国行NS发布会两个月后,游戏仍只有一款,勇士都变成了韭菜?

原标题:国行NS发布会两个月后,游戏仍只有一款,勇士都变成了韭菜?

去年12月4日腾讯联合任天堂召开了国行Nintendo Switch的上市发布会,让无数主机玩家期待已久的国行NS就此终于露出庐山真面目,发布会上关于机器的价格、首发游戏、配件以及支付方式等信息完整地展现在了玩家面前。而随后12月10日国行NS就正式在中国大陆贩售,这也是在神游寿终正寝后,任天堂真正意义上进入了中国市场。

自发售以后,从锁服、锁区在到外区和国区卡带的使用等问题,国行NS还是引起了一些不小的争议,不过最让玩家们关心的就是首发游戏。随着国行NS上市的游戏就只有《新 超级马力欧兄弟 U 豪华版》,如今刚好离上市发布会两个月之后,游戏日报君发现eShop商店里仍然只有这一个独苗。

NS目前在全球的出货量已经突破5200万,这背后支撑这一数据的,则是旷野之息、喷射战士2、大乱斗以及宝可梦这些第一方独占游戏,并且在不断推陈出新下NS发行两年多势头不减反增。反观国行NS,除了一开始那批为了信念真正热爱的勇士之外,靠着一款游戏早已支撑不起机器的热度。

当初在国行NS发布会上官方表态得很清楚,除了新马U豪华版之外,《马力欧卡丁车8豪华版》以及《超级马力欧奥德赛》也会在未来数周内正式发售,现在七八周的时间过去,国行NS游戏阵容的窘境并没有什么新进展。而对此玩家们的态度也从一开始为国行喝彩,变成了“是不是变成韭菜”的疑惑中。

未来数周

国行NS官博,玩家已经开始不客气了

虽然在年底有消息显示,《战斗赛车》《星之卡比:新星同盟》《永恒空间》已经获得了送审的资格,而马车8、旷野之息和耀西的手工世界也均在送审中,但就以当下的速度来看还任重道远。跟其它地区的NS相比,国行NS只剩下支付方式和维修两个优点,况且这两个优点似乎也没了支撑点,毕竟支付或者是维修都难以建立在这一款游戏上。

以腾讯的实力,把这些全弄到国行NS应该不是问题

至于现在国行NS到底还值不值入,至少在游戏日报君看来我是持一个观望态度。不能说不看好,凭腾讯的实力,相信国行NS会逐渐成熟起来。不知道各位玩家是怎么看的呢?

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