Archiv für Mai 2007
nintendo ds auf xtc:
noch mehr irritierendes: oni zero und artwork. [via]
oni zero ist die wiedergeburt eines japanischen rpg für die playstation aus dem jahr 2001. wird bestimmt lustig.
neue screenshots zu „phantom hourglass“:
weniger zwar, aber immerhin, via „official nintendo magazine“: hier drücken.
die japaner dürfen link ab juni bei seinem ersten auftritt auf dem ds begleiten, der westen muss wohl bis zum vierten quartal warten.
18.05.07: scans zu phantom hourglass.
23.04.07: screenshots zu phantom hourglass (I).
nintendo hat allen grund zur freude: die weltweiten verkaufszahlen des ds lite haben vor wenigen tagen die marke von 40(!) millionen verkaufter konsolen gesprengt. weltweit. die wii geht ebenso weg wie geschnitten brot und heute meldet man, dass seit dem launch von nintendo-ds-wifi im november 2005 stolze fünf millionen sich bereits darüber eingeloggt hätten. seit diesem zeitpunkt wurden 200 millionen spiele online ausgetragen, angeführt von animal crossing: wild world, mario kart ds, metroid prime hunters und, wie könnte es anders sein, pokémon pearl und pokémon diamond. [via]
ich hätte den wifi-service auch schon längst mal selber ausprobiert, aber es ist ein einziges kreuz, dass der nintendo ds/ds lite kein wpa versteht. wep ist das maximum, was an sicherheit funktioniert.
die playstation3 ist ein supercomputer und als solcher benötigt sie natürlich auch ein passendes betriebssystem. bereits von anfang an bestand die möglichkeit das spezielle „yellow dog linux“ auf der konsole zu installieren, allerdings war das bisher kostenpflichtig. das neue update, welches 500 aktualisierungen der software-pakete mitliefert und mit der zum ersten mal wlan „out-of-the-box“ funktionieren soll, gibt es inzwischen gratis unter dieser adresse. [via]
„yellow dog linux“ ist bereits seit 1999 erhältlich und war ursprünglich für apple-powerpcs gedacht. die vollversion, für das dieses update gilt und die im november 2006 veröffentlicht wurde, gibt es inzwischen umsonst (aber ohne support). „yellow dog“ basiert auf „fedora core„, ein red-hat-derivat.
wer früher mit lego gespielt hat, der wird vielleicht das problem der verschwundenen anleitungen kennen. sie tauchen einfach irgendwann nicht mehr auf und eine rekonstruktion besonders komplexer lego-sachen ist dann kaum mehr möglich. aber jetzt gibt es die „brickfactory“:
http://www.hccamsterdam.nl/brickfactory/index.htm. [via]
dort finden sich alle möglichen anleitungen, sortiert nach jahr, thema, nummer oder name! ich habe viel zeug gefunden, was ich mal besessen habe und diese website hätte ich mir 10-15 jahre früher gewünscht. heute staubt das zeug im keller vor sich hin und wurde durch digitale virtuelle welten abgelöst. irgendwie schon traurig.
der „gameport“ ist das neueste spielzeug aus der hardware-schmiede des alten bekannten benjamin heckendorn:
der „gameport“ ist ein vollwertiger tragbarer emulator „eine rekonstruktion alter spielsysteme“ und tragbar, mit dem ihr eure zock-vergangenheit für ein paar stunden zurückholen könnt. entgegen seinen anderen arbeiten, die „just-for-fun“ erstellt wurden, ist der „gameport“ eigentlich dafür gedacht gewesen, dass man ihn irgendwo käuflich erwerben kann. die firma, die ihn unter die leute bringen wollte, bekam allerdings probleme mit justizia und nun weiss niemand, ob es nicht nur bei einer guten idee bleibt. [via] schade, schade.
http://www.gameport.tv/specs.html.
[update]
sybille weist mich in einem kommentar darauf hin, dass der „gameport“ wahrscheinlich ab herbst nun doch käuflich zu erwerben sein wird: siehe.
es sind mal wieder unsere französischen kollegen, die uns mit neuesten eindrücken aus dem xbox-action-rollenspiel „mass effect“ beglücken:
screenshots, „mass-effect“, xbox360 via jeux-france.
„mass effect“ wird von bioware entwickelt, der erste teil einer geplanten trilogie. gespielt wird im jahr 2183, als elite-soldat namens commander shephard. die story sieht so aus, dass laut einer prophezeiung alle 50.000 jahre eine ausserirdische rasse die galaxie heimsucht, um alles organische leben zu „ernten“. shephard und sein team müssen dies natürlich verhindern, nur um herauszufinden, dass noch viel mehr hinter allem steckt. „mass effect“ erscheint exklusiv nur für die 360.
„final fantasy crystal chronicles: the crystal bearers“ wird ein exklusives rollenspiel für die wii werden, wobei noch nicht ganz sicher ist, wie die steuerung umgesetzt werden soll. dem wiimote wird eine zentrale rolle zukommen, die kämpfe sind rundenbasiert und die luftschiffe steam-punk. checkt den trailer oben, mehr ist bisher nicht bekannt. [via]
neue screenshots zu gta IV sind aufgetaucht und sie sehen wahrlich fantastisch aus:
einzig der hauptcharakter niko bellic gefällt mir nicht. tommy vercetti ist und bleibt der „man“ des games, es war von anfang an schwer, ihn zu toppen. noch mehr gta4-screen-goodness: via.
das fette artwork von shunya yamashita wird euch sicherlich gefallen:
yamashita ist jahrgang 1970 und er war einer der designer für die charaktere und waffen zu „final fantasy X“. ebenso konnte er an „valkyrie profile 2“ und dem online-game „depth fantasia“ mitwirken. seine arbeiten zeichnen sich aus durch bezaubernde augen, er versteht was von menschlicher anatomie, deren proportionen und fühlt sich inspiriert durch heavy metal und anime. seine website:
http://www015.upp.so-net.ne.jp/shunya/ [via]
er führt auch ein blog, bei dem ihr anhand seiner entwürfe und zeichnungen zeuge werden könnt, wie daraus kotobukiya entstehen: http://shunlog.blog67.fc2.com/. in bezug auf „mehr bunnies“: yamashita hat eure gebete erhört.
kyoto ist eine stadt im westlichen süden japans mit knapp 1,5 millionen einwohnern. die schüler dort, die in die junior-high-school gehen, können sich glücklich schätzen, denn ihnen wurde von der zuständigen behörde das benutzen des nintendo ds/ds lite in ihren englisch-stunden erlaubt. das betreffende spiel:
„chuugaku eitango target 1800 ds“ ist ein virtueller englisch-vokabel-trainer, der bei einer entsprechenden studie dafür verantwortlich sein soll, dass über einen zeitraum von 5 monaten die wörterkenntnisse um 40%(!) gestiegen sind. [via] ein grund mehr für ein schüleraustauschprogramm mit japan.
christophe gans, der kopf hinter der filmischen umsetzung von „silent hill“, bekommt ein budget von 70 millionen us-dollar um eine kinoversion des playstation-hits „onimusha“ zu drehen. die arbeiten dafür beginnen allerdings erst im februar nächsten jahres und eine veröffentlichung ist für dezember 2009 geplant. [via]
machinima-künstler und kurzfilm-macher thuyen nguyen, australien, hatte die ganze diskussion, dass videospiele „schlecht“ seien satt und hat diesen denkwürdigen film erstellt:
ein plädoyer eines zockers für zocker, sehr empfehlenswerte 4,5 minuten. [via]
yeah, yeah, yeah: das sind doch mal neuigkeiten! das beliebte echtzeit-weltraum-strategie-spiel „starcraft“ wird neu aufgelegt. das enthüllte blizzard in seoul, korea. hier bekommt ihr den filmhaften trailer dieser konferenz:
es wird drei rassen geben: protoss, terran und zerg. eine offizielle site existiert auch schon: http://eu.starcraft2.com/. [via] man findet dort ein wenig concept artwork und gameplay-eindrücke. ich sehe das mit einem lachenden und einem weinenden auge: klar, starcraft war cool und so und ein nachfolger längst überfällig (10 jahre!). aber damit rückt diablo III in noch weitere ferne und das kann ich schwer verkraften…