110 миллионов GTA V и 24 миллиона RDR 2: итоги финансового года от Take-Two

В закладки
Аудио

13 мая издательство Take-Two подвело итоги четвёртого квартала и всего 2019 финансового года, который закончился 31 марта.

Как отмечают СМИ, изначально компания делала основные ставки на Red Dead Redemption 2, однако успешный год стал результатом «групповых усилий». Рекордных показателей издательству удалось достигнуть с помощью RDR 2, NBA 2K и GTA V.

  • Доход Take-Two за год составил 2,67 миллиарда долларов (рост на 49%), а чистая прибыль — 333,84 миллиона (рост 95%).
  • На цифровые продажи игр пришлось 62% — на 1% меньше, чем в прошлом году.
  • Отгрузки RDR 2 составили 24 миллиона штук, хотя за прошлый квартал издатель отчитывался о 23 миллионах. Продажи сильно замедлились, но в компании отмечают, что это произошло из-за удержания стартовой цены — игра ещё покажет себя на распродажах.
  • Выручка от RDR Online выросла по сравнению с предыдущим кварталом. Режим выйдет из стадии бета-теста во втором квартале 2019 года (до конца июня).
  • NBA 2K19 разошлась 9 миллионами копий, немного хуже, чем 2K18 годом ранее, однако годовая выручка от микротранзакций в играх серии выросла на 45%.
  • Серия Civilization «значительно превзошла ожидания» издателя — как в виде дополнений, так и в качестве порта для Switch.
  • Серия Borderlands разошлась тиражом в 43 миллиона копий, 20 миллионов из которых приходится на Borderlands 2.
  • В Borderlands 2 по-прежнему играет миллион уникальных пользователей в месяц.
  • Borderlands 3 уже показывает хорошие результаты — будет масштабно представлена на E3. Издатель ожидает, что игра продастся лучше, чем Borderlands 2.
  • GTA V разошлась тиражом 110 миллионов копий (100 миллионов издатель отмечал в сентябре 2018-го).
  • На 2020 финансовый год (закончится 31 марта) у издателя помимо спортивных игр и Borderlands 3 по-прежнему в планах Ancestors: The Humankind Odyssey и The Outer Worlds.
  • В следующем году ожидается такое распределение выручки: 60% — 2K Games, 30% — Rockstar, 10% — Private Division и другие (включая The Outer Worlds).
  • Издатель считает, что переход на следующее поколение консолей получится «гладким» благодаря сохранению схожей архитектуры приставок.
  • В Take-Two не считают, что подписочные сервисы полностью захватят игровую индустрию, поскольку «гейминг — это не телевидение».

#деньги #gta #reddeadredemption #borderlands

{ "author_name": "Вадим Елистратов", "author_type": "editor", "tags": ["reddeadredemption","borderlands","gta","\u0434\u0435\u043d\u044c\u0433\u0438"], "comments": 240, "likes": 187, "favorites": 33, "is_advertisement": false, "subsite_label": "gameindustry", "id": 50165, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Mon, 13 May 2019 23:56:49 +0300" }
{ "id": 50165, "author_id": 3351, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/50165\/get","add":"\/comments\/50165\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/50165"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 87855, "last_count_and_date": null }

240 комментариев 240 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
62

За RDR 2 искренне рад, этот шедевр заслуживает высоких продаж. Ну а GTA V это просто безумие какое-то.

Ответить
4

Там это, друг спрашивает, ага

Ответить
1

К сожалению продолжения нет :(

Ответить
1

Другу передай, что там ничего нет. Это опасно-безопасная гифка. Вроде ничего нет, но при этом NSFW.
У автора была еще одна подобная, с намеком, но с другим персонажем.

Ответить
0

Друг остался недоволен тем, что голод не утолен (

Ответить
8

GTA каждые полгода продается 10 миллионными тиражами уже года 4 подряд, такого просто никогда не было в индустрии.

Ответить
–41

Безумие конечно. Умный человек это дерьмо нипочём не купит)

Ответить
12

А во что играют умные люди? Хотел пример взять, но судя по твоим комментариям, они лишь ходят по темам и срут везде((

Ответить
5

В jrpg и доту скорее всего, ну а второй класс умных в танки 2 раза в неделю корешей пробивает

Ответить
1

В доту же и кс, не знал что ли?

Ответить
11

Осталось только RDR2 на РС выпустить.

Ответить
49

А то.

Ответить
5

Да, судя по новостям, Take-Two очень сдружились с EGS (Outer Worlds, Борда 3). Так что будет неудивительно.

Ответить
–46

Штош.

Ответить
46

Бля, да ради рдр2 можно 10 лаунчеров ЕГС поставить. Если пиратишь- пирать молча. Хватит оправдывать это "тиранинй ЕГС"

Ответить
–53

Это не терания, просто протест. Если потеряют один палтора миллиарда, не обиднеют, они же всеголишь корпарация.

Ответить
23

Да не потеряют они нихера. Вы все побежите и купите её в EGS, будете играть в инвизе, и продолжать кукарекать.

Ответить
–28

Точно туда не побегу. 1) там нету ничего интересного, 2) контора работает против потребителей, 3) выходит до хера игр, можно заменить эсклюзивы чем нибудь другим. 4) временная эсклюзивность погоды не делает. 5) лаунчер предназначен для разрабов/издателей, какого хера игроки должны там что та покупать!

Ответить
26

Господи, у тебя на рабочем столе будет висеть иконка, которая запускает игру. Как вообще остальное может парить? Что интересное там должно быть? Игра работает - да, что ещё нужно?

Ответить
–17

У меня много чего чего есть на рабочем столе и в библиотеке Стима, Гога, Батлнета, ориджена + старые диски на чердаке есть. Даже вот такое есть. Тока нету мусорных лаунчеров Беседки и Егс из за их не надобностью. Есть злость к Эпикам. Больше мне ничего не надо.

Ответить
64

Это не злость к Эпикам, а какой то детский радикализм. "Назло маме отморожу уши". Сначала вы ноете что вся годнота на консолях, вам предлагают годноту и вы начинаете ныть что положили не туда. Это просто нелепо.

Ответить
–19

"Назло маме отморожу уши"

Ты так говоришь, словно не поиграть в пару-тройку игр равноценно порче здоровья.
Странные у тебя жизненные приоритеты...

Ответить
5

Внимательно перечитай весь коммент, и подумай усерднее.

Ответить
–38

Зачем мне придумывать оправдание для твоего неумелого использования поговорки.
Это твои проблемы, а не мои.
Вот и думай, как сделать так, чтоб впредь тебя не отчитывали за подобные глупости.

Ответить
12

Лол что? Отчитывали? Чувак, да мне как бы вообще насрать на тебя. Если ты тупой и не понимаешь таких простых вещей, это твои проблемы.

Ответить
–18

Ох, похоже я конкретно обидел группу лиц с узкими интересами и отсутствием личной жизни.
Этож надо, столько значимости играм придавать. Не поиграл в игру и всё - провал всей жизни оставивший на душе шрам, а в голове психологическую травму.
Эх, бедняги, совсем себя и мир вокруг не ценят...

Ответить
6

Тебя там при рождении никто не обижал?

Ответить
4

Сколько дешёвого пафоса и столь же низко бюджетных понтов...
Вы наверно планировали вбросить на вентилятор и тешить своё неокрепшие самолюбие дизлайками воображая горящие с вашего искромётного, острого комментария пятые точки, да вот только этого вы не заслужили.
Ваш багет жалок и смешон в своём старании быть заумно серьёзным и одновременно обидным.

Ответить
0

А вроде всё вполне удалось. Вон какая бурная реакция )

Ответить
0

В определённых случаях - наверное. Но далеко не каждый, кто ставит минус ставит его из-за обиды. Выпендрёж здесь тоже не в почёте (я, кстати, тоже бывает им грешу).

Ответить
0

Ну, в данном случае возможно часть минусов от защитников EGS, таки. Просто из-за того, что "наехал" на другого защитника EGS.

Ответить
5

а он и не про "поиграть" говорит, а про злость к Эпикам и радикализм.

Ответить
0

Тогда эта поговорка ещё более неуместна таки.

Ответить
–27

Не путай радикализм и останивание своих принципов по отношении к не самым честным капиталистам в США. Если захочу купить игры, куплю, но со скидкой, а не по за вишенной цене, там где ценник мне понравится.

Ответить
10

Чувак, прости конечно, я не грамарнацци, но в каждом твоём сообщении ошибок до кровавых слез просто. Пользуйся браузерной автокоррекцией, невозможно читать же, сразу теряется вся серьезность твоих посылов.

Ответить
–19

Главное чтоб смысл доходил.

Ответить
0

Есть злость к Эпикам. Больше мне ничего не надо.

Как-то по детски, нет?

Ответить
0

Ты все читал, внимательно, так что не вырывай одно предложение из контекста.

Ответить
–4

Да когда ж вы блин поймете, что дело не в иконке, а в отношении и поступках. Заебали со своей иконкой и тупостью.

Ответить
1

С этого место поподробнее и по пунктам.

Ответить
0

А что за отношение, расскажи, плес

Ответить
2

Нужно отсутствие ненужных и бессмысленных прокладок. Что бы только ярлык игры и всё. Стим можно потерпеть, он не такой бессмысленный, ибо облачные сервисы, ачивки, карточки, количество сыгранного времени, друзья и т.д., а EGS тупо ненужная хрень между тобой и игрой, пустая и бессмысленная прокладка.

Ответить
2

По спбжу из интересного там будет рдр 2, если ачиаки а гоанчном инди вам важнее чем одна из самых ожидаемых игр года, тогда да, ничего интересного.

Ответить
–2

Вот когда появится в ЕГС в виде временного эксклюзива, тогда поговорим. Следущий с тупыми вопросами есть?!

Ответить
11

будете играть в инвизе

Правда, для этого Эпикам для начала нужно добавить инвиз.

Ответить
0

Достаточно просто не добавлять никого там в друзья.
Там же есть функционал друзей?

Ответить
–44

Кто такие вы? Если игры нет в стиме, я ее пирачу без вопросов

Ответить
1

Если какой-нибудь обиженный природой хвалится тем что не может покупку, я ставлю ему палец вниз без вопросов. Помогаю вернуться на родину - на дно.

Ответить
–4

И чо?

Ответить
0

Просто приправил "палец в низ" объяснением стилизованной под ваши послания.
Что бы у вас было понимание, что это не за то что вы посмели не любить EGS или ещё почему, а именно за тупое бахвальство пиратством да ещё не простительно, по бедности, а по тому что религия не позволяет.

Ответить
3

Метро - средняк
Dangerous Driving - мусор
World war Z - средедняк
Satisfactory - вроде бы хорошая игра

Остальное или:
- есть в юплей
- не вышли
- инди в котором копаться желания нет.

Ради одной сатисфактори егс качать. Ага, круто. На одну хорошую игру в егс можно найти 1000 крутых игри в стим.

Ответить
0

Вот выходят эксклюзивные игры с плойки, будет Борда и оутер ворлд. Глядишь и рдр подъедет. Так что игр там нормально так к концу года ожидается.

Ответить
3

Это всё временные эксклюзивы, можно подождать и взять в другом магазине.

Ответить
1

Через год, безусловно. Кто принципиален так и сделает. Респект таким людям. Но большинство либо купит, либо торрент. И вот на первых делает ставку ЕГС, а на вторых всем похуй, они в любом случае это делали бы.

Ответить
1

За всех не говори
Что такого крутого в рдо2, что я должен уставновить "ещё один лаунчер"?

Ответить
5

Протест это когда ты не покупаешь игру вовсе, а не «тыришь».

Ответить
0

Просто игнорирую игры.

Ответить
2

Запомни раз и навсегда, протест это когда ты вообще не играешь в игру.

А пиратство это просто пиратство, это повод поиграть не заплатив в игру в которую одна из крупнейших компаний индустрий на протяжении многих лет вкладывала огромное количество ресурсов прикрываясь тем что тебе не нравится лаунчер.

Ответить
0

не пиши больше очевидные для меня веши. Если вышее руководство компании для себя ставит слишком завышеную цену и еще эсклюзив и при этом не хочет прислушиватся к пользователям. Они могут идти на все буквы алфовита. Куплю себе другую игру.

Ответить
2

В этом комменте прям вся обида на проклятых капиталистов, ух!!!

Ответить
0

Вот почему сразу обида, прогнатический подход к ситуации, найти более мелкого и не окрепшего капиталиста, кормить его.

Ответить
0

Ну блять, а потом удивляетесь и ноете на метакритике, почему Рокстар на релизах ПК игроков "кидает". Потом не плакайтесь, если ГТА 6 вообще на ПК не выйдет

Ответить
0

Меня с кем то спутал. Конечно могу расстроится, знаю чем тоже занятая без Гта6, Рдр 2 и других релизов этой компании. Жду Е3, там должно быть весело

Ответить
3

Не тебе конкретно, а всем ответившим и прочим лицемерным ПК игрокам.

Ответить
–1

Ты потише на поворотах и со словами.

Ответить
0

Да я как машинка Хотвилс- охуенно держусь на поворотах и хуйни не говорю. В отличии от лицемеров вроде тебя

Ответить
0

Заносит тебя неслабо погляжу, кое где тормоза отказывают, масло протекает по тиху. Любишь на приставках играть, топишь за эксклюзивность, переплачивать любишь за игры.

Ответить
1

Когда найдёшь доказательство моего лицемерия. Напиши.

Ответить
0

В пизду этот протест!

Ответить
0

Твой личный выбор, всегда пользуюсь своим.

Ответить
0

Ради такой игры можно послать нахуй свою тупую "гордость"!
Фуххх... Успокоились... Остудили свой пукан...
Это твой выбор!

Ответить
0

Вообще-то игры тут по большей части не причём. У эпиков есть деньги, всякие нештяки, вот совести у них нету. Загляни в другую тему, там раздают 10$ всем.

Ответить
–29

А что ещё делать? С такой мерзостью, как ЕГС, только так, выйдет в Стиме-куплю в Стиме, а нет, значит торрент, я от своих принципов отказываться не собираюсь

Ответить
9

Сука, я хуею от таких людей как ты. Принципы и скачивание с торрента не имеют под собой ничего общего. Это две противоположности. Если ты принципиален, ты не будешь играть в игру. А качать с торрента это преступление, нравится вам это или нет.
Так и педофилию можно принципами прикрывать, а хуле чувак трахает дитишек просто принципиально...

Ответить
–1

Господа, усердно вещающие про то, что пиратство - зло, почему вам не пофиг на то, что делают другие?

Ответить
3

Потому что кор аудитория ДТФ сами разработчики, и нам не особо приятно когда кто то пиздит продукт над которым ты впахивал годами. Сложно понять, да?

Ответить
5

это, конечно, отрадно, но от того, что вы всем таким людям заткнете рты на форумах - они покупать не побегут.
Максимум перестанут здесь писать и вы потеряете обратную связь с частью потенциальной аудитории.

У разработчика есть свои инструменты, чтобы заставить игрока купить свой продукт, такие как защита или необходимость онлайна, но они тоже стоят денег и тоже сокращают охват аудитории.

В случае с ЕГС, мне кажется, многих (включая меня) вывел из себя именно эмоциональный окрас их выступлений, который сводится к тому, что "здесь все для разработчиков и даже ваших грязных отзывов здесь не будет (изначально было так, вроде бы), а вы, игроки, купите, потому что вам деваться некуда".

Ну и в этом контексте неудивительно, что более эмоциональные люди нашли чем ответить таким разработчикам - деваться есть куда, можно пиратить, можно не покупать вовсе, можно ждать год.

Здесь посыл "протестующих" на самом деле не в том, что функционала не хватает (хотя и это тоже, но не в первую очередь), а в том, что нужно хотя бы на людях относиться к клиенту по-человечески и не использовать формулировки вроде "куда вы денетесь, где разработчики туда и вы пойдете, миленькие". Как-то хитрее и умнее надо (было) быть.

Поэтому же и любой разработчик, заключающий контракт с ЕГС воспринимается [этой группой людей] как поддерживающий изначальный посыл эпик.

Ответить
1

В случае с ЕГС, мне кажется, многих (включая меня) вывел из себя именно эмоциональный окрас

Этот окрас вы придумали сами. Сами окрасили, сами разозлились.

Ответить
0

я это вполне допускаю. Но, думаю, это как раз задача эпиков была - подать так, чтобы толкования были а их пользу.

Я совершенно четко помню, как вместе с другом радовался запуску егс и тому, что у стима появилась конкуренция.

Только вот не такой конкуренции я ждал, такая как сейчас - ничего мне как игроку не сулит, потому что конкурируют не ценами и функционал а доступностью в принципе.

Ну что ж, если разработчики считают, что они достаточно окрепли, чтобы в магазин приходили "на них" - их право. Мое право поощрять разработчиков с более клиенто-ориентированными взглядами.

Ответить
–3

Ну так не делай экзом egs, чо ;)

Ответить
0

Так в том и дело, что всех нормальных людей уже задрала эта секта свидетелей Габена с их радикализмом. Будут выжигать эксклюзивностью, дойдут и до того, что необходимо будет во время игры обязательно подключаться к сети или ещё какую гадость придумают, лишь бы с торрентов не качали. Но это мракобесие сведут на нет.

Ответить
4

интересно получается, обвиняете других в радикализме (может даже и справедливо), а сами собрались их выжигать как заразу, вместо того, чтобы культурно переманить в свой лагерь. Разработчики на тропе войны прямо.

Ответить
0

Клин клином вышибают, как говорится. Как ещё вы предлагаете бороться с ортодоксальным комьюнити стима? Они себя уже проявили как люди, когда побежали минусить RDR II за не выход на РС, а Метро - за не выход в стиме, и прямо тут выкобениваются, что не будут покупать игру где-то, кроме стима, угрожая пиратством. О каком нормальном диалоге может идти речь?

Ответить
1

я не очень в курсе, но куда они побежали минусить рдр2, если он не вышел в стиме? Мне кажется это проблема платформы никак не верефицирующей покупку.

Про нигде кроме Стима вроде речи не идет, скорее "где угодно, кроме егс".

Клин клином это метод настолько же древний, насколько и не предсказуемый. Во-первых, потому что не всегда тот колышек, что кажется крепче, оказывается крепче на деле. А во-вторых, потому что "глаз за глаз, и так весь мир ослепнет".
Может выйти больше вреда для индустрии в целом, чем пользы.

Ответить
4

Я тут вижу только секту Галенкина, судя по минусам, это так смешно, если честно)

Ответить
1

Хоть один адекватный человек, приятно видеть)

Ответить
–1

А тебе какая разница? Ты все равно с торрента спиздишь. Хуле заморачиваться о таких? Разработчики целятся на свою аудиторию, а не на фриков которые в любом случае спиздят и будут срать какая игра говно.

Ответить
1

Gta v я предзаказал (правда как только начало вылазить окошко со входом а social club - ни разу не играл=) , предзакажу и rdr2, если будет в стиме.
Egs давит стим эксклюзивностью, а должно давить качеством исполнения и ценами, то есть они должны ориентироваться на потребителя (меня), а не на разраба. Только тогда принципиальные умные люди, ценящие свою позицию и понимающие рынок перейдут в egs.

Правда после всего, что сделали egs - не знаю как им отмыться от говна в глазах этих людей :)

Ответить
1

А ты умеешь определять, что это за человек через комментарии? Интересно, не вижу проблемы, ЕГС не заслужили того, чтобы я относился к ним нормально, а не с ненавистью, выйдет в Стиме-куплю в Стиме, что там у разрабов мне похер, как и им на меня, всё честно:)

Ответить
0

Ну так и не покупай, делов то. Проблема в том что большенство ура патриотов стима кричат о пиратстве как о альтернативе ЕГС, а это уже совсем другая история.

Ответить
0

Не могу говорить за всех, но я, как уже и писал, срать хотел на разрабов и издателей, как и они срать хотели на меня, раз выпускают игру в мерзком ЕГС, главное показать им, что такую херню я поддерживать не собираюсь, пройдя Бордерлендс 3 на релизе в соло, скачав с торрента, а через полгода купив в Стиме и пройдя в коопе, главное, что ЕГС моих денег не получат)

Ответить
0

мы недостойны этой игры, короче. Не ожидал вас здесь встретить, мистер Фиш.

Ответить
1

Нехуй слова перевирать. Люди которые покупают игры, для компании в которой я работаю, да и для большинства игроделов в целом, сродни семье. И ради них мы как раз и занимаемся своим делом. А люди которые целенаправленно пиратят, ища себе отмазки почему это правомерно - да, не достойны, именно по этому все меньше внимания уделяют синглу, и все больше онлайну - больше денег, больше взаимодействия с аудиторией, меньше хейта от диванных флибустьеров. Так что в тот момент, когда унылейшая инди поделка сделанная на коленке будет требовать онлайна, вспомните что это все благодаря таким вот "торент пацанам" и их подходу.

Ответить
4

Почему отмазки то? Я не пиратил ниче уже лет 10 или больше. Но вот с бордой и рдр не уверен, что не стану. Я не хочу пользоваться этим ланчером и не буду. Вся эта хуйня про семью и игроделов это какой-то пиздец манямирочный. Особенно после новостей о том, как бекеров кидают, предварительно обещав ключи в стиме, но делая экзом эгс. Важны были бы игроки - выпускали бы везде.

Ответить
0

"унылейшие инди-поделки" зачастую единственные игры хоть как-то разбавляющие болото нынешней индустрии.

Просто есть два подхода к этому вопросу - нормальные цены и удобства с человеческим отношением или запреты и обязательный онлайн с колючей проволокой.

Мне казалось очевидным, какой из них действеннее, но разрабам, конечно, виднее. Делайте как знаете и мы оба посмотрим как это сработает.
Но только учтите, что это палка о двух концах - не только флибустьеры заставляют вас идти на отчаянные меры, но и вы своими отчаянными мерами вытесняете людей из правового поля

По поводу пиратства и егс, я попытался выше объяснить конфликт - пиратство в данном случае не цель а средство наиболее эмоционального ответа "обидчику".

Ответить
0

Мы сейчас о Холлоу найт, или о том говне которое выходит в стим по 40-50 игр в час?

Ответить
0

если так ставить вопрос, то и wanna-be aa/aaa говном оказывается с изрядной регулярностью, инди тут не определяющая характеристика.
Но это уже мало относится к изначальному предмету спора.

Ответить
0

То есть, если ты мой обидчик, я с чистой совестью могу спалить твоею квартиру? Ну потому что эмоции ёпта? Ответом на обиду ЕГС является полный игнор последнего. ПИРАТСТВО не ответ, а правонарушение. Когда вы уже блядь научитесь.

Ответить
1

Но пиратство спасает те игры, которые уже нигде не купишь...

Ответить
0

Нет, нихуя оно не спасает. Если игр нигде нет, то это проблема разработчиков, и они не заинтересованы заработать на этой игре. Так что это все еще правонарушение, и единственное что оно вам дает это возможность поиграть в игру которую нигде больше не купить, но это не спасение игры, даже не рядом.

Ответить
1

Это ее спасение в том плане, что ей не дают попасть в забвение, что равноценно ее смерти.

Ответить
0

Вы же понимаете что это софистика чистой воды?

Ответить
1

Да, но что для вас важнее, недополученные кем-то n баксов или утрата чего-то зачастую ценного?

Ответить
0

Вы бы хотели чтоб результатами вашего труда пользовались просто так? Ответьте себе на этот вопрос.

Ответить
0

Если бы я был свиньей, которая забросила свое творение, то естественно я был бы против. На нынешнем моем месте я понимаю, что если бы у меня не было такой возможности, то я отдал бы эту функцию на откуп сообществу.

Ответить
1

ну так и преследуйте по закону, чего на форумах гореть. Вы же тоже упираете именно на аморальность этого действия, а не на правовые последствия.
Если ты мою квартиру спалишь - я же тебе не стану писать, ата-та, как ты не понимаешь, что это правонарушение, пойду и в суд подам с полицией (на самом деле нет, но не будем подставляться перед законом в комментарии).

Тут как раз вся ситуация вытекает из того, что закон, а точнее его санкции не особо работают, в контексте неотвратимости наказания - избежать наказания очень легко. Поэтому нужно либо исправлять этот аспект, либо идти на уступки пользователям, чтобы им не хотелось пиратить.

Еще неплохо бы понимать, что закон не что-то незыблемое и он вполне может быть аморальным сам по себе. Но это уже отдельный большой спор про копирайты.

Я, если что, согласен с тем, что труд должен вознаграждаться, и просто не покупаю игры в ЕГС (ну плюс там пока нет ничего, что меня сильно бы интересовало). Но это не меняет глобального расклада с пиратством - пока наказание не неотвратимо - этим методом будут пользоваться в качестве инструмента протеста наравне с другими. Законно / морально это или нет.

Ответить
0

Ну надеюсь ты понимаешь, что скорее всего будут появляться все новые денувы, а игры, в конечном счете уйдут либо в сервисы, либо будут работать по принципу того же Д3. И издатели подстроятся под это, а проиграет в конечном счете игрок.
Что до твоей позиции, еще раз повторюсь, уважаю и принимаю. Так и должно работать протестное право). А что до борьбы с пиратством, считаю что каждый человек должен отдавать себе отчет в действиях, а не ждать пока его возьмут за яйца полицейские.

Ответить
1

если появится денува, которая не убивает производительность (хотя это, вроде, вопрос имплементации) - то почему бы и нет, отчего тут проиграет игрок, который покупает игры?

По поводу яиц и полицейских, это да, но тогда бы и санкции были не нужны и сами полицейские.
Уж не говоря о том, что совершенно непонятно, почему пиратство - преступление, а не гражданское правонарушение, ведь здесь опасности для жизни и здоровья нет никакой.

Плюс есть отдельная категория людей (и, думаю, их немало в пост-советских странах) для которых покупать игры банально слишком дорого. Можно, конечно, сказать, "заработайте, потом играйте", но я не вижу большого общественного зла в том, что такие люди поиграют бесплатно.
Ну да разработчики с близкой позицией идут на хамбл бандл какой-ниубдь, мне кажется.

Ответить
0

Я считаю, что стоит пиратить, чтобы проверить как игра работает и вообще ощущается, интересна ли она тебе, в случае с Ведьмаком 3 вон многие так и поступили, у меня достаточно купленных игр, всякие Тайтанфоллы и Баттлфилды, Вотч Догс 2, Зе Евил Визин 2, Секиро, Прей 2017, много игр брал сразу на релизе за полную стоимость, хотя теперь понимаю, что вначале лучше всё же проверить игру на торренте, а потом и определиться с покупкой, т.к. по обзорам и стримам всё равно не поймёшь своих ощущений от той или иной игры, а демки сейчас редко кто делает, да и они не сильно помогают, если честно

Ответить
0

1. Так проблема в том что все денувы влияют на удобство или производительость.
2. Воровство же.
3. А почему тогда этим людям нельзя брать хлеб в магазине бесплатно, в этом нет ничего плохого ведь? Или если продукт не сделан из сырья, значит никто не может потерять свой бизнес если его будут воровать? Почему этих людей нельзя пускать бессплатно в кино, почему вообще придумана система денег? И да, у меня есть семья, жилищный вопрос, и.т.д. Я не могу себе позволить (скорее не хочу но не суть) тратить по 4к рублей на новую игру, просто потому что лучше эти деньги потрачу на ребенка. Но я и не иду пиратить, могу купить что нибудь по скидкам. Но на торент не заходил уже лет пять.

Ответить
0

1. Мы же про новые технологии говорим, которые теоретически эти недоработки поправят

2. Нарушение копирайта != воровство. Вот даже без оценки, что лучше, что хуже, но это не одно и то же. Если бы было воровством, то и сам копирайт был бы не нужен. И да, именно потому, что это интеллектуальная собственность. И в отличие от собственности обычной она не требует (ну почти) затрат на тиражирование, только на производство. Но тут уже мы на грани гигантской дискуссии про копирайт и законодательство в целом, к которой я морально не готов.
Просто предполагается, что преступления - наиболее общественно опасные преступления, причиняющие непоправимый вред. При условии неотвратимости наказания, нарушение копирайта - вообще не опасно ни для кого, просто возьми полную цену без скидки с пирата и все довольны. Ну хорошо + штраф и судебные издержки, но это что-то масштаба неоплаченного билета в трамвае, а не воровства из чужого кошелька.

3. Тут нужно проводить различие между "лучше потрачу эти деньги на что-то еще" и "вообще нет денег, ни на что, кроме жилья и еды". Если второй вариант, то да, можно бы и хлеба давать и в кино пускать, потому что общество несет коллективную ответственность за таких людей и выталкивая их за рамки "обычной" жизни, а значит и социализации с более успешными членами общества, мы провоцируем их маргинализацию, что ничего хорошего не сулит.
Причем, в случае с интеллектуальной собственностью - тиражирование для вас бесплатное, а этих денег вы бы не получили все равно, потому что их у этих людей просто нет.

Ответить
0

он болеет за большие корпарации и за их не дополученую прибыль, и свою не маленькую ЗП.

Ответить
1

А подождать выхода в Стиме не вариант?…

Ответить
–27

В игру поиграть хочется уже на релизе, я же не знал, что издателю придёт вдруг в голову такая хреновая идея-связаться с мерзким ЕГС

Ответить
11

Оправдания пиратству, ничего более.

- Выйдет в стиме куплю
- Будет скидка куплю

Что дальше? "Разработчики отсосут куплю"?

Ответить
0

Я человек слова, а не как вы могли подумать, покупать просто так молча во всяких говнолаунчерах даже свою самую любимую игру я не собираюсь, захотят моих денег-выпустят в Стиме, притом, что мне не принципиален один лаунчер, я и в Ориджинал брал игры, тот же свой любимый Тайтанфолл 2, в Юплее Вотч Догс 2, но в ЕГС я ни ногой, пока они не перестанут заниматься всей этой херней с покупкой эксклюзивности, а на разрабов мне похер, как и им на меня, в 21 веке вроде живём, должны понимать, как оно всё работает

Ответить
0

Принципиальный? Окей.

Берёшь и ждёшь в Стиме.

Ответить
0

Не вижу проблемы в том, чтобы поиграть в то, что я хочу на релизе, скачав с торрента и пройдя в соло, а потом, когда выйдет в Стиме-куплю в Стиме и пройти в коопе, цель-то всё равно будет выполнена-ЕГС моих денег не получат)

Ответить
1

Поэтому я и говорю, что в таком случае - это оправдания пиратству.
Ещё неизвестно, купишь ты или нет, мб тебе надо будет, чтоб тебе разработчики ещё что-нибудь сделали.

Ответить
0

Нет, мне будет достаточно того, что это моя любимая франшиза и она будет доступна в Стиме для покупки, я готов сразу же за полную стоимость её там купить)

Ответить
–1

Если тебе подарят игру в ЕГС, то пойдёшь играть?

Ответить
3

Возьмет на халяву в ЕГС, но назло еще и с торрента скачает. Месть!!!

Ответить
–1

А я хочу выебать вашу супругу, я же не знал что ей прийдет в голову такая хреновая идея-связаться с мерзким Ivan Ivan. Аналогия конечно не аргумент, но абсурдность ваших хотелок надеюсь показывает.

Ответить
0

Бла, ещё и аналогии, которые не аргумент, так ещё и про селёдок, которые меня и так достали уже, нигде от них не скроешься, просто фу, мне главное, чтобы у меня был парень, не поддерживаю всю эту херню с селёдками и селедко-зависимостью:)

Ответить
0

Такой себе ответ конечно. Я бы применил аналогию к вашему парню, но для этого есть другие люди.
Мама твоя тоже селедка? Или у тебя два папы?

Ответить
0

Нет, двух пап у меня нет, да, мать селёдка, здесь нет исключений)

Ответить
0

Они как бы одни из тез ААА издателе, которые активно юзают их движок.

Ответить
0

Спасибо, сохранил, переделаю в гифку.)

Ответить
4

Может и выпустят через год-два. Я бы вновь купил. Искренне сочувствую всем тем, кто ещё не поиграл в этот самородок.

Ответить
1

Завидую тем, кто еще не играл. Хоть и прохожу второй раз, вдумчиво и досконально, эйфории той уже нет, но игра заслуживает того, что я купил ps4 ради нее, не смотря на то, что все мне говорили 40к за возможность поиграться - это тупо!

Ответить
2

Ну и как играется? Как стрельба, экономика, развитие персонажа, награды за исследование мира? Нормально?

Ответить
–11

Игра переоценена, есть множество игр куда лучше, как эксклюзивных, так и нет.
А вообще забавно, что консольщики застряли в 2018. А уже скоро 2020

Ответить
11

ПК идёт в ногу со временем или как?
А вообще забавно да, когда Гта5 выходит в 2013, а ПК юзеры раздупляются через 2 года.

Ответить
4

Играется неоднозначно.
Стрельба с геймпада - такое себе, именно целится (для меня), но попадания сочные, расчлененка присутствует, оружие чувствуется.
Экономика - денег хватает всегда; если лутать трупы, то в общак именно деньги вообще можно не ложить, а только различные ценности и будет хватать на развитие лагеря, которое нужно-то только для быстрого перемещения.
Развитие персонажа заключается в прокачке здоровья, выносливости и меткости; но сюжетно персонаж тоже меняется и значительно.
Исследование мира - это самое интересное, что есть в игре. Кто-то говорит о бесячих покатушках на лошади с зажатой кнопкой, а для меня это сильная составляющая геймплея. Сам процесс перемещения интересен. Особенно, если отключить миникарту, погрузится в это мир, попытаться отыгрывать мужика конца 19 века, который не несется от маркера к маркеру, глядя на маршрут gps. Куча различных итересных мест. Проработанная экосистема. Много чего. Сейчас дошел до определенного момента и оставил сюжет, просто путешествую по миру.
Имхо, рокстаровские сюжеты бесят рельсовостью. Что в серии гта, что в рдр. Хотелось бы побыть просто ковбоем или бандитом, занимаясь чем хочешь, искать как заработать, пытаться провернуть дельце; но сюжет безжалостно заставляет тебя выполнять то, что сценаристы придумали (интересно придумали). Много чего можно написать, но и так уже многабукф.

Ответить
2

"будет хватать на развитие лагеря, которое нужно-то только для быстрого перемещения" - ну вот пример того, как в игре почти все реализовано таким образом, что оно практически лишено геймплейного смысла. Часами вкалывать, чтобы открыть быстрое перемещение, которое дико неудобное и уж лучше по старинке. И мотивационных элементов в игре не хватает. К примеру, я не могу облазить пещеру и найти легендарной ствол какой-нибудь. Я могу золотишко только найти, которое очень быстро мне уже некуда тратить.

p.s. если из игры убрать рельсы и излишнюю постановку и сделать из РДР2 эдакий Скайрим про ковбоев - игралось бы намного интереснее, мне кажется

Ответить
0

С учётом своего скромного мнения могу сказать, что игра в общем выполнена очень хорошо. Если Вы достаточно усидчивы, а ваша душа трепетно располагает к глубоко проработанным игровым пейзажам — эта игра для Вас.

Ответить
0

Да вот именно что я вижу эпитеты "глубоко проработанный мир", "невероятное внимание к деталям" и т.д., а когда речь заходит об игровых механиках - все как-то не особо хвалят, говорят что игра стерильная, постановочная, скучная и неповоротливая как старый дед-пердед. Да и глубина скорее экстравертивная, а не медитативная - ну очередной массовый сюжет про крутых бандитов от Рокстар - в чем оригинальность, в чем глубина?

p.s. и мораль "дааа, лихо мы покуролесили, но за все надо платить, времена не те, ушла эпоха" - блин, ну это клише сотен и тысяч криминальных драм. Ну серьезно, сколько уже можно?

Ответить
4

Ну серьезно, сколько уже можно?

Во всем можно найти клише. Написано, снято и показано уже было все что угодно. Вся разница в том, насколько автор талантлив, чтобы погрузить тебя в историю и заставить сопереживать.

Ответить
0

Признак таланта - оригинальность и свежесть идей. Если бы Рокстар сделали одну-две таких игры - ок, никаких претензий. Но у них все игры про бандитов больше 20 лет.

Ответить
0

Стрельба - неплохо, если настроить под себя, всё остальное - потрясающе.

Ответить
4

Но контектность управления немного задалбывает, конечно, уже сколько раз было, что я просто выхожу из салуна и хочу сесть на коня, вместо этого хватают какого-то мужика, устраиваю драку и потом играю в "Побег из Сант-Дениса".

Ответить
2

Это да. Тут выполнял испытание игрока №8 (кто проходил - поймёт насколько это непросто) 2 из 3 х условий сделал. И не сохранился, при следующем заходе в игру случайно нажал О на геймпаде и главгерой начал душить мужика за игровым столом. Там такое началось. В ван-хорне дело было, где у каждого пистолет :)

Ответить
1

Все бы ничего, но скакать на лошади 80% времени зажав одну кнопку такой себе экспиренс, при том что полно заданий в стиле сходи туда, принеси то, поговори с этим и скачи обратно. Когда они переехали к какому то мелкому городу, где запретили стрелять, совсем стало уныло как то. Нужно очень много времени свободного чтобы в такое играть.

Ответить
3

Играю уже месяца полтора по выходным и радуюсь такой медитативности.

Ответить
2

Да вот именно что почти все именно так ее и проходят - по выходным или понемногу вечерами. Нет такого, чтобы с красными глазами до утра, и тебе мало, и ты такой: вау, вот эту легендарную пушку надо опробовать, а вот такое умение что дает, а вот этого босса пока не убью - спать не пойду, а в этот дом я еще не залазил - что же там интересного (в случае с РДР2 кроме бытовой сценки и монет - НИ-ЧЕ-ГО)

Ответить
2

Типа: - все выходные играл в rdr! - класс, а что интересного делал? - не, в эти выходные ничего, ловил рыбу, скакал до другого города, поговорил с парой персонажей, отвёз повозку через пол карты, может в другой раз.

Ответить
0

Медитировал!

Ответить
0

Это RDR2 или Far Cry?

Ответить
1

Ну Фар Край - пустая игра, конечно, но там Юбисофт хотя бы придумали для игрока какие-то занятия. Да даже тупой гриндовый Ассассин в разы лучше мотивирует игрока на исследование мира, чем РДР2.
То есть я не говорю, что РДР2 - плохая игра, ни в коем случае. Дотошность в деталях, диалоги, постановка - все это на очень высоком уровне.
Но геймдизайн - нулевой. Хорошего геймдизайнера не хватает студии. Такое впечатление, что братья Хаузеры лет 15 в игры не играли вообще.

Ответить
0

Это достаточно спорное мнение. Как по мне, они совершили невероятную работу сделав мир, который интересно исследовать не потому что вокруг тебя шоу Бенни Хилла, а кусты всех цветов радуги.

Ответить
0

Но геймплейно это никак не оправдано. То есть отсутствие пошлятины в РДР2 - это хорошо, но я люблю чтобы все элементы произведения работали слажено, а не просто, типа, ну ты вот перетерпи спектакль и рельсовый геймплей, зато ого-го-го какая глубина!

Ответить
2

Ну, если проходить игру чисто по сюжету + выполнять доп.задания - то да, игра сводится к скачкам. Но можно ведь ещё исследовать мир.

Ответить
2

Тсс, он не должен об этом узнать.

Ответить
–1

А исследовать мир ты будешь пешком? Там на расстоянии нескольких минут ходьбы что то интересное находится. Развлеки себя сам это же еще скучнее чем сюжет конкретно в этой игре.

Ответить
0

Судя по ожидаемой прибыли от Rockstar писи-порт не выйдет минимум до апреля 2020.

Ответить
–53

Про RDR2 неудивительно. Нуднейшая шняга без намёка на челлендж, со скучным пустым миром, без фаст-тревела (кастрированные дилижансы/карту в лагере в расчёт не берём) и вообще с "реалистичными" ограничениями на каждом шагу.

Ответить
–30

Не нравится? Ну простите, кто-то должен был назвать расхайпленный кал расхайпленным калом.

Ответить
7

не стоит так, подрастёшь ведь еще

Ответить
–7

Эх, Андрюша. Знал бы ты, насколько эти слова являются правдивыми...

Ответить
0

Куда ж игровая журналистика без тебя!

Ответить
–4

Думаю игру больше любят за атмосферу и детализацию, чем за геймплей.

Я сам не играл, но посмотрел кучу стримов по ней и для себя сделал вывод, что там все очень классно, что касается мира, персонажей и сюжета. Хотя опять же, мне бы было комфортнее с точки зрения погружения, слушать диалоги на русском, а не читать субтитры.

Как игра в которую надо играть, а не созерцать, она не новое слово в игровой индустрии. Да, там всего очень много и проработано до мелочей, но например длинными поездками на лошадях минут по 5-10 надо уметь наслаждаться.

Плюс линейность сюжета немного выбивает из колеи. У миссий вроде как определён исход. Например если кто то из банды погибает, то задание считается проваленным и надо перепроходить его, так как это не соответсвует сценарию заложенному разработчиком.

Ответить
9

Лично я играл, и геймплей там хорош. Особенно мне нравится в нём то, что я, не умеющий из-за отсутствия практики играть на геймпаде, мог комфортно в неё играть.
А насчёт субтитров, мне нравятся они, а не озвучка, но это вкусовщина, конечно. Просто оригинальный голос персонажей погружает больше

Ответить
–4

геймплей там хорош

не умеющий из-за отсутствия практики играть на геймпаде, мог комфортно в неё играть

Does not compute. Если без опыта игры на геймпаде вам играть не составляло затруднений, значит, геймплей жиденький. Вообще не было ни одного места - ни в миссиях, ни в "сэндбоксе" - где игра ставила бы интересные задачи, которые было бы интересно решать. Одно кинцо.
Апофеоз геймплея RDR2 - начало пятой главы, где нужно держать стик отклонённым в любом направлении, чтобы смотреть на картинку уныло передвигающегося по рельсам главного героя, на протяжении нескольких минут. Вот это 10/10, вот это на кончиках пальцев!

Ответить
1

Уже наиграл по ощущениям часов 250. Моё мнение совпадает с вашим на 100%. Нового ничего нет, но эти мелочи и детальнейшая проработка всё вытягивают с лихвой. Очень хочется в этом мире находиться, были большие надежды на RDR Online, но там совсем на другое взят вектор, жаль.

Ответить
0

Там настолько плохо реализованы лошади, что тебе нужен фаст тревел? Я в Кингдом кам до сих пор люблю на коняхе погонять гонки

Ответить
–1

Для передвижения на максимальной скорости в RDR2 на лошади нужно часто нажимать кнопку спринта. И делать это нужно долго - карта большая. То есть, всё, чем мы занимаемся 80% последнего творения Rockstar, Игры Года 2018-го и новому слову в созерцательно-медитативном интерактивном искусстве - до остервенения долбим X (или A, если вы биллибой). Очевидно, какой-то геймдиз Rockstar ранее работал мобильным калоделом и решил применить главный геймплейный приём фримиум-шлака "больше нажатий - больше фана", но от ААА-игры за фулпрайс ожидаешь каких-то более высокоуровневых механик.
Ну и плюс лошадь - это не машина из GTA. У неё есть стамина. Она может упасть. Она может сама взбрыкнуть и выкинуть игрока из седла. Её могут испугать змеи. Всё это без фаст тревела ощущается не как что-то интересное, а как натуральное издевательство над игроком.

Ответить
0

В отличие от какого-нибудь Horizon тебя практически не заставляют постоянно шуровать через всю карту. Перемещение обычно достаточно небольшие, за это время как раз начинаешь исследовать путь и случаются энкаунтеры.

Ответить
0

Что такое "достаточно небольшие"? 5-10 минут зарабатывания туннельного синдрома на перемещение из Шейди Бель в Сан-Дени, например - это "достаточно небольшие"? Для меня - нет.
Энкаунтеры в RDR2 по большей части скучные, под стать игре. Иногда случаются поводы пострелять, по большим праздникам дают дополнительные квесты (тоже унылые, но хоть что-то), но "отсоси яд", "разогни капкан" и "довези NPC в тьмутаракань без какой-либо награды" через десять-пятнадцать часов игры приедаются до скрежета зубов.

Ответить
0

перечисляет недостатки

неудивительно что 24 миллиона продаж

Ответить
13

Меж тем

Ответить
5

Ну, это маст хев.

Ответить
0

Очевидно)

Ответить
2

Так думал брать, и теперь возьму) детки, Франция, чума, инквизиция, доктор мне как раз прописал все это.

Ответить
0

Должен же был выйти редакционный обзор, не?

Ответить
0

Не умаляя популярности ГТА, подозреваю, что такие цифры из-за банов. Т.е. определенное количество юзеров после пермобана покупают новую копию. Как это коррелирует в процентном соотношении - вопрос другой.

Ответить
9

Подавляющая часть продаж гта 5 - консоли. О каких банах речь, лол, там забаненных статистической погрешности даже не набереться

Ответить
0

А подавляющая - это какая? Приведите статистику, чтобы не быть голословным. Я вот знаю много случаев, когда из-за блока в онлайне люди покупают новую копию, но если у вас есть статистика по платформам - буду рад услышать.

Ответить
2

А читаки среди этих Лямов - капля в море, очень наивно полагать что они могут делать статистику

Ответить
4

Ну то есть точной статистики у вас нет. И говорить о миллионах как о капле - такое себе. Но я вас понял. спасибо.

Ответить
0

Ее сейчас ни у кого нет, но мизерная, относительно консолей роль пк была вполне очевидна. Может, внезапно оставшиеся 30 Лямов с тех пор пришлись только в стим и пропорция изменилась, но я очень в этом сомневаюсь. А уж доля читеров, причём забаненных читеров среди самой непопулярной платформы для игры не играет никакой роли

Ответить
0

Но у вас же нет статистики о доли. Если для вас миллионы это перхоть, то ок. Но я останусь при своём мнении.

Ответить
0

В смысле нет? В стим спае было 10 при 80, вот тебе и доля лол

Ответить
–1

Я в полном недоумении, о чём вы там лолкаете со своим стим спаем. У вас статистики нет, но вы отчаянно возражаете моему изначальному предположению, не будучи сотрудником Рокстар. Весьма похвально, но не вполне информативно. Давайте закончим на этом, ибо мы в тупике.

Ответить
0

Статистика есть, пропорции продаж примерно известны. Твоё идея о том что повторные покупки игры читерами с пеки на что то влияют - полная чушь, потому что читеров всегда априори меньшинство, а продажи на пеке - самые низкие из всех платформ где вышла игра, на этом мы и закончим.

Ответить
–1

Статистику забаненных, пожалуйста. Нет? Не удивлен, ибо доступ к офису Рокстар имеют только избранные. А ваша вера в то, что забаненных читеров горстка и все 110 миллионов копий юзаются 110 миллионами уникальных пользователей умиляет. Завершаем диалог, ибо он без точных цифр не имеет смысла.

Ответить
2

Какая разница сколько забаненных если на консолях нет читаков, а продажи на пк самые низкие, господи, не прошибаемый

Ответить
–1

Действительно, всё же дело в чатиках. Еще и минусовать начали от бессилия. Всё с вами понятно.

Ответить
2

А у вас есть статистика по забаненым пользователям? То есть сколько людей получили перманентный бан и после этого купили ещё копию?
Не в целях придраться к словам, но вы сами говорите, что без точных цифр нет смысла в диалоге.

Ответить
–1

Дык я диалог и не заводил, просто высказал своё предположение. Конечно, цифр у меня тоже нет, а значит и предметный спор невозможен.

Ответить
1

Когда стим спай был жив у гта 5 было 10 Лямов, общие продажи у пятерки тогда были в районе 80-85, если я правильно помню

Ответить
–1

Ну во первых думаю не все покупают GTA напрямую через стим(есть другие магазины) ключи может в нем и активирую но SS скорее всего не считал их за покупку.Да и исходя из вашей логики что больщенство новых пользователей консольшики наводят на мысль что примерно столько же консолей должно было продаться за это пириуд, а думаю куда меньшее число.

Ответить
1

Даже у меня, не фаната ГТА, есть ГТА 5 (ибо брат её обожает и купили напополам). У всех моих знакомых с плойкой есть ГТА 5. Одно время у меня был и диск, и цифровая копия. Одних консолей от Sony вышло вроде 100 миллионов. Прибавь сюда ещё боксы. И ещё третью плойку с 360 (ибо на старте совместимости не было вроде как). Всё вполне реально.

Ответить
0

У меня ни на плойке нет, ни на боксе 360 в свое время не было ГТА 5, так что по себе не всегда верно судить) Но, пожалуй, у большинства она таки есть.

Ответить
0

Просто ГТА5 очень популярна и поддерживается комьюнити, в которое и попадают новые люди.

Ответить
0

Я вот тоже думал купить, но потом передумал. Откуда столько времени то, чтобы в ГТА играть

Ответить
–1

Такие цифры из-за консольных лохов, которые игру купили два раза)

Ответить
4

RDR2 очень спецефичная игра) Помните вторую половину GTA IV? Так вот, вся RDR2 такая. Высокие оценки игра явно не за геймплей получила)

Ответить
0

А что во второй половине GTA IV было? Я просто сколько раз игру не начинал, но всё время дропал после похищения Романа

Ответить
1

Хочется рдр 2 на пк и мод на фикс скорости анимации от третьего лица. При игре на Соньке бесила эта дикая задержка

Ответить
9

А еще мод на замену лошадей на автомобили, а то бесит скорость передвижения.
А еще мод на фикс оружия, чтобы вместо револьверов с 6 патронами были калаши.
А еще мод на добавление самолетов.
И т.д.

Ответить
0

не смешно, на самом деле, человек правду говорит - что там сделали с анимацией от третьего лица должно пойти в "101 как не надо делать".
ощущение, что ты грузовым осьминогом управляешь, не меньше.
Вообще, конечно, там вся игра иллюстрация к принципу "не все то золото, что блестит", очень крутой визуал с не очень крутым всем остальным (кроме, может, истории - ее я оценить так и не смог).

Ответить
4

Согласен. 40 летний, больной тубиком и обвешанный стволами чувак мог бы и быстрее двигаться. Добавить распрыжку из квейка - самое оно. Жаль у роксов идиоты работают, не додумались сами =( Но модеры нас спасут.

Ответить
2

Не неси хуйню. Он что до тубика что после одинаково тормознуто реагирует на попытки им управлять. Хоть раздень его. Понимаю что игра нравится, но оправдывать хреновую отзывчивость управления такой ахинеей это уже верх фанбойства.
Ему тубик мешает пойти сразу?

Ответить
1

Ну так нужно изначально было писать про проблемы отклика, а не про "фикс скорости анимации" и "ощущение, что ты грузовым осьминогом управляешь, не меньше."
Отклик и тяжеловесность анимаций героя - это разные вещи. Роксы очевидно хотели наделить весом и инерцией все в игре. И возможно такой отклик они посчитали наилучшим решением.

Ответить
0

так а "вес и инерция" к грузовому осьминогу отношения не имеют, получается? Сами же пишете, что отклик - средство, чтобы игрок почувствовал инерцию и вес. На мой взгляд средство крайне неудачное, особенно, учитывая наличия режима от первого лица, где таких проблем нет.

Ответить
0

То что они такой отклик сделали для инерции - лишь мое предположение. Но то что, они хотели наделить персонажа весом и тяжеловестностью - очевидно. Это не сетевой шутер, с разворотами на 360 за долю секунды.

Ответить
0

тем не менее, от первого лица - это вполне обычный консольный шутер с разворотами и всем прочим. Что как минимум позволяет предположить, что с высокой долей вероятности, такое положение дел в режиме от третьего лица - не случайно.
Я склонен согласиться с вашим предположением, в общем. Ощущение-то они передали, только играть в это просто физически неприятно (мне). Хочется между нажатиями кнопок сходить чайку попить.

Ответить
0

Зачем так отвратительно передергивать? Самому-то не противно? Кстати, в Р* действительно могли бы более явно отразить последствия туберкулеза на персонаже — кроме бледной рожи непосредственно во время геймплея даже в шестой главе Артур ведет себя так же, как и до заражения.

Ответить
3

RDR2: Криминальная Россия

Ответить
1

Очень хочется в РДР2 поиграть, ничего в сеттинге вестерна на данный момент кроме РДР2 и Хант Шоудауна нет, Ганслингер уже осточертел

Ответить
3

hard west

Ответить
0

Не слышал, гляну)

Ответить
2

обязательно. Хард Вест-это шедевр. Вообще не понимаю, как люди играли в какую-то баннер сагу, при хард весте-то!!!И композитор там из ведьмака 3

Ответить
0

War of Rights (Гражданка)

Ответить
3

И что мешает? Поиграй.

Ответить
–17

Установлена точное число говноедов в мире

Ответить
3

Ну судя по твоему комменту говноед тут только один.

Ответить
2

Иди в пабг

Ответить
0

Все они собрались в комментариях на DTF и несут херню.

Ответить
1

Серия Civilization «значительно превзошла ожидания» издателя — как в виде дополнений, так и в качестве порта для Switch.


RIP Цива, теперь ты обречена на откровенно жалкие дополнения по конским ценам раз в год.
Пипл хавает.

Ответить
0

Вот по таким заявлениям компании, мне становится страшно за Xcom3.

Ответить
0

Нормально делай — нормально будет. Рокстар — молодцы.

Ответить
–10

RDR 2 PC версия выйдет будет 40 миллионов)Думаю в ЕГС

Ответить
–2

Когда будет 40 миллионов проданных копий игры на консолях, тогда можно и не ПК выпускать, да

Ответить
0

23 миллиона в феврале уже было и только один миллион за 3 месяца? Довольно сильно застопорилась......Когда пятая ЖэТэА набрала ещё 10 миллионов за пол года.....

Ответить
0

Это ж не продажи, а отгрузки

Ответить
0

А, всё. Увидел. "Пропустил" момент.

Ответить
0

Сообщение удалено

Ответить
0

Очень интересно какой бюджет был у RDR2. Мне кажется стоимость продакшена вышла далеко за 200 миллионов долларов.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps;=clmf&p2;=fpjw&puid1;=&puid2;=&puid3;=&puid4;=&puid8;=&puid9;=&puid10;=&puid21;=&puid22;=&puid31;=&puid32;=&puid33;=&fmt;=1&dl;={REFERER}≺=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
EA анонсировала DLC для DLC
для аддона для спин-оффа
Подписаться на push-уведомления