer des mods, de downloader ceux des autres, de jouer en augmentant le level de ton perso, etc.
Désolé pour les fautes, j'ai passé une dure journée, flemme de corriger :/.


Message édité par calipso le 24-06-2006 à 03:02:28
n°4586188
ehvlan
dans tes dents!
Posté le 24-06-2006 à 13:13:25  profilanswer
 

Mouaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah !!
 
Trop bien, je pensais qu'il sortait dans une eternité et j'en avais entendu parler !
 
J'd/l la démo là
 

Citation :

-Le multi-joueur *ouvert* nécessite d'avoir des copains jouant, sinon c'est mort pour contrer le cheat, malheureusement.  
-PAS DE PVP ><


 
Y'a pas de multijoueur "fermé" ?
 
et pas de PvP :s
 
Ca tue tout là oO

n°4586190
calipso
Posté le 24-06-2006 à 14:39:53  profilanswer
 

Le multijoueur est *ouvert* parce que les développeurs ne peuvent assurer d'avoir un multijoueur réglementé. Maintenant pas de PvP c'est pas plus mal, y'a qu'à voir la merde qui servait de PvP à dédeuh.
 
Les développeurs ont par contre parlé d'une éventualité d'avoir un PvP.

n°4586191
ehvlan
dans tes dents!
Posté le 24-06-2006 à 15:08:27  profilanswer
 

Moi j'aimais bien le PvP à D2, m'enfin.
 
J'ai finis de d/l la démo mais j'ai pas le temps de l'essayer maintenant :\

n°4586192
Cyx
Bonsoir.
Posté le 24-06-2006 à 18:05:38  profilanswer
 

Drapwal.

n°4586193
calipso
Posté le 24-06-2006 à 18:07:16  profilanswer
 

Bon
 
Terre:
 
Le premier des 2 magiciens. Disponible dans la démo, ce personnage maitrise la terre et le feu. Ses aptitudes principales sont l'enchantements d'armes en feu (plutôt puissante, et en % qui plus est, donc augmente selon l'arme), le summon du golem (un golem gigantesque, il a quelques capacités, il est pas con et très joli) et les sorts de feu/terre (boule de feu, fissure dans la terre très semblable au *volcan* du druide de dédeuh). Ses ultimes sont la fissure et des améliorations diverses pour ses compétences.
 
Tempête:
 
Le deuxième magicien. Je l'ai trouvé, personnelement, très faible. Plutôt déçu, je ne me suis pas attardé sur lui, donc je ne me rapelle plus les ultimes, etc. Il a un sort d'enchantement d'arme, mais les domages sont fixes et peu puissants. Il a un sort lightning (son upgrade le transforme en chain lightning) venant du ciel (et non des mains du persos) plutot puissant, mais encore une fois en domage fixe :/. Il peut appeler un *wisp* qui l'aide dans les combats, lui donne de la récup etc.
 
Nature:
 
Il possède beaucoup de sort de soin. Ses sorts ciblent un allié/soi-même et redonne soi un % de vie ou un certain nombre de points. Il peut apeller des loups et une nymphe pour l'aider (ce qui n'est pas de refus puisqu'il ne possède rien pour l'aider ou pour faire des domages). Très peu testé lui aussi.
 
Esprit:
 
Ses sorts variés, utiles et particulièrement joli. Dans ses plus puissant, on retient une aura totalement génial qui transforme les ennemis autour de lui en escargot, avec peu de vie et une arme plus basse pendant que le personnage obtiens environ 50% de leech de vie. Merveilleux. Ensuite il peut lancer un rayon faisant x dégats sur la vie des monstres et tranformant un % (genre 250%) de ces domages en vie pour le perso. Il peu appeler des esprits pour l'aider, etc. Très bon perso. Notons que certains de ses sorts demandent un sacrifice de vie.
 
Allez, point en vrac:
-La plupart des enchantements demandent un sacrifice permanent d'énergie. Exemple, l'enchantement de terre demande 75 énergie retenu. Donc la barre d'énergie se voit enlever (elle devient grise sur le nombre enlever (exemple tu as 100 d'énergie, tu as 75 retenu, le 3/4 de la barre sera grise). Certains sort de l'esprit demandent de la vie, qui fonctionnent comme la l'énergie.
-Il y a 5 caractéristiques: Vie, énergie, force, intelligence, dextérité. Vie, énergie, c'est.. la vie et l'énergie quoi... la force augmente les dégats physiques au corps à corps, la dextérité augmente les dégats d'estocs (lance/épée) et les domages de l'arc.
-Il faut différence +x domage et +x domage d'estoc. Je ne saurais vous donner une définition précise de l'estoc, malheureusement.
-Il existe un bug de positionnement qui fait que, certaines fois, on clique sur un ennemis et le personnage ne bouge plus. Je ne sais pas d'où vient ce bug, mais il suffit de cliquer ailleur sur le terrain puis sur l'ennemi.
-Les types d'objets: gris (plus faible, brisé, rouillé, etc), blanc (normal), jaune (magique), vert (*rare*) bleu (set, épique), mauve (légendaire très rare). Les objets n'ont pas de durabilité.
-Les marchand, plus loin dans le jeu, vende des objets de set, légendaire, épique, etc, quelquefois. Néanmoins c'est plutot rare et ce ne sont jamais les objets les plus puissants. Ça sert surtout à compléter les sets, selon les développeurs. Les trucs que vendent les marchands changent quand on quitte la partie.
 
Voila, petite tournée.
 
EDIT: - Les monstres droppent les items portés, donc fini les oiseau qui vous drop une hache.

Message cité 1 fois
Message édité par calipso le 24-06-2006 à 20:10:08
n°4586194
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 24-06-2006 à 20:10:38  profilanswer
 

calipso a écrit :


EDIT: - Les monstres droppent les items portés, donc fini les oiseau qui vous drop une hache.


 
Ca risque de poser des problemes ca non?
 
il ya des items qui sont porté par personne et des mobs qui ne portent aucun item (sous D2 je parle)
 
 

n°4586195
calipso
Posté le 24-06-2006 à 20:41:04  profilanswer
 

Nan, ça pose pas de problèmes du tout. Si tu tue un oiseau il te droppera soit une rune (je sais pas si j'en ai parlé plus haut :hmm: dans le doute :o :
 
-On peut dropper des *runes* qui demandent d'être réunies (exemple, tu drop une rune *essence de la corde d'Artémis*, une rune te donne +x% de vitesse d'attaque, mais tu peux en avoir 2 autres je crois (donc sous le nom, t'a x/3 d'écris) qui augmentent le bonus.
 
voila), soit rien. Si un boss t'attaque avec ses poings, il me semble normal qu'il ne te drop pas d'arme...  
 
Par contre il ne faut pas comprendre que certains items rares ne sont droppé que par des monstres spéciaux. Si, exemple, tu veux dropper une épée épique, bah n'importe quel monstre idiot se battant avec une épée pourra te la dropper (même les levels 1), sauf pour les items les plus puissants, qui ne se droppent qu'en mode épique/légendaire. Donc fini les runs de boss qui te drop 10 000 items, heureusement, ça purgera une partie des boulets qui ne savent que faire des runs ~~.
 
Si je prend exemple sur les 2 boss dispo sur la démo, le premier est un magicien, se bat avec un baton et il porte une tunique en tissu. Donc il peut te dropper plusieurs types de batons et plusieurs bonus de tuniques tissus, dépendant de la chance (évidemment, il ne drop qu'une tunique à la fois, un baton, etc.). Le deuxième porte une armure de centaure, un casque de centaure et une masse, donc on refait le même schéma.


Message édité par calipso le 24-06-2006 à 20:41:42
n°4586196
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 24-06-2006 à 20:48:19  profilanswer
 

non mais je prend exemple que dans tous les jeux video , il est assez rare que le "MegaBosse de fin" porte une arme..
 
Exemple dans diablo , si mes souvenirs sont bons , diablo 1 tappe avec les mains et est plutot orienté magie.
 
Et dans diablo 2 , notre ami ami Baal est du même style. pareil pour les vagues d'avant (a peu pres hein ;) )
 
Ca veut dire que ces boss la en theorie ne PEUVENT PAS dropper des armes ?
 
M'enfin c'etait juste une idée , j'impose rien , j'ai pas encore testé la démo mais ca ne saurait tarder.
 
PS: merci pour l'explication :)

n°4586197
calipso
Posté le 24-06-2006 à 20:53:36  profilanswer
 

Je n'ai pas vu tous les boss, mais ceux qui auront des armes vont pouvoir en droppé, ceux qui n'en n'ont pas n'en dropperont pas ;)

n°4586198
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 24-06-2006 à 21:00:18  profilanswer
 

esperons qu'ils en auront tous :)

n°4586199
merit
Posté le 25-06-2006 à 08:37:21  profilanswer
 

De ce que j'en ai vu pour l'instant, t'inquiète, la plupart des boss que j'ai croisé (même tous d'ailleurs) on des armes, et des biens grosses. Un monstre était tellement énorme et puissant, avec un cri strident, que j'ai failli tomber de mon siège, lol (un cyclope géant avec un gros marteau, plus gros en taille que diablo). J'ai fais joué mon fils de 7 ans pour voir sa réaction, lol, il a sursauté de peur et a presque fait tomber la souris, mdr. Et là, je parle vraiment du début du jeu, genre début de l'acte 1, si tu vois ce que je veux dire.

Message cité 1 fois
Message édité par merit le 25-06-2006 à 08:40:02
n°4586200
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 25-06-2006 à 12:36:08  profilanswer
 

J'ai testé hier soir ...
On se demande si Blizzard ne pourrait pas porter plainte tellement les ressemblance sont... frappantes! tout y est !
 
Je ne comprendrais jamais l'interet de la 3D dans ce genre de jeu, une bonne 2D des familles ca irait beaucoup mieux , dommage !
 
Sinon le jeu ai plaisant , mais c'est vrai qu'en tant qu'ancien joueur de D2, et même si j'ai arreté depuis un moment , on retrouve directement les habitudes de jeux et les raccourcis claviers.. qui ne sont pas toujours les mêmes malheureusement (mais on peut les modifier!)
 
Sinon un tout petit truc mais je trouve sympa , c'est la touche pour afficher les items au sol qui est configurable sur 3 niveaux!
 
Petite question: il ya un equivalent du necrom? avec des invocs & co ?
 
EDIT: un bon jeu donc ! a voir si l'histoire et l'enchainement des Actes est du même niveau que Diablo

Message cité 1 fois
Message édité par thefolken le 25-06-2006 à 12:37:23
n°4586203
ehvlan
dans tes dents!
Posté le 25-06-2006 à 14:17:58  profilanswer
 

J'ai testé aussi.
 
La 3D perso elle me gène pas, je la trouve même jolie ! Avec les cadavres, les champs de blés, les p'tits murets, etc. Ca rend bien je trouve.
 
Sinon, j'vois pas en quoi Titan Quest ressemble à Diablo plus qu'un FPS ressemble à un autre...

n°4586204
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 25-06-2006 à 15:33:53  profilanswer
 

Tu connais beaucoup de "RPG" qui ont autant de point commun avec Diablo2 ? moi j'en connais aucun :/
 
l'interface, les skills, les items qui s'affichent au sol, les pnj en ville et leur comportement, etc... etc....
 
Il ya tres peu de chose de d2 qui n'ont pas été repris la dedans... alors que les autres RPG (j'en ai aucun en tete qui ressemble a d2 en fait) il ya des choses qui sont obligés d'etre la.. mais tous en même tps.. outch :)
 
Regarde SACRED par exemple ... tu retrouve des elements d'un RPG hack'n'slash , mais j'ai pas eut la sensation de jouer a diablo2 ... mais la .... tu enleve la 3D et l'histoire , tu as Diablo 2 !
 
EDIT: ca n'est pas negatif hein ... c'est juste un constat


Message édité par thefolken le 25-06-2006 à 15:40:16
n°4586205
ehvlan
dans tes dents!
Posté le 25-06-2006 à 16:03:18  profilanswer
 

TQ, du peu que j'en ai vu, ressemble plus à Sacred qu'a Diablo. Sauf que sacred c'est d'la merde :grin:
 
Enfin, si tu veux continuer d'en parler on ferait mieu de faire ça par MP :)
 
Sinon, j'ai continuer de jouer à TQ, waouw c'est trop beau ! J'suis allé dans une caverne, c'était bien stylé. Par contre, ça ramait un max

Citation :

Nottez que je semble ne pas être le seul a avoir des baisses de fps énormes la nuit d'après ce que j'ai pu constater, espérons que ça seras mieu optimisé dans la version finale du jeux :)


Donc je confirme : t'es pas le seul :D
 
Demain il sera à la FNAC ? ou ce sera le 28 si j'ai bien compris ? :)

n°4586206
calipso
Posté le 25-06-2006 à 16:27:28  profilanswer
 

merit a écrit :

De ce que j'en ai vu pour l'instant, t'inquiète, la plupart des boss que j'ai croisé (même tous d'ailleurs) on des armes, et des biens grosses. Un monstre était tellement énorme et puissant, avec un cri strident, que j'ai failli tomber de mon siège, lol (un cyclope géant avec un gros marteau, plus gros en taille que diablo). J'ai fais joué mon fils de 7 ans pour voir sa réaction, lol, il a sursauté de peur et a presque fait tomber la souris, mdr. Et là, je parle vraiment du début du jeu, genre début de l'acte 1, si tu vois ce que je veux dire.


Muh, un vilain piratage (car le jeu est dispo sur le net depuis un moment, mais c'est pas légal :o) ou t'es comme Gorkk de www.titanquest-fr.com et t'es privilégié? :P

thefolken a écrit :

J'ai testé hier soir ...
On se demande si Blizzard ne pourrait pas porter plainte tellement les ressemblance sont... frappantes! tout y est !
 
Je ne comprendrais jamais l'interet de la 3D dans ce genre de jeu, une bonne 2D des familles ca irait beaucoup mieux , dommage !
 
Sinon le jeu ai plaisant , mais c'est vrai qu'en tant qu'ancien joueur de D2, et même si j'ai arreté depuis un moment , on retrouve directement les habitudes de jeux et les raccourcis claviers.. qui ne sont pas toujours les mêmes malheureusement (mais on peut les modifier!)
 
Sinon un tout petit truc mais je trouve sympa , c'est la touche pour afficher les items au sol qui est configurable sur 3 niveaux!
 
Petite question: il ya un equivalent du necrom? avec des invocs & co ?
 
EDIT: un bon jeu donc ! a voir si l'histoire et l'enchainement des Actes est du même niveau que Diablo


D'un autre coté, la ressemblance avec d1-2 est dans tous les hack'n'slash hein, c'est eux qui ont défini le genre. Maintenant, oui, c'est très emblable à diablo, mais osef un peu.
 
Pour les invocs, plusieurs classes en ont (terre, tempête, esprit, nature).
 
@Aradin Le jeu est expédié le 26. Les dates données sont celles *officielles* de la sortie, mais probablement que quelques magasins l'auront bien avant le 30 (ou le 28 ici)

n°4586209
Punky
Posté le 25-06-2006 à 18:12:27  profilanswer
 

Hola amigos j'ai un probleme, le cashquitue est de retour. Quand je joue, ça crashe aléatoirement a peu près de 15 min a 1h après que j'aie commencé a jouer. Et ça crash genre poum écran devien noir , peux plus rien faire, doit restarter a la main.
 
J'avais déja eu ce truc sur WoW , et jamais réussis a trouver la cause. Certain me disent que c'est ma CG qui surchauffe, enfin ça a l'air de ça.
Ma config :
1.55ghz
Geforce fx 5600
726 mo de ram
Windows XP
( Oui bon je sais c'est TRÈS limite pour jouer , toutes les options sont a faible/décoché,je joue aussi en 800 par 600 en pensant que ça laggerais moin mais non, mon PC risque d'être renouvelé IRL sous peu )

n°4586210
Amnexty
Naoned e Breizh
Posté le 25-06-2006 à 18:15:14  profilanswer
 

D'mon côté, sur la démo ça tournais pas trop mal en 800x600 avec ma Radeon 9250 (Athlon 2.6+, 512Ram...) :o.


---------------
Hearthstone decks (16/12/16)
D3 - HC Only : Amnexty#2990
War Thunder : Soviet Ace & Tanker
Posté le 22-08-2011 à 23|18 par Gardien des Secrets : Après ce WE glorieux, je te conforme dans ton statut "d'elite provinciale", in nomine patris et filii et spiritus phallus, amen. Restecp.
n°4586211
calipso
Posté le 25-06-2006 à 18:28:16  profilanswer
 

De mon coté je suis en 1680x1050 avec tout au fond et ça tourne bien.
 
:D

n°4586212
Punky
Posté le 25-06-2006 à 18:30:48  profilanswer
 

Vantard! Emmerdeur! :D

n°4586213
calipso
Posté le 25-06-2006 à 18:31:38  profilanswer
 

Mais moi aussi je t'aime tu sais? :D

n°4586214
Punky
Posté le 25-06-2006 à 18:33:40  profilanswer
 

Et moi je te méprise fortement :'(  Sauf que voila je requière avoir un nouveau PC, et que je connais pas de bon endroit ou en acheter un :x

n°4586215
calipso
Posté le 25-06-2006 à 18:42:00  profilanswer
 

Mais non, tu m'aimes, avoues =D


Message édité par calipso le 25-06-2006 à 18:42:06
n°4586216
Punky
Posté le 25-06-2006 à 18:42:42  profilanswer
 

Je refuses! Et arretons de flooder sur mon beau topic :'(

n°4586217
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 25-06-2006 à 19:46:44  profilanswer
 

calipso a écrit :

De mon coté je suis en 1680x1050 avec tout au fond et ça tourne bien.
:D


 
idem :)
 
PS: la ressemblance avec diablo 2 n'est pas forcement un defaut , D2 est surement le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps depuis que j'ai touché mon premier jeu... Alors c'est plutot un point positif ;)
 
Encore 5 jours :)  
 
Et esperons que les bugs dont on entends parlé ici et la soient corrigés d'ici la.


Message édité par thefolken le 25-06-2006 à 19:46:59
n°4586218
calipso
Posté le 25-06-2006 à 19:47:13  profilanswer
 

Oui ils le sont.

n°4586219
Punky
Posté le 25-06-2006 à 19:56:19  profilanswer
 

Sur TQ.fr ils disent que la demo est très mal optimisée et que dans le jeux ça seras beaucoup mieux, espérons que ça régleras mes problemes de plantages huhu.

n°4586226
the real g​uy
...ou pas!!
Posté le 26-06-2006 à 18:11:00  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
Voila je compte me prendre le jeu dès sa sortie, suis fan de Didi  :o  
 
une petite question au passage: quand on joue à plusieurs sur la map, les loots d'objets sont répartis comment? C'est au 1er qui se jette dessus ou bien c'est définit par perso?
MErci d'avance, et vivement vendredi qu'on teste tout ca  [:tsukiyo:5]  

n°4586227
calipso
Posté le 26-06-2006 à 18:16:18  profilanswer
 

C'est le premier qui se jette dessus, d'ou l'interet de joeur avec des copains.

n°4586228
the real g​uy
...ou pas!!
Posté le 26-06-2006 à 18:26:57  profilanswer
 

calipso a écrit :

C'est le premier qui se jette dessus, d'ou l'interet de joeur avec des copains.


erf  :(  
ca pue ce truc, y'aura tjs des mecs pour tout gauler devant tes yeux meme s'ils en ont pas l'utilité
merci pour ta réponse ultra rapide  [:tantor]  
 
en effet , vaut mieux tenter l'aventure entre potes

n°4586229
calipso
Posté le 26-06-2006 à 18:38:52  profilanswer
 

C'était comme ça dans diablo aussi.

n°4586230
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 26-06-2006 à 19:13:44  profilanswer
 

the real guy a écrit :

erf  :(  
ca pue ce truc, y'aura tjs des mecs pour tout gauler devant tes yeux meme s'ils en ont pas l'utilité
merci pour ta réponse ultra rapide  [:tantor]  
 
en effet , vaut mieux tenter l'aventure entre potes


 
 
Vu qu'il n'y aura pas de "Battle.net Fermé" jouer avec des inconnus sera peut etre un peu plus difficile...

n°4586231
the real g​uy
...ou pas!!
Posté le 26-06-2006 à 19:49:08  profilanswer
 

thefolken a écrit :

Vu qu'il n'y aura pas de "Battle.net Fermé" jouer avec des inconnus sera peut etre un peu plus difficile...


ca dépend comment on voit le truc, pour ceux qui auront pas de pote sur ce jeu bah forcément ca sera obligatoire de jouer avec des inconnus car pas le choix [:spamafote]  
faudra bien filtrer dès le départ et se faire une "friend list" pour éviter les boulays  [:tsukiyo:5]

n°4586232
calipso
Posté le 26-06-2006 à 20:03:19  profilanswer
 

Bah si, tu joues en solo :hmm:

n°4586233
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 26-06-2006 à 20:13:00  profilanswer
 

le multi n'existera pas s'il n'est pas mis en place par les gars qui font le jeu ...
 
Imagine diablo2 sans B.net ... il n'y aura pas de multi ( => il ne serait pas utilisé ) et c'est la même pour tous les autres jeux du genre ...
 
Si aucun effort est fait pour proposer un vrai multi , il restera anectodique ou alors pour les parties entre potes ;) et donc le probleme de loot ne se pose pas vraiment

n°4586234
the real g​uy
...ou pas!!
Posté le 26-06-2006 à 20:21:04  profilanswer
 

calipso a écrit :

Bah si, tu joues en solo :hmm:


pas captivant  :non:  
je tenterai plutot le répérage de joueurs sympas

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